แสดงข้อมูลจำเพาะของ Sony PlayStation 5 และความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง

Mark Cerny หัวหน้าสถาปนิกระบบ PlayStation 5 ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่สถาปัตยกรรมของคอนโซลใหม่นำเสนอแก่นักเล่นเกมในปัจจุบัน

ในสุนทรพจน์ที่บันทึกไว้ล่วงหน้าเรื่อง “The Road to PS5” Cerny กล่าวถึงเป้าหมายของระบบถัดไปของ Sony การตัดสินใจที่สำคัญคือการสร้างสมดุลระหว่างวิวัฒนาการและการปฏิวัติ วิวัฒนาการมาในรูปแบบของการเพิ่มความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง และลดความแตกต่างทางสถาปัตยกรรมระหว่าง PlayStation 4 และ PS5 Cerny เชื่อว่านักพัฒนาจะใช้เวลาไม่ถึงหนึ่งเดือนเพื่อเร่งความเร็ว ซึ่งลดลงจากหนึ่งถึงสองเดือนบน PS4 ในขณะเดียวกัน การปฏิวัติมาในรูปแบบของคุณสมบัติใหม่และฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพสูงขึ้น

เส้นทางสู่ PS5

ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์ซึ่งแต่เดิมตั้งใจจะกล่าวสุนทรพจน์ในปีนี้ การประชุมนักพัฒนาเกมCerny เปิดเผยว่าคำขออันดับหนึ่งจากนักพัฒนาคือการรวมไดรฟ์โซลิดสเทต แม้ว่าฮาร์ดไดรฟ์ PlayStation 4 จะใช้เวลา 20 วินาทีในการโหลดข้อมูลหนึ่งกิกะไบต์ แต่ SSD ของ PS5 สามารถโหลดได้ 5.5GB ในหนึ่งวินาที เป้าหมายของบริษัทสำหรับ SSD คือการโหลดเกมในไม่กี่วินาที มีหน้าจอโหลดเป็นศูนย์ ขจัดข้อมูลเกมที่ซ้ำกัน และกำจัดการติดตั้งแพตช์ที่ยาว

ที่เกี่ยวข้อง

  • RPG ที่ดีที่สุดสำหรับ PS5
  • เปลี่ยน PS5 ของคุณให้ย้อนยุคอย่างมีสีสันด้วยแผ่นปิดหน้าโปร่งแสงเหล่านี้
  • Xbox Games Showcase สามารถประสบความสำเร็จได้ในจุดที่ PlayStation Showcase ประสบปัญหา

Cerny ยังเปิดเผยข้อกำหนดบางอย่างของ PS5 และยืนยันว่าระบบจะมีฟีเจอร์ GDDR6 ขนาด 16GB แกะซึ่งก็เหมือนกับสิ่งที่ Xbox Series X แพ็ค นอกจากนี้ยังมีหน่วยประมวลผล 36 หน่วยที่ความเร็ว 2.23GHz ซึ่งหมายถึง PS5 จะมีกำลังประมวลผล 10.3 เทราฟลอป ระบบจะรองรับ External HDD สำหรับการเล่นเกม Last-Gen แต่ผู้ที่ต้องการจัดเก็บและเล่นมากกว่า PS5 ชื่อจะต้องซื้อ M2 SSD แม้ว่าจะมีการประกาศว่าไดรฟ์ใดรองรับในภายหลังก็ตาม ซึ่งตรงกันข้ามกับ Microsoft ที่จะขาย การ์ดเอ็กซ์แพนชันขนาด 1TB ที่เป็นกรรมสิทธิ์ สำหรับคอนโซลของมัน

วิดีโอแนะนำ

สถาปนิกระบบยังต้องการล้างอากาศในหน่วยประมวลผลกราฟิกของ PS5 ด้วย Cerny ยืนยันอีกครั้งว่าระบบจะใช้ GPU AMD ที่ใช้ RDNA 2 แบบกำหนดเอง และ Sony ได้ร่วมมือกับบริษัทในการพัฒนา “หากคุณเห็น GPU แยกที่คล้ายกันซึ่งมีจำหน่ายในรูปแบบการ์ดพีซีในเวลาเดียวกันกับที่เราเปิดตัวคอนโซลของเรา นั่นหมายถึงความร่วมมือของเรากับ AMD ประสบความสำเร็จในการผลิตเทคโนโลยีที่เป็นประโยชน์ในทั้งสองโลก” Cerny อธิบาย “ไม่ได้หมายความว่าพวกเราที่ Sony เพียงแค่รวมชิ้นส่วนพีซีเข้าด้วยกัน”

Mark Cerny หัวหน้าสถาปนิกระบบ PlayStation 5
Mark Cerny หัวหน้าสถาปนิกระบบ PlayStation 5

Cerny ยังอธิบายด้วยว่า Sony บรรลุความเข้ากันได้แบบย้อนหลังในระบบที่กำลังจะมาถึงได้อย่างไร แทนที่จะรวมชิปเซ็ตของระบบล่าสุดเหมือนกับที่ Sony ทำกับการเปิดตัวระบบ PlayStation 3 แต่กลับรวมตรรกะของระบบก่อนหน้าไว้ในระบบด้วย PS5 จะมีทั้งโหมด PS4 Pro และ PS4 รุ่นเก่า และสามารถเล่นเกมด้วยประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นได้ “เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้ดูเกม PlayStation 4 100 อันดับแรกโดยจัดอันดับตามเวลาเล่น และเราคาดว่าเกือบ ทั้งหมดนี้สามารถเล่นได้เมื่อเปิดตัวบน PlayStation 5” Cerny กล่าวพร้อมบอกว่าเกมจำเป็นต้องได้รับการทดสอบ

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • วิธีสั่งซื้อ Marvel's Spider-Man 2 และ PS5 รุ่นจำกัดล่วงหน้า
  • Final Fantasy 16: วันที่วางจำหน่าย ขนาดไฟล์ และตัวเลือกการโหลดล่วงหน้า
  • เกมข้ามแพลตฟอร์มทั้งหมด (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Final Fantasy 16: วันที่วางจำหน่าย ตัวอย่างเกมเพลย์ และอื่นๆ
  • PlayStation Showcase ล้อเลียนอนาคตการบริการสดของ Sony แต่ฉันยังไม่ประทับใจ

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Lara Croft และ Temple of Osiris DLC เปิดเผยแผน

Lara Croft และ Temple of Osiris DLC เปิดเผยแผน

เมื่อ Square Enix ปล่อยผู้พัฒนา Crystal Dynamic...

กิจกรรมปีนเขา 15 นาที

กิจกรรมปีนเขา 15 นาที

สุดยอดมอนสเตอร์ปีนเขา! - Audi S1 ​​Prospeed, SL...