Jetsetter ไม่สนใจวิถีทางบ้านของคุณ! Jetsetter เรียกร้องให้คุณยอมรับโลก วัฒนธรรม วัฒนธรรมย่อย และภาษาที่นับไม่ถ้วน! Jetsetter รู้ว่าคุณรักวิดีโอเกมและไม่อยากทิ้งมันไว้ข้างหลังเมื่อคุณก้าวเข้าสู่ทวีปที่แปลกใหม่ สิ่งดีๆ สำหรับคุณที่ Jetsetter คอยจับตาดูสิ่งที่เกิดขึ้นกับวิดีโอเกมทั่วโลก
สำหรับมือใหม่ที่ยังไม่คุ้นเคยกับคอลัมน์นี้ก็คือ เจ็ตเซตเตอร์, ข้อมูลรายสัปดาห์ของ Digital Trends เกี่ยวกับโลกวิดีโอเกมระดับนานาชาติ ตั้งแต่วัฒนธรรม ธุรกิจ ไปจนถึงการสร้างสรรค์ สหรัฐอเมริกาเป็นตัวแทนของตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกโดยมีรายได้ แต่นั่นไม่ได้ทำให้เราได้รับฉายาว่าเป็นฉากที่มีชีวิตชีวาที่สุด
วิดีโอแนะนำ
โลกที่เป็นหมู่บ้านระดับโลกในทุกวันนี้ Jetsetter ตั้งใจให้เป็นเวทีเปิด ดังนั้นเข้ามาบอกเราเกี่ยวกับสิ่งที่เราอาจไม่รู้ หากคุณชอบสิ่งที่คุณเห็นและต้องการมากกว่านี้ ติดตามฉันบน Twitter ที่ @ajohnagnello
* เลขที่ Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard สำหรับอินเดีย?
ข่าวร้ายสำหรับทุกคนในอินเดียที่มี Xbox 360 หวังว่าจะพา Dovahkiin ไปเที่ยวชมชนบทของ Skyrim ในรูปแบบใหม่ ยามรุ่งอรุณ การขยาย. วิดีโอเกมอินเดีย รายงานว่าต่อไปนี้
ยามรุ่งอรุณการเปิดตัวไม่มีส่วนขยายใด ๆ ใน Xbox การค้นหาใน Xbox Live Arcade ส่งคืนข้อความ "ขออภัย: ข้อเสนอนี้ไม่ถูกต้องในภูมิภาคของคุณ" เราได้ติดต่อกับ Bethesda เพื่อหาคำตอบว่าทำไม ยามรุ่งอรุณ ยังไม่ได้ไปอินเดียเลย แต่ยังไม่ได้รับการตอบกลับอัปเดต: เบเทสดายืนยันว่า ยามรุ่งอรุณ จะวางจำหน่ายในอินเดียตั้งแต่สัปดาห์หน้า การบรรเทา!
* ตลาดวิดีโอเกมในโปแลนด์มูลค่า 400 ล้านดอลลาร์ หนึ่งในสามของประชากรเล่นเกม
โปแลนด์มีสตูดิโอวิดีโอเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจบางแห่ง CD Projekt Red มีแค่ 2 อันเท่านั้น พ่อมด เกมเล่นตามบทบาท แต่ก็ดีพอที่จะแยกแยะสตูดิโอจากเกม RPG รุ่นใหญ่อย่าง Bethesda และกำลังมาถึง ไซเบอร์พังค์ หนึ่งในเกมที่น่าตื่นเต้นที่สุดในยุคถัดไป จากนั้นก็มี People Can Fly ผู้สร้างเกมยิงปืนที่ลอยตัวและสนุกสนานที่สุด รวมถึงด้วย พายุกระสุน และ ยาแก้ปวด. โปแลนด์เป็นสถานที่ที่เกิดขึ้น มันเป็นอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่กำลังเติบโตเช่นกัน การศึกษาใหม่ดำเนินการโดย นิวซู พบว่าจากจำนวนประชากร 38.4 ล้านคนที่อาศัยอยู่ในโปแลนด์ 11.8 ล้านคนเป็นวิดีโอเกม การประมาณการระบุว่ามูลค่าเต็มของตลาดในประเทศอยู่ระหว่าง 350 ถึง 450 ล้านดอลลาร์ในปีนี้
* ปีศาจที่สาม เผยแพร่สิทธิ์กลับกับ Valhalla Game Studios ของ Itagaki
เชิงอรรถที่น่าสนใจในการล่มสลายของผู้เผยแพร่วิดีโอเกม THQ อย่างต่อเนื่องคือข่าวที่ผู้จัดพิมพ์ในปัจจุบัน การรวมตัวเป็นบริษัทที่สร้างเกมเพียงไม่กี่เกมโดยมีเป้าหมายที่ตลาดเกมหลัก และกำลังมองหาที่จะขายเกมดังกล่าวออกไป สิทธิในการ ปีศาจที่สาม. เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่แข่งขันได้ ที่สาม มีความโดดเด่นจากการเป็นเด็กสมองของ Tomonobu Itagaki อดีตหัวหน้า Team Ninja ผู้โด่งดัง ผู้สร้างปี 2004 นินจาไกเดน และ ตายหรือมีชีวิตอยู่ ซีรีส์การต่อสู้และเรียกได้ว่าเป็นบุคคลที่พูดจาตรงไปตรงมาที่สุดในอุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่น ยูโรเกมเมอร์ รายงานเมื่อวันพุธว่าสิทธิในการ ปีศาจที่สาม ได้เปลี่ยนกลับไปใช้สตูดิโอ Valhalla ของ Itagaki อย่างเป็นทางการ เห็นได้ชัดว่าไม่มีความรู้สึกที่ยากลำบาก “ปีศาจที่สาม การพัฒนาอยู่ในขั้นตอนสุดท้ายและมีราคาแพงที่สุดในระยะนี้ ในฝั่งตะวันตก เราจำเป็นต้องใช้เงินจำนวนมากไปกับการโฆษณา—มากพอๆ กับต้นทุนการพัฒนา—เพื่อที่จะขายได้มาก แต่มันไม่เหมาะกับแผนระยะกลางของ [THQ] พวกเขาไม่ต้องการแยกทางกับ IP นี้ แต่เราทุกคนต้องมองไปสู่อนาคต และในที่สุดพวกเขาก็ทำเพื่อเรา เราเจ็บปวดมากและพวกเขาก็ใจดีกับเราจริงๆ”
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร