GPU สำหรับเล่นเกม Intel Xe Discrete: ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้

ด้วย Xe Intel มีตัวเลือกกราฟิกในตัวและแบบแยกมากมาย แต่ไม่มีตัวเลือกใดที่ออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมบนพีซีโดยเฉพาะ แต่ในไม่ช้า Intel จะเปิดตัว GPU สำหรับเล่นเกมแบบแยกตัวแรกซึ่งมีชื่อรหัสว่า Xe-HPG ด้วยสถาปัตยกรรมกราฟิก DG2 ใหม่ กราฟิกการ์ดของ Intel จึงสามารถดึงดูดนักเล่นเกมที่ชื่นชอบได้ในที่สุด

สารบัญ

  • ราคาและห้องว่าง
  • สถาปัตยกรรมและประสิทธิภาพ
  • การติดตามเรย์บนเรือ

แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับการ์ดจะยังคงมีอยู่ไม่มากนัก แต่ GPU ที่เน้นการเล่นเกมของ Intel ถือเป็นอีกตัวเลือกระดับพรีเมียมใน กราฟิกการ์ด ซึ่งหากประสบความสำเร็จก็สามารถช่วยบรรเทาปัญหาการขาดแคลนบางส่วนที่เราพบในปี 2564 ได้

วิดีโอแนะนำ

นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับการเดินทางด้วยกราฟิกของ Intel สู่นักเล่นเกมพีซีในสนาม

ราคาและห้องว่าง

ในระหว่างการเรียกผลประกอบการในเดือนตุลาคม 2020 Intel ได้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับความพยายามด้านกราฟิก ในเวลานั้น ผู้ผลิต Xe เปิดเผยว่าได้เริ่มจัดส่งซิลิคอน DG1 ในปริมาณมาก และเริ่มดำเนินการกับ DG2 GPU ซึ่งจะขับเคลื่อนการเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพสูง กราฟิกการ์ด.

ที่เกี่ยวข้อง

  • Intel สามารถใช้ AI เพื่อจัดการกับปัญหาใหญ่ในเกมพีซีได้อย่างไร
  • GDDR7 คืออะไร? ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ VRAM รุ่นถัดไป
  • Apple M2 Ultra: ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับชิปที่ทรงพลังที่สุดของ Apple

“GPU แยกตัวแรกของเรา DG1 กำลังจัดส่งแล้ว และจะอยู่ในระบบสำหรับ OEM หลายรายในช่วงปลาย [ไตรมาสที่สี่] นอกจากนี้เรายังขับเคลื่อน GPU รุ่นต่อไปสำหรับลูกค้า DG2” Bob Swan อดีต CEO ของ Intel กล่าวระหว่างการโทรกับนักลงทุนและนักวิเคราะห์ ตามข้อความที่จัดทำโดย ตามหาอัลฟ่า. “ด้วยสถาปัตยกรรมเกมประสิทธิภาพสูง Xe ของเรา ผลิตภัณฑ์นี้จะนำความสามารถด้านกราฟิกแยกของเรามายกระดับในกลุ่มผู้ชื่นชอบ”

ในช่วงเวลาของการโทร กล่าวว่าสถาปัตยกรรม DG2 ยังอยู่ในรูปแบบอัลฟ่า Intel คาดว่าจะจัดส่ง DG2 และขยาย Xe-HPG กราฟิกการ์ดในปีนี้แม้ว่าจะไม่ได้ระบุวันที่ที่แน่นอนก็ตาม เนื่องจากปัจจุบันอุตสาหกรรม GPU กำลังเป็นอยู่ ถูกทำลายด้วยความขาดแคลน และความล่าช้าในการจัดส่งที่ขยายออกไป การเปิดตัวในต้นปี 2565 ก็อาจเป็นไปได้เช่นกัน สำนักข่าวรอยเตอร์.

เรา คาดว่า Intel จะกำหนดราคา GPU สำหรับเล่นเกม ในช่วง 300 ถึง 600 เหรียญสหรัฐเพื่อให้สามารถแข่งขันกับข้อเสนอจาก AMD และ Nvidia เนื่องจากยังไม่ทราบรายละเอียดประสิทธิภาพเกี่ยวกับการ์ด Xe-HPG ของ Intel ในขณะนี้ จึงเป็นการยากที่จะคาดการณ์ว่า Intel จะกำหนดราคา GPU อย่างไร สำหรับการอ้างอิง ซีรีส์ RTX 3000 ของ Nvidia เริ่มต้นที่เพียง 329 ดอลลาร์สำหรับระดับเริ่มต้น การ์ดจอ RTX3060 รุ่นในขณะที่เรือธง การ์ดจอ RTX3080 มีราคาอยู่ที่ $ 699 เล็กน้อย ในตอนท้ายของสเปกตรัมระดับพรีเมี่ยม GeForce RTX 3090 ซึ่งมาแทนที่ Titan RTX จากปีที่แล้วมีราคาอยู่ที่ 1,499 ดอลลาร์

สถาปัตยกรรมและประสิทธิภาพ

สถาปัตยกรรม DG2 ใหม่ของ Intel ไม่เพียงแต่จะสืบทอดต่อจาก DG1 จากปีที่แล้วเท่านั้น แต่ยังจะนำความสามารถและการปรับปรุงใหม่ๆ มาใช้เพื่อดึงดูดนักเล่นเกมที่ชื่นชอบอีกด้วย คุณสมบัติบางอย่างที่การ์ด Xe-HPG ใหม่จะรองรับซึ่งได้รับการยืนยันจาก Intel นั้นรวมถึงฮาร์ดแวร์ด้วย การติดตามรังสี และแรเงาตาข่าย การติดตามเรย์ จะทำให้ HPG GPU แข่งขันกับ GeForce RTX 3000 series ของ Nvidia และรุ่นล่าสุดของ AMD Radeon RX 6000 ซีรีส์ในขณะที่การแรเงาแบบตาข่ายหมายความว่าการ์ดจะรองรับเฟรมเวิร์ก DirectX Ultimate ของ Microsoft

ข่าวลือในช่วงต้นแนะนำว่า Xe-HPG GPU จะมาพร้อมกับหน่วยประมวลผล 512 หน่วย เพิ่มขึ้นจาก 80 EUs บน DG1 ซึ่งหมายความว่า DG2 จะมี 4,096 คอร์ หากข่าวลือถูกต้อง และเช่นเดียวกับการ์ดของ AMD และข้อเสนอระดับกลางของ Nvidia DG2 จะมาพร้อมกับการรองรับหน่วยความจำ GDDR6 ซึ่งหมายความว่าหน่วยความจำ GDDR6X จะยังคงเป็นเอกสิทธิ์ของการ์ดเรือธงของ Nvidia สักระยะหนึ่ง อีกต่อไป

ด้วย DG2 นั้น Intel อาจเปลี่ยนไปใช้กระบวนการ 7 นาโนเมตร ซึ่งจะทำให้สามารถแข่งขันกับ Radeon ได้ การ์ด RX 6000 จาก AMD และบริษัทน่าจะพึ่งพาห้องปฏิบัติการผลิตภายนอก การผลิต. ตามรายงานของ Reuters บริษัท Taiwan Semiconductor Manufacturing Company ได้รับการทาบทาม และ DG2 จะขึ้นอยู่กับ “กระบวนการนาโนเมตรเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุง” สิ่งพิมพ์รายงาน โดยอ้างถึงคนสองคนที่ไม่ระบุชื่อที่คุ้นเคย แผนการของอินเทล

สิ่งนี้จะทำให้ DG2 ล้ำหน้ากว่าโหนด Samsung ขนาด 8 นาโนเมตรที่คู่แข่งใช้ Nvidia สำหรับซีรีย์ RTX 3000

ล่าสุด ราชา โคดูริรองประธานอาวุโสฝ่ายสถาปัตยกรรม ซอฟต์แวร์ และกราฟิกของ Intel และผู้มีประสบการณ์ด้านกราฟิกที่ทำงานที่ AMD กล่าวแซวว่า DG2 จะมีประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งเมื่อพูดถึงการแรเงาแบบตาข่าย

“การทำงานของการแรเงาตาข่าย Xe HPG ด้วยการทดสอบคุณสมบัติ UL 3DMark Mesh Shader ที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้” Koduri ทวีต ควบคู่ไปกับภาพเกมที่เรนเดอร์เต็มรูปแบบพร้อมรายละเอียดที่ซับซ้อน (ด้านล่าง)

mesh shaders ที่ Koduri อ้างอิงนั้นเป็นส่วนหนึ่งของ DirectX 12 Ultimate API ของ Microsoft ที่จะช่วยเหลือระบบต่างๆ ได้มากขึ้น เรนเดอร์ฉากที่ซับซ้อนในวิดีโอเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยทำให้การประมวลผลทางเรขาคณิตทำหน้าที่เหมือนกับตัวคำนวณ ถึง คำอธิบายของไมโครซอฟต์ ของเทคโนโลยี ซึ่งหมายความว่าเกมเมอร์จะสามารถสัมผัสประสบการณ์โลกที่มีรายละเอียดและไดนามิกโดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพใดๆ

Koduri ไม่ได้เปิดเผยผลการวัดประสิทธิภาพ 3DMark ดังนั้นจึงยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าประสิทธิภาพของ Xe-HPG เทียบกับ GPU ของคู่แข่งได้อย่างไร

การติดตามเรย์บนเรือ

Intel ให้รายละเอียดก่อนหน้านี้ว่า Xe-HPG จะมาพร้อมกับการสนับสนุนแบบเรียลไทม์ การติดตามรังสีแต่ยังไม่ชัดเจนว่าบริษัทจะใช้คุณลักษณะนี้อย่างไร Nvidia ใช้ฟีเจอร์ที่เรียกว่า ดีแอลเอสเอส เพื่อปรับปรุงความเร็วและประสิทธิภาพเมื่อ การติดตามรังสี ถูกเปิดใช้งานในเกม DLSS ใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อเรียนรู้เกมและฉากต่างๆ ทำให้ GPU สามารถประหยัดทรัพยากรโดยการแสดงภาพที่ความละเอียด 1080p ที่ต่ำกว่าก่อนที่จะขยายขนาดเป็น 4เค บนจอภาพของคุณโดยไม่มีการลดทอนความเที่ยงตรง

ด้วยรุ่นที่สอง การติดตามรังสี แกนประมวลผลบนการ์ดซีรีส์ RTX 3000 ทำให้ Nvidia ได้รับการปรับปรุง การติดตามรังสี ประสิทธิภาพที่ดียิ่งขึ้นไปอีก

ขาดการใช้งาน DLSS ของตัวเอง ผู้ตรวจสอบตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่าการ์ด AMD Radeon RX 6000 จะเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่ง แต่ประสิทธิภาพด้วย การติดตามรังสี ไม่มีข้อเสนอที่ดีเท่ากับข้อเสนอของคู่แข่งของ Nvidia จากการเดิมพันล่าสุดของ Intel ในด้านปัญญาประดิษฐ์ – A.I. การประมวลผลเป็นส่วนสำคัญของ Intel รุ่นล่าสุด โปรเซสเซอร์และกราฟิกในตัว — เราสามารถอนุมานได้ว่า A.I. สามารถนำไปใช้กับ Xe-HPG ในลักษณะที่มีความหมายเพื่อช่วยเร่งความเร็ว การติดตามรังสี.

หาก Intel ใช้ DLSS ที่ขับเคลื่อนด้วย A.I. นักเล่นเกมสามารถสัมผัสประสบการณ์เกมแบบ Ray Tracing โดยไม่มีอัตราเฟรมลดลงอย่างมาก

เมื่อเปิดตัว Xe-HPG ของ Intel ไม่เพียงแต่จะต้องแข่งขันกับ AMD และ Nvidia เท่านั้น แต่ยังต้องแข่งขันด้วย ซิลิคอนแบบเฉพาะของ Apple ที่เป็นขุมพลังให้กับ Mac เจเนอเรชั่นใหม่ทั้งหมด โปรเซสเซอร์ M1 ปัจจุบันบน MacBook Pro ที่ขับเคลื่อนด้วย M1 มาพร้อมกับโซลูชันกราฟิกในตัวที่มีความสามารถสูงของ Apple

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Nvidia ไม่ต้องการให้คุณรู้เกี่ยวกับ GPU ใหม่ที่ก่อให้เกิดข้อขัดแย้ง
  • แรมคืออะไร? นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้
  • ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการซื้อ GPU ในปี 2023
  • Meta Quest 3: ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้
  • iGPU ที่กำลังจะมาถึงของ Intel อาจทำลายทั้ง Nvidia และ Apple M2

หมวดหมู่

ล่าสุด

แอพพอดคาสต์ Android ที่ดีที่สุด

แอพพอดคาสต์ Android ที่ดีที่สุด

ทุกวันนี้ พวกเราหลายคนชอบฟังพอดแคสต์หรือสื่อสตร...

พอดแคสต์ที่น่ากลัวที่สุดที่จะทำให้คุณตื่นตลอดทั้งคืน

พอดแคสต์ที่น่ากลัวที่สุดที่จะทำให้คุณตื่นตลอดทั้งคืน

แม้จะดูเหมือนไม่นานนับตั้งแต่เริ่มต้นฤดูร้อน แต...

ตัวอย่าง Super Bowl ที่ดีที่สุดประจำปี 2021

ตัวอย่าง Super Bowl ที่ดีที่สุดประจำปี 2021

แน่นอนว่า Super Bowl ดูเหมือนจะเกี่ยวกับการครอง...