การโหลดหน้าจออาจเป็นเรื่องในอดีต AMD และผู้พัฒนา Luminous Productions เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับ เทคโนโลยี DirectStorage ของไมโครซอฟต์ ที่ GDC 2022 ซึ่งพวกเขาจัดแสดงเกมที่กำลังจะมาถึง ละเลย โหลดได้ภายในเวลาเพียงหนึ่งวินาที
ในการสาธิต ผู้อำนวยการด้านเทคนิคของ Luminous Productions Teppei Ono สาธิตการทำงานของ DirectStorage โดยการโหลดฉากขนาด 5.5GB ใน ละเลย ด้วย M.2 SSD และ DirectStorage ฉากโหลดในเวลาเพียง 1.9 วินาที ซึ่งเร็วกว่า SSD เดียวกันที่ไม่มี DirectStorage เกือบ 10%
แม้ว่า DirectStorage จะได้รับประโยชน์ก็ตาม NVMe SSD ส่วนใหญ่จะใช้งานได้กับ SATA SSD เช่นกัน ใน ละทิ้ง, Ono โชว์ประสิทธิภาพ SATA SSD เพิ่มขึ้น 18% อย่างน่าประทับใจ ผสมผสานกับหนึ่งใน SSD ที่เร็วที่สุด คุณสามารถซื้อได้ DirectStorage อาจฆ่าหน้าจอการโหลดให้ดี
วิดีโอแนะนำ
สตูดิโอสามารถบรรลุเวลาในการโหลดที่รวดเร็วดังกล่าวได้โดยขจัดปัญหาคอขวดของ I/O ที่จำกัด SSD ที่เร็วเป็นพิเศษ Ono บอกว่าปัญหาคอขวดของ I/O หายไปแล้ว เนื่องจากเครื่องสามารถใช้ฮาร์ดแวร์ในเครื่องได้ดีขึ้นเพื่อทำการแตกไฟล์และย้ายไฟล์เหล่านั้นไปยังที่ที่ต้องการ
นี่เป็นเพียงรสชาติแรกของ DirectStorage แม้ว่า Ono จะพูดถึงประโยชน์ของ DirectStorage แต่เขายังชี้ให้เห็นถึงความท้าทายบางอย่างที่กำลังเผชิญอยู่ในปัจจุบัน กล่าวคือ ปัญหาคอขวดใน CPU Ono กล่าวว่าปัญหาเหล่านี้สามารถแก้ไขได้โดยการลดภาระงานบางส่วนลงใน GPU ซึ่งน่าจะเกิดขึ้นในอนาคต
“คาดว่าจะมีการรองรับการบีบอัด GPU ซึ่งเราเชื่อว่าจะช่วยลดเวลาในการโหลดได้มากขึ้น” Ono กล่าว
ปัญหาเหล่านี้ก็ยังมีอยู่แต่ ละเลย ยังคงสามารถโหลดบางฉากได้ในเวลาเพียงหนึ่งวินาทีด้วย SSD ที่รวดเร็วเป็นพิเศษ (5000MB/s) และ DirectStorage หวังว่าการปรับปรุงเพิ่มเติมจะลดเวลาในการโหลดลงเหลือน้อยกว่าหนึ่งวินาที
GDC 2022 - ทลายโลกแห่ง Athia: เทคโนโลยีแห่งการเอ่ยปาก
Microsoft เปิดตัว DirectStorage สำหรับนักพัฒนา ในเดือนมีนาคม และ ละเลย เป็นเกมแรกที่ประกาศว่าจะรองรับเทคโนโลยีนี้ DirectStorage เป็นคุณลักษณะหนึ่งของ Xbox Series Xและดูเหมือนว่าจะขจัดปัญหาคอขวดในการโหลดโดยการลดภาระงาน (เช่น การคลายการบีบอัดไฟล์) จาก CPU ไปยังโปรเซสเซอร์เฉพาะอื่นๆ
DirectStorage ทำงานอยู่ วินโดวส์ 10 และวินโดวส์ 11แต่โอโนะตั้งข้อสังเกตว่า
คุณลักษณะนี้ออกแบบมาสำหรับ PCIe 3.0 และ PCIe 4.0 NVMe SSD แต่ SATA SSD และฮาร์ดไดรฟ์แบบหมุนยังคงเข้ากันได้ อย่างไรก็ตาม พวกเขาอาจไม่เห็นผลประโยชน์ด้านประสิทธิภาพ Ono บอกว่าฮาร์ดไดรฟ์ที่หมุนอยู่อาจไม่โหลดเร็วขึ้น ละเลย ด้วย DirectStorage “เนื่องจากข้อจำกัดด้านประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์”
DirectStorage ไม่ใช่แนวคิดใหม่ แต่เป็นครั้งแรกสำหรับพีซี ที่
AMD, Nvidia และ Intel ต่างมีข่าวที่จะแบ่งปันที่ GDC 2022 AMD จัดแสดง FidelityFX Super Resolution 2.0 รุ่นต่อไป คุณสมบัติการขยายขนาด และ Intel ได้เจาะลึกลงไป XeSS A.I. ช่วยอัปสเกลเลอร์. ระหว่าง DirectStorage และฟีเจอร์ต่างๆ เช่น FSR 2.0 เกมพีซีในอนาคตอาจดูดีขึ้น ทำงานที่อัตราเฟรมสูงขึ้น และโหลดเร็วขึ้น
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Ratchet & Clank เปิดตัวเทคโนโลยีกราฟิกที่ปฏิวัติวงการบนพีซี
- ปรากฎว่า DirectStorage ไม่ได้ฆ่าอัตราเฟรมใน Forspoken เลย
- DirectX 12 กับ DirectX 11: ไหนดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมพีซี?
- DirectStorage ของ Microsoft สามารถเพิ่มเวลาในการโหลดเกมของคุณได้ 200%
- DirectStorage ของ Microsoft อาจปรับปรุงเวลาในการโหลดได้ถึง 200% แต่อย่าตื่นเต้นเกินไป
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร