Mindshow ไม่ได้เป็นเพียงแพลตฟอร์มการเล่าเรื่อง VR แต่โดยพื้นฐานแล้วมันคือ Final Cut Pro สำหรับ VR
ลองจินตนาการว่าคุณมีไอเดียดีๆ สำหรับหนังแอนิเมชั่นขนาดสั้น
คุณมีรายละเอียดทั้งหมดอยู่ในหัว ไม่ว่าจะเป็นโครงเรื่อง ตัวละคร ฉาก และแม้แต่บทสนทนาที่มีไหวพริบทั้งหมด สิ่งที่ขวางกั้นคุณและการสร้างผลงานชิ้นเอกของคุณคือส่วนของแอนิเมชั่น
ที่เกี่ยวข้อง
- อนาคตของการสร้างสิ่งต่างๆ: วิวัฒนาการของการพิมพ์ 3 มิติด้วย Formlabs
- ภายในภารกิจการพิมพ์ 3 มิติ สเต็กที่น่ารับประทานอย่างสมบูรณ์แบบ
- วาล์วช่วยหายใจที่พิมพ์ 3 มิติช่วยโรงพยาบาลในอิตาลีที่ได้รับผลกระทบจากไวรัสโคโรนา
นั่นเป็นอุปสรรคใหญ่ มีการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ พื้นผิว แสง ฟิสิกส์ การออกแบบเสียง ไม่ต้องพูดถึงอุปกรณ์ พลังการประมวลผล และซอฟต์แวร์ทั้งหมดที่จำเป็นในการเรนเดอร์สิ่งนี้และรวบรวมทั้งหมดเข้าด้วยกัน
วิดีโอแนะนำ
แต่ถ้าคุณไม่ต้องการทั้งหมดล่ะ? จะเป็นอย่างไรหากต้องใช้ชุดหูฟัง VR และจินตนาการเพื่อสร้างซีเควนซ์แอนิเมชั่นที่ดูเป็นมืออาชีพ
นั่นคือแนวคิดเบื้องหลัง Mindshow ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการเล่าเรื่องเสมือนจริงที่กำลังจะเกิดขึ้นจากสตาร์ทอัพ Visionary VR ในแอลเอ เราได้เห็นการสาธิตของมันเมื่อสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา และมันก็ไม่เหมือนสิ่งที่เราเคยเห็นมาก่อน
การลาก วาง และกำกับ
“มันเหมือนกับการ์ตูนที่คุณสามารถเดินไปรอบๆ ได้” จอนนี่ รอสส์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ที่มีวิสัยทัศน์กล่าว “แต่ยังมีอะไรมากกว่านั้นอีกมาก”
โดยสรุป Mindshow คือแซนด์บ็อกซ์ VR ที่ให้คุณสร้างฉากเสมือนจริง จากนั้นทำให้ฉากเหล่านั้นเคลื่อนไหวด้วยการเคลื่อนไหวร่างกาย เสียง และจินตนาการของคุณเอง
มันเหมือนกับการสวมชุดจับภาพการแสดง — แต่ไม่ได้สวมอะไรมากไปกว่าอุปกรณ์ VR มาตรฐาน
แนวคิดก็คือคุณเริ่มต้นด้วยผ้าใบ VR ที่ว่างเปล่าและจานสีเสมือน ลองคิดว่า Monet ได้พบ รายงานผู้ถือหุ้นส่วนน้อย. ด้วยจานสีนี้ในมือข้างหนึ่งและอีกมือถือไม้กายสิทธิ์ คุณก็จะทำให้ฉากของคุณเต็มไปด้วยฉาก อุปกรณ์ประกอบฉาก และตัวละคร
และเมื่อความสนุกเริ่มต้นขึ้น
เมื่อคุณจัดเวทีแล้ว คุณสามารถใช้ไม้กายสิทธิ์เพื่อ "กระโดด" เข้าไปในร่างของตัวละครตัวใดตัวหนึ่งของคุณได้ เมื่อคุณทำเช่นนี้ ตัวละครนั้นจะทำหน้าที่เป็นหุ่นเชิด VR แบบเต็มตัว คุณมองเห็นโลกจากมุมมองของมัน ขยับส่วนของร่างกายราวกับว่าเป็นของคุณเอง โต้ตอบกับอุปกรณ์ประกอบฉาก และพูดผ่านปากของมัน คุณยังสามารถปรับการแสดงออกทางสีหน้าของตัวละครได้โดยใช้ทัชแพดของคอนโทรลเลอร์ Vive มันเหมือนกับการสวมชุดจับภาพการแสดงอย่างมาก — แต่ไม่ได้สวมอะไรมากไปกว่าอุปกรณ์ VR มาตรฐาน
อาจต้องใช้เวลาสักครู่ในการปรับตัวให้เข้ากับร่างกายใหม่ของคุณ แต่หลังจากที่คุณคุ้นเคยและพร้อมที่จะเริ่มฉากแล้ว คุณก็แค่กดบันทึกและแสดงออกมา เมื่อเสร็จแล้วให้กดหยุด ฉากที่คุณเพิ่งสร้างขึ้นจะถูกบันทึก และทำหน้าที่เป็นซีเควนซ์พื้นฐานเพื่อให้คุณต่อยอด
Mindshow ช่วยให้คุณควบคุมสิ่งที่เกิดขึ้นในฉากได้อย่างสร้างสรรค์ ดังนั้นนอกเหนือจากการเป็นนักแสดงนำ แอนิเมเตอร์ และผู้ออกแบบฉากของรายการนี้แล้ว คุณยังเป็นบรรณาธิการและผู้กำกับอีกด้วย ณ จุดใด ๆ ในกระบวนการนี้ คุณสามารถหยุด เริ่มต้น ย้อนกลับ หรือกรอไปข้างหน้าได้อย่างอิสระ คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ อุปกรณ์ประกอบฉาก กระโดดเข้าไปในร่างกายของตัวละครอื่น สร้างฉากซ้ำ และแม้กระทั่งหยุดเวลาเพื่อทำงานตามบทของคุณหน้ากระจก
คุณต้องเล่นบทบาทและความรับผิดชอบที่แตกต่างกันมากมายที่นี่ แต่อย่างใดมันก็ไม่เคยล้นหลามหรือยากเลย ในความเป็นจริงมันค่อนข้างใช้งานง่ายและง่ายต่อการสร้างเรื่องราวด้วยวิธีนี้เพราะซอฟต์แวร์จะช่วยยกภาระหนักให้กับคุณเป็นส่วนใหญ่ Mindshow ดูแลเรื่องที่ซับซ้อนทางเทคนิคทั้งหมด เช่น แสง พื้นผิว การออกแบบตัวละคร แอนิเมชั่น และอื่นๆ ฟิสิกส์ — ซึ่งช่วยให้คุณมุ่งความสนใจไปที่เนื้อหาสร้างสรรค์สนุกๆ เท่านั้น เช่น การแสดง การแสดงด้นสด และการเล่าเรื่องดีๆ เรื่องราว. ความเป็นไปได้นั้นถูกจำกัดด้วยจินตนาการของคุณเท่านั้น
ทุกอย่างอยู่ในหัวของคุณ (ชุด)
Visionary VR ไม่ได้เกิดแนวคิดที่ยอดเยี่ยมและอาจเปลี่ยนแปลงได้เช่นนี้ในชั่วข้ามคืน เป็นผลมาจากการทดลองอย่างสร้างสรรค์ การแก้ปัญหา และการซ่อมแซมเป็นเวลาหลายปี
“เราลงเอยด้วยการสร้างชุด Final Cut Pro ประเภทนี้สำหรับ VR”
Gil Baron และ Jonnie Ross ผู้ร่วมสร้าง Mindshow ซึ่งมาจากพื้นหลังในภาพยนตร์และเอฟเฟ็กต์ภาพต่างจดจำ VR ได้ในทันที มีศักยภาพในการเป็นสื่อกลางในการเล่าเรื่องเมื่อหลายปีก่อน แต่เนื่องจากเทคโนโลยีนี้ใหม่มากในขณะนั้น พวกเขาจึงไม่จดที่แผนที่เลย อาณาเขต.
“สมัยนั้นไม่มีเครื่องมือที่จะสร้าง VR ได้” Ross กล่าว “เรารู้ว่าเราต้องการบอกเล่าเรื่องราวใน VR แต่เราไม่สามารถสร้างบ้านได้หากไม่มีเครื่องมือ ดังนั้นเราจึงต้องสร้างชุดเครื่องมือด้วยตัวเองในขณะที่เราไป เราทำหนังแอนิเมชั่นขนาดสั้นทั้งเรื่อง และเมื่อโปรเจ็กต์นั้นจบลง เราก็จบลง สร้างชุด Final Cut Pro สำหรับ VR ซึ่งคุณสามารถถ่ายทำและแก้ไขภาพยนตร์ VR ภายในได้ ชุดหูฟัง”
น่าแปลกที่บารอนและรอสไม่ได้ตระหนักถึงความสำคัญของสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้นในตอนแรก พวกเขาเข้าใกล้ปัญหามากจนไม่สามารถถอยกลับไปมองป่าแทนต้นไม้ได้ จนกระทั่งพวกเขาได้รับการกระตุ้นจากเพื่อนร่วมงานคนหนึ่ง พวกเขาจึงตระหนักว่าชุดเครื่องมือ VR ที่พวกเขาสร้างขึ้นนั้นมีคุณค่ามากกว่าเนื้อหา VR เสียอีก
“มีช่วงเวลาที่เราต้องพยายามหาทางของตัวเอง เนื่องจากนักเล่าเรื่องต้องการเล่าเรื่องในรูปแบบ VR” รอสส์อธิบาย “เราต้องละทิ้งความสนใจที่เห็นแก่ตัวของเรา หลุดพ้นจากอัตตาที่ผลักดันเราในฐานะผู้สร้างภาพยนตร์ และทิ้งเรื่องราวและความคิดเหล่านั้นเกี่ยวกับสิ่งที่เราอาจจะสร้างขึ้นได้ เราตระหนักดีว่าศักยภาพที่ใหญ่กว่านี้มากหากเราพยายามค้นหาว่าการเล่าเรื่องทำงานอย่างไรใน VR ก็คือการนำส่วนผสมไปไว้ในมือของคนจำนวนมากแล้วปล่อยให้พวกเขาแสดงให้เราเห็น”
“นั่นคือช่วงเวลาที่บริษัทเริ่มค้นพบจุดประสงค์ที่แท้จริง และ Mindshow ก็ถือกำเนิดขึ้น” Baron กล่าวเสริม
ผลักดันขอบเขต
บารอนและรอสส์ลังเลที่จะแชร์รายละเอียดมากเกินไปว่า Mindshow มุ่งหน้าไปทางไหนในอนาคต แต่หลังจากที่คุณได้สัมผัสมาแล้ว ก็ยากที่จะทำให้จินตนาการของคุณไม่โลดโผน
ขณะนี้ คุณสามารถเติมเรื่องราว Mindshow ของคุณด้วยสภาพแวดล้อม อุปกรณ์ประกอบฉาก และตัวละครที่มีให้เลือกพอสมควร ซึ่งทั้งหมดนี้ออกแบบโดย Visionary VR อย่างไรก็ตาม ในอนาคต ผู้ใช้อาจจะสามารถออกแบบองค์ประกอบของตนเองได้ ทุกอย่างตั้งแต่พื้นผิวแนวนอนไปจนถึงเครื่องแต่งกายของตัวละคร และอาจแชร์การออกแบบเหล่านั้นกับชุมชนได้ด้วย
Mindshow สามารถสร้างประชาธิปไตยให้กับการสร้างเนื้อหา VR ได้เป็นอย่างดี และเราไม่สามารถบอกได้ว่าสิ่งนั้นจะพาเราไปที่ไหน
“นี่คือแพลตฟอร์มเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น” บารอนอธิบาย “เราคิดว่าความคิดสร้างสรรค์มีหลายรูปแบบ เราต้องการขยายความให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้”
หาก Visionary VR เปิดแพลตฟอร์มและอนุญาตให้ผู้ใช้สร้าง แบ่งปัน และรีมิกซ์ซึ่งกันและกัน การสร้างสรรค์ Mindshow สามารถสร้างประชาธิปไตยให้กับการสร้างเนื้อหา VR ได้เป็นอย่างดี และไม่อาจบอกได้ว่าสิ่งนั้นจะเกิดขึ้นที่ไหน พาเราไป
ย้อนกลับไปเมื่ออินเทอร์เน็ตถูกสร้างขึ้นครั้งแรก คนที่คิดค้นอินเทอร์เน็ตคิดว่าอินเทอร์เน็ตจะใช้เป็นเครื่องมือสื่อสารสำหรับนักวิชาการเท่านั้น ในเวลานั้น พวกเขาไม่รู้ว่าในอนาคต ผลงานของพวกเขาจะถูกนำมาใช้กับทุกสิ่งตั้งแต่การซื้อขายหุ้นไปจนถึงการสั่งพิซซ่า
ความเป็นจริงเสมือนกำลังอยู่ในช่วงชีวิตที่คล้ายคลึงกันในขณะนี้ มันยังอายุน้อยมาก และแม้ว่าเราอาจมีความคิดที่คลุมเครือเกี่ยวกับสิ่งที่เทคโนโลยีนี้สามารถนำไปใช้ได้ในอนาคต แต่เราเพิ่งจะเริ่มต้นเพียงเปลือกนอกของสิ่งที่เป็นไปได้ด้วยเท่านั้น แพลตฟอร์มการสร้างสรรค์รูปแบบอิสระอย่าง Mindshow เป็นสิ่งที่เราต้องการอย่างแน่นอน หากเราจะผลักดันความเป็นจริงเสมือนไปสู่ดินแดนใหม่ที่โดดเด่น และใช้มันเพื่อมากกว่าแค่การเล่นเกมหรือการท่องเที่ยวเสมือนจริง
“ทั้งหมดนี้เป็นเพียงการทดลอง” บารอนกล่าว “และฉันก็ตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่ามันจะเป็นอย่างไร”
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ต่อสู้กับอาการบาดเจ็บจากฟุตบอลด้วยแผ่นรองพิมพ์ 3 มิติที่ออกแบบเฉพาะตัว
- แอป AR ใหม่ของ Amazon ช่วยให้คุณสนุกกับกล่อง Prime Day ทั้งหมดได้
- การพิมพ์ 3 มิติช่วยให้โรงพยาบาลสามารถทดแทนเครื่องช่วยหายใจด้วยอุปกรณ์ทั่วไปได้
- เทคนิคการพิมพ์ 3 มิติสร้างวัตถุขนาดเล็กที่มีรายละเอียดสูงได้ภายในไม่กี่วินาที
- หุ่นยนต์สี่ขาที่พิมพ์แบบ 3 มิตินี้พร้อมที่จะใช้งาน Spot ในราคาที่ต่ำกว่า