เคอร์บี้และคำสาปสายรุ้ง
MSRP $40.00
“Kirby and the Rainbow Curse เป็นเกมที่แปลกและสวยงาม แต่ก็ไม่เหมาะกับ Wii U”
ข้อดี
- ภาพที่สวยงามสไตล์ดินเหนียว
- รูปแบบการเล่นที่มีเสน่ห์ไม่ซ้ำใคร
- Co-op เป็นเกมที่สนุกสนานและเป็นมิตรกับปาร์ตี้
ข้อเสีย
- ไม่สามารถเล่นบนทีวีของคุณได้
เช่นเดียวกับนอสตราดามุสสีชมพูที่ไม่มีรูปร่าง เคอร์บี้ทำนายการกำเนิดของเกมมือถือ
เมื่อนินเทนโดเปิดตัว เคอร์บี้: คำสาปผืนผ้าใบ สำหรับ DS Handheld ในปี 2548 ถือเป็นช่วงเวลาแห่งการทบทวน ผู้เล่นใช้ปากกาสไตลัสและหน้าจอสัมผัสของอุปกรณ์นำทางฮีโร่ทรงกลมโดยวาดเส้นทางที่ดึงเขาไปโดยไม่จำเป็นต้องใช้ D-pad การปฏิวัติ iPhone ยังอีกยาวไกลถึงสองปี แต่ Kirby ตัวน้อยก็มาถึงจุดนั้นก่อน บัดนี้ หนึ่งทศวรรษเต็มให้หลัง เคอร์บี้และคำสาปสายรุ้ง นำความคิดที่ลากเส้นมาสู่หน้าจอที่ใหญ่ขึ้นมาก
เรียงลำดับของ มันจะแปลกๆหน่อย
เคอร์บี้และคำสาปสายรุ้ง อาจเป็นเกมมือถือเกมแรกของโลกที่คุณทำได้ เท่านั้น เล่นที่บ้าน
คำสาปสายรุ้ง อาจเป็นเกมมือถือเกมแรกของโลกที่คุณทำได้ เท่านั้น เล่นที่บ้าน การผจญภัยล่าสุดของ Kirby ผูกพันกับ Wii U และต้องใช้ GamePad ที่ติดตั้งหน้าจอสัมผัสของคอนโซลในการเล่น ตามเส้นทางที่ผู้เล่นร่างไว้เมื่อ 10 ปีที่แล้ว รุ่นก่อน: ลากเส้นเพื่อให้เจ้าตัวน้อยเคลื่อนที่ไปรอบๆ คว้าดาว รายการอาหารที่เป็นประกาย และของประดับตกแต่งอื่นๆ ในขณะที่เขาหลีกเลี่ยงหรือพุ่งเข้าไปในสัตว์ที่แปลกประหลาดของ ยุคเก้าสิบ
มันน่าพึงพอใจเช่นเคย แม้ว่าจะผิดที่ผิดทางเหมือนเกม Wii U สิ่งสำคัญในการเล่นทั้งหมด คำสาปสายรุ้ง ถูกผลักไสไปยังหน้าจอสัมผัสของ GamePad แอ็กชันจะสะท้อนอยู่บนทีวีของคุณ และรูปแบบดินเหนียวของมันก็ดูสวยงามขณะเคลื่อนไหว เหมือนกับเรือดำน้ำสีเหลืองที่เรนเดอร์ใน Play-Doh แต่ดวงตาของคุณมักจะถูกมองลงด้านล่าง โดยจับจ้องไปที่สไตลัสที่กำลังเคลื่อนที่ขณะที่มันเรียกเชือกสีรุ้งหนา ๆ ขึ้นมา หน้าจอที่ใหญ่ขึ้นของทีวีเป็นเพียงสิ่งรบกวนสมาธิ
หน้าต่างขนาด GamePad ของคุณเข้าสู่โลกของ Kirby ไม่ได้ลดความสุขง่ายๆ ในการวาดเส้นเพื่อนำทางปริศนาแพลตฟอร์ม Nintendo ที่เป็นเครื่องหมายการค้า เชือกสีรุ้งเส้นใหญ่สร้างเส้นทางชั่วคราวให้เคอร์บี้กลิ้งไปตามนั้น แต่นั่นไม่ใช่จุดสิ้นสุดของมัน เชือกนั้นทำหน้าที่เป็นเกราะป้องกันเป็นสองเท่า โดยจะหยุดโมเมนตัมไปข้างหน้าของฮีโร่สีชมพูหรือปกป้องเขาจากอันตราย จรวดและระเบิดระเบิดกระทบกับเกลียวสายรุ้ง และเส้นตรงสร้างเส้นทางที่ปลอดภัยใต้น้ำตกที่ฟ้าร้อง
เคอร์บี้เคลื่อนไหวอยู่เสมอ โดยไม่คำนึงถึงอันตรายข้างหน้า คุณสามารถบังคับเขาให้เร็วขึ้นได้ด้วยการแตะสไตลัสเบาๆ และกลับเส้นทางโดยใช้เชือกกั้น แต่เขาไม่เคยหยุดนิ่งเลย ความรู้สึกของการเคลื่อนไหวที่ไม่หยุดนิ่งนี้ช่วยกระตุ้นความตึงเครียด เนื่องจากมีอันตรายอีกประการหนึ่งที่ต้องปัดเป่าอยู่เสมอ และอีกหลุมหนึ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่ต้องเชื่อม เช่นเดียวกับ Kirby ดวงตาของคุณคอยเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา โดยมีแถบยางพันรอบเจ้าตัวเล็กขณะที่พวกมันตามล่าหาภัยคุกคาม
โลกที่สวยงามราวกับอยู่ในดินเหนียวเสมือนจริง ยังคงเป็น Nintendo สุดคลาสสิก Kirby เริ่มต้นในโลกสี่ส่วนของเนินเขาเขียวขจี การแนะนำอย่างอ่อนโยนที่สะท้อนถึงช่วง Grass Lands ยุคแรก ๆ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3. ความรู้สึกคุ้นเคยดำเนินไปตลอด ตั้งแต่ทะเลทรายทราย ทิวทัศน์ท้องทะเลที่พลุกพล่าน ไปจนถึงพระราชวังเมฆที่บินสูง
รูปแบบดินเหนียวดูสวยงามขณะเคลื่อนไหว เหมือนกับเรือดำน้ำสีเหลืองที่เรนเดอร์ใน Play-Doh
มีโครงสร้างที่หลวมทั้งหมดสร้างขึ้นอีกครั้งบนสนามหญ้า Nintendo ที่คุ้นเคย สี่ระดับต่อโลก อันสุดท้ายคือการต่อสู้กับบอสเสมอ และอันที่สามมักจะเห็นเคอร์บี้แปลงร่างเป็นยานพาหนะหรืออย่างอื่น รถถังกลิ้ง เรือดำน้ำพ่นตอร์ปิโด และจรวดกระดอน ล้วนต้องการแนวทางใหม่ในการควบคุมที่คุ้นเคย ไม่ว่าจะเป็น แตะเพื่อกำหนดเป้าหมายศัตรูและบล็อกที่ทำลายได้ด้วยกระสุนรถถังหรือเส้นสีรุ้งที่สร้างเส้นทางให้ตอร์ปิโดไป ติดตาม.
สี่โลกแรกนั้นเหมือนกับวงล้อฝึกซ้อม โดยนำเสนอแนวคิดพื้นฐานควบคู่ไปกับความยากที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อย ช่วงสุดท้ายจะสะท้อนถึงครึ่งแรกของเกมโดยประมาณ แต่ระดับจะเต็มไปด้วยศัตรูและสิ่งกีดขวางมากกว่า มีการลดลงและไหลลงอย่างเห็นได้ชัดตลอดทั้งเกม แม้กระทั่งระดับที่ท้าทายที่สุดก็ยังให้การยืดเหยียดระหว่างระดับที่ยากขึ้นอีกด้วย แต่เวลาว่างสำหรับรวบรวมดาว หีบสมบัติ และของสะสมอื่น ๆ กลายเป็นสินค้าที่มีค่ามากขึ้นในช่วงหลัง ๆ ขั้นตอน
โหมด Challenge นำเสนอปริศนาขนาดพอดีคำที่จะปลดล็อคเมื่อคุณดำเนินการผ่านโหมดเนื้อเรื่อง ห้อง Challenge แต่ละห้องจะกลั่นกรองประสบการณ์หลัก โดยละทิ้งความยุ่งยากและจังหวะที่ไม่สม่ำเสมอของเรื่องราวไปหันไปใช้แบบฝึกหัดที่มีเวลาจำกัดเพื่อทดสอบทักษะในสถานการณ์สุดขั้ว เช่นเดียวกับของสะสมล่าสัตว์มากมายใน คำสาปสายรุ้งความพึงพอใจในตนเองเป็นรางวัลที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวสำหรับการผ่านห้องท้าทาย แต่ที่นี่ก็เพียงพอแล้วที่จะสนองความอยากของผู้เล่นที่จบเรื่องราวและกระหายที่จะเล่นต่อ
นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกการทำงานร่วมกันในโหมดเนื้อเรื่องที่อนุญาตให้ผู้เล่นสูงสุดสามคนกระโดดเข้ามาในฐานะ Waddle Dees ที่ถือหอกและสวมผ้าพันคอ นี่เป็นช่วงเวลาเดียวในทุก คำสาปสายรุ้ง การนั่งอยู่หน้าทีวีจึงกลายเป็นสิ่งจำเป็น ผู้เล่น Kirby ยังคงใช้ GamePad เหมือนเดิม แต่ Waddle Dees ทั้งสาม (มากถึง) ใช้การควบคุมแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิมมากกว่ามาก Co-op เป็นเกมที่น่ารักและเป็นมิตรกับปาร์ตี้ แต่การนำการเล่นแบบเดิมๆ เข้ามาทำให้เกมมีเสน่ห์ไปมาก
มีความเรียบง่ายที่น่ายินดีในการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ของเคอร์บี้เพื่อคืนสีสันให้กับโลก นั่นคือแก่นของเรื่องราว ทีละน้อย ซึ่งปฏิเสธความท้าทายอันแสนสาหัสที่เป็นหัวใจของมัน คุณธรรมหลักของเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จทุกเกมคือสิ่งที่ขับเคลื่อนการผจญภัยวาดเส้นครั้งแรกของ Kirby สู่ความยิ่งใหญ่ และมันกลับมาเป็นเช่นนั้นอีกครั้งที่นี่ เคอร์บี้และคำสาปสายรุ้ง เป็นเรื่องแปลกและสวยงาม แต่ก็น่าสับสนเช่นกันเมื่อเปิดตัว Wii U ความสุขเล็กๆ น้อยๆ สีชมพูเล็กๆ น้อยๆ ได้เห็นการปฏิวัติบนมือถือมาเมื่อสองปีก่อนที่มันจะเกิดขึ้น แต่การผจญภัยต่อเนื่องของเขานั้นดูไม่ปกติบนหน้าจอขนาดใหญ่
เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน Wii U โดยใช้รหัสที่ Nintendo มอบให้
เสียงสูง
- ภาพที่สวยงามสไตล์ดินเหนียว
- รูปแบบการเล่นที่มีเสน่ห์ไม่ซ้ำใคร
- Co-op เป็นเกมที่สนุกสนานและเป็นมิตรกับปาร์ตี้
ต่ำสุด
- ไม่สามารถเล่นบนทีวีของคุณได้
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Kirby's Return to Dream Land Deluxe นำ Wii classic มาสู่ Switch ในปีหน้า
- Kirby's Dream Buffet จะเปิดตัวในสัปดาห์หน้า แต่ไม่ใช่ให้เล่นฟรี
- Wii Shop Channel และร้านค้า DSi ของ Nintendo กลับมาออนไลน์แล้ว
- คู่มือและรางวัลของเคอร์บี้และดินแดนที่ถูกลืม
- เคอร์บี้และดินแดนที่ถูกลืม: ภารกิจลับทั้งหมด