คู่มือประสิทธิภาพ Star Wars Battlefront II – การตั้งค่าที่ดีที่สุดสำหรับพีซีของคุณ

ส่วนหัวคู่มือประสิทธิภาพ Battlefront ii
สตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ II ไม่ได้โดยไม่มีปัญหา. เมื่อเผชิญกับฟันเฟืองอย่างรุนแรงจากชุมชน ผู้จัดพิมพ์ EA ได้สนับสนุนการกำหนดราคาไมโครทรานส์แอคชั่นที่ร้ายแรง แต่ก็ยังเป็นจุดที่เจ็บปวดสำหรับผู้เล่นหลายคน คุณสามารถติดตามการสนทนา ที่นี่ และ ที่นี่. ตอนนี้ เราจะพูดถึงสิ่งหนึ่งที่ทุกคนเห็นพ้องต้องกันว่าเยี่ยมยอด นั่นคือภาพ

แนวรบ II เป็นปรากฏการณ์ที่น่าจับตามองจริงๆ สภาพแวดล้อมมีรายละเอียดมากมาย ตัวละครถูกเรนเดอร์ด้วยความแม่นยำเสมือนจริง และทุกอย่างดูเหมือนเพิ่งหลุดออกมา สตาร์วอร์ส แบ็คล็อต ภาพเหล่านั้นสามารถเก็บภาษีได้แม้กระทั่งอุปกรณ์เล่นเกมที่มีอาวุธครบมือและใช้งานได้ก็ตาม ของเรา แนวรบ II คู่มือประสิทธิภาพจะช่วยให้คุณเพิ่มประสิทธิภาพพีซีของคุณได้สูงสุด

เงื่อนไขการทดสอบ

การเปรียบเทียบประสิทธิภาพส่วนใหญ่ของเราเกิดขึ้นระหว่างการสู้รบบนดวงจันทร์ในป่าเอนเดอร์ ซึ่งมีเหตุการณ์หลายสิบครั้ง พวกกบฏยิงใส่เรา หน่วยสอดแนม AT-ST ไล่ล่าเราไปรอบๆ แผนที่ และคลุมดินไปจนสุดสายตา สามารถมองเห็นได้ มันมีองค์ประกอบตัดขวางที่เหมาะสมซึ่งผลักดันพีซีของคุณให้ถึงขีดจำกัด

ที่เกี่ยวข้อง

  • EA สร้างสถิติโลกที่น่าสงสัยสำหรับความคิดเห็น Battlefront II Reddit

เพื่อทำความเข้าใจว่าพีซีแต่ละเครื่องจะทำงานอย่างไร แนวรบ II เราต้องการให้แน่ใจว่าเราได้ลบความเร็วที่อาจทำให้การทำงานช้าลง สิ่งที่เรากำลังทดสอบจริงๆ ที่นี่คือประสิทธิภาพของ GPU เนื่องจากนั่นคือส่วนที่สำคัญที่สุดของพีซีสำหรับเล่นเกม โปรเซสเซอร์และ RAM ของคุณมีบทบาท แต่ GPU ของคุณจะเป็นปัจจัยที่กำหนดอัตราเฟรมของคุณในแต่ละช่วงเวลา

ด้วยเหตุนี้ เราจึงตั้งค่าพีซีทดสอบพื้นฐานของเราด้วย AMD Ryzen Threadripper 1920X โปรเซสเซอร์ 12-core, RAM ขนาด 32GB และ SSD ที่รวดเร็วปานสายฟ้า เราดำเนินการผ่านเกณฑ์มาตรฐานของเราโดยใช้สี่รายการ กราฟิกการ์ด NVIDIAและสี่ กราฟิกการ์ด AMD Radeon. ในด้านของ Nvidia เราทดสอบโดยใช้ GTX 1080 Ti, GTX 1070 Ti, GTX 1060 และ GTX 1050 ในส่วนของทีมสีแดง AMD เราได้ทดสอบ RX Vega 64, RX 580, RX 570 และ RX 550

1 ของ 4

4K ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าต่ำ: คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
พรีเซตระดับกลาง 4K: คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
ตั้งค่าล่วงหน้าสูง 4K: คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
4K อัลตร้าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า: คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม

สำหรับใครก็ตามที่ไม่คุ้นเคยกับการ์ดแต่ละใบเหล่านี้ เราได้แจกแจงผลลัพธ์ของเราออกเป็นสองกลุ่มโดยเปรียบเทียบการ์ดที่มีราคาใกล้เคียงกัน สำหรับแต่ละกลุ่มเหล่านี้ เราใช้การวัดประสิทธิภาพของเราในการตั้งค่ากราฟิกแต่ละรายการที่ตั้งไว้ล่วงหน้า — ต่ำ ปานกลาง สูง และอัลตร้า — ที่ความละเอียด 1080p, 1440p และ 4K

ประสิทธิภาพที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่ 1080p

เริ่มต้นที่ 1080p มีแนวโน้มสองสามอย่างที่เราจะได้เห็นตลอดทั้งคู่มือ ประการแรก เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจมาก — การ์ดราคาแพงเร็วกว่าการ์ดราคาถูกกว่า! ที่สำคัญกว่านั้นก็ชัดเจนว่า แนวรบ II เป็นเกมที่ได้รับการปรับแต่งมาเป็นอย่างดี มันทำงานได้ดีกับกราฟิกการ์ดแต่ละตัวหากคุณยึดความละเอียด 1,920 x 1,080 หรือที่รู้จักในชื่อ 1080p

ที่ระดับล่างสุดของสเปกตรัมราคาและประสิทธิภาพ คุณจะมี NVIDIA GeForce GTX 1050 และ เอเอ็มดี Radeon RX 550. พวกมันไม่ใหญ่และทรงพลังเท่ากับรุ่นพี่ที่สูงกว่า แต่พวกมันให้ประสิทธิภาพที่ดีในการตั้งค่ากราฟิกระดับกลางในเกมส่วนใหญ่

เราสามารถรับอัตราเฟรมที่สามารถเล่นได้จากทั้งสองแบบ GTX1050 และ RX550 กราฟิกการ์ดหลังจากปรับแต่งการตั้งค่าเล็กน้อย สำหรับ RX 550 คุณจะต้องใช้การตั้งค่าปานกลางหรือต่ำที่ 1080p ในขณะที่ GTX 1050 สามารถดันให้สูงขึ้นเล็กน้อย คุณจะเห็นความสมดุลที่ดีระหว่างความเที่ยงตรงของภาพและประสิทธิภาพในการตั้งค่าสูงหรือปานกลาง

คุณสามารถกดไปที่ Ultra ที่ 1080p ด้วย GTX 1050 แต่คุณจะเห็นการสูญเสียเฟรมบางส่วนระหว่างการต่อสู้ในอวกาศและฉากแอ็คชั่นที่จริงจัง ในระหว่างการวัดประสิทธิภาพ เราเห็นความสม่ำเสมอที่ 40 FPS ซึ่งสามารถเล่นได้อย่างแน่นอน แต่คุณจะไม่สูญเสียความเที่ยงตรงของภาพมากนักโดยการลดระดับลงเป็นการตั้งค่าสูง

โดยปกติแล้วเมื่อคุณก้าวขึ้นสู่ระดับกลางด้วย GTX1060 และ RX570ประสิทธิภาพดีขึ้นอย่างมาก การ์ดทั้งสองมีความสามารถในการทำงานที่ Ultra บน 1080p ได้มากกว่า ก้าวไปสู่การ์ดระดับสูงเช่น RX เวก้า 64, GTX1070TI, และ GTX1080TIสมมติว่าถ้าคุณมีการ์ดใบใดใบหนึ่ง ให้ตั้งค่าสูงสุดไว้ที่ 1080p คุณจะสบายดี แม้ว่าสิ่งต่าง ๆ จะยุ่งยากกว่าเล็กน้อยที่ 1440p และ 4K

ก้าวขึ้นไปที่ 1440p

ที่ 1440p ประสิทธิภาพจะลดลงอย่างมากสำหรับการ์ดระดับล่างและระดับกลาง ยังคงสามารถเล่นได้ แต่การเล่นเกมยังไม่ราบรื่นเท่าที่เคยเป็นที่ 1080p

สำหรับการ์ดระดับล่างอย่าง GTX 1050 และ RX 550 ประสิทธิภาพที่ Ultra ไม่ใช่สิ่งที่คุณอาจเรียกได้ว่าเล่นได้ RX 550 สูงถึง 14 FPS โดยเฉลี่ย ในขณะที่ GTX 1050 สูงถึง 27 FPS GTX 1050 ยังคงสามารถรันเกมได้ดีพอที่จะเล่นได้ ตราบใดที่คุณก้าวลงไปที่ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าต่ำ ในทางกลับกัน RX 550 นั้นต้องดิ้นรนแม้จะอยู่ในระดับต่ำก็ตาม สำหรับการ์ดใบนั้น คุณควรยึดที่ 1080p เกมของคุณจะดูดีขึ้นและดำเนินไป มาก ดีกว่า.

ในช่วงกลางนั้น GTX1060 และ RX570 ทั้งคู่ยังคงใช้การตั้งค่า Ultra อยู่ โดยเหลือไม่ถึง 60 FPS ในอุดมคติ RX 570 สูงถึง 48 FPS และ GTX 1060 สูงถึง 50 FPS การก้าวลงไปที่การตั้งค่าสูงบนการ์ดทั้งสองใบทำให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นตามอัตรากำไรที่ยุติธรรม GTX 1060 ไม่มีปัญหาในการรักษาค่าเฉลี่ย 60 FPS ที่การตั้งค่าสูง ในขณะที่ RX 570 ยังคงสูงกว่า 60 เมื่อเราก้าวลงไปที่การตั้งค่าปานกลาง

การ์ดระดับไฮเอนด์ช้าลงเล็กน้อยที่ 1440p แต่ก็ไม่เคยสะดุด ที่ GTX1080TIแน่นอนว่าสามารถรักษาความสดชื่นที่ 112 FPS ที่ Ultra ในขณะที่ GTX 1070 Ti จัดการที่ 82 FPS ที่น่าชื่นชมที่การตั้งค่ากราฟิกเดียวกัน

ที่ RX580 มีปัญหาเล็กน้อยที่ Ultra แต่ก็สามารถรักษาระดับเฉลี่ย 61 FPS ได้ในขณะที่ RX เวก้า 64 เลื่อนนำหน้า GTX 1070 Ti ไปสองสามเฟรม

กราฟิกการ์ดระดับไฮเอนด์เหล่านี้พิสูจน์แล้วว่าสามารถรักษาอัตราเฟรมที่เล่นได้และราบรื่นเป็นพิเศษที่ 1440p ตอนนี้ก็ถึงเวลาสำหรับการทดสอบขั้นสูงสุด พวกเขาสามารถติดตาม 4K ได้หรือไม่?

ดันเป็น 4K ครับ

การเล่นเกมที่ 4K ยังคงเป็นความพยายามที่มีราคาแพงมาก และคุณจะเห็นผลลัพธ์ที่หลากหลาย แม้ว่าจะใช้พีซีสำหรับเล่นเกมที่เร็วเป็นพิเศษก็ตาม เป็นการยากที่จะขับเคลื่อนพิกเซลเหล่านั้นทั้งหมด เพื่อเติมเต็มด้วยทิวทัศน์ที่แตกต่างจากโลกภายนอกและกราฟิกที่คมชัด ถึงอย่างไรก็ตาม Battlefront II's การเพิ่มประสิทธิภาพและประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมสำหรับการ์ดระดับกลางและระดับล่าง จากผลลัพธ์ของเรา ค่อนข้างชัดเจนว่า 4K ยังคงเป็นเกมของ GPU ระดับไฮเอนด์

แทบไม่คุ้มที่จะพูดถึงการ์ดระดับล่างที่นี่ เนื่องจากทั้ง RX 550 และ GTX 1050 ไม่มีอัตราเฟรมที่สมเหตุสมผลที่ 4K แม้จะตั้งค่ากราฟิกต่ำที่สุดที่เป็นไปได้ RX 550 ก็จัดการ 10 FPS และ GTX 1050 แทบจะไม่ทำลาย 13 FPS การ์ดเหล่านี้ควรอยู่ที่ 1080p และ อาจจะ 1440p ถ้าคุณไม่รังเกียจที่จะเล่นในระดับปานกลางหรือต่ำ

เมื่อก้าวไปสู่ระดับกลาง GTX 1060 และ RX 570 ได้รับการจัดการ เล่นได้ ถ้าไม่ เรียบ อัตราเฟรมที่การตั้งค่าต่ำ แต่การก้าวขึ้นสู่ระดับปานกลางหรือสูงนั้นไม่เป็นปัญหา RX 570 สูงถึง 43 FPS ในระดับต่ำที่ 4K ในขณะที่ประสิทธิภาพลดลงอย่างมากจนแทบจะไม่สามารถเล่นได้ในระดับปานกลาง สูง และสูงพิเศษ GTX 1060 ตามมาด้วย โดยแตะ 46 FPS ที่ระดับต่ำ และ 32 ที่ระดับปานกลาง ที่การตั้งค่าสูงและพิเศษ มันตกลงต่ำกว่า 30 FPS ซึ่งเป็นค่าต่ำสุดที่คุณสามารถไปได้ก่อนที่เกมจะไม่สามารถเล่นได้

แม้แต่การ์ดระดับไฮเอนด์ก็ยังประสบปัญหาที่ 4K แต่การ์ดแต่ละใบก็สามารถรักษาอัตราเฟรมที่สามารถเล่นได้ที่การตั้งค่าสูง GTX 1080 Ti ซึ่งเป็นนักแสดงที่แข็งแกร่งที่สุดของเรา รักษา 62 FPS ที่สมเหตุสมผลที่ Ultra, 69 FPS ที่ High, 77 FPS ที่ Medium และ 103 FPS ที่ Low นี่เป็นไพ่ใบเดียวในกลุ่มที่ให้พลังมากพอที่จะเล่นได้อย่างน่าเชื่อถือ แนวรบ II ที่ 4K ในการตั้งค่า Ultra

RX Vega 64 เข้าใกล้แล้ว โดยทำได้ 47 FPS บน Ultra, 54 บน High, 61 บน Medium และ 85 บน Low แม้ว่าเกมนี้จะสามารถเล่นได้ที่ Ultra แต่การก้าวลงไปสู่ระดับ High ทำให้เรามีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นอย่างมาก ความแตกต่างนั้นสังเกตได้ง่ายขณะดึงลูกกลิ้งใน X-Wing

RX 580 จัดการได้เพียง 29 FPS ที่ Ultra, 36 ที่ High, 40 ที่ Medium และ 55 ที่ Low นั่นหมายความว่าคุณควรคงค่านี้ไว้ที่ระดับปานกลางหรือสูง เนื่องจากการก้าวขึ้นสู่ระดับ Ultra จะทำให้เกมรู้สึกขาด ๆ หาย ๆ

GTX 1080 Ti ของ Nvidia เป็นผู้ชนะที่ชัดเจนที่นี่ หากคุณมีสิ่งใดสิ่งหนึ่งเหล่านี้หายไปในเครื่อง เพิ่มการตั้งค่าทั้งหมด โหลดเป็น 4K คุณจะสบายดี หากคุณมีจอภาพอัตราการรีเฟรชที่สูง คุณอาจต้องการคงไว้ที่ 1080p หรือ 1440p เพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากอัตราการรีเฟรช 120hz หรือ 144hz นั้น

การปรับแต่งแบบละเอียด

หากคุณพร้อมที่จะทิ้งค่าที่ตั้งล่วงหน้าและเริ่มเจาะลึกการตั้งค่ากราฟิกขั้นสูง คุณจะสามารถบีบเฟรมพิเศษบางส่วนออกจากฮาร์ดแวร์ของคุณได้ สิ่งหนึ่งที่คุณจะสังเกตได้ แนวรบ II ก็คือมันดูดีแม้ในการตั้งค่าต่ำ ซึ่งทำให้เป็นตัวเลือกในอุดมคติสำหรับการปรับแต่งการตั้งค่ากราฟิกของคุณเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น

เมนูกราฟิกแนะนำประสิทธิภาพ star wars battlefront ii

แนวรบ II มีตัวเลือกมากมายแบบเดียวกับที่คุณจะเห็นในเกมอื่นๆ ส่วนใหญ่ และเช่นเดียวกับเกมอื่นๆ ส่วนใหญ่ มีการตั้งค่าบางอย่างที่นี่ที่ส่งผลต่อการเล่นเกมมากกว่าเกมอื่นๆ

เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากพีซีของคุณ คุณจะต้องมุ่งเน้นไปที่คุณภาพพื้นผิว แสงสว่าง เงา คุณภาพตาข่าย คุณภาพภูมิประเทศ คุณภาพพื้นดิน พื้นภูมิประเทศ การต่อต้านรอยหยัก และการบดบังโดยรอบ นั่นเป็นรายการยาว เรามาดูรายละเอียดกันดีกว่า

พื้นผิว พื้นผิวทุกที่

เริ่มต้นด้วยคุณภาพพื้นผิว สิ่งแรกที่คุณจะสังเกตได้เมื่อคุณลดระดับลงเป็นระดับปานกลางก็คือเกมของคุณจะดูค่อนข้างจะเหมือนกับใน Ultra

1 ของ 4

พื้นผิวต่ำ - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
พื้นผิวปานกลาง - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
พื้นผิวสูง - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
พื้นผิว 4K อัลตร้า - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม

เมื่อดูภาพหน้าจอเหล่านี้ คุณจะสังเกตเห็นความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ ในสภาพแวดล้อมและพื้นผิวของ บลาสเตอร์และถุงมือของคุณในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่โดยรวมแล้ว คุณจะไม่เห็นความแตกต่างที่สำคัญใดๆ จนกว่าคุณจะก้าวลงจากตำแหน่ง ต่ำ. เราเห็น FPS เฉลี่ยเพิ่มขึ้น 8 เปอร์เซ็นต์โดยการย้ายคุณภาพพื้นผิวไปที่ต่ำ และประมาณครึ่งหนึ่งที่ระดับปานกลาง มันไม่ได้เพิ่มขึ้นมากนัก แต่ก็เพียงพอแล้วที่คุณจะสังเกตเห็นได้เมื่อเราปรับแต่งการตั้งค่าอื่นๆ

คุณจะสังเกตเห็นว่าเรากำลังข้ามการกรองพื้นผิว นั่นเป็นเพราะว่าเราไม่ได้สังเกตเห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของ FPS แม้ว่าเราจะก้าวขั้นนั้นไปจนถึงระดับต่ำก็ตาม มันมีผลกระทบเล็กน้อยต่อภาพ การปรับขอบให้เรียบที่นี่และที่นั่น ดังนั้นการรักษาไว้ที่ Ultra หรือ High จะไม่ทำร้ายคุณมากนัก และจะปรับปรุง รู้สึก ของเกม

ก้าวไปสู่เรื่อง Lighting and Shadows ที่นี่คุณจะเริ่มรู้สึกถึงประโยชน์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก — หากไม่จำเป็นต้องสูญเสียความเที่ยงตรงของกราฟิกไปมากนัก

แสง เงา และเงาลึกลับ

1 ของ 4

แสงน้อย - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
แสงไฟปานกลาง - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
แสงสว่างสูง - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
แสง 4K อัลตร้า - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม

คุณภาพแสงนั้นยากที่จะจับภาพด้วยภาพหน้าจอ แต่เมื่อเดินไปรอบๆ เกม คุณจะสังเกตได้ ไฮไลท์จะมีรายละเอียดน้อยลงเมื่อตั้งค่าต่ำ และพื้นผิวสะท้อนแสงจะมันเงาน้อยลงเล็กน้อย โดยรวมแล้ว มันไม่ได้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อคุณภาพภาพของเกม ดังนั้นให้ลดระดับลงเป็นระดับปานกลาง เพิ่มประสิทธิภาพที่ดีให้กับคุณ — ประมาณ 4 เปอร์เซ็นต์ — โดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพมากนัก เกม.

เงา ซึ่งเป็นอีกฉากหนึ่งที่เรามักจะปิดลงบ่อยครั้ง แต่ก็ยากที่จะแก้ไขเช่นเดียวกัน แนวรบ II. ในเกมอื่นๆ ส่วนใหญ่การลดเงาหมายถึงการสูญเสียรายละเอียด และทำให้เงาเบลอและไม่ชัดเจน ใน แนวรบ IIสิ่งที่คุณเสียไปคือรายละเอียดที่เรียบเนียน

1 ของ 5

เงาต่ำ - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
เงาปานกลาง - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
เงาสูง - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
เงาพิเศษ - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
เงาพิเศษ 4K - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม

ในภาพนี้ คุณจะเห็นว่าเงาจะคมชัดขึ้น เรียบเนียนน้อยลง และเป็นธรรมชาติเมื่อตั้งค่าต่ำลง เช่นเดียวกับการตั้งค่าอื่นๆ ที่นี่ Medium เป็นจุดกึ่งกลางที่ดี แทบไม่ต่างจาก Ultra และคุณจะได้รับค่า FPS เพิ่มขึ้นเล็กน้อย — สองถึงสามเปอร์เซ็นต์ มีการตั้งค่าอื่นอีกสองรายการที่นี่ ซึ่งไม่ได้ถูกใช้จริง ๆ แม้ว่าคุณจะเปลี่ยนกราฟิกที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเป็น Ultra ซึ่งแปลกประหลาดก็ตาม

1 ของ 2

พีซีเอสเอส - คลิกที่นี่เพื่อดูฉบับเต็ม
HTFS - คลิกที่นี่เพื่อดูฉบับเต็ม

การตั้งค่าเงา "ลับ" สองแบบคือ PCSS และ HTFS ซึ่งย่อมาจาก Percentage-Closer Soft Shadows และ Hybrid Frustrum Traced Shadows โดยพื้นฐานแล้ว นั่นหมายความว่าพวกมันใช้เทคโนโลยีที่ทรงพลังมากเพื่อทำให้เงาดู ของเหลว และ มีชีวิตอยู่. การตั้งค่าเหล่านี้มีผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพของคุณ เมื่อเปิด PCSS Shadows จะทำให้อัตราเฟรมของเราลดลง 30 เปอร์เซ็นต์ เงา HTFS ลดลง 50 เปอร์เซ็นต์ เงาก็ดูดี แต่ไม่ใช่ ที่ ยอดเยี่ยม. อยู่ห่างจากสิ่งเหล่านี้เว้นแต่ว่าคุณจะใช้การ์ด GTX 1080 Ti สองใบใน SLI เพราะไม่เช่นนั้นการ์ดเหล่านั้นจะ ฆ่า การแสดงของคุณ

เอฟเฟกต์และการประมวลผลภายหลัง

เรากำลังทิ้ง Effects ไว้ที่ Ultra เพราะจะไม่ส่งผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพการทำงานของคุณนอกการต่อสู้ในอวกาศและการระเบิดครั้งใหญ่เป็นครั้งคราว เราไม่เห็น FPS เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเราลดระดับลงเป็นระดับต่ำ ดังนั้น เว้นแต่ว่าคุณจะประสบปัญหาในการรบในอวกาศ เราขอแนะนำให้ปล่อยไว้ที่ระดับ Ultra หรือ High

คุณภาพหลังกระบวนการเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่เราทิ้งไว้เพียงลำพัง ส่วนหนึ่งเป็นเพราะคุณภาพไม่มีนัยสำคัญ ส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงาน และเนื่องจากเป็นการยากที่จะระบุอย่างชัดเจนถึงการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในแต่ละครั้ง การตั้งค่า แม้ว่าเราจะเลื่อนมันลงไปที่ระดับต่ำ เราก็ประสบปัญหาในการตรวจจับ อย่างแน่นอน สิ่งที่แตกต่างกัน จากสิ่งที่เราสามารถบอกได้ มันเป็นการตั้งค่า "รูปลักษณ์และความรู้สึก" อีกรูปแบบหนึ่งซึ่งจะมีผลเฉพาะเมื่อคุณเดินทางผ่านโลกเท่านั้น มันเพิ่มความนุ่มนวลของภาพยนตร์เล็กน้อยให้กับภาพ โดยไม่กระทบต่อ FPS แต่อย่างใด

ต้นไม้ พุ่มไม้ และตาข่าย

คุณอาจต้องการปรับแต่งคุณภาพตาข่าย อันนี้ค่อนข้างสับสนและสังเกตได้ยากในตอนแรก เห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างเปลี่ยนไปเมื่อเราเลื่อนมันลงไปที่ระดับต่ำ แต่มันไม่ใช่อย่างที่คุณคิด โมเดลตัวละครยังคงเหมือนเดิม และภูมิประเทศก็ดูเหมือนเดิม สิ่งที่คุณภาพ Mesh เปลี่ยนแปลงไปจริงๆ คือระดับของ ทางกายภาพ รายละเอียดในสภาพแวดล้อม

1 ของ 4

ตาข่ายต่ำ - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
ตาข่ายขนาดกลาง - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
ตาข่ายสูง - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
อัลตร้าเมช - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม

เมื่อมองขึ้นไปบนต้นไม้บนดวงจันทร์ในป่าเอนดอร์ คุณจะมองเห็นได้ชัดเจนว่าทรงพุ่มหนาขึ้นและแข็งแกร่งขึ้นด้วยการตั้งค่ารายละเอียดแบบพิเศษ และกระจัดกระจายมากขึ้นเมื่อตั้งค่าต่ำ เนื่องจากมีผลกระทบอย่างมากต่อรายละเอียดสภาพแวดล้อม สิ่งนี้จึงสามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพของคุณได้ เมื่อเลื่อนลงไปที่ระดับต่ำ เราเห็น FPS โดยรวมเพิ่มขึ้นเจ็ดเปอร์เซ็นต์ และในระดับปานกลาง เราเห็นการเพิ่มขึ้นสี่เปอร์เซ็นต์ ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะปฏิเสธ หากคุณไม่รังเกียจที่จะสูญเสียรายละเอียดพื้นหลังบางส่วนไป

แม้ว่าคุณภาพตาข่ายจะส่งผลต่อสิ่งต่าง ๆ เหนือคุณมากที่สุด แต่คุณภาพภูมิประเทศก็มีผลกระทบอย่างมากต่อสิ่งต่าง ๆ ด้านล่าง คุณ. พื้นดิน. เราหมายถึงดิน..

1 ของ 4

ภูมิประเทศต่ำ - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
ภูมิประเทศปานกลาง - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
ภูมิประเทศสูง - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
ภูมิประเทศพิเศษ - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม

ที่นี่ คุณจะเห็นได้อย่างชัดเจนว่าคุณภาพภูมิประเทศเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร ที่การตั้งค่าที่สูงขึ้น เรขาคณิตของภูมิประเทศจะซับซ้อนกว่าการตั้งค่าที่ต่ำกว่ามาก นั่นหมายความว่านี่คือการตั้งค่าที่คุณสามารถปฏิเสธได้และยังคงมั่นใจว่าคุณจะไม่สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงใดๆ เนื่องจากส่วนใหญ่อยู่ใต้พื้นโต๊ะ

จากระดับปานกลาง เราเห็น FPS โดยรวมเพิ่มขึ้นเล็กน้อยสามถึงสี่เปอร์เซ็นต์ ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะทำตราบใดที่คุณไม่รังเกียจที่จะสูญเสียรายละเอียดภูมิประเทศเล็กน้อย

เมื่อพูดถึงภูมิประเทศ แล้วทุกสิ่งที่ปกปิดมันล่ะ? นั่นคือสิ่งที่ Terrain Groundcover เข้ามา นี่เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่สังเกตได้ง่าย

1 ของ 4

พื้นดินภูมิประเทศต่ำ - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
วัสดุคลุมดินสำหรับภูมิประเทศปานกลาง - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
ดินคลุมพื้นที่สูง - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
ผ้าคลุมดินแบบ Ultra Terrain - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม

ที่นี่ คุณจะเห็นว่าจำนวนและคุณภาพของพุ่มไม้เพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อคุณเพิ่มการตั้งค่าคุณภาพ และเมื่อจำนวนพุ่มไม้เพิ่มขึ้น FPS ของคุณก็จะลดลง การเปลี่ยนอันนี้ให้ต่ำลงไม่ได้ทำให้ประสบการณ์โดยรวมของคุณเสียหายมากนัก แต่มันช่วยเพิ่ม FPS ได้ห้าเปอร์เซ็นต์ ดังนั้นจงตัดพุ่มไม้เหล่านั้นออก

การตั้งค่าสองรายการสุดท้ายนี้เป็นการตั้งค่าสองรายการบ่อยที่สุด ฆ่า เฟรมเรตของคุณในเกมอื่นๆ แต่ยังเป็นการตั้งค่าที่ทำให้เกมของคุณดูดีขึ้นด้วย ดีมาก. แน่นอนว่าเรากำลังพูดถึง Ambient Occlusion และ Anti-Aliasing

เพื่อนเก่าของเรา Ambient Occlusion และ Anti-Aliasing

1 ของ 4

ฮ่าฮ่า - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
HBAO เต็ม - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
AO ขั้นสูง - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
อ่าว ปิด - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม

การบดเคี้ยวให้แสงสว่างเข้ามา แนวรบ II คุณภาพระดับภาพยนตร์ที่ไร้ตัวตน ในขณะที่ Anti-Aliasing จะทำให้พื้นผิวหยักเรียบขึ้น และเราจะลดค่า F ลง การบดเคี้ยวโดยรอบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นแหล่งทรัพยากรขนาดใหญ่ และมันควรจะเป็นเช่นนั้น การบดเคี้ยวจะควบคุมรูปลักษณ์ ความรู้สึก และโดยรวม คุณภาพ ของแสงในเกม เมื่อทำได้ดี การบังแสงโดยรอบจะจำลองลักษณะของแสงและพฤติกรรมในโลกแห่งความเป็นจริง และนั่นต้องใช้แรงม้าของ GPU อย่างมาก

1 ของ 3

การต่อต้านนามแฝงต่ำ - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
การต่อต้านนามแฝงสูง - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
4K Ultra Anti-Aliasing - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม

Anti-Aliasing ไม่ค่อยต้องใช้ทรัพยากรมากนัก แต่มันทำให้ประสิทธิภาพการทำงานของคุณลดลง — ด้วยเหตุผลที่ดี องค์ประกอบภาพทั้งหมดในเกมสามารถดูได้ คมเกินไป จากมุมที่ไม่ถูกต้องทำให้เกิดภาพหยักเป็นพิกเซล เพื่อให้ขอบดูสมจริงมากขึ้น Anti-Aliasing จะต้องผ่านพื้นผิวในเกมที่มองเห็นได้และปรับให้เรียบขึ้น โดยเอาขอบออกอย่างแท้จริง

การปฏิเสธสิ่งนี้จะส่งผลต่อภาพต่อเกมของคุณ แต่โดยทั่วไปแล้วก็สามารถยอมรับได้ ด้วยการรักษากระบวนการภายหลังและการกรองพื้นผิวไว้ที่ Ultra คุณจะกู้คืนสิ่งที่คุณสูญเสียไปโดยการลด AO และ AA การเปลี่ยนการตั้งค่าทั้งสองนี้จนสุดจะทำให้คุณเพิ่มประสิทธิภาพมากเกินไปที่จะเพิกเฉย การเปลี่ยน AA เป็น TAA ต่ำจะช่วยเพิ่ม FPS ให้เราได้ถึง 6 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่การเปลี่ยน Ambient Occlusion เป็นปิด จะช่วยเพิ่ม FPS ให้เราได้ถึง 30 เปอร์เซ็นต์

หากคุณมีการ์ดระดับกลางหรือระดับล่าง คุณอาจต้องการปรับแต่งการตั้งค่าเล็กน้อยเพื่อให้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากฮาร์ดแวร์ของคุณ เมื่อใช้การตั้งค่าที่แนะนำสำหรับตัวเลือกคุณภาพแต่ละรายการ คุณจะเห็นการปรับปรุงประสิทธิภาพครั้งใหญ่โดยไม่กระทบต่อภาพของคุณมากนัก

1 ของ 2

ค่าเริ่มต้น 4K Ultra - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม
ปรับแต่งเอง 4K - คลิกที่นี่เพื่อดูความละเอียดเต็ม

หากต้องการใช้การตั้งค่าแบบกำหนดเองของเรา เพียงตั้งค่าคุณภาพกราฟิกเป็นกำหนดเอง และตั้งค่าแต่ละรายการเป็นค่าในภาพหน้าจอด้านล่าง หากคุณยังคงประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพกับการตั้งค่าของเรา ให้ลดระดับรายการที่อยู่ในสถานะ Ultra ลงไปที่ High

คู่มือประสิทธิภาพ star wars battlefront ii การตั้งค่าแบบกำหนดเอง

น่าเสียดายที่การตั้งค่าของเราจะไม่ทำให้คุณได้รับ FPS เท่ากับผลรวมของรายได้แต่ละอย่างของเรา แต่เราเห็นการเพิ่มขึ้นทั้งหมดประมาณ 40 เปอร์เซ็นต์โดยใช้การตั้งค่าที่เราแนะนำ ดังนั้น หากคุณใช้ GTX 1050 หรือ RX 550 ให้เจาะลึกการตั้งค่าเหล่านั้นและเริ่มปรับแต่ง คุณอาจพบว่าฮาร์ดแวร์ของคุณเร็วขึ้นโดยไม่มีเงาเหล่านั้น

โดยรวม, แนวรบ II เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่ทำงานได้ดีบนระบบที่หลากหลาย หากคุณมีฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์ เช่น GTX 1080 Ti หรือ RX Vega 64 คุณจะสามารถใช้งานได้โดยไม่มีปัญหาไม่ว่าจะตั้งค่ากราฟิกใดๆ และที่ความละเอียดเท่าใดก็ได้

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • การไถ่ถอน? Star Wars Battlefront II ได้รับสารพัด The Rise of Skywalker ในวันอังคาร

หมวดหมู่

ล่าสุด

ฉันอาจคิดผิดเกี่ยวกับ Apple Watch Ultra

ฉันอาจคิดผิดเกี่ยวกับ Apple Watch Ultra

ฉันเคยใส่ แอปเปิล วอตช์ อัลตร้า สองสามวันแล้วที...

ทำไมแอพ Apple Watch Ultra ใหม่นี้ถึงทำให้ฉันอยากไปดำน้ำ

ทำไมแอพ Apple Watch Ultra ใหม่นี้ถึงทำให้ฉันอยากไปดำน้ำ

เดอะ แอปเปิล วอตช์ อัลตร้า เป็นสมาร์ทวอทช์สำหรั...

การเปลี่ยนแปลงครั้งหนึ่งเปลี่ยนชีวิตของฉันด้วย Apple Watch Ultra

การเปลี่ยนแปลงครั้งหนึ่งเปลี่ยนชีวิตของฉันด้วย Apple Watch Ultra

ฉันรัก แอปเปิล วอตช์ อัลตร้าแต่ฉันไม่สามารถปฏิเ...