VR ที่สมจริงและการทำงานทางไกลของหุ่นยนต์ - การสาธิต Holotron 1 นาที ไม่มีคำบรรยาย
หากให้พูดให้ชัดเจน มีอยู่ครั้งหนึ่งในช่วงต้นทศวรรษ 1990 เมื่ออุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดในการบรรลุความเป็นจริงเสมือนระดับไฮเอนด์คือความจริงที่ว่าภาพไม่ชัดเจนและเคลื่อนไหวช้าเกินไป วันนี้เราได้ก้าวไปไกลกว่าความท้าทายในช่วงแรกๆ เหล่านี้ ด้วยภาพที่น่าประทับใจและเสียงสามมิติ VR ไม่มีปัญหาในการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างน่าทึ่ง อย่างน้อยก็จากมุมมองของภาพและเสียง
สารบัญ
- โลกเสมือนจริงที่แยกไม่ออกจากชีวิต
- สามารถควบคุมหุ่นยนต์ทางไกลได้ด้วย
วิดีโอแนะนำ
แต่โลกเสมือนจริงยังไม่น่าเชื่อเท่าที่ควร และการขาดประสาทสัมผัสอื่นๆ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นการสัมผัสเป็นส่วนสำคัญของมัน การสัมผัสเป็นส่วนสำคัญของวิธีที่เราโต้ตอบกับโลกทางกายภาพ ดวงตาของเราสามารถบอกเล่าเรื่องราวส่วนหนึ่งของเราได้ แต่เป็นการสัมผัสกับวัตถุรอบตัวเราที่ขายประสบการณ์อย่างแท้จริง
Marcel Reese สมองที่อยู่เบื้องหลังโครงการ Exosuit ของเยอรมนี VR ที่เรียกว่า โฮโลตรอนคิดว่าเขาอาจมีวิธีแก้ปัญหาเพื่อตอบสนองประสบการณ์เสมือนจริงในส่วนนี้ มันเป็นชุด exosuit หุ่นยนต์ส่วนล่าง (ลองนึกถึง Power Loader ครึ่งหนึ่งสิ)
เอเลี่ยน) ที่ผู้ใช้สามารถสวมใส่ได้ ซึ่งสามารถจำลองแรงบางอย่างที่จำเป็นเพื่อช่วยให้พวกเขาเคลื่อนที่ผ่านโลกเสมือนจริงได้อย่างน่าสนใจยิ่งขึ้นและมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุรอบตัวพวกเขาโลกเสมือนจริงที่แยกไม่ออกจากชีวิต
“ปัญหาที่ฉันพยายามแก้ไขด้วย Holotron คือวิธีสร้างโลกเสมือนจริงที่แยกไม่ออกจากชีวิตจริง” Reese กล่าวกับ Digital Trends “นั่นสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นการค้นหาอินเทอร์เฟซระหว่างคนกับเครื่องจักรที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งคุณสามารถควบคุมอวตารโดยทำสิ่งที่คุณจะทำตามปกติ”
![](/f/ccd8db49acc2491c5f452a8e8f0546ef.jpg)
อินเทอร์เฟซการตอบสนองแรงของโครงกระดูกภายนอก Holotron ทำงานโดยการวัดแรงที่ผู้ใช้ออกแรง จากนั้นส่งข้อมูลนี้ไปยังคอมพิวเตอร์ที่มีรูปประจำตัวอยู่ในเสมือน โลกสร้างมันขึ้นมาใหม่โดยใช้สิ่งที่รีสเรียกว่า "กล้ามเนื้อเสมือนจริง" ขึ้นอยู่กับข้อจำกัดทางกายภาพของสภาพแวดล้อมเสมือน สิ่งนี้จะทำให้อวตารสามารถเคลื่อนย้ายหรือได้ ไม่. ตัวอย่างเช่น หากขาของอวตารดันกับลูกบอลขนาดเล็กที่มีแรงมาก ลูกบอลจะยอมให้เมื่อผู้ใช้เตะ หากพยายามทำการเคลื่อนไหวที่คล้ายกันบนหินหนัก หินนั้นจะไม่ยอมอ่อนข้อและชุด exosuit อาจจำกัดการเคลื่อนไหวของขาของผู้ใช้
แต่ไม่มีใคร ยกเว้นผู้ชื่นชอบการยิงลูกโทษฟุตบอลที่ยิ่งใหญ่ที่สุด สวมชุดหุ่นยนต์เพียงเพื่อที่พวกเขาจะได้เตะบอลใน VR ที่มีความเสมือนจริงที่เพิ่มเติมเข้ามา ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่จริงๆ ในแง่ของการเคลื่อนไหวใน VR ยังคงเป็นวิธีการอนุญาตให้ผู้ใช้เดินโดยไม่ถูกหยุดโดยสภาพแวดล้อมทางกายภาพในโลกแห่งความเป็นจริงที่ผู้ใช้อยู่ นักวิจัยคนอื่นๆ ได้สำรวจวิธีแก้ปัญหาดังกล่าวแล้ว มีตั้งแต่ลู่วิ่งไฟฟ้า ไปจนถึงเคล็ดลับแปลกๆ ที่หลอกสมองได้ คิดว่ามันกำลังมุ่งหน้าไปเป็นเส้นตรง เมื่อมันเดินเป็นวงกลมจริงๆ
ในกรณีของ Holotron วิธีการนี้จะเกี่ยวข้องกับหุ่นยนต์ขนาดใหญ่กว่าที่เรียกว่าเครื่องจำลองการเคลื่อนไหว ซึ่งจะระงับและเคลื่อนย้ายโครงกระดูกภายนอก (และผู้ใช้) ในอากาศ ผู้ใช้ยังคงอยู่กับที่ แต่การตั้งค่า Holotron ให้การเคลื่อนไหวที่จำเป็นเพื่อให้พวกเขารู้สึกเหมือนกำลังเคลื่อนไหวอยู่
![](/f/0032582c84162b67fdd789f2dd0febe9.jpg)
“ผู้ใช้ไม่ได้เดินบนพื้นจริงอีกต่อไปแล้ว แต่กลับรู้สึกถึงพื้นเสมือนจริงผ่านแผ่นฐานของโครงกระดูกภายนอกหรือส่วนอื่น ๆ ของร่างกายหาก [เขาหรือเธอ] อาจคลานอยู่” รีสกล่าว “สิ่งสำคัญคือผู้ใช้ไม่ต้องกังวลกับการควบคุมสมดุลของร่างกายของตนเอง ด้วย Holotron ผู้ใช้จะมีสมาธิอย่างเต็มที่ในการควบคุมร่างกายของอวตาร”
Reese กล่าวว่าแอปพลิเคชันที่เป็นไปได้สำหรับการตั้งค่า VR ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้นนี้อาจมีตั้งแต่การเล่นเกมไปจนถึงการฝึกอบรมงาน แม้ว่าการเดินเป็นประจำจะมุ่งเน้นเฉพาะในทันที แต่เทคนิคนี้อาจ (และในเวอร์ชันทดสอบช่วงต้นๆ จะใช้) กับการเคลื่อนไหวอื่นๆ ประเภทต่างๆ เช่น คลาน กระโดด ปีนเขา ขี่ม้า ว่ายน้ำ กระโดดฐาน โต้คลื่น หรือแม้แต่ใช้เวลาในสภาวะไร้น้ำหนักใน ช่องว่าง.
สามารถควบคุมหุ่นยนต์ทางไกลได้ด้วย
น่าประหลาดใจที่เขายังจินตนาการถึงการตั้งค่าฮาร์ดแวร์นี้ว่าจะกลายเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ในการควบคุมหุ่นยนต์ทางไกลเสมือนจริง แนวคิดที่เริ่มถูกนำมาใช้แล้ว (ไม่จำเป็นต้องมีเทคโนโลยีเฉพาะนี้) สำหรับการใช้งานจนถึง และ รวมถึงการผ่าตัดช่วยชีวิต.
“มีแอปพลิเคชั่นมากมายสำหรับหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่ทำงานจากระยะไกล” รีสกล่าว “ซึ่งรวมถึงสภาพแวดล้อมที่เป็นอันตราย การซ่อมแซมทางอุตสาหกรรมระยะไกล บริการทางการแพทย์ระยะไกล หรือการทำงานระยะไกลโดยทั่วไป ซึ่งใครๆ ก็สามารถทำงานได้ทุกที่ทันที การเดินทางและสัญจรทั่วไปจำนวนมากสามารถลดลงได้โดยใช้หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่ควบคุมระยะไกล”
![](/f/c30b9e1aca7e100958ca51017e455b7b.jpg)
ความทะเยอทะยานของ Reese ในพื้นที่นี้เพิ่งเริ่มต้นเท่านั้น “รายละเอียด [เล็กๆ น้อยๆ] ของ... ปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมเสมือนจริง เช่น พื้นผิวของไม้หยาบๆ หรือการนูนของอะโวคาโด ผู้ใช้ไม่สามารถ [ยัง] สัมผัสได้อย่างสมจริง” เขากล่าว “ในตอนแรกนั่นไม่จำเป็น … แต่เราสามารถเพิ่มจอแสดงผลระบบสัมผัสที่มีความละเอียดสูงทั่วทั้งร่างกายเพื่อให้ผู้ใช้สัมผัสได้ถึงรายละเอียดของทุกสิ่งที่เขาหรือเธอสัมผัส ส่วนเสริมในภายหลังจะรวมถึงสิ่งนี้และการแสดงความร้อน กลิ่น และรสชาติด้วย”
เขากล่าวว่าแผนดังกล่าวคือการจำหน่าย Holontron ในเชิงพาณิชย์ในที่สุด แม้ว่าปัจจุบันยังเร็วเกินไปที่จะพิจารณาทำเช่นนี้ อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ทำให้ได้รู้ว่าอนาคตของความเป็นจริงเสมือนจะเป็นอย่างไร อย่างน้อยที่สุดตราบใดที่คุณมีพื้นที่เพียงพอในห้องเล่นเกมที่บ้านของคุณ
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- แก้ปัญหา 'การเดินไม่มีที่สิ้นสุด' ของ VR ด้วยรองเท้าบู๊ตพระจันทร์
- 10 เทคโนโลยีอันน่าทึ่งที่ไม่มีอยู่ในเมื่อทศวรรษที่แล้ว
- ชุด exosuit หุ่นยนต์น้ำหนักเบาใหม่ทำให้การเดินและวิ่งง่ายขึ้นมาก
- การสาธิต Trippy VR จะอ่านคลื่นสมองของคุณเพื่อสร้างภาพที่ชวนให้หลับ
- กองทัพสหรัฐฯ กำลังสร้างสนามรบ VR ขนาดยักษ์เพื่อฝึกทหารแบบเสมือนจริง
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร