โครงการริเริ่มนี้เป็นผลงานของ Gabo Arora ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของสหประชาชาติ ปัจจุบันผู้ชมสามารถสัมผัสชีวิตกับเด็กหญิงอายุ 12 ปีในค่ายผู้ลี้ภัยชาวซีเรียได้ เมฆเหนือ Sidraมองโลกผ่านสายตาของผู้รอดชีวิตจากอีโบลาในไลบีเรียค่ะ คลื่นแห่งเกรซหรือการเดินทางไปฉนวนกาซากับแม่ที่สูญเสียลูกชายสองคนไปในเหตุระเบิดโรงเรียน UNRWA ค่ะ ปีกแม่ของฉัน. แต่การแบ่งปันเรื่องราวเหล่านี้เพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพออีกต่อไป Arora และ UN กำลังพยายามกระตุ้นการดำเนินการที่จะปรับปรุงชีวิตของบุคคลเหล่านี้และผู้ที่มีลักษณะคล้ายพวกเขา
“มีหลายอย่างที่เป็นนามธรรมมากทั้งที่สหประชาชาติและในการกำหนดนโยบาย” อาโรรากล่าว มีส่วนร่วมแต่ประสบการณ์ VR และแอปคู่หูทำให้งานนี้จับต้องได้มากขึ้น “มันแสดงให้เห็นถึงพลังของการเล่าเรื่องเพื่อสร้างผลกระทบ” เขากล่าวต่อ “พลังของการเล่าเรื่องในการทูตและการต่างประเทศ ซึ่งฉันไม่คิดว่าจะเกิดขึ้นได้จนถึงตอนนี้”
และดูเหมือนทรงพลังจริงๆ อย่างน้อยที่สุดก็ช่วยเติมเต็มเงินกองทุน ปีที่แล้วเมื่อมีการประชุมระดมทุนเล่น เมฆเหนือ Sidra สำหรับผู้เข้าร่วมประชุม UN สามารถระดมเงินได้ 3.8 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเกินกว่าที่คาดการณ์ไว้มากกว่า 70 เปอร์เซ็นต์ โครงการระดมทุนของ UNICEF ระบุว่าหลังจากชมภาพยนตร์ VR แล้ว ผู้ชมจะบริจาคเงินเป็นสองเท่าของผู้ที่ไม่ได้ดูภาพยนตร์เรื่องดังกล่าวในงานที่คล้ายกัน
ตอนนี้ UN กำลังพยายามใช้ประโยชน์จากการเพิ่มขึ้นนี้ โดยเฉพาะกับแอป VR “ด้วยแอปนี้ เราสร้างมันขึ้นมาเพื่อว่าเมื่อคุณดูภาพยนตร์จบ จะมีปุ่มแอคชั่นบนแอปที่นำไปสู่เมนูแอคชั่นต่างๆ” Arora อธิบาย “ด้วยวิธีนี้ คุณจะสามารถบริจาคเงิน มีส่วนร่วมกับองค์กรต่างๆ ในแคนาดา บริจาคเวลาหรือสิ่งของพิเศษได้ โกหก” อาสาสมัครสามารถทำอะไรก็ได้ตั้งแต่การสอนภาษาอังกฤษ ให้คำปรึกษาครอบครัว จนถึงการเชิญผู้ลี้ภัยมาด้วย อาหารเย็น. แม้ว่าจุดสนใจเริ่มแรกของแอปนี้คือวิกฤตผู้ลี้ภัยในแคนาดา Arora มองเห็นการใช้งาน VR และแอปพลิเคชันในลำดับถัดไปที่ยิ่งใหญ่กว่ามาก