4 การคาดการณ์สำคัญเกี่ยวกับทิศทางการเล่นเกมในปี 2021

เป็นการพูดที่น้อยเกินไปที่จะบอกว่าปี 2020 เป็นปี ปีที่ไม่อาจคาดเดาได้สำหรับการเล่นเกม รู้สึกเหมือนมีเรื่องราวระเบิดใหม่ทุกสัปดาห์ตั้งแต่ แอปเปิ้ลหล่น ฟอร์ทไนท์ จากแอพสโตร์ ถึง ไมโครซอฟต์เข้าซื้อกิจการเบเธสด้า อย่างไรก็ตาม ปี 2020 ก็เป็นปีที่ประสบความสำเร็จอย่างมากสำหรับการเล่นเกม นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าอุตสาหกรรมจะเป็นผู้นำ มูลค่า 180 พันล้านดอลลาร์ เมื่อปี 2020 จบลงแล้ว

สารบัญ

  • คาดว่าจะเกิดความล่าช้าอย่างมาก
  • ในหมู่พวกเราและการลอกเลียนแบบ Animal Crossing
  • การเล่นเกมบนคลาวด์เข้าสู่ช่วงเกียร์สูง
  • Epic Games กลายเป็นพลังอันยิ่งใหญ่

ด้วยปีที่หนังสือมากมาย คำถามในทันทีคือ อะไรต่อไป? คำตอบคือสิ่งที่ลึกลับในขณะนี้ กระแสการเล่นเกมส่วนใหญ่น่าจะเกิดจากการแพร่ระบาดของไวรัสโควิด-19 ซึ่งทำให้ผู้คนติดอยู่ในการค้นหาความบันเทิง อุตสาหกรรมนี้มีผู้ชมที่ให้ความสนใจและรอดูว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป ดังนั้นบริษัทต่างๆ จึงมีงานหนักรออยู่ข้างหน้าเมื่อต้องผลักดันโมเมนตัม

แม้ว่าจะเป็นเรื่องยากที่จะคาดการณ์อะไรก็ตามในปี 2021 แต่ก็มีแนวโน้มและความท้าทายบางประการที่ต้องระวังในปีใหม่ นี่คือคำทำนายการเล่นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราในปี 2021

ที่เกี่ยวข้อง

  • The Last of Us Part II, Animal Crossing, Hades ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Game Awards ประจำปี 2020
  • Apple กล่าวว่าแอปเกมบนคลาวด์เช่น Google Stadia ละเมิดกฎของ App Store ของ iOS
  • อุตสาหกรรมวิดีโอเกมในสหรัฐฯ สร้างสถิติยอดขายในไตรมาสที่ 1 เนื่องจากผู้เล่นอยู่บ้าน
ไกลร้องไห้ 6

คาดว่าจะเกิดความล่าช้าอย่างมาก

การดีเลย์ของเกมถือเป็นเรื่องปกติของการเล่นเกมในปี 2020 เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปีหลายเกมต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายเนื่องจากปัญหายุ่งยากที่คาดไม่ถึงซึ่งมาพร้อมกับงานจากการพัฒนาบ้าน นักเล่นเกมไม่ควรคาดหวังว่าจะช้าลงในเร็ว ๆ นี้ ในความเป็นจริงมีโอกาสที่ดีที่มันจะแย่ลงมาก

เราเห็นความล่าช้าดังกล่าวเกิดขึ้นที่สตูดิโออย่าง Ubisoft ซึ่งได้เปลี่ยนวันที่วางจำหน่ายที่วางแผนไว้ส่วนใหญ่ไปแล้ว ไกลร้องไห้ 6 และ การกักกัน Rainbow Six ควรจะออกในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้ แต่ตอนนี้มีแล้ว กรอบการเปิดตัวปี 2021 ไม่ได้กำหนดไว้. Ubisoft กล่าวถึงความท้าทายของการพัฒนาการทำงานจากที่บ้านโดยเฉพาะว่าเป็นเหตุผลหลักของการเปลี่ยนแปลง และสถานการณ์ดังกล่าวดูเหมือนจะไม่เปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ในเร็วๆ นี้

จริงๆ แล้ว เรายังไม่เห็นผลกระทบทั้งหมดจากโควิด-19 ต่อการพัฒนาเกม เกมหลายเกมที่ล่าช้าในปีนี้ถือเป็นการพัฒนาช้าไปแล้ว คนสุดท้ายของเรา ตอนที่ II ใกล้จะเสร็จแล้วเมื่อโดนก ความล่าช้าในฤดูร้อนวินาทีสุดท้าย. สิ่งที่เราไม่รู้คือสิ่งนี้แย่กว่านั้นมากเพียงใดสำหรับเกมที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของวงจรการพัฒนา มีโอกาสที่เราจะเห็นช่องว่างมากกว่าปกติในปฏิทินการเปิดตัวเกมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ซึ่งอาจทำให้โมเมนตัมของอุตสาหกรรมช้าลง

ในหมู่พวกเรา

ในหมู่พวกเราและการลอกเลียนแบบ Animal Crossing

เพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Gaming มาจากสถานที่ที่ไม่คาดคิดในปี 2020 Animal Crossing: ขอบเขตอันใหม่ ย้ายมากกว่า 26 ล้านเครื่องและทำให้นักเล่นเกมต้องดิ้นรนเพื่อค้นหา Nintendo Switch ออนไลน์ ในขณะเดียวกันเกมอินดี้เล็ก ๆ ในหมู่พวกเรา สุ่มโผล่ออกมาจากความสับสนในปี 2018 กลายเป็นปรากฏการณ์ผู้เล่นหลายคน สตูดิโอเกือบจะต้องการใช้ประโยชน์จากความสำเร็จนั้นอย่างแน่นอน และดูว่าพวกเขาสามารถทำสายฟ้าฟาดสองครั้งได้หรือไม่

วิดีโอเกมเป็นสื่อที่อิงกระแสอย่างมาก เมื่อมีเรื่องราวความสำเร็จทางการเงินครั้งใหญ่ ทุกคนต่างก็อยากได้พายสักชิ้น เรายังคงเห็นการเล่นเกมแบทเทิลรอยัลอยู่ เนื่องจากสตูดิโออย่าง Ubisoft และแม้แต่ Nintendo ได้เปิดตัวเกมประเภทยอดนิยมในปีนี้ ในขณะที่ การข้ามสัตว์ เป็นเจ้าของตลาด "เครื่องจำลองชีวิตที่สงบสุข" ในขณะนี้ มีแนวโน้มว่าเราจะเห็นการแข่งขันที่มากขึ้นในแนวหน้าถัดไป

ในอนาคตอันใกล้นี้ อีกเพียงไม่กี่เดือนเท่านั้น ในหมู่พวกเรา-เหมือนเกมเริ่มล้นตลาด เกมอินดี้ยอดนิยมมีแนวคิดที่เรียบง่าย แต่อัจฉริยะที่จะเป็นเรื่องง่ายสำหรับสตูดิโอยักษ์ใหญ่ที่จะเลียนแบบได้อย่างรวดเร็ว เราได้เห็นสัญญาณเริ่มต้นของสิ่งนั้นแล้ว โดยที่ Epic นำเสนอเกมระบุตัวตนที่ซ่อนอยู่ซึ่งสร้างโดยชุมชน ฟอร์ทไนท์ เรียกว่า สายลับภายใน คาดว่ารูปแบบอย่างเป็นทางการเพิ่มเติมของเกมจะกลายเป็นเรื่องธรรมดาภายในไม่กี่เดือนข้างหน้า

Project xCloud ทำงานบนโทรศัพท์ Android
มาร์ค แนปป์/เทรนด์ดิจิทัล

การเล่นเกมบนคลาวด์เข้าสู่ช่วงเกียร์สูง

การเล่นเกมบนคลาวด์ยังไม่ได้รับการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญแม้ว่าจะมีการลงทุนทั้งหมดก็ตาม ที่ กูเกิล สตาเดีย เป็นคนโง่ตอนเปิดตัวและแทบไม่มีใครพูดถึงมันเลย อเมซอน ลูน่า. ความคิดนี้ดูเหมือนจะตายไปในน้ำ แต่งานรากฐานในปีที่ผ่านมาอาจจะได้รับผลตอบแทน

มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วเกิดขึ้นกับอุตสาหกรรมเกมบนคลาวด์ที่กำลังเติบโต สตาเดียอยู่ ในที่สุดก็พร้อมใช้งานบน iOSซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญครั้งสำคัญ แต่ Microsoft เป็นบริษัทที่น่าจับตามอง บริษัทได้ดำเนินการอย่างช้าๆ กับบริการเกมบนคลาวด์ของตัวเองในปีที่ผ่านมา และปี 2021 จะเป็นการทดสอบครั้งใหญ่ที่สุด การบริการก็จะเป็น พร้อมใช้งานบน iOS ในช่วงฤดูใบไม้ผลิขยายฐานการติดตั้งที่มีศักยภาพอย่างมีนัยสำคัญ เมื่อ Game Pass ดึงดูดสมาชิกมากขึ้นเรื่อยๆ ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงบริการได้ทันทีบนสมาร์ทโฟนเครื่องใดก็ตามที่พวกเขาเป็นเจ้าของ ไม่ว่าพวกเขาต้องการหรือไม่ก็ตาม

เมื่อพูดถึงการเล่นเกมบนคลาวด์ การเล่นคือความเชื่อ มันเป็นเทคโนโลยีที่น่าประทับใจ แม้ว่าปัจจุบันจะมีข้อบกพร่อง แต่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นกลอุบาย การได้เห็นเกมในสตูดิโอหลักๆ บนหน้าจอโทรศัพท์เป็นสิ่งที่น่าประทับใจอย่างแท้จริง และยิ่งผู้คนเห็นมันโดยตรงมากเท่าไร พวกเขาก็ยิ่งเชื่อมั่นมากขึ้นเท่านั้น มีแนวโน้มว่าเกมบนคลาวด์จะไม่ได้รับความนิยมในปี 2564 แต่มีแนวโน้มว่าจะกลายเป็นอะไรที่มากกว่าเชิงอรรถของอุตสาหกรรมในปีนี้

เกมมหากาพย์

Epic Games กลายเป็นพลังอันยิ่งใหญ่

Epic Games มีปีที่แปลกประหลาด สตูดิโอใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการต่อสู้ทางกฎหมายกับ Apple ซึ่งจบลงด้วย ฟอร์ทไนท์ สิ่งมีชีวิต ลบออกจาก App Store อย่างถาวร. Epic ไม่ได้สนใจคดีนี้อย่างไม่ใส่ใจ และแสดงให้เห็นชัดเจนว่าหวังว่าจะทำให้หม้อปั่นป่วนต่อไป การแก้แค้นที่ดีที่สุด? กลายเป็นมหาอำนาจที่ยิ่งใหญ่พอที่จะแข่งขันกับ Apple ได้

หากฟังดูไม่น่าเป็นไปได้ ลองพิจารณาว่า Epic จะทรงพลังแค่ไหนในปี 2020 ฟอร์ทไนท์ ได้ปรับเปลี่ยนไปสู่แพลตฟอร์มการตลาดที่ซับซ้อนเป็นหลัก ดึงดูดบริษัทอย่างดิสนีย์. เราเห็นตัวอย่างสำหรับ ทฤษฎี เปิดตัวครั้งแรกในโหมด Party Royale และศิลปินอย่าง Travis Scott จัดกิจกรรมสุดท้าทายในเกม ฟอร์ทไนท์ กำลังกลายเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าวิดีโอเกมมาก กลายเป็นแบรนด์ไลฟ์สไตล์ที่ใครๆ ก็อยากร่วมงานด้วย โมเมนตัมดังกล่าวจะผลักดันไปข้างหน้าในปี 2564 เท่านั้น โดยขยายขอบเขตสงครามของบริษัทที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่อง (ปัจจุบัน บริษัทกำลัง มีมูลค่ากว่า 17 พันล้านดอลลาร์).

เราเห็นเบาะแสแล้วว่า Epic จะนำทรัพยากรไปไว้ที่ไหนต่อไป บริษัทเพิ่งทำ แอพ Spotify มีอยู่ใน Epic Games Storeส่งสัญญาณว่าบริการดังกล่าวอาจกลายเป็นคู่แข่งเต็มรูปแบบของ App Store เร็วๆ นี้ มันเป็นการคาดการณ์ด้านซ้ายเล็กน้อย แต่การเล่นสูงสุดที่นี่คือ Epic ที่สร้างระบบนิเวศโทรศัพท์และมือถือของตัวเองเพื่อถ่ายภาพ Apple ให้ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้น แม้ว่านั่นอาจเป็นแผนที่ทะเยอทะยานมากเกินไป แต่ขั้นตอนที่กล้าหาญเช่นนั้นอาจทำให้ Epic คล้ายกับ Sony หรือ Microsoft มากขึ้นในปี 2021 และเขย่าไดนามิกที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงมากนักในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • นี่คือวิดีโอเกมที่เราชื่นชอบในปี 2020 ตั้งแต่ Animal Crossing ไปจนถึง Hades
  • กฎ App Store ใหม่ของ Apple สามารถช่วยกรณีต่อต้านการผูกขาดของ Epic ได้
  • Mixer เป็นตัวเบี้ยในเกมที่มีเดิมพันสูงระหว่าง Microsoft และ Google
  • ผู้เล่นที่ไม่พอใจเกี่ยวกับปัญหา 4K ของ Stadia ได้รับการตอบกลับ แต่ไม่มีคำขอโทษจาก Google
  • ดูเหมือนว่า Valve กำลังทำงานกับคู่แข่งเกมบนคลาวด์ Google Stadia ของตัวเอง

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

LG G1 OLED Evo กับ... Sony XR A90J OLED: การต่อสู้ OLED ที่ดีที่สุด

LG G1 OLED Evo กับ... Sony XR A90J OLED: การต่อสู้ OLED ที่ดีที่สุด

ฉันตื่นเต้น. คุณรู้สึกตื่นเต้น และถ้าคุณไม่เป็น...

ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุด 7 ข้อระหว่าง Warzone และ Warzone 2.0

ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุด 7 ข้อระหว่าง Warzone และ Warzone 2.0

ด้วยความคาดหวังอย่างสูง ปล่อย ของ Call of Duty:...

อนาคตของการพิมพ์ 3 มิติและการผลิตด้วย Formlabs

อนาคตของการพิมพ์ 3 มิติและการผลิตด้วย Formlabs

เมื่อการพิมพ์ 3 มิติกลายเป็นกระแสหลักในช่วงกลาง...