วิธีที่นักวิทยาศาสตร์ YouTubers ใส่วิทยาศาสตร์ลงในซิมอวกาศมากขึ้น

โดมฟองสบู่เรียงกันเป็นแถวทอดยาวไปทั่วที่ราบที่ถูกลมพัด ห่อหุ้มไว้อย่างประณีตด้วยกังหันที่เต้นระบำด้วยพลังลม นี่เป็นอาณานิคมแรก เมื่อมองผ่านเมฆฝุ่นสีส้มไหม้ อาณานิคมที่แตกกิ่งก้านก็รอดชีวิตมาได้ ทนต่อสภาพอากาศและแน่นอนว่าไม่มีผู้เสียชีวิต แต่สิ่งนี้ยังคงเป็นข้อพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของมนุษยชาติ มันเป็นชัยชนะของวิศวกร นักฟิสิกส์ นักพฤกษศาสตร์ นักการเมือง ศิลปิน ครู — ประชาชน — ที่ทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้

รอดจากดาวอังคาร, เกมจำลองการล่าอาณานิคมบนดาวอังคารล่าสุดของ Paradox Interactive เป็นเกมที่ทรงพลัง เนื่องมาจากลักษณะการดำเนินการที่แม่นยำ เช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ของ Paradox มันเป็นเกมจำลองสถานการณ์โดยเฉพาะที่ให้ (และต้องการ) ความใส่ใจในรายละเอียดอย่างเข้มงวด คุณต้องสร้างระบบนิเวศที่สมดุลซึ่งสร้างอาหาร น้ำ อากาศ และทรัพยากรอื่น ๆ ให้เพียงพอสำหรับอาณานิคมของคุณเพื่อความอยู่รอดและเติบโต มันเป็นเกมที่เกี่ยวกับความอุตสาหะแม้จะมีความโหดร้ายที่ดาวเคราะห์สีแดงจะมาเยี่ยมเยียนนักสำรวจกลุ่มแรกอย่างแน่นอน แต่ด้วยเหตุนั้น มันจึงมีความสำคัญกับการเล่าเรื่องที่คุณสร้างขึ้นด้วย

เอาชีวิตรอดจากดาวอังคาร | โดมกระจัดกระจายอยู่บนภูมิทัศน์ของดาวอังคาร

ด้วยสูตรสามารถปรับปรุงได้ด้วยความเชี่ยวชาญ — การรู้วิทยาศาสตร์มากขึ้นทำให้นิยายวิทยาศาสตร์มีชีวิตขึ้นมา อาจไม่น่าแปลกใจเลยที่ผู้เชี่ยวชาญจำนวนหนึ่ง รวมถึงนักฟิสิกส์ นักประวัติศาสตร์ และแม้แต่นักวิทยาศาสตร์ด้านจรวดสมัครเล่นต่างหันมาสตรีมมิง

เอาชีวิตรอดจากดาวอังคารและเกมแบบนั้นโดยเฉพาะเพราะว่าดราม่าที่เกิดขึ้น นั่นก็ไม่ต่างจากสิ่งที่สตรีมเมอร์ส่วนใหญ่ทำมากนัก ท้ายที่สุดแล้ว การเล่าเรื่องแบบไดนามิกที่สร้างขึ้นโดยคนที่เล่นเกมสดกับผู้ชมเป็นส่วนหนึ่งของสาเหตุที่ผู้คนจำนวนมากสตรีมและชมเกมบนแพลตฟอร์มออกอากาศเช่น Twitch แต่ความแตกต่างตรงนี้สำหรับเกมเหล่านี้ สตรีมเมอร์เป็นปัญญาชนและนักวิชาการ ซึ่งมอบโอกาสมากมายที่ไม่เพียงแต่จะซื้อ การเตะและการบวมของเกม แต่ยังรวมไปถึงประวัติศาสตร์และวิทยาศาสตร์ในโลกแห่งความจริงที่อยู่เบื้องหลังจรวดที่สักวันหนึ่งอาจพาเราไปสู่หงส์แดง ดาวเคราะห์.

วิดีโอแนะนำ

แนะนำพวกหัวใต้ดิน

โครงการเคอร์บัลสเปซ เป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่นักวิชาการที่สนใจเรื่องอวกาศจะได้สัมผัสประสบการณ์อย่างแท้จริง เปิดตัวครั้งแรกในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัวในปี 2011 โดยมีหลักการง่ายๆ คือ ทำให้สิ่งต่างๆ บินไปยังสถานที่ที่คุณต้องการให้เป็น แต่สิ่งที่จับได้ก็คือ คุณต้องทำวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับจรวดจริงๆ มากมายเพื่อที่จะทำให้มันสำเร็จ Kerbal มีชื่อเสียงในด้านการเจาะเพียงไม่กี่ครั้ง แม้ว่าจะอนุญาตให้มีการออกแบบจรวดที่เกะกะทุกประเภทก็ตาม

เอาชีวิตรอดจากดาวอังคาร เป็นเรื่องเกี่ยวกับความอุตสาหะแม้จะมีความโหดร้ายที่ดาวเคราะห์สีแดงจะมาเยือนโดยนักสำรวจกลุ่มแรกและเรื่องราวที่คุณสร้างขึ้นด้วยมัน

“ฉันเริ่มต้นกับ โปรแกรมเคอร์บอลสเปซ” YouTuber Scott Manely บอกกับ Digital Trends “ฉันสำเร็จการศึกษาและมีความเข้าใจเกี่ยวกับกลศาสตร์การโคจรและอื่นๆ ที่คล้ายกัน แต่วิทยาศาสตร์จรวดเริ่มต้นด้วย เคอร์บัล.”

Manely ซึ่งเรียกตัวเองว่า "นักดาราศาสตร์" มีสองปริญญา - ปริญญาตรีและปริญญาโทในสาขาฟิสิกส์และดาราศาสตร์ และฟิสิกส์เชิงคำนวณ ตามลำดับ เขาพยายามครั้งที่สาม แต่เหน็บว่าเขา "ใช้เวลา 5 ปีที่หอดูดาว Armagh โดยตระหนักว่าฉันไม่สามารถเขียนวิทยานิพนธ์สำหรับการวิจัยของฉันได้"

สิ่งจำเป็นของ เคอร์บัลเช่นเดียวกับเกมเช่น เอาชีวิตรอดจากดาวอังคารค่อนข้างสมจริง เมื่อคุณสร้างจรวด คุณจะต้องมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้และครอบคลุมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของจรวด เชื้อเพลิงประเภทใดที่พวกมันใช้ ที่ที่คุณควรใส่เครื่องขับดันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด ฯลฯ นั่นเป็นเรื่องยากมาก และผู้คนก็สามารถเรียนได้ เคอร์บัลเป็นเวลาหลายสัปดาห์และไม่สามารถจำลองการลงจอดของ Apollo Moon ได้เป็นต้น ปรากฎว่าวิทยาศาสตร์จรวดนั้นยาก และ NASA ก็ทำงานหนักมาก (ใครจะรู้)

แมนลี่และช่องทางอื่นๆเช่น วินเทจสเปซ และ แคม และ เซ็บใช้งานวิดีโอมานานหลายปีซึ่งอธิบายทุกอย่างจากอะไร เคอร์บัล ไม่ได้สอนคุณ แต่แสดงวิธีสร้างภารกิจจำลองของคุณเอง

ชายแดนถัดไป

ไม่มีใครรู้แน่ชัดว่าความท้าทายประเภทใดที่เรากำลังเผชิญอยู่ และเมื่อใดที่เราเลือกที่จะพยายามส่งมนุษย์ไปบนดาวอังคาร แม้กระทั่งกับ โพรบหลายสิบอัน ถูกส่งไป เราแทบไม่รู้อะไรเกี่ยวกับโลกนี้เลย

พูดคุยกับนักวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับ survivig mars survivingmars screen 02
อาณานิคมใน Surviving Mars
พูดคุยกับนักวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับภาพหน้าจอ survivig mars ที่รอดชีวิตจาก gamescom 2017 4
พูดคุยกับนักวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับ Survivig Mars ที่รอดชีวิตจากภาพหน้าจอ Gamescom 2017 1

และแม้ว่า เอาชีวิตรอดจากดาวอังคาร เป็นเกม มันมีความลึกลับที่ชัดเจน กิจกรรมที่ครอบคลุมจะยิ่งใหญ่มากและให้ความรู้สึกใกล้เคียงกับโลกแห่งความเป็นจริงของเรากำลังดำเนินการอยู่ (โดยเฉพาะกับ SpaceX เมื่อเร็ว ๆ นี้ ฟอลคอนเฮฟวี่ การเปิดตัวและการพัฒนา SLS ของ NASA ที่กำลังจะมาถึง) การเล่นนั้นให้ความรู้สึกเหมือนกับการสวมบทบาทผู้บัญชาการภารกิจจริง ๆ ในรอบทศวรรษหรือมากกว่านั้น แต่ความใกล้ชิดทางโลกและความรู้สึกหลีกเลี่ยงไม่ได้นั้นปฏิเสธว่าเรายังต้องเอาชนะความท้าทายอีกมากมายเพียงใด

แม้ว่าจรวดจะจัดการเรียบร้อย แต่ก็ยังมีค่าใช้จ่ายอยู่ เช่น การบินที่ยาวนานอย่างไม่น่าเชื่อไปยังดาวอังคาร อาหาร น้ำ สภาพดิน ออกซิเจน พลังงาน ฯลฯ และทั้งหมดนั้นจะต้องพร้อมและแก้ไขโดยพื้นฐานก่อนที่คนของคุณจะไปถึงที่นั่นด้วยซ้ำ แน่นอนว่าคุณจะต้องบรรจุมนุษย์จำนวนหนึ่งลงในแคปซูลเล็ก ๆ เพื่อข้ามผ่านความว่างเปล่าที่ไม่อาจหยั่งถึงได้ใน หวังว่าพวกเขาจะปลอดภัย มีจิตใจเฉียบแหลม และสามารถทำงานหนักเพียงเอาชีวิตรอดได้เมื่อได้สัมผัส ลง.

แมนลีย์บอกว่านั่นไม่สมจริงเท่าที่อาจคิดได้ว่ามนุษย์กลุ่มแรกบนดาวอังคารจะเป็นผู้อยู่อาศัยถาวร

ไม่มีใครรู้แน่ชัดว่าความท้าทายประเภทใดที่เราต้องเผชิญบนดาวอังคาร และแม้ว่า เอาชีวิตรอดจากดาวอังคาร เป็นเกม เหตุการณ์ต่างๆ ที่ครอบคลุมจะยิ่งใหญ่และใกล้เคียงกันมากจนทำให้การเล่นรู้สึกเหมือนได้สวมบทบาทเป็นผู้บัญชาการภารกิจจริง ๆ ในรอบทศวรรษหรือมากกว่านั้น

“หากคุณลองคิดดู เราจะส่งทีมซ่อมและอุปกรณ์พิเศษไปยังสถานีอวกาศนานาชาติ (ISS) ทุกๆ สองสามเดือน” แมนลีย์กล่าว “ถึงกระนั้น สิ่งต่างๆ ยังคงพังทลายอยู่ตลอดเวลา และจำเป็นต้องได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง มีเทคโนโลยีที่ดีที่สุด [ที่เราเคย] เคยมีมา ดาวอังคารจะยากกว่ามาก”

แน่นอนว่าจะมีการเติมเสบียง และเป็นไปได้ด้วยซ้ำว่าเราจะตัดสินใจส่งวัสดุเพิ่มเติมลงไปหลายเดือนหรือหลายปีก่อนที่ผู้คนจะไปถึงที่นั่น แต่ถึงอย่างนั้น เมื่อต้องรอนานหลายเดือนในกรณีที่มีอะไรพัง ก็ยากที่จะจินตนาการว่าใครก็ตามที่ใช้ชีวิตที่เหลือตามธรรมชาติในที่อื่น โลก.

ที่ราบแช่แข็งที่เป็นสนิม

“คนกลุ่มแรกที่เราส่งไปคงจะกลับบ้านแล้ว” แมนลีย์กล่าว "ในแง่ที่ว่า, เอาชีวิตรอดจากดาวอังคาร เป็นคนมองโลกในแง่ดีมากกว่าคนอื่นๆ นิดหน่อย… คุณสามารถมีโดมได้ ซึ่งไร้สาระสำหรับอะไรก็ได้ยกเว้นพืชผล”

โดมนั้นอ่อนแอเกินไป การบำรุงรักษากระจก ไม่ต้องพูดถึงปริมาตรของพื้นที่ที่คุณต้องใช้ในการเพิ่มแรงดันและจ่ายอากาศ ทำให้โครงสร้างตื้นๆ กว้างๆ ไม่มีประโยชน์ แต่พวกเขาสร้างภาพที่สวยงาม ในทางกลับกัน มีแนวโน้มว่าที่อยู่อาศัยแรกๆ ของเราจะเป็นอาคารที่สร้างไว้ล่วงหน้าซึ่งสามารถพิมพ์ในสถานที่จริง หรือบีบอัดเพื่อขนส่ง และขยายตามความจำเป็นเมื่อเติมอากาศเข้าไปแล้ว

เป็นเรื่องที่น่ากังวล แต่ยังเป็นเครื่องเตือนใจว่าผู้เยี่ยมชมที่เราส่งไปนั้นจะเป็นผู้เยี่ยมชม อาคารที่มีการต่อลงดินซึ่งมีรากฐานที่มั่นคงและการตั้งถิ่นฐานถาวรนั้นอยู่นอกเหนือขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ แม้จะอธิบายได้ยากก็ตาม

มักมีการเปรียบเทียบระหว่างอาณานิคมของดาวอังคารกับสถานีวิจัยในทวีปแอนตาร์กติกา ทั้งสองจะต้องอยู่อย่างสันโดษอย่างยิ่ง ห่างไกลจากความช่วยเหลือหลายเดือน และต้องพึ่งพาสิ่งของที่พวกเขานำเข้ามาอย่างเต็มที่ แต่อย่างที่ Bill Nye พูด ผู้คนไม่ได้ไปขั้วโลกใต้เพื่อเลี้ยงดูครอบครัว พวกเขาไม่ไปที่นั่นเพื่อพักผ่อนหรือเริ่มต้นชีวิตใหม่ พวกเขาไปที่นั่นเพื่อทำงานแล้วพวกเขาก็กลับบ้าน

เอาชีวิตรอดจากดาวอังคาร เป็นคนมองโลกในแง่ดีมากกว่าคนอื่นๆ นิดหน่อย… คุณสามารถมีโดมได้ ซึ่งไร้สาระสำหรับอะไรก็ได้ยกเว้นพืชผล”

“ในทวีปแอนตาร์กติกา เรามีฐานทางวิทยาศาสตร์ เรามีสถานีแมคเมอร์โด ผู้คนไปที่นั่น พวกเขาค้นพบสิ่งที่น่าอัศจรรย์ สำคัญมาก... แต่ฉันรู้ว่ามันฟังดูโรแมนติกมากที่ได้แสดงสดบนดาวอังคาร แต่ดาวอังคารมันหนาวมาก ดวงอาทิตย์สว่างน้อยกว่าหนึ่งในสี่ และคุณหายใจไม่ออก!” ไนย์อุทานในการสัมภาษณ์ครั้งหนึ่ง “ถ้าคุณอยากรู้ว่าดาวอังคารเป็นอย่างไร ให้ไปที่แอนตาร์กติกา ไม่ใช่ชายฝั่งที่มีออร์กาและนกอยู่ แต่เป็นหนึ่งในหุบเขาแห้งแล้งที่ไม่มีหิมะตกมานานนับศตวรรษ นำถังดำน้ำทั้งหมดที่คุณต้องการ! อยู่ที่นั่นสักสองสามปี!”

ดาวอังคารเป็นไปได้ (เราเชื่อ) แต่ไม่ใช่โดยไม่ต้องใช้ความพยายามอย่างมาก ถึงอย่างนั้นเราก็ไม่ควรปฏิบัติต่อมันตามที่กำหนด ดาวอังคารก็เหมือนกับนิวเคลียร์ฟิวชันและเทคโนโลยีอนาคตที่คลุมเครืออื่นๆ ที่เชื่อกันว่าอยู่ใกล้แค่เอื้อมมานานหลายทศวรรษ แม้ว่าตอนนี้ทั้งหมดนี้ดูเหมือนจะใกล้เข้ามาแล้ว องค์กรต่างๆ เช่น Planetary Society และ National Academy of Sciences ยังคงบอกว่าจะผ่านไปประมาณสองทศวรรษแล้ว อย่างน้อยถ้าเราพึ่งพา NASA เพียงอย่างเดียวโดยไม่เพิ่มงบประมาณของหน่วยงาน อื่นๆ เช่น SpaceX อาจจะล้มลงเมื่อหลายปีก่อน หรือมากเช่น โปรแกรมประยุกต์อพอลโล ซึ่งมีแผนการโดยละเอียดสำหรับทุกสิ่งตั้งแต่การบินผ่านดาวศุกร์หรือฐานดวงจันทร์อันกว้างใหญ่ มันอาจถอยกลับไปสู่ประวัติศาสตร์และกลายเป็นอีกสิ่งที่ "น่าจะเป็นได้"

“เรามีความรู้ทางวิทยาศาสตร์” แมนลีย์กล่าวอย่างมั่นใจ “แต่แล้วก็มีเรื่องการเมือง”

หมวดหมู่

ล่าสุด

5 คำถามที่เรามีหลังจากตัวอย่าง Pokémon Violet/Scarlet ใหม่

5 คำถามที่เรามีหลังจากตัวอย่าง Pokémon Violet/Scarlet ใหม่

เรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์ Digital Tren...

เพื่อเป็นเกียรติแก่ Scarlet Witch ตัวละครที่ดีที่สุดของ MCU

เพื่อเป็นเกียรติแก่ Scarlet Witch ตัวละครที่ดีที่สุดของ MCU

ในรูปแบบมากกว่าหนึ่ง ด็อกเตอร์ สเตรนจ์ ในจักรวา...

The Mandalorian ซีซั่น 3: ทุกสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้

The Mandalorian ซีซั่น 3: ทุกสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้

ซีซั่น 2 สรุปเรื่อง Sizzle | เดอะแมนดาโลเรียน |...