ฉันมีความคาดหวังที่ต่ำที่สุดสำหรับ หัวใจอะตอม. ฉันมั่นใจว่าฉันจะสนุกกับเกม แต่ฉันถูกเผาโดยพอร์ตพีซีที่ติดขัดและติดขัดและมีบั๊กกี้มากเกินไป ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาให้ความเชื่อมั่นมากเกินไปต่อชื่อ AAA อันทะเยอทะยานที่มีเทคโนโลยีล้ำหน้าตั้งแต่ครั้งแรก นักพัฒนา ดูเหมือนเป็นสูตรสำเร็จของหายนะ
สารบัญ
- เลิกใช้ RTX
- พูดติดอ่างฟรี
- ยอดเยี่ยมบน Steam Deck
แต่ หัวใจอะตอม ไม่เพียงแต่ท้าทายความคาดหวังของฉันเท่านั้น แต่ยังทำให้พวกเขาผิดหวังอีกด้วย มันไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ แต่เกือบจะเป็นการสาธิตเทคโนโลยีที่สมบูรณ์แบบ มันมาพร้อมกับภาพที่ดีที่สุดที่คุณสามารถพบได้ในเกมพีซีในตอนนี้ และถึงอย่างนั้น มันก็ทำงานได้ดีบนฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย
วิดีโอแนะนำ
เลิกใช้ RTX
Atomic Heart: การสาธิต Ray Tracing แบบเรียลไทม์ GeForce RTX อย่างเป็นทางการ
หัวใจอะตอม ถือเป็นหัวใจสำคัญของ Nvidia การติดตามรังสี จัดแสดงตั้งแต่ RTX รุ่นแรกเปิดตัวในปี 2018 นั่นอาจทำให้คุณประหลาดใจเมื่อพิจารณา หัวใจอะตอม ไม่รองรับ Ray Tracing บนพีซี (หรือคอนโซล) เมื่อเปิดตัว
นักพัฒนา Mundfish กล่าวว่าการติดตามรังสีจะมาหลังจากเปิดตัวในแพตช์ แต่ หัวใจอะตอม จะดีกว่าถ้าไม่มีมัน ไม่ใช่ความลับที่ Ray Tracing จะช่วยรักษาประสิทธิภาพของคุณ และกับเกมต่างๆ อย่างเช่น
พอร์ทัล RTXขอแนะนำคุณสมบัติเช่น RTX Direct Illumination ซึ่งสามารถทำให้แม้แต่ระบบระดับไฮเอนด์ดูอ่อนแออย่างยิ่งฉันแน่ใจว่า Nvidia ต้องการจัดแสดงการติดตามรังสีอีกครั้งเพื่อนั่งเคียงข้างกัน ไซเบอร์พังค์ 2077 และ แฮมเมอร์ 40,000 ดาร์กไทด์, แต่ หัวใจอะตอม ไม่ต้องการการติดตามรังสี ตามปกติแล้วการติดตามรังสีจะเพิ่มความลึกให้กับแสงและเงา แต่เป็นแบบดั้งเดิม เทคนิคแรสเตอร์ที่ใช้ในเกมดูยอดเยี่ยมอยู่แล้วและประหยัดประสิทธิภาพได้มาก แผนก.
![ใบหน้าของหุ่นยนต์แยกออกจากกันขณะกรีดร้องใน Atomic Heart](/f/79f166ca2d0b0acbbb2a3391a2831f8e.jpg)
แม้ว่า หัวใจอะตอม ทิ้งการติดตามรังสี มันไม่ได้ทิ้ง RTX เลย ของ Nvidia การสุ่มตัวอย่างการเรียนรู้เชิงลึก (DLSS) พร้อมใช้งานแล้ว รวมถึงการสร้างเฟรมสำหรับ GPU RTX ซีรีส์ 40 Frame Generation ทำงานได้ดีในเกมเช่น หัวใจอะตอม ด้วย. มันไม่เร็วเท่า ไมล์ โมราเลส สไปเดอร์แมนแห่งมาร์เวล, สิ่งประดิษฐ์จึงมีอยู่ไม่มากนักและยากต่อการตรวจพบ
ไม่ใช่เฉพาะสำหรับผู้ใช้ Nvidia เท่านั้น FidelityFX Super Resolution (FSR) ของ AMD 2 พร้อมใช้งานในเกม ดังนั้นคุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของคุณได้ไม่ว่าคุณจะมี RTX GPU หรือไม่ก็ตาม
มีช้างอยู่ในห้องที่นี่ - หัวใจอะตอม สัญญาการติดตามรังสีเป็นเวลาหลายปีผ่านการนำเสนอของ Nvidia และดึงปลั๊กเพียงไม่กี่ชั่วโมงก่อนที่เกมจะวางจำหน่าย ฉันคิดว่ามันเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องเมื่อพิจารณาว่าเกมดำเนินไปได้ดีเพียงใดและดูโดยไม่มีการติดตามรังสี แต่ก็ยังเป็นสถานการณ์ที่ล่อเหยื่อแล้วเปลี่ยน
พูดติดอ่างฟรี
![ตัวละครของผู้เล่นกำลังไฟฟ้าช็อตหุ่นยนต์ AI ใน Atomic Heart](/f/2eb0c6382cbb51a7c7aac61059333804.jpg)
ส่วนที่น่าตกใจที่สุดของ. หัวใจอะตอม คือมันไม่พูดติดอ่างบนพีซี ฉันคุ้นเคยกับพีซีรุ่นใหม่ ๆ ที่แสดงข้อขัดข้องอยู่บ้าง แต่ฉันไม่มีปัญหากับมันเลย หัวใจอะตอม สม่ำเสมอ การส่งคืน, ซึ่งฉันจะถือว่าเป็นหนึ่งในพีซีที่มีความเสถียรมากกว่าที่ฉันเคยเห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บางครั้งอาจค้างเป็นเวลาสองสามวินาทีและเกิดปัญหากับฉันสี่ครั้งระหว่างการทดสอบ บาร์ค่อนข้างต่ำ
ในอีก 15 ชม หัวใจอะตอม ฉันมีอุปสรรคอย่างหนึ่งขณะโหลดไปยังพื้นที่ใหม่ ไม่มีข้อขัดข้อง และไม่มีอัตราเฟรมที่ลดลงอย่างมาก ที่น่าประทับใจยิ่งกว่านั้นก็คือ หัวใจอะตอม ใช้ Unreal Engine ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นเกมที่ขึ้นชื่อในเรื่องการพูดติดอ่าง เกมเช่น ก็อตแธมอัศวิน.
เหตุผลใหญ่ว่าทำไม หัวใจอะตอม มันราบรื่นมากโดยรวบรวมเชเดอร์บนกราฟิกการ์ดของคุณก่อนที่จะเริ่มเกม การรวบรวม Shader เป็นสาเหตุหลักของ การพูดติดอ่างในเกมเช่น เอลเดน รินกรัม และ หัวใจอะตอม เอาหน้าออกไป Uncharted Legacy of Thieves’ หนังสือ โดยการโหลดเชเดอร์ลงบน GPU ของคุณ เพื่อไม่ให้เกิดการค้างในขณะที่เกมกำลังทำงาน
เนื่องจากเกมได้รับการปรับให้เหมาะสมเป็นอย่างดี ฟีเจอร์อย่าง DLSS และ FSR จึงให้ความรู้สึกเหมือนเป็นไม้ค้ำยันน้อยลง และเหมือนกับการเพิ่มประสิทธิภาพฟรีตามที่ตั้งใจไว้ คุณยังมีห้องอีกมากมายให้ทดลองใช้การตั้งค่า หัวใจอะตอม รวมถึงชุดมาตรฐานของคุณของ ต่อต้านนามแฝง และตัวเลือกคุณภาพ แต่ก็มีแถบเลื่อนสำหรับคุณภาพแอนิเมชั่นเพื่อลดภาระของส่วนประกอบอื่น ๆ ในระบบของคุณ
ระหว่างเชเดอร์ที่คอมไพล์แล้ว การตั้งค่ากราฟิกหนาแน่น และตัวเลือกการลดขนาดมากมาย หัวใจอะตอม ทำงานได้ดีกว่าเกมพีซีระดับ AAA ใดๆ ที่ฉันเคยเล่นในช่วงสามปีที่ผ่านมา — และอาจนานกว่านั้นด้วย
กับ RTX4090ฉันอยู่ระหว่าง 120 เฟรมต่อวินาที (fps) ถึง 165 fps โดยที่ Alienware 34 QD-OLED เหนือกว่าด้วยค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของอะตอมสูงสุด นั่นก็คือ ปราศจาก DLSS เช่นกัน ฉันถูกล็อคไว้ที่ 165 fps ในทำนองเดียวกัน ฉันสูงกว่า 100 fps ด้วย RTX 3070 ที่ 1440p และ DLSS ตั้งค่าเป็น Balanced
ยอดเยี่ยมบน Steam Deck
![คอลเลกชัน Emulator บน Steam Deck](/f/e10619947fa9c191cfa479f8a35ece4b.jpg)
หัวใจอะตอม ยังไม่ได้เข้าร่วมรายการ เกมที่ได้รับการรับรอง Steam Deckแต่ปัจจุบันมีสถานะที่สามารถเล่นได้ ฉันคิดว่าอีกไม่นานคงจะมีเครื่องหมายถูกสีเขียว เกมดังกล่าวทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมบนมือถือของ Valve
ด้วยความละเอียดมาตรฐานพร้อมการตั้งค่ากราฟิกต่ำ ฉันถูกล็อคที่ 60 fps ในพื้นที่เชิงเส้น และระหว่าง 50 ถึง 60 fps ในส่วนกึ่งเปิด คุณสามารถเปิด FSR ผ่านทางเกมหรือผ่าน Steam Deck ได้ แต่ฉันไม่เคยจำเป็นเลย นอกจากนี้คุณภาพของภาพยังลดลงอย่างมากเมื่อพิจารณาว่าอัลกอริธึมการลดอัตราการสุ่มสัญญาณของ AMD มีความละเอียดเพียงเล็กน้อย
เป็นอีกครั้งที่การคอมไพล์เชเดอร์ล่วงหน้าถือเป็นชัยชนะครั้งใหญ่ที่นี่ มันใช้เวลาบน Steam Deck นานกว่าบนพีซีเล็กน้อย — ประมาณห้านาที — แต่ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้ออกจากอุปกรณ์ของคุณเพื่อคอมไพล์เชเดอร์ก่อนใช้งาน
การเปิดตัวพีซีนั้นถือว่าแย่มากมาหลายปีแล้ว โดยคาดหวังว่าคุณจะต้องทนต่อการกระตุกเล็กน้อยและประสิทธิภาพที่ลดลงโดยไม่คำนึงถึงฮาร์ดแวร์ของคุณ หัวใจอะตอม สดชื่นเพราะมันเพียง ทำงาน — แม้ว่าจะไม่มี Ray Tracing เมื่อเปิดตัวก็ตาม
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เหตุใดฉันจึงละทิ้งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงเกมของ Nvidia ในเกมส่วนใหญ่
- เดสก์ท็อปพีซีแบบคู่นี้มีความบ้าคลั่งในหลาย ๆ ด้าน
- ฉันทดสอบฟีเจอร์ RTX ใหม่ของ Nvidia และมันได้แก้ไขส่วนที่แย่ที่สุดของการเล่นเกมพีซี
- Nvidia ไม่ต้องการให้คุณรู้เกี่ยวกับ GPU ใหม่ที่ก่อให้เกิดข้อขัดแย้ง
- ฉันพักผ่อนได้ — การค้นหาสุดยอดคอนโทรลเลอร์สำหรับเล่นเกมพีซีของฉันจบลงแล้ว
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร