Mods Doom Eternal ที่ดีที่สุด

แม้ว่าจะไม่ใช่เกม FPS เกมแรกที่เคยสร้างมา แต่เป็นเกมต้นฉบับ ดูม ได้สร้างมาตรฐานให้กับแนวเพลงนี้มาเป็นเวลาหลายทศวรรษตามมาอย่างแน่นอน แต่เมื่อซีรีส์เข้าสู่โหมดไฮเบอร์เนต แนวเพลงก็ย้ายออกไปจากฉากแอ็กชั่นที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ต่อหน้าคุณ และไม่หยุดนิ่งที่ซีรีส์สร้างขึ้น จากนั้น เราก็ได้รับการรีบูทในปี 2016 ซึ่งทำให้ทุกคนนึกถึงสิ่งที่เกมยิงที่สร้างขึ้นมาให้มีเลือดบริสุทธิ์ สูบฉีดอะดรีนาลีน ระเบิดกีตาร์ และสนุกสนานชุ่มเลือด ภาคต่อ, ดูมนิรันดร์เพิ่มความซับซ้อนของลูปการต่อสู้โดยไม่สร้างความเสียหาย

สารบัญ

  • Eternal ReShade ของ Carmack
  • คืนค่าเอฟเฟกต์กราฟิก
  • โดเอ็ต เซล-เชเดอร์
  • Keep the Dead - ฉบับนิรันดร์
  • อนุภาค 9000
  • โหมดฝูงชน
  • ระดับปริญญาโทในแคมเปญ
  • ยกเครื่องการเล่นเกมชั่วนิรันดร์
  • ฟื้นฟูความเสียหายระยะประชิดแล้ว
  • นักฆ่าไร้หมวกกันน็อค

แม้จะมีภารกิจ DLC แต่ก็ยังไม่เพียงพอ ดูมนิรันดร์. นั่นคือสิ่งที่ modders เข้ามา ตั้งแต่การอัพเกรดไปจนถึงกราฟิก โหมดการเล่นใหม่ การเปลี่ยนแปลงสมดุล และอื่นๆ อีกมากมาย เราได้รวบรวมม็อดที่ดีที่สุดที่คุณสามารถดาวน์โหลดได้เพื่อให้การต่อสู้กับขุมทรัพย์ปีศาจมีความสดใหม่อยู่เสมอ ตรวจสอบ mods ทั้งหมดที่แสดงด้านล่างได้ที่ nexusmods.com และแสดงความรักต่อผู้สร้างสรรค์

วิดีโอแนะนำ

ดูเพิ่มเติม

    • รหัสโกง Doom Eternal ทั้งหมดและจะหาได้ที่ไหน
    • เกม FPS ที่ดีที่สุด
    • เกมพีซีสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่ดีที่สุด

Eternal ReShade ของ Carmack

Doom Eternal Carmack

ต้นตำรับ ดูม ถูกสร้างขึ้นโดย Johns ในตำนานสองคน: Romero และ Carmack Carmack คือผู้อยู่เบื้องหลังเทคโนโลยีล้ำสมัยที่ทำให้เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเป็นไปได้ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 จอห์นทั้งสองคนไม่ได้ทำงานเกี่ยวกับกระแส ดูม เกมต่างๆ แต่ม็อดนี้แสดงความเคารพต่อ Carmack และความทุ่มเทของเขาในการก้าวข้ามขอบเขตทางเทคนิคด้วยการแรเงาเกมใหม่เพื่อเพิ่มความลึกและสีสันให้กับสภาพแวดล้อม มันไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่มันเพิ่มความแวววาวใหม่ให้กับเกมสำหรับทุกคนที่ต้องการปรับปรุงกราฟิกเล็กน้อย

คืนค่าเอฟเฟกต์กราฟิก

เอนทิตีDoom Eternalentity ฟื้นคืนแล้ว

แม้ว่า Carmack จะไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับม็อดหรือตัวเกมก่อนหน้านี้ แต่ม็อดเดอร์รายนี้พบว่ามีตัวเลือกกราฟิกบางส่วนเหลืออยู่บนพื้นห้องตัดที่ ID ม็อดเอฟเฟกต์กราฟิกที่คืนค่ากลับมานำทุกอย่างกลับมา มอบประสบการณ์ที่สอดคล้องกับสิ่งที่นักพัฒนาตั้งเป้าไว้ ณ จุดใดจุดหนึ่งของการพัฒนามากขึ้น เอฟเฟกต์หลักที่นำกลับมาในเกม ได้แก่ การเคลื่อนไหวของ HUD ขณะที่ผู้เล่นวิ่ง เงาของ Doomslayer ลดการลบรอยหยักที่พร่ามัว ความสามารถในการเปิดใช้งาน การติดตามรังสีและเลนส์แฟลร์ คุณยังได้รับสีและคุณภาพของภาพเล็กน้อยอีกด้วย ม็อดนี้อาจดูไม่น่าประทับใจนักในภาพนิ่ง แต่มันทำให้ทั้งเกมรู้สึกดีขึ้นเล็กน้อยเมื่อคุณได้เข้าไปอยู่ในนั้น

โดเอ็ต เซล-เชเดอร์

เอนทิตีDoom Eternalentity DoEt Cel

หากคุณต้องการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ จริงๆ ไม่ต้องมองไปไกลกว่าม็อด DoEt Cel-Shader ดูม เข้าถึงความรู้สึกในยุค 90 มาโดยตลอด ตั้งแต่ดนตรี งานเขียน เรื่องตลก และการอ้างอิง และตอนนี้มันดูเหมือนหนังสือการ์ตูนยุค 90 เลย การแรเงาแบบ Cel ถูกนำมาใช้ในเกมมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ชายแดน เกมและทำงานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจเมื่อซ้อนทับปีศาจพิสดาร อาวุธก้อนใหญ่ และก้อนเนื้อเปื้อนเลือดใน ดูมนิรันดร์. เกมดังกล่าวไม่เคยจริงจังกับตัวเองจนเกินไป ดังนั้นทำไมไม่ลองทำให้ดูเป็นการ์ตูนดูบ้างล่ะ?

Keep the Dead - ฉบับนิรันดร์

เอนทิตีDoom Eternalentity Keep the Dead

เมื่อพูดถึงความสมจริง หากคุณไม่สามารถจมดิ่งลงไปในเกมที่ศพค่อยๆ จางหายไปตามกาลเวลา นั่นก็เป็นปัญหาแปลก ๆ แต่ก็เป็นปัญหาที่สามารถแก้ไขได้ Keep the Dead ทำตามที่ระบุไว้บนกล่องทุกประการ ไม่มีร่างกาย กิ๊บ หรือกระดูกเปื้อนเลือดแบบสุ่มหายไปจากสนามรบ … อย่างน้อยก็ไม่นานกว่าปกติมากนัก ศพที่อยู่อย่างไม่มีกำหนดเป็นหนึ่งในหลาย ๆ สิ่งดั้งเดิม ดูม นั่นทำให้มันแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ที่ศัตรูที่พ่ายแพ้หายไปทันที รายการฟีเจอร์ในม็อดนี้ส่วนใหญ่เป็นรายการของบิตเลือดทั้งหมดที่จะคงอยู่เป็นระยะเวลานานขึ้น เช่นเดียวกับการปรับแต่งเล็กน้อย เช่น การลบการเบิร์นออกไป ส่งผลต่อศัตรู ทำให้ Pain Elementals และ Cacodemons ระเบิดมากกว่าแร็กดอลเมื่อถูกฆ่า และมันยังเก็บเศษถังที่แตกและสิ่งแวดล้อมไว้ได้นานขึ้น ด้วย. แม้ว่าจะไม่ชัดเจนว่า mod จะเก็บคนตายไว้ได้นานแค่ไหน แต่ก็เป็นเวลามากเกินพอที่จะได้เห็นการสังหารหมู่ที่คุณทำหลังจากการเผชิญหน้าที่ยากลำบากอย่างน่าพึงพอใจ

อนุภาค 9000

เอนทิตีอนุภาคแห่งความหายนะชั่วนิรันดร์

คุณอาจเดาได้ว่าเนื่องจากพวกเขากำลังทำสิ่งที่คล้ายกัน ม็อด Particles 9000 จึงถูกสร้างขึ้นโดยบุคคลเดียวกันกับม็อด Keep the Dead นี่คือม็อดที่ดูเหมือนว่าจะผลักดันอุปกรณ์ของคุณให้ถึงขีดจำกัดด้วยการเพิ่มจำนวนและระยะเวลาของอนุภาคอาวุธทั้งหมด เอฟเฟกต์และการระเบิดสี่เท่าของจำนวนปกติ แต่อ้างว่ามีราคาเพียงห้าถึง 10 เฟรมต่อ ที่สอง. ได้รับการอัปเดตเพื่อให้คุณสามารถคงอนุภาคไว้ได้ ได้อีกต่อไป ถ้าคุณต้องการ. นั่นอาจดูล้นหลาม แต่นอกเหนือจากอาวุธที่ทำให้หน้าจอเต็มไปด้วยอนุภาคเช่น BFG 9,000 อนุภาคพิเศษทำให้อาวุธของคุณรู้สึกเหมือนมีผลกระทบต่อวัตถุและ ศัตรู และใครบ้างล่ะที่จะไม่สนุกกับการสร้างดอกไม้ไฟเฉลิมฉลองเล็กๆ น้อยๆ ในขณะที่ระเบิดใส่ปีศาจ?

โหมดฝูงชน

เอนทิตีDoom Eternalentity Horde

โอเค คุณมีแสงและม็อดกราฟิกใหม่ๆ ที่คุณต้องการแล้ว แต่รูปแบบการเล่นล่ะ? คุณสามารถเล่นผ่านแคมเปญปกติได้หลายครั้งเท่านั้น แม้ว่าจะมี DLC ก็ตาม ก่อนที่มันจะเก่าไปสักหน่อย เข้าสู่โหมด Horde Mode จริงๆ แล้ว เราค่อนข้างแปลกใจเล็กน้อยที่นี่ไม่ใช่สิ่งที่เปิดตัวอย่างเป็นทางการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีสนามฝึกซ้อมในเกมหลัก โชคดีที่เรามีม็อดเดอร์ที่มีความสามารถมาเพิ่มในโหมดที่น่าติดตามนี้ ทุกสิ่งที่คุณต้องการจากโหมดฝูงชนอย่างเป็นทางการอยู่ที่นี่แล้ว เช่น รอบที่มีความยากเพิ่มขึ้น ต่างๆ สภาพแวดล้อม (บางอันเป็นของใหม่) การอัพเกรดอาวุธและอุปกรณ์ระหว่างรอบ และแม้กระทั่งฉากคัตซีน ตอนจบ. นี่คือการทดสอบที่สมบูรณ์แบบสำหรับทุกคนที่อยากได้ความท้าทายในการต่อสู้ครั้งใหม่

ระดับปริญญาโทในแคมเปญ

เอนทิตีDoom Eternalentity Master Levels

เมื่อพูดถึงความท้าทายขั้นสูงสุด ดูมนิรันดร์มีชุดระดับปริญญาโทที่รีมิกซ์ระดับที่ตั้งไว้จากแคมเปญด้วยการเผชิญหน้าศัตรูใหม่ที่ยากยิ่งขึ้น สิ่งเหล่านี้เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมที่จะล้มเหลวก็ต่อเมื่อเห็นได้ชัดว่ามีระดับเพียงไม่กี่ระดับเท่านั้นที่มีรูปแบบหลัก ม็อดนี้จะเพิ่มระดับ Master Levels อีก 10 ระดับกลับเข้าไปในแคมเปญ ทำให้สามารถเล่น Master Level เต็มรูปแบบของเกมทั้งหมดได้ ตามที่ม็อดเดอร์ที่อยู่เบื้องหลังการบูรณะนี้ พวกเขากู้คืน ID ระดับหนึ่งที่ทิ้งไว้ เสร็จสิ้นสี่ ID ที่ยังสร้างไม่เสร็จ และสร้างใหม่ห้า ID จากศูนย์ ม็อดนี้เป็นงานที่ทำด้วยใจรักจากทั้งทีม และคุณภาพก็แสดงให้เห็น

ยกเครื่องการเล่นเกมชั่วนิรันดร์

hrefกูเกิล สตาเดีย ดูมนิรันดร์" width="720" height="404" />

การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นในเกมที่ออกแบบมาอย่างแน่นหนา ดูมนิรันดร์ เป็นกระบวนการที่ละเอียดอ่อน แต่การปรับแต่งและการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ดำเนินไปอย่างสมบูรณ์แบบ นี่เป็นอีกหนึ่งม็อดที่สร้างขึ้นสำหรับผู้ที่เชี่ยวชาญทุกอย่างในเกมหลักแล้วหรือรู้สึกว่ามันไม่สมดุลกันเลยทีเดียว Modder อธิบายว่าการยกเครื่องนี้เป็น "ความพยายามที่จะเพิ่มความสนุกสนาน ความหลากหลาย และการทดลองให้กับเกม" นั่นหมายความว่าพวกเขาดีขึ้น เวลาตอบสนองของศัตรู เพิ่มความจุกระสุนและเกราะทั้งหมด เพิ่มความสูงในการกระโดด และปรับแต่งและบัฟมากมายให้กับแทบทั้งหมด อาวุธ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เพียงพอที่จะเปลี่ยนการไหลของเกมให้คุ้มค่ากับการเล่นอีกครั้ง

ฟื้นฟูความเสียหายระยะประชิดแล้ว

เอนทิตีDOOM ETERNALentity ความเสียหายระยะประชิด

ไม่มีอะไรจะพูดมากสำหรับสิ่งนี้ยกเว้นขอบคุณ ส่วนเดียวของ ดูมนิรันดร์ที่ ไม่ได้ ทำให้คุณรู้สึกเหมือนเครื่องจักรสังหารที่ผ่านพ้นไม่ได้เมื่อคุณเข้ามาใกล้และโจมตีระยะประชิดแม้กระทั่งปีศาจที่เล็กที่สุด การแตะที่ไม่เป็นอันตรายที่ Doomslayer โจมตีพวกเขาโดยใช้แขนเดียวกับที่เขาใช้ฉีกหัวจากคอและลำตัวจากขา ดูเหมือนจะไม่มีอะไรมากไปกว่าการจั๊กจี้เหล่าปีศาจ ม็อดนี้จะนำพลังกลับคืนมาเบื้องหลังการโจมตีเหล่านั้น เพื่อให้ทัดเทียมกับความทรงพลังในปี 2016 มากขึ้น ดูม. มันไม่ได้ถูกเอาชนะ — มันจะไม่ใช่การสังหารแบบโจมตีครั้งเดียวหรืออะไรก็ตาม — แต่มันเป็นตัวเลือกที่ใช้ได้จริงในการต่อสู้ ซึ่งต่างจากที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน: ความผิดพลาด

นักฆ่าไร้หมวกกันน็อค

เอนทิตีDoom Eternalentity ไร้หมวกกันน็อค

สุดท้ายคือ mod อีกตัวที่มีชื่อที่บอกทุกอย่าง แน่นอนว่า Doomslayer ไม่ใช่ Master Chief เราเคยเห็นใบหน้าของเขามาก่อน และเราได้รับเพียงไม่กี่ฉากเท่านั้น มันซูมออกจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง — แต่ก็ยังดีที่ได้เผชิญหน้ากับผู้ชายที่ทำทุกสิ่งที่ฉีกและ น้ำตาไหล ม็อดนี้เพียงแค่ถอดหมวกนั้นออก (ไม่ใช่เหมือนที่เขาต้องการมันเพื่อการป้องกันอยู่แล้ว) ไม่ว่าคุณจะติดตั้งชุดเกราะหรือสกินใดก็ตาม ขึ้นอยู่กับเกราะ นั่นจะเปลี่ยนรูปแบบใบหน้าจริง ๆ เช่นหัวของสกิน Zombie Slayer ที่ถูกสลายไปบางส่วน นี่เป็นสิ่งที่สนุกที่จะเล่นในโหมดภาพถ่ายโดยเฉพาะ

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Legend of Zelda: Tears of the Kingdom mod ที่ดีที่สุด
  • ม็อด Resident Evil 4 ที่ดีที่สุด
  • ม็อด Hogwarts Legacy ที่ดีที่สุด
  • ม็อด Pokémon Scarlet และ Violet ที่ดีที่สุด
  • 10 สุดยอดม็อด Elden Ring

หมวดหมู่

ล่าสุด

เพิ่มจำนวนการสังหารด้วยคู่มือ Deathmatch 'Overwatch' ของเรา

เพิ่มจำนวนการสังหารด้วยคู่มือ Deathmatch 'Overwatch' ของเรา

คู่มือ Overwatch Deathmatchในปีบวกนับตั้งแต่เปิ...

'Civilization VI:' คู่มือยุครุ่งเรืองสู่ยุคมืดและยุคทอง

'Civilization VI:' คู่มือยุครุ่งเรืองสู่ยุคมืดและยุคทอง

อารยธรรมที่หก มีการขยายตัวครั้งใหญ่ครั้งแรกด้วย...

8 เกมที่เราคาดว่าจะล่าช้าในปี 2561

8 เกมที่เราคาดว่าจะล่าช้าในปี 2561

เกมที่เราคาดว่าจะล่าช้าในปี 2561การสร้างเกมเป็น...