แสดงข้อมูลจำเพาะของ Sony PlayStation 5 และความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง

Mark Cerny หัวหน้าสถาปนิกระบบ PlayStation 5 ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่สถาปัตยกรรมของคอนโซลใหม่นำเสนอแก่นักเล่นเกมในปัจจุบัน

ในสุนทรพจน์ที่บันทึกไว้ล่วงหน้าเรื่อง “The Road to PS5” Cerny กล่าวถึงเป้าหมายของระบบถัดไปของ Sony การตัดสินใจที่สำคัญคือการสร้างสมดุลระหว่างวิวัฒนาการและการปฏิวัติ วิวัฒนาการมาในรูปแบบของการเพิ่มความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง และลดความแตกต่างทางสถาปัตยกรรมระหว่าง PlayStation 4 และ PS5 Cerny เชื่อว่านักพัฒนาจะใช้เวลาไม่ถึงหนึ่งเดือนเพื่อเร่งความเร็ว ซึ่งลดลงจากหนึ่งถึงสองเดือนบน PS4 ในขณะเดียวกัน การปฏิวัติมาในรูปแบบของคุณสมบัติใหม่และฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพสูงขึ้น

เส้นทางสู่ PS5

ในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์ซึ่งแต่เดิมตั้งใจจะกล่าวสุนทรพจน์ในปีนี้ การประชุมนักพัฒนาเกมCerny เปิดเผยว่าคำขออันดับหนึ่งจากนักพัฒนาคือการรวมไดรฟ์โซลิดสเทต แม้ว่าฮาร์ดไดรฟ์ PlayStation 4 จะใช้เวลา 20 วินาทีในการโหลดข้อมูลหนึ่งกิกะไบต์ แต่ SSD ของ PS5 สามารถโหลดได้ 5.5GB ในหนึ่งวินาที เป้าหมายของบริษัทสำหรับ SSD คือการโหลดเกมในไม่กี่วินาที มีหน้าจอโหลดเป็นศูนย์ ขจัดข้อมูลเกมที่ซ้ำกัน และกำจัดการติดตั้งแพตช์ที่ยาว

ที่เกี่ยวข้อง

  • RPG ที่ดีที่สุดสำหรับ PS5
  • เปลี่ยน PS5 ของคุณให้ย้อนยุคอย่างมีสีสันด้วยแผ่นปิดหน้าโปร่งแสงเหล่านี้
  • Xbox Games Showcase สามารถประสบความสำเร็จได้ในจุดที่ PlayStation Showcase ประสบปัญหา

Cerny ยังเปิดเผยข้อกำหนดบางอย่างของ PS5 และยืนยันว่าระบบจะมีฟีเจอร์ GDDR6 ขนาด 16GB แกะซึ่งก็เหมือนกับสิ่งที่ Xbox Series X แพ็ค นอกจากนี้ยังมีหน่วยประมวลผล 36 หน่วยที่ความเร็ว 2.23GHz ซึ่งหมายถึง PS5 จะมีกำลังประมวลผล 10.3 เทราฟลอป ระบบจะรองรับ External HDD สำหรับการเล่นเกม Last-Gen แต่ผู้ที่ต้องการจัดเก็บและเล่นมากกว่า PS5 ชื่อจะต้องซื้อ M2 SSD แม้ว่าจะมีการประกาศว่าไดรฟ์ใดรองรับในภายหลังก็ตาม ซึ่งตรงกันข้ามกับ Microsoft ที่จะขาย การ์ดเอ็กซ์แพนชันขนาด 1TB ที่เป็นกรรมสิทธิ์ สำหรับคอนโซลของมัน

วิดีโอแนะนำ

สถาปนิกระบบยังต้องการล้างอากาศในหน่วยประมวลผลกราฟิกของ PS5 ด้วย Cerny ยืนยันอีกครั้งว่าระบบจะใช้ GPU AMD ที่ใช้ RDNA 2 แบบกำหนดเอง และ Sony ได้ร่วมมือกับบริษัทในการพัฒนา “หากคุณเห็น GPU แยกที่คล้ายกันซึ่งมีจำหน่ายในรูปแบบการ์ดพีซีในเวลาเดียวกันกับที่เราเปิดตัวคอนโซลของเรา นั่นหมายถึงความร่วมมือของเรากับ AMD ประสบความสำเร็จในการผลิตเทคโนโลยีที่เป็นประโยชน์ในทั้งสองโลก” Cerny อธิบาย “ไม่ได้หมายความว่าพวกเราที่ Sony เพียงแค่รวมชิ้นส่วนพีซีเข้าด้วยกัน”

Mark Cerny หัวหน้าสถาปนิกระบบ PlayStation 5
Mark Cerny หัวหน้าสถาปนิกระบบ PlayStation 5

Cerny ยังอธิบายด้วยว่า Sony บรรลุความเข้ากันได้แบบย้อนหลังในระบบที่กำลังจะมาถึงได้อย่างไร แทนที่จะรวมชิปเซ็ตของระบบล่าสุดเหมือนกับที่ Sony ทำกับการเปิดตัวระบบ PlayStation 3 แต่กลับรวมตรรกะของระบบก่อนหน้าไว้ในระบบด้วย PS5 จะมีทั้งโหมด PS4 Pro และ PS4 รุ่นเก่า และสามารถเล่นเกมด้วยประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นได้ “เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้ดูเกม PlayStation 4 100 อันดับแรกโดยจัดอันดับตามเวลาเล่น และเราคาดว่าเกือบ ทั้งหมดนี้สามารถเล่นได้เมื่อเปิดตัวบน PlayStation 5” Cerny กล่าวพร้อมบอกว่าเกมจำเป็นต้องได้รับการทดสอบ

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • วิธีสั่งซื้อ Marvel's Spider-Man 2 และ PS5 รุ่นจำกัดล่วงหน้า
  • Final Fantasy 16: วันที่วางจำหน่าย ขนาดไฟล์ และตัวเลือกการโหลดล่วงหน้า
  • เกมข้ามแพลตฟอร์มทั้งหมด (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Final Fantasy 16: วันที่วางจำหน่าย ตัวอย่างเกมเพลย์ และอื่นๆ
  • PlayStation Showcase ล้อเลียนอนาคตการบริการสดของ Sony แต่ฉันยังไม่ประทับใจ

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Call of Duty: Black Ops II จะมาบน Wii U หรือไม่

Call of Duty: Black Ops II จะมาบน Wii U หรือไม่

เมื่อไหร่จะ การเรียกร้องของหน้าที่ และในที่สุด ...

Infiniti จะแสดงแนวคิดรถยนต์ไฟฟ้าที่นิวยอร์ก

Infiniti จะแสดงแนวคิดรถยนต์ไฟฟ้าที่นิวยอร์ก

นิสสันกำลังยกระดับลีฟ Infiniti แบรนด์หรูของผู้ผ...