ใน สัมภาษณ์ กับนิตยสาร PC Gamer, Fabrice Condominas ของ Bioware กล่าวว่าพวกเขากำลังใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปในการค้นหาด้านข้าง แอนโดรเมดา, กำลังติดตาม The Witcher 3: ล่าสัตว์ป่า.
วิดีโอแนะนำ
“เรากำลังเข้าใกล้แง่มุมของความสมบูรณ์แบบที่แตกต่างกันมาก เพราะเราได้ทำและเรียนรู้มากมายจาก [ยุคมังกร:] การสืบสวน” คอนโดมินัสกล่าว “แต่เรายังสังเกตเห็นว่าเกมอื่นกำลังทำอะไรอยู่ เช่น The Witcher”
ซีรีส์ Mass Effect เป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นโลกที่เต็มไปด้วยตัวละครที่หลากหลายและเป็นที่ชื่นชอบ แต่แง่มุมต่างๆ ของเกมอาจให้ความรู้สึกเหมือนงานยุ่ง ภารกิจรองโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับซีรีส์ The Witcher ของ CD Projekt Red ไม่ได้เปรียบเทียบกัน ใน The Witcher ทุกภารกิจด้านข้างมีความคลุมเครือทางศีลธรรม และจะทำให้คุณนั่งตั้งคำถามกับการตัดสินใจของคุณ บ่อยกว่านั้น การตัดสินใจของคุณโดยอาศัยอคติหรือสิ่งที่คุณเชื่อจากตัวละครอื่นในเกม กลับกลายเป็นว่าผิดพลาด ที่แย่กว่านั้นคือมีผลกระทบต่อคนที่คุณปล่อยให้อยู่และคนที่คุณปล่อยให้ตาย
ภารกิจเสริมใน The Witcher นั้นน่าดึงดูดมากจนพวกเขาแย่งชิงเรื่องราวทั้งหมดของเกมอื่น ๆ นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมนักเล่นเกมจำนวนมากจึงใช้เวลากว่าร้อยชั่วโมงในการค้นหาทุกภารกิจเพื่อบีบการเล่าเรื่องให้หมดไป
Condominas ยังชี้ให้เห็นว่าภารกิจรองไม่จำเป็นต้องเชื่อมโยงกับการเล่าเรื่องโดยรวมเพื่อให้มีความหมายหรือมีผลกระทบ มันเป็นสิ่งที่ The Witcher 3: ล่าสัตว์ป่า ดึงออกมาได้ดีเป็นพิเศษ
แมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมด้า มีกำหนดเปิดตัว 21 มีนาคม 2017 บน Xbox One, PlayStation 4 และ PC บทสัมภาษณ์ฉบับเต็มของ Condominas สามารถพบได้ใน ฉบับเดือนมีนาคม ของนิตยสารพีซีเกมเมอร์
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Bayonetta 3 แทนที่นักพากย์หญิงด้วยผู้มีประสบการณ์ใน Mass Effect
- Mass Effect: Legendary Edition ได้รับวันวางจำหน่ายเดือนพฤษภาคมและรายละเอียดใหม่
- Mass Effect Trilogy ทำซ้ำเลื่อนไปต้นปี 2021?
- สกิน Mass Effect มอบชีวิตใหม่ให้กับ Anthem — ในช่วงเวลาจำกัด
- ผู้สร้าง 'Anthem' แอบดูชุดเกราะธีม "Mass Effect"
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร