หลังจากประสบการณ์เฉียดตาย โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก ประสบการณ์จาก Twitter เมื่อเดือนเมษายนปีที่แล้ว การสร้างรายได้ 57 ล้านดอลลาร์ในช่วงสุดสัปดาห์เปิดตัวเป็นเรื่องที่น่าตกใจสำหรับหลาย ๆ คน ถือเป็นภาพยนตร์เปิดตัวที่ดีที่สุดสำหรับภาพยนตร์ที่สร้างจากวิดีโอเกม, เอาชนะ Detective Pikachu ไปได้ 54.3 ล้านดอลลาร์จากปี 2019. การออกแบบตัวละคร Sega ใหม่อย่างชาญฉลาดและความสามารถของภาพยนตร์ในการเติมเต็มช่องว่างในตลาดการรับชมอาจเป็นสิ่งที่ทำให้ได้ โซนิค ความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง
“ผู้ชมในอเมริกาเหนือมีความสัมพันธ์ที่หินมากกับภาพยนตร์ที่สร้างจากวิดีโอเกม ซึ่งให้ผลลัพธ์ที่หลากหลายมาก ที่บ็อกซ์ออฟฟิศและคำวิจารณ์ที่น่าสยดสยองจากนักวิจารณ์” Paul Dergarabedian นักวิเคราะห์สื่ออาวุโสของ Comscore พูดว่า. แม้แต่เวอร์ชันภาพยนตร์ปี 1993 ของหนึ่งในแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักและได้รับความนิยมมากที่สุดอย่าง Nintendo สุด ๆ มาริโอบราเธอร์ส - ล้มเหลวในบ็อกซ์ออฟฟิศ เมื่อรวมบ็อกซ์ออฟฟิศต่างประเทศของภาพยนตร์แล้ว โซนิค ยอดเปิดตัวเกือบ 100 ล้านเหรียญสหรัฐ.
วิดีโอแนะนำ
คะแนน 64% สำหรับ Rotten Tomatoes และมีฐานพัดลมในตัวช่วย โซนิค เอาชนะภาพยนตร์เช่น
Tomb Raider, Warcraft และภาพยนตร์ Angry Birds. โซนิคยังได้รับความสนใจจากนักแสดงชื่อดังด้วยการแสดงของจิม แคร์รี่ย์และเจมส์ มาร์สเดนเมื่อตัวอย่างแรกของภาพยนตร์เรื่องนี้เผยแพร่บน Twitter ในเดือนเมษายน 2019 อินเทอร์เน็ตได้เผยแพร่ตัวละครหลัก ฟัน ผิวหนัง แขนขา และการออกแบบโดยรวมที่เหมือนจริงจนเกินไป จนบางคนมองว่าเป็น "ฝันร้าย" เชื้อเพลิง," ตามที่นักวิจารณ์ภาพยนตร์ USA Today Brian Truitt กล่าว.
นักบำบัด: โซนิคที่มีฟันของมนุษย์ไม่มีอยู่จริง เขาทำร้ายคุณไม่ได้
โซนิคกับฟันมนุษย์: pic.twitter.com/hOBy6QFLVK
– เมอร์ฟี่ (@sunyshorecity) 30 เมษายน 2019
“เราก้าวไปไกลเกินไปแล้ว” ผู้กำกับ Jeff Fowler กล่าวกับ USA Today “มีความสมจริงมากเกินไป เราเพิ่งสูญเสียสิ่งที่แฟน ๆ ชื่นชอบเกี่ยวกับตัวละครตัวนี้ไป” แทนที่จะปล่อยให้การลบโซเชียลมีเดียอย่างรวดเร็วและเชิงลบมาทำลายโปรเจ็กต์ Fowler และ Paramount Studios เลื่อนการเปิดตัวภาพยนตร์เรื่องนี้ออกไปสามเดือนเพื่อออกแบบ Sonic ใหม่.
ขอบคุณสำหรับการสนับสนุน และการวิพากษ์วิจารณ์ ข้อความดังและชัดเจน... คุณไม่พอใจกับการออกแบบและต้องการเปลี่ยนแปลง มันกำลังจะเกิดขึ้น ทุกคนที่ Paramount & Sega มุ่งมั่นอย่างเต็มที่ที่จะทำให้ตัวละครตัวนี้ดีที่สุดที่เขาสามารถเป็นได้... #โซนิคมูฟวี่#ต้องแก้ไขอย่างรวดเร็ว ???✌️
— เจฟฟ์ ฟาวเลอร์ (@fowltown) 2 พฤษภาคม 2019
Dergarabedian กล่าวว่าการฟังแฟน ๆ อย่างเปิดเผยเป็นการกระทำที่ถูกต้อง ฟาวเลอร์รับทราบถึงปัญหาบนทวิตเตอร์ และด้วยเหตุนี้ เขาจึง “เปลี่ยนสถานการณ์ที่ปกติแล้วจะเป็นหายนะสำหรับภาพยนตร์ทุกเรื่องเข้าสู่บ็อกซ์ออฟฟิศ ด้วยการเปลี่ยนแปลงที่พวกเขาทำไม่เพียงแต่สร้างความตระหนักรู้ให้กับภาพยนตร์เท่านั้น แต่ยังทำให้แฟน ๆ ชื่นชอบที่ตอนนี้รู้สึกเหมือนมีส่วนช่วย [ในเรื่องนี้] อย่างมาก การเปลี่ยนแปลง”
Chris Aronson หัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่ายของ Paramount เห็นด้วย: “ถ้าคุณไม่ฟังลูกค้าของคุณ และสิ่งนี้ไปเพื่อธุรกิจใดๆ คุณก็จะล้มเหลว”
โซนิค ยังสามารถหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดอื่นได้หลังจากพลาดการฉายในช่วงวันหยุดที่ร่ำรวยในอเมริกาเพราะภาพยนตร์เรื่องนี้เติมเต็ม "ความว่างเปล่าอันใหญ่หลวง" สู่ตลาดด้วยการนำเสนอภาพยนตร์เรท PG ที่สนุกสนานและเหมาะกับครอบครัว และผู้ชมทั่วโลกต่างยอมรับภาพยนตร์เรื่องนี้” เดอร์การาเบเดียนกล่าว
โดยรวมแล้ว นักวิจารณ์เห็นพ้องต้องกันว่าการใช้เวลาหลายเดือนในการออกแบบตัวละครใหม่เป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เพลิดเพลินกับภาพยนตร์เรื่องนี้อย่างเต็มที่ก็ตาม สกรีนแรนท์กล่าวไว้ บรรลุ “สิ่งที่ตั้งใจจะทำ: เล่าเรื่องราวที่สนุกสนาน บันเทิงใจ และจริงใจเกี่ยวกับเม่นหนุ่มผู้ถูกขับไล่ที่พบที่ของเขาในโลกนี้”
ทีวีสปอต Sonic the Hedgehog Super Bowl (2020) | #CatchSonic | ตัวอย่างหนัง
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ภาพยนตร์ที่ดีที่สุดใน Amazon Prime Video (กรกฎาคม 2023)
- 10 อันดับบ็อกซ์ออฟฟิศบอมบ์ที่ตอนนี้กลายเป็นลัทธิคลาสสิกแล้ว
- ภาพยนตร์ John Wick ที่ดีที่สุด จัดอันดับตามรายได้รวมของบ็อกซ์ออฟฟิศ
- Tetris ของ Apple TV+ การแสดงภาพยนตร์เกี่ยวกับวิดีโอเกมถือเป็นเรื่องสำคัญรองลงมา
- ชอบ Tetris? นี่คือภาพยนตร์ 5 เรื่องที่ประเมินต่ำเกินไปเกี่ยวกับวิดีโอเกม
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร