คุณติดอยู่ในถ้ำที่พยายามทำให้คุณเป็นบ้า มันเต็มไปด้วยสิ่งต่าง ๆ ที่มีหนวด และพวกมันล้วนต้องการทำลายจิตวิญญาณของคุณ
มันเป็นแนวคิดเรื่องคอร์รัปชันที่ทำให้ Sundered เกมแอ็คชั่น 2 มิติแบบเลื่อนด้านข้างที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการพบกันของ Super Metroid และ Dark Souls โดดเด่นเหนือเกมประเภทนี้ Sundered เป็นเรื่องเกี่ยวกับการพยายามหลบหนีจากโลก Lovecraftian ที่เต็มไปด้วยโพรง ซึ่งศัตรูของคุณคือผู้นับถือลัทธิและสิ่งมีชีวิตที่ร่างกายของพวกเขาอยู่ บิดเบี้ยวจนกลายเป็นฟันและเนื้อที่เดือดพล่าน และก้อนหินที่อยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณก็สั่นเป็นบางครั้งเมื่อมีหนวดแปลก ๆ ยื่นออกไป คุณ.
วิดีโอแนะนำ
แตกสลาย มีบรรยากาศที่มืดมนและสยองขวัญ ซึ่งทำให้การสำรวจทางเดินที่เปลี่ยนไปนั้นน่าสนใจแต่ก็น่ากดดัน
โทนคือทุกสิ่งทุกอย่างใน Sundered เกมดังกล่าวมีบรรยากาศที่มืดมนและสยองขวัญ ซึ่งทำให้การสำรวจทางเดินที่เปลี่ยนไปนั้นน่าสนใจแต่ก็น่ากดดัน กราฟิกที่วาดด้วยมืออันงดงามทำให้ทุกอย่างดูน่าขนลุก และเสียงเพลงที่ดังขึ้นเพื่อเตือนคุณเมื่อคุณกำลังจะถูกฝูงสัตว์ประหลาดท่วมท้น ในเวอร์ชันพรีวิวที่จัดทำโดยผู้พัฒนา Thunder Lotus Games องค์ประกอบเหล่านั้นมารวมกันเพื่อทำให้ Sundered รู้สึกแตกต่างจากเกมอื่นๆ ที่คล้ายกันเล็กน้อย
ที่เกี่ยวข้อง
- เดโม Street Fighter 6 ฟรีมีวางจำหน่ายแล้วบน PS5 และ PS4
- คุณยังคงสามารถรับ Thunder Shotgun ได้ใน Fortnite บทที่ 4 ซีซั่น 2 นี่คือวิธีการ
- Monster Hunter Rise จะไม่รองรับการข้ามความก้าวหน้าระหว่าง PS4 และ PS5
Sundered เจาะลึกถึงลักษณะสำคัญของชื่อประเภทนี้ ซึ่งมักเรียกกันว่า "Metroidvania" ตามตัวอย่างที่โด่งดังที่สุดสองตัวอย่าง ซีรีส์ Metroid ของ Nintendo และเกม PlayStation ปี 1997 Castlevania: Symphony of the Night - ในขณะเดียวกันก็บิดพอที่จะเล่นได้ รู้สึกสดชื่น หรือบางทีวิธีที่ดีกว่าในการอธิบายสิ่งที่ Sundered ทำกับสูตร Metroidvania ก็คือว่ามันทำให้สูตรเสียหาย โดยบังคับให้ผู้เล่นต้องเตรียมพร้อมเสมอเมื่อเจาะลึกลงไปในส่วนลึก
เตรียมตัวตายเลยดีกว่า
โดยเฉพาะอย่างยิ่งนับตั้งแต่ความนิยมที่เพิ่มขึ้นในซีรีส์ Dark Souls วิดีโอเกมได้ค้นพบวิธีใหม่ในการยอมรับความตายและความยากลำบาก ใน Sundered ความตายเป็นส่วนหนึ่งของวิธีการเล่นเกมของคุณ จริงๆ แล้วคุณต้องตายเพื่อที่จะก้าวหน้าต่อไป
ในการสร้างตัวอย่างก่อนอัลฟา ผู้เล่นจะเริ่มต้นจากตำแหน่งศูนย์กลางก่อนที่จะออกผจญภัยไปยังสิ่งที่ไม่รู้จัก ศัตรูไม่เพียงแค่รออยู่ในโลกเหมือนเช่นในเกมอย่าง Super Metroid หรือ Castlevania แต่กลับวางไข่แบบไดนามิก โดยพุ่งเข้าหาผู้เล่นจากนอกจอเป็นระลอก คุณจะแยกพวกเขาออกจากกันด้วยดาบสเปกตรัม หลบการโจมตีของพวกเขาด้วยการทอยระยะสั้น แถบที่วัดความแข็งแกร่งจะจำกัดจำนวนการหลบหลีกที่คุณสามารถหลบหลีกได้ในช่วงเวลาสั้นๆ ติดต่อกัน เช่นเดียวกับใน Dark Souls ถึงแม้ว่ามันจะไม่ได้ลดจำนวนครั้งที่คุณสามารถเชือดคนร้ายได้ก็ตาม เมื่อคุณมีระยะโจมตีน้อย คุณสามารถยิงปืนใหญ่พลังงานขนาดยักษ์ได้ ซึ่งแรงถีบกลับจะทำให้คุณกระเด็นไป
การกำจัดศัตรูจะทำให้คุณมี “เศษชิ้นส่วน” ซึ่งสามารถนำไปอัพเกรดตัวละครของคุณได้ ที่เดียวที่จะอัปเกรดได้คือกลับมาที่ห้องฮับกลาง และคุณสามารถกลับมาที่นั่นด้วยการเดินเท้าได้ คุณต้องถูกฆ่าแทน
So Sundered ทำให้การจู่โจมเข้าไปในโลกอันตรายแต่ละครั้งเป็นการเดินทางเพื่อดูว่าคุณจะพบอะไร และค้นพบสิ่งที่คุณทำได้และไม่สามารถจัดการได้ มีมินิบอสและการต่อสู้ใหญ่ ๆ กระจายอยู่ตลอดทาง แต่ถึงแม้จะเดินไปมาในดินแดนปกติคุณจะพบว่าตัวเองเป็นบางครั้ง เผชิญหน้ากับการโจมตีของสิ่งมีชีวิตในขณะที่เพลงประกอบเข้ากับคิวดนตรีที่ฟังดูเหมือนเสียงระฆังโบสถ์ดังราวกับจะแจ้งให้คุณทราบถึง มรณกรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเริ่มต้นของการเดินป่า เสียงนั้นมักจะหมายถึงหายนะที่ใกล้จะเกิดขึ้น การเดินทางทุกครั้งรู้สึกเหมือนเป็นการยืมเวลา ความหวังคือการผ่านความท้าทายนั้นไปได้ในที่สุดหรือค้นหาการอัพเกรดนั้นก่อนที่คุณจะถูกแซงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
แตกสลาย ทำให้การจู่โจมเข้าสู่โลกที่อันตรายแต่ละครั้งเป็นการเดินทางเพื่อดูว่าคุณจะพบอะไร และค้นพบสิ่งที่คุณทำได้และไม่สามารถจัดการได้
อย่างไรก็ตามทั้งหมดไม่ได้สูญหายไป การตายจะนำคุณกลับไปยังห้องศูนย์กลางซึ่งคุณสามารถใช้เศษที่คุณนำมาจากศัตรูที่ถูกทำลายเพื่ออัพเกรด ตัวละครของคุณ เพิ่มจำนวนความเสียหายที่คุณสามารถทำได้ ปริมาณความเสียหายที่คุณสามารถดูดซับได้ ความถี่ที่คุณสามารถหลบหลีก และอื่นๆ อีกมากมาย การลงทุนแต่ละครั้งจะทำให้คุณมีพลังมากขึ้นและช่วยให้คุณก้าวต่อไปได้ในครั้งต่อไป
อย่าคิดว่าคุณจะรู้สึกสบายใจหลังจากเสียชีวิตไปบ้างและเพิ่มสถิติเล็กน้อย ขั้นแรก Sundered จะเปลี่ยนเค้าโครงของระดับทุกครั้งที่คุณตาย ห้องสำคัญจะยังคงอยู่ในสถานที่เดิม แต่เส้นทางที่เชื่อมต่อกันจะเปลี่ยนไปเสมอ ซึ่งทำให้คุณไม่สามารถเรียนรู้ภูมิประเทศและต่อสู้กับสัตว์ประหลาดในสถานที่ที่ได้เปรียบเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก และคลื่นของศัตรูที่ถูกโยนใส่คุณนั้นถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอนโดยเกม ดังนั้นพวกมันจึงเปลี่ยนไปและ จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับปัจจัยต่างๆ เช่น ตำแหน่งของคุณ ระยะเวลาที่คุณหายไปนับตั้งแต่ถูกโจมตี และความแข็งแกร่งของคุณ ความรู้สึก. มันเหมือนกับระบบ “Director” ของ Valve ใน Left 4 Dead ที่ปรับแต่งประสบการณ์เพื่อให้คุณไม่พลาด Sundered ติดตามว่าคุณทำได้ดีแค่ไหนและพยายามคาดเดาไม่ได้เพื่อให้คุณได้รับความท้าทายแม้ในขณะที่คุณเลเวลเพิ่มขึ้น ดังนั้นยิ่งคุณอยู่ห่างจากบ้านมากเท่าไร สิ่งที่อันตรายก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
สิ่งเดียวที่คงที่คือคุณจะต้องตายและตายอีกครั้ง เช่นเดียวกับที่คุณทำในเกมอย่าง Dark Souls และ Rogue Legacy และเช่นเดียวกับเกมเหล่านั้น ความตายถูกใช้เพื่อให้ดีขึ้นและเรียนรู้มากขึ้น
พวกคอรัปชั่นต่อสู้กับคอรัปชั่น
แกนนำอันดับหนึ่งของสูตร Metroidvania คือการรวบรวมความสามารถใหม่ๆ ที่ผู้เล่นได้รับ จำเป็นต้องหลีกทางไปสู่เส้นทางที่ก่อนหน้านี้ไม่สามารถเข้าถึงได้หรือโค่นล้มซึ่งก่อนหน้านี้ไม่สามารถเอาชนะได้ ศัตรู รุ่นตัวอย่างของ Sundered มีความสามารถสองอย่าง: การพุ่งที่รวดเร็วสำหรับการหลบการโจมตีและการเคลื่อนตัวผ่าน น้ำตกที่กั้นบางพื้นที่ และการโจมตีด้วยดาบที่รวดเร็วและทรงพลังซึ่งฟาดฟันบางส่วน ปัญหาและอุปสรรค. จุดเน้นของเวอร์ชันพรีวิวคือการมีความแข็งแกร่งพอที่จะใช้ความสามารถเหล่านั้นได้ ซึ่งในที่สุดจะเปิดทางไปสู่การต่อสู้กับบอสขนาดมหึมา
การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ Sundered นำมาคือการทำให้ผู้เล่นมีความสามารถ "เสียหาย" ทำลายมอนสเตอร์มินิบอสให้สิ้นซากแล้วคุณจะได้รับคริสตัลที่สามารถเปลี่ยนแปลงพลังใหม่ของคุณ ทำให้พวกมันแข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย ในกรณีของความสามารถ Power Dash การคอร์รัปชั่นจะเปลี่ยนมันให้กลายเป็นเทเลพอร์ตระยะสั้นที่ทำงานไปในทิศทางใดก็ได้ แทนที่จะไปข้างหน้าและข้างหลัง ความสามารถในการโจมตีด้วยดาบกลายเป็นการโจมตีแบบชาร์จที่จะเปลี่ยนร่างกายของคุณให้เป็นอาวุธ
องค์ประกอบสำคัญที่อาจช่วยเชื่อมโยง Sundered เข้าด้วยกันได้ดียิ่งขึ้นก็คือเรื่องราวของมัน ซึ่งไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของตัวอย่างนี้
โครงสร้างตัวอย่างสำหรับ Sundered แสดงให้เห็นแล้วว่าเกมจะเป็นอย่างไรเป็นส่วนใหญ่ แต่ไม่ได้รวมเรื่องราวหรือองค์ประกอบในตำนานใดๆ ไว้ Thunder Lotus Games ได้กล่าวว่าตัวเลือกระหว่างความสามารถปกติและความสามารถที่เสียหายจะเป็นส่วนสำคัญของเรื่องราวของ Sundered (สโลแกน สำหรับเกมดังกล่าวคือ “Resist or Embrace” ซึ่งเห็นได้ชัดว่าอ้างอิงถึงการคอรัปชั่นดังกล่าว) และตามคำอธิบายของเกมบน Steam และ คิกสตาร์ทเตอร์การเลือกความสามารถคอร์รัปชันที่ทรงพลังกว่านี้จะทำให้คุณต้องสูญเสียความเป็นมนุษย์ ไม่ว่านั่นจะหมายถึงอะไรก็ตาม ไม่ว่าคุณจะเลือกใช้ความสามารถคอร์รัปชันที่ทรงพลังกว่านี้หรือไม่ก็ตาม จะเป็นตัวกำหนดว่าคุณจะปลดล็อกตอนจบของเกมตัวใด
หวังว่ามันจะเป็นตัวเลือกที่ยาก เพราะการเลือกคอร์รัปชันจะทำให้คุณมีอำนาจมากขึ้นไม่น้อย การแสดงตัวอย่างจบลงด้วยการต่อสู้กับศัตรูขนาดมหึมาเหมือนบางสิ่งบางอย่างจาก Doom - ศพสีเขียวขนาดยักษ์ที่เน่าเปื่อยซึ่งมีขาแมงมุมหุ่นยนต์ที่เต็มไปด้วยปืนเลเซอร์ การเรียนรู้ความสามารถใหม่ทั้งสองอย่างเป็นกุญแจสำคัญสู่ชัยชนะ และการมีเวอร์ชันเสียหายจะทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้นมาก แต่หากไม่มีพวกเขา มันก็เป็นไปไม่ได้อย่างแน่นอน ผู้เล่นจะรับรู้ได้ถึงอิทธิพลแบบเก่าๆ มากมายต่อการต่อสู้กับบอสตัวใหญ่ของ Sundered มีรูปแบบต่างๆ มากมายให้เรียนรู้ และหลังจากการตายไปไม่กี่ครั้ง คุณจะมีข้อมูลทั้งหมด (และการอัพเกรด) ที่คุณต้องการเพื่อบดขยี้คู่ต่อสู้ของคุณ
ศักยภาพที่น่ากลัว
ในตอนแรก Sundered ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกม Metroidvania ที่ค่อนข้างมาตรฐาน แต่เป็นเกมที่ก้าวไปไกลกว่าเมื่อนำมารวมเป็นรายการฟีเจอร์ บรรยากาศและรูปแบบศิลปะที่กดดัน การผสมผสานระหว่างการสำรวจและความตาย และแนวคิดเกี่ยวกับต้นทุน การแสวงหาพลังที่มากขึ้นอย่างต่อเนื่องทำให้แนวคิดหลักบางอย่างของเกมเช่น Super แตกต่างออกไป ทรอยด์ และการเผชิญหน้าศัตรูแบบไดนามิกทำให้คุณไม่มีทางรู้ว่าเมื่อใดการต่อสู้เพื่อชีวิตครั้งต่อไปของคุณจะมาถึง ซึ่งเพิ่มความเร่งด่วนในการต่อสู้หรือหนีให้กับการสำรวจของคุณ จะดีกว่าไหมที่จะวิ่งไปที่ห้องพร้อมกับสิทธิพิเศษที่สวมใส่ได้ซึ่งอยู่ไกลเกินเอื้อมและเสี่ยงต่อการเสียชีวิตระหว่างทาง หรือยืนหยัดและต่อสู้กับโอกาสที่ท่วมท้น?
จากมุมมองของการเล่นเกม Sundered นำเสนอแอ็กชันที่รวดเร็วมากมาย ให้รางวัลแก่การคิดที่รวดเร็วและปฏิกิริยาที่เร็วขึ้น การเว้นจังหวะทำให้การโจมตีแต่ละครั้งให้รางวัลมากกว่าครั้งก่อนเล็กน้อย
แต่องค์ประกอบสำคัญที่อาจช่วยเชื่อมโยง Sundered เข้าด้วยกันได้ดียิ่งขึ้นก็คือเรื่องราวของมัน ซึ่งไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของตัวอย่างนี้ ดูเหมือนสิ่งที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่ Sundered จะนำเสนอคือคำถามเรื่องการทุจริต และมันจะส่งผลต่อเกมอย่างไรสำหรับผู้เล่นเมื่อพวกเขาเลือกใช้ความสามารถมาตรฐานหรือความสามารถที่เสียหาย การเพิ่มพลังของคุณจะเปลี่ยนวิธีการเล่นของ Sundered ไปเล็กน้อย และแน่นอนว่าพวกมันก็มีข้อเสียเช่นกัน เพื่อให้มันใช้งานได้ Sundered จะต้องท้าทายผู้เล่นไม่ให้เลือกตัวเลือกที่ทรงพลังที่สุดใน เกมและประเภทที่มักจะเกี่ยวกับการเพิ่มพลังของคุณเพื่อที่จะก้าวไปข้างหน้าอย่างแท้จริงที่สุด เป็นไปได้. นั่นเป็นความขัดแย้งอันน่าทึ่งที่เพิ่มความแปลกใหม่ให้กับเกมแนว Metroidvania และ Sundered ก็มีรูปแบบการเล่นที่ดึงเอามันออกมาได้ เราจะต้องรอดูว่าเกมที่เหลือสามารถจับคู่ได้หรือไม่
มองหา Sundered ที่จะวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมบนพีซีและ PlayStation 4
เสียงสูง
- รูปแบบศิลปะที่สวยงามและเพลงประกอบที่น่าขนลุกสร้างบรรยากาศที่กดดัน
- ศัตรูและภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนจะทำให้คุณพร้อมอยู่เสมอ
- ระบบความตายทำงานเพื่อป้องกันไม่ให้คุณรู้สึกมีพลังมากเกินไป
- ความสามารถที่เสียหายบ่งบอกถึงศักยภาพมากมายสำหรับเรื่องราวและการตัดสินใจที่น่าสนใจ
ต่ำสุด
- ศัตรูอาจมีความหลากหลายมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมาเยือนพื้นที่ซ้ำแล้วซ้ำเล่า
- การต่อสู้อาจดุเดือดจนรู้สึกเหมือนการกดปุ่มมากกว่าการเล่นอย่างชำนาญ
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เกมออนไลน์ทุกเกมควรคำนึงถึงผู้เล่นหลายคนที่ราบรื่นของ Diablo 4
- Resident Evil 4 ใช้ประโยชน์จาก DualSense ของ PS5 ได้ดีที่สุดนับตั้งแต่ Returnal
- PlayStation Plus เพิ่งสร้างแบบอย่างใหม่ของบุคคลที่หนึ่งด้วย Horizon Forbidden West
- เกมแอคชั่นทุกเกมควรจดบันทึกจากแผนผังทักษะของ God of War Ragnarok
- การอัปเกรด PS5 และ Xbox Series X ของ Fallout 4 จะเปิดตัวฟรีในปี 2566