ทดลองฟัง Sennheiser 3D Sound ในลอนดอน

เซนไฮเซอร์ 3D เซอร์ราวด์
วิศวกรของ Sennheiser ตรวจสอบการบันทึกเสียง 3 มิติของ Imogen Heap ด้วยวงดุริยางค์ Junge Deutsche PhilharmonicRyan Waniata / เทรนด์ดิจิทัล

สำหรับพวกเราหลายๆ คน แค่ฟังเพลงและเพลงประกอบภาพยนตร์ยังไม่เพียงพอ

เราต้องการ อยู่ที่นั่น — ในสนามรบกับทหาร, ในสตูดิโอบันทึกเสียงกับนักดนตรี, หรือตีท่ามกลางฝูงชนในคอนเสิร์ตแสดงสด ในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมา อุตสาหกรรมการบันทึกเสียงและเครื่องเสียงภายในบ้านได้พยายามที่จะส่งมอบความรู้สึกนั้นให้กับเราเพิ่มมากขึ้น วิธีการบันทึกขั้นสูงและฮาร์ดแวร์ภายในบ้าน แต่เท่าที่ประสบการณ์ได้เกิดขึ้นจริง เทคโนโลยีก็ยังต้องดิ้นรนเพื่อให้ได้มา ผลักดันเราให้ก้าวข้ามขอบเขตสองมิติและเข้าสู่ประสบการณ์เสียงสามมิติที่สมจริง จนคุณลืมไปว่าคุณกำลังนั่งอยู่ใน ห้องนั่งเล่น.

จนถึงตอนนี้. สิ่งที่ฉันเพิ่งได้ยินจากงานพิเศษในลอนดอนทำให้ฉันเชื่อว่าชุดเครื่องเสียงจากเยอรมันอย่าง Sennheiser ช่วยถอดรหัสได้

สะพานลอนดอน

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองครบรอบ 70 ปี Sennheiser ได้เชิญนักข่าวและนักดนตรีจากทั่วโลกมาร่วมงานเปิดตัวครั้งแรกที่ Westminster Central Hall ในลอนดอน การเปิดเผยครั้งใหญ่? ระบบหูฟังออดิโอไฟล์ที่ลึกลับแต่หรูหราอย่างชัดเจนซึ่งถูกล้อเลียนอยู่ครู่หนึ่งก่อนที่จะหายไปอย่างรวดเร็ว

ที่เกี่ยวข้อง

  • จุกหูฟังที่พิมพ์แบบ 3 มิติอาจทำให้หูฟังสวมใส่สบายและให้เสียงดีขึ้น
  • Czinger ในลอสแอนเจลีสกำลังพิมพ์ไฮเปอร์คาร์ไฮบริดขนาด 1,232 แรงม้าด้วยเครื่องพิมพ์ 3 มิติ
  • ระวัง! ทีวี 3 มิติอาจพร้อมที่จะกลับมาอย่างน่าประหลาดใจ

ตกลง … ตอนนี้อะไร?

หลังจากจุดเด่นของผลิตภัณฑ์สั้นๆ จะเป็นคอนเสิร์ตที่มี Imogen Heap ร่วมกับวงดุริยางค์ Junge Deutsch Philharmonie ซึ่งเป็นการแสดงเอกพจน์ของศิลปินประจำปี และในขณะที่ในตอนแรก ดูเหมือนว่าคอนเสิร์ตจะเป็นอะไรที่มากกว่าการประโคมข่าวสำหรับงานนี้ แต่ไมโครโฟนจำนวนหนึ่งที่กระจายไปทั่วคอนเสิร์ตฮอลล์ก็บอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่างออกไป

เซนไฮเซอร์ 3D เซอร์ราวด์
Imogen Heap แสดงร่วมกับ “ถุงมือวิเศษ” ของเธอสำหรับการบันทึก Sennheiser 3DRyan Waniata / เทรนด์ดิจิทัล
เซนไฮเซอร์ 3D เซอร์ราวด์
เซนไฮเซอร์ 3D เซอร์ราวด์
เซนไฮเซอร์ 3D เซอร์ราวด์
เซนไฮเซอร์ 3D เซอร์ราวด์

ก่อนที่ดนตรีจะเริ่ม Sennheiser แจ้งให้เราทราบว่าคอนเสิร์ตนี้จะถูกบันทึก — เป็นครั้งแรก — โดยใช้ประสบการณ์ใหม่ที่ดื่มด่ำ รูปแบบเสียงที่เรียกว่า Sennheiser 3D (เป็นชื่อที่ใช้งานได้จริง) คอนเสิร์ตเริ่มต้นขึ้น และสำหรับผู้เข้าร่วมส่วนใหญ่ เรื่องราวก็จบลง ที่นั่น. แต่หลังจากผ่านขั้นตอนสุดท้ายมาได้สักพัก ฉันก็สามารถชมเบื้องหลังการทำงานของระบบ 3D 9.1 แชนเนลใหม่นี้ โดยได้รับความอนุเคราะห์จาก Sennheiser Wolfgang Fraissinet และวิศวกรเสียงเจ้าของรางวัลแกรมมี่และผู้จัดการอาวุโสฝ่ายการออกแบบระบบและการบันทึกความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ Gregor ซีลินสกี้.

ไม่ใช่แค่ช่องทางเพิ่มเติม

Zielinsky ดึงม่านออกเผยให้เห็นพลังเก้าตัว จอภาพ สร้างขึ้นในรูปแบบที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อจำลองความแตกต่าง การสะท้อน และการพากย์เสียงของการแสดงสดทั้งหมด เมื่อจับคู่กับเทคนิคการบันทึกขั้นสูง ระบบเสียงใหม่สัญญาว่าจะทำให้คอนเสิร์ตที่บันทึกไว้มีชีวิตชีวาผ่านการสร้างภาพ 3 มิติ และหลังจากถูกหลอกให้เชื่อได้สำเร็จ ฉันก็ถูกรายล้อมไปด้วยผู้ชมสดจำนวนมาก แทนที่จะเป็นห้องเสียงเล็กๆ ผมยืนยันได้ว่ารูปแบบใหม่ของ Sennheiser นำเสนอความน่ากลัวได้สมจริง ผลลัพธ์.

“เราต้องการลำโพงเพียงเก้าตัวนี้เพื่อสร้างบรรยากาศทั้งหมดของห้องโถง”

“แนวคิดพื้นฐานของ 3D หรือ 9.1 ไม่ใช่แค่การขยาย 5.1 หรือ 7.1 [เสียงเซอร์ราวด์] เพราะสิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสองมิติ” Zielinsky บอกเรา “อย่างที่คุณเห็น 3 มิตินั้นเป็นสามมิติ และเราต้องการลำโพงเพียงเก้าตัวนี้เพื่อสร้างบรรยากาศทั้งหมดของห้องโถง … เพราะหูจะชดเชยส่วนที่เหลือทั้งหมด”

ไม่เหมือน ดอลบี้ แอตมอสหรือระบบเซอร์ราวด์ DTS: X, Sennheiser 3D ไม่ได้ใช้ลำโพงเหนือศีรษะที่ติดตั้งบนเพดาน แต่การตั้งค่าอาศัยลำโพงสูงสองคู่ที่ด้านหน้าและด้านหลังของห้องซึ่งสร้างการสะท้อนของเสียงขึ้นมาใหม่ คลื่นกระดอนจากเพดานฮอลล์คอนเสิร์ต พร้อมลำโพงคู่หน้า ซ้าย ขวา และเซ็นเตอร์ และลำโพงหลังซ้ายและขวา ลำโพง เป็นการออกแบบที่เรียบง่าย แต่ในทางปฏิบัติแล้ว มันค่อนข้างน่าประทับใจ

ฟื้นคืนชีพเสียงสด

“แนวคิดพื้นฐานคือ (เพื่อ) นำเสียงกลับมา โดยเฉพาะความรู้สึกทางอารมณ์ที่คุณมีในห้องโถง” Zielinsky กล่าว “ในระบบสเตอริโอและเสียงสองมิติ 5.1 เรากำลังสูญเสียทั้งหมดนี้ … และคุณไม่สามารถนำสิ่งนี้กลับมาได้”

เซนไฮเซอร์ 3D เซอร์ราวด์
ดูซาวด์บอร์ดและลำโพงด้านหน้า 5 ตัวในตำแหน่ง Sennheiser 3DRyan Waniata / เทรนด์ดิจิทัล

Zielinsky ผู้บันทึกเสียงทุกที่ตั้งแต่คอนเสิร์ตฮอลล์ Muzicverein ในกรุงเวียนนาไปจนถึงสตูดิโอ Abbey Road Studios เปรียบเสมือนความแตกต่างระหว่างมาตรฐาน การบันทึกและวิธีการใหม่ของ Sennheiser ในเรื่องความแตกต่างระหว่างการมองผ่านช่องในประตูกับการเปิดประตูแล้วเดินเข้าไปใน ห้อง. วิศวกรใช้ไมโครโฟนแยกกันมากถึง 60 ตัวเพื่อบันทึกข้อมูลเสียงจำนวนมหาศาลจากห้อง

องค์ประกอบที่สำคัญในการบันทึกอยู่ที่การใช้การตั้งค่าพิเศษของ Zielinsky สำหรับไมโครโฟนของห้องหลัก ซึ่งใช้ไมโครโฟนมาตรฐานด้านซ้ายและขวาแลกกัน ชี้ตรงไปที่เวทีสำหรับไมโครโฟนคู่ในแต่ละข้าง - ตัวหนึ่งชี้ขึ้นไปบนเพดาน และอีกตัวหนึ่งชี้ลงไปที่พื้น - พร้อมด้วยไมโครโฟนตัวเดียวใน กลาง. ผลลัพธ์ของกระบวนการทั้งหมดทำให้เกิดภาพเสียงขนาดใหญ่ โดยชั้นหนึ่งมีเสียงเบสที่หนักแน่นเป็นธรรมชาติ การสะท้อน และปราศจากสิ่งที่เรียกว่า “จุดหวาน” ที่สร้างใหม่ด้วยเสียงเซอร์ราวด์มาตรฐานส่วนใหญ่ รูปแบบ

“เสียงเบสมาจากการเพิ่มความสัมพันธ์ของเฟสที่ส่งเสียงกลับคืนมาในห้องโถงในที่สุด”

“คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ ได้ และคุณจะสังเกตเห็นว่าเสียงเปลี่ยนไปอย่างไร เช่น ถ้าคุณย้ายเข้าไปในห้องโถง แต่ (ไม่มี) จุดที่ไพเราะเลย จริงๆ แล้ว ไม่มีเลย” Zielinksy รับรองกับฉัน และตามคำท้าของเขา ฉันก็ทำอย่างนั้น โดยเดินผ่านห้องเล็กๆ สะดุดล้มวิศวกรที่ทำงานอยู่ครึ่งหนึ่ง และพบสิ่งที่น่าทึ่ง เวทีเสียงที่เปิดกว้างและเป็นธรรมชาติซึ่งตรงตามคำพูดของเกรเกอร์ ยังคงชัดเจนและเต็มอิ่มในทุกที่ที่ฉันท่องไปในซีกโลกของ จอภาพ นอกจากนี้ คลื่นความถี่เต็มรูปแบบยังได้รับการถ่ายทอดอย่างเต็มประสิทธิภาพโดยคลื่นความถี่ขนาดเล็ก จอภาพให้เสียงที่เป็นธรรมชาติอย่างน่าทึ่ง

“เราไม่ได้เพิ่มเบส … มันมาจากการเพิ่มความสัมพันธ์ของเฟสที่จะคืนเสียงในฮอลล์ในที่สุด” Zielinsky กล่าวเสริม “และสิ่งที่น่าตื่นเต้นจริงๆ ก็คือคุณไม่จำเป็นต้องเดินไปรอบๆ เฟดเดอร์อีกต่อไป เครื่องดนตรีจะวางตัวตามธรรมชาติในห้องโถง”

แต่นักเตะตัวจริงมาถึงช่วงท้ายของการแสดงเมื่อฉันไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การฟังอย่างมีวิจารณญาณเลย เมื่อผู้ชมปรบมือ สมองของฉันก็เชื่อว่าฉันตายไปแล้วในคอนเสิร์ตฮอลล์เพียงเสี้ยววินาที ทำให้ฉันหลุดออกจากความรู้สึกของตัวเองไปชั่วขณะหนึ่ง

อนาคตของเสียง 3 มิติ

รูปแบบที่กำลังเติบโตของ Sennheiser ไม่ใช่แค่การบันทึกดนตรีคลาสสิกสดเท่านั้น บริษัทมองว่าระบบใหม่นี้เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการบันทึกรายการเพลงร็อค ภาพยนตร์ และเสียงทีวี เสียงเกม และแม้แต่เสียงสำหรับระบบเสมือนจริงและความเป็นจริงเสริม Sennheiser ยังทำงานร่วมกับทั้งระบบ Dolby และ Auro 3D เพื่อนำรูปแบบการบันทึกเสียง 3D ใหม่มาสู่บ้านบน Blu-ray และผ่านวิธีการอื่นๆ และใช้ DSP ผู้ที่มีแต่ระบบสเตอริโอโฮมเธียเตอร์หรือ หูฟัง จะสามารถสัมผัส Sennheiser 3D ได้เช่นกัน แม้ว่าเสียงจะไม่เป็นธรรมชาติเท่ากับการตั้งค่า 9.1 เต็มรูปแบบก็ตาม

ย้อนกลับไปเมื่อ 70 ปีที่แล้ว ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Sennheiser ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ด้วยความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญด้านเสียงที่ดีที่สุดในธุรกิจ แม้ว่าจะไม่มีวันเปิดตัว Sennheiser 3D แต่ระบบก็กำลังดำเนินการอยู่ และเราแทบจะรอไม่ไหวที่จะได้ลงมือทำให้ตรงเวลามากขึ้น เพื่อดูว่าการตั้งค่าใหม่นี้จะพาเราทุกคนเป็นศูนย์กลางของเสียงได้ไกลแค่ไหน

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Apple Vision Pro นำทีวี ภาพยนตร์ 3D มาสู่หน้าจอขนาดใหญ่กว้าง 100 ฟุต
  • Super Mario 3D World กลายเป็น Switch แต่เกม Wii U อื่นๆ ยังคงติดอยู่
  • ถึงเวลาเกณฑ์เครื่องพิมพ์ 3 มิติของคุณในการต่อสู้กับโคโรนาไวรัส
  • แม้แต่เทพแห่งวงการร็อคตัวจริงก็ไม่สามารถทำลายกีตาร์โลหะที่ทนทานจากการพิมพ์ 3 มิติตัวนี้ไม่ได้

หมวดหมู่

ล่าสุด

Summer Game Fest ไม่เพียงพอที่จะเติมเต็มช่องว่าง E3

Summer Game Fest ไม่เพียงพอที่จะเติมเต็มช่องว่าง E3

Geoff Keighley มีงานที่ไม่มีใครอยากได้ในปีนี้ เ...

เหตุใด Microsoft Edge ใหม่จึงคุ้มค่าที่จะเปลี่ยนมาใช้ในที่สุด

เหตุใด Microsoft Edge ใหม่จึงคุ้มค่าที่จะเปลี่ยนมาใช้ในที่สุด

เกือบหนึ่งปีที่แล้ว ไมโครซอฟต์ เขย่าโลกคอมพิวเต...