ผู้พัฒนา Daybreak Games กำลังมองหาการเคลื่อนไหวในเกมแนว Battle Royale โดยเริ่มจากการสร้างเกมเอาชีวิตรอดแบบผู้เล่นหลายคน H1Z1 เล่นฟรี.
รูปแบบการสร้างรายได้ใหม่ของ Daybreak สำหรับ H1Z1 มีผลบังคับใช้ทันที โดยบริษัทประกาศเมื่อวันพฤหัสบดีที่ 8 มีนาคม การเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นเมื่อพื้นที่ Battle Royale ยังคงหนาแน่นมากขึ้น โดยมีชื่อดังนี้ สนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จัก และ ฟอร์ทไนท์ ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมาก เกมอื่นๆ เช่น โครงการดาร์วิน และ สัญญาณขอความช่วยเหลือกำลังค้นหาช่องทางของตนเองในสูตรการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล ซึ่งเห็นผู้เล่นพยายามเอาชีวิตรอดเพื่อยืนหยัดเป็นคนสุดท้ายใน เกมหิวเหมือนการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคน
วิดีโอแนะนำ
H1Z1 กำลังมองหาการสร้างความแตกต่างผ่านการมุ่งเน้นไปที่การเล่นแบบแข่งขันและอีสปอร์ต นอกเหนือจากการตัดสินใจที่จะเล่นฟรีแล้ว Daybreak ยังได้ประกาศสิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามาใหม่อีกด้วย H1Z1 โปรลีก ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในเดือนตุลาคม ผู้พัฒนากำลังร่วมมือกับ Caesars Entertainment ในลาสเวกัสเพื่อจัดหาสถานที่สำหรับลีกและด้วย เฟสบุ๊ค เพื่อออกอากาศเกม Daybreak ยังได้ลงนาม 15 ทีมเพื่อแข่งขัน
ฤดูกาลแรกของ H1Z1 โปรลีก ลีกอีสปอร์ตแรกที่เน้นเกมแนวแบทเทิลรอยัล เริ่มวันที่ 21 เมษายน
“พันธมิตรของเราทุกคนจริงจังกับแนวทางใหม่ในการทำอีสปอร์ตและนำมันไปสู่คนทั่วไป” H1Z1 ผู้จัดการทั่วไป Anthony Castoro บอกกับ Digital Trends “Facebook คือโอกาสทางการตลาดสำหรับมวลชน การเล่นในตลาดมวลชน Caesars Entertainment เป็นตลาดมวลชน ลาสเวกัสซึ่งเป็นสถานที่จัดงานคือตลาดมวลชน และบริษัทเหล่านี้ทั้งหมดลงทุนในเนื้อหาประเภทนี้เป็นจำนวนมาก และพวกเขาก็เห็น H1Z1 และการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัลเป็นหนทางที่จะจุดประกายเส้นทางใหม่สำหรับ eSports”
การประกาศให้เล่นฟรีและอีสปอร์ตเกิดขึ้นพร้อมกับอีกก้าวสำคัญสำหรับ H1Z1. เกมดังกล่าวเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อปลายเดือนกุมภาพันธ์ หลังจากสามปีใน "การเข้าถึงล่วงหน้า" ในระหว่างที่เกมดังกล่าววางจำหน่าย แต่ยังคงอยู่ในการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง นอกเหนือจากการออกจากการเข้าถึงก่อนกำหนดแล้ว ยังมีโหมดเกมใหม่ "Auto Royale" ซึ่งทีมผู้เล่นแข่งขันกันในแมตช์แบทเทิลรอยัลจากที่นั่งของยานพาหนะในเกม
“นี่ (ที่ H1Z1 pro league) ยังเป็นโอกาสสำคัญสำหรับเราที่จะแนะนำผู้เล่นและแฟน ๆ ใหม่หลายล้านคน H1Z1 ในขณะที่เราออกจากการเข้าถึงก่อนใครและไปเล่นฟรี” Castoro กล่าว “การผสมผสานระหว่างสองสิ่งนี้เข้าด้วยกัน ฉันคิดว่าคงจะเป็นเรื่องใหญ่สำหรับมัน H1Z1.”
การผลักดัน ESports ของ Daybreak และป้ายราคาฟรีอาจเป็นสิ่งที่เกมต้องการเพื่อฟื้นสถานะเดิมในประเภท Battle Royale H1Z1 เป็นหนึ่งในเกมและม็อดแรกๆ ที่สร้างความนิยมให้กับประเภทนี้ โดยแยกออกเป็นโหมดแบทเทิลรอยัลที่เรียกว่า "King of the Kill" จากรูปแบบการเล่นดั้งเดิมที่เน้นการเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ โหมดดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากจน Daybreak ได้แยก King of the Kill ออกเป็นรุ่นแยกของตัวเอง ที่ H1Z1 ชื่อ — ซึ่งเดิมเรียกว่าไวรัสซอมบี้สมมติ ซึ่งเป็นชื่อไวรัส H1N1 ในโลกแห่งความเป็นจริง — ได้เข้าสู่เกมเวอร์ชันแบทเทิลรอยัล ฝ่ายเอาชีวิตรอดจากซอมบี้เข้ามาแทนที่ชื่อใหม่ แค่รอด.
ถึงอย่างไรก็ตาม H1Z1แม้ว่าความนิยมในอดีตของมันจะต้องดิ้นรนเมื่อเผชิญกับการแข่งขันการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัลที่เพิ่มขึ้น มีรายงานว่าเกมดังกล่าวสูญเสียฐานผู้เล่นถึง 90 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเจ็ดเดือนที่ผ่านมาเพื่อชิงตำแหน่งโรงไฟฟ้า พีจีจี และ ฟอร์ทไนท์. ด้วยชื่อเกมแนว Battle Royale ที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ที่กำลังจะมาถึง มันจึงขึ้นอยู่กับผู้พัฒนาอย่าง Daybreak ที่จะให้เหตุผลที่น่าสนใจแก่ผู้เล่นในการเลือกเกมของตนเหนือคู่แข่งมากมาย
H1Z1 พร้อมใช้งานแล้วสำหรับพีซี
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร