
สำหรับทหารผ่านศึกซีรีส์ เอ็มแอลบี เดอะโชว์ 19 จะไม่ให้อะไรมากกับกลไกการตีลูกแบบใหม่ ในด้านรุก สิ่งต่างๆ ยังคงเหมือนเดิมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา นั่นหมายความว่ามันยังคงเป็นประสบการณ์ที่ครอบงำโดยเหยือก การเก็บคะแนนและทำคะแนนเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างแท้จริง ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถคาดเข็มขัดทุกสนามที่คุณเห็นเหนือสัตว์ประหลาดสีเขียวได้ หากคุณยังใหม่กับซีรีส์นี้ หรือต้องการความสดชื่น เพื่อเริ่มต้นวันเปิดสนามด้วยโน้ตที่ถูกต้อง คู่มือการตีบอลและวิ่งเบสของเราจะช่วยคุณจัดระยะการขว้างและวิ่งไปรอบฐาน
สารบัญ
- การเลือกสไตล์สวิงของคุณ
- การอ่านในสนาม
- พยายามนับจำนวนของผู้ตี
- ฐานวิ่ง
- กำลังติดแท็ก
- การขโมยเป็นเรื่องยาก
- นักวิ่งในตำแหน่งทำคะแนน
การเลือกสไตล์สวิงของคุณ

มีรูปแบบการควบคุมการตีลูกหลักสามแบบ เอ็มแอลบี เดอะโชว์ 19. การค้นหาสิ่งที่เหมาะสมสำหรับคุณอาจเป็นกระบวนการของการลองผิดลองถูก
วิดีโอแนะนำ
ทิศทาง
โหมดการควบคุมเริ่มต้น สิ่งที่คุณต้องกังวลคือการกดปุ่มเมื่อระดับเสียงข้ามจาน ด้วยการตีลูกแบบทิศทาง คุณจะมีวงสวิงที่แตกต่างกันสามแบบ: ปกติ (X), กำลัง (สี่เหลี่ยม) และหน้าสัมผัส (O) ความคิดเห็นเกี่ยวกับประสิทธิภาพของวงสวิงแต่ละครั้งนั้นแตกต่างกันไป เนื่องจากเราตีโฮมรันและเลี้ยงบอลไปจนถึงอินฟิลเดอร์ในแต่ละประเภท
ที่เกี่ยวข้อง
- MLB The Show 22 กำลังจะมาถึง Nintendo Switch และ Game Pass
- MLB Playoffs: วิธีสร้างเกมเพลย์ออฟขึ้นมาใหม่ใน MLB The Show 19
- วิธีปลดล็อคยานพาหนะอิคารัสที่บินได้ใน Rage 2
โดยทั่วไปแล้ว การสวิงแบบปกติคือทางออกที่ดีที่สุดของคุณ เนื่องจากเป็นวงสวิงที่หลากหลายที่สุด การสวิงแบบพาวเวอร์ต้องการให้คุณมีเวลาที่ดีกว่าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดี การติดต่อมีความต้องการน้อยที่สุด คุณอาจตีลูกบอลบ่อยขึ้นโดยใช้ Contact แต่ก็ไม่ค่อยคุ้มค่าเว้นแต่คุณจะต้องเอาลูกบอลลงเล่นเพื่อทำคะแนน
โซน
การตีโซนเป็นรูปแบบการควบคุมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบ มันช่วยให้คุณควบคุมประสบการณ์แต่ละจานได้มากที่สุด ในการตีโซนคุณจะต้องขยับ PCI (โซนสัมผัส) ให้ตรงกับเส้นทางของลูกบอลก่อนที่จะกดปุ่มสวิง เนื่องจากคุณสามารถควบคุมตำแหน่งที่จะเหวี่ยงไม้ตีได้มาก คุณจึงเล็งเป้าหมายได้ดีขึ้นด้วยการตีแบบโซน ทิศทางนั้นเป็นการคาดเดาที่ CPU สร้างขึ้นมากกว่า ซึ่งอาจนำไปสู่การพลาดที่น่าหงุดหงิดได้
หากคุณพลาดการโจมตีแน่นอนด้วยแผนการควบคุมโซน ความผิดจะตกอยู่กับคุณแต่เพียงผู้เดียว แน่นอนว่า Zone เป็นรูปแบบการควบคุมที่ยากที่สุดในการเรียนรู้ แต่หากคุณวางแผนที่จะเล่นออนไลน์หรือต้องการเล่นในระดับความยากที่สูงกว่า คุณจะต้องเรียนรู้มันในที่สุด
อะนาล็อกบริสุทธิ์
อะนาล็อกบริสุทธิ์เป็นรูปแบบที่เราชื่นชอบ เพราะมันให้ความรู้สึกเหมือนแกว่งไม้ตีจริงๆ ที่สุด คุณไม่ต้องกังวลกับ PCI ที่มี Pure Analog แต่คุณสะบัดจอยสติ๊กซ้ายไปข้างหน้าเพื่อสวิงแบบปกติและยืดกลับก่อนที่จะสะบัดไปข้างหน้าเพื่อสวิงแบบพาวเวอร์ การปัดไปทางซ้ายหรือขวาจะกระตุ้นให้เกิดการแกว่งของการสัมผัส แต่ขอย้ำอีกครั้งว่าเราไม่แนะนำให้ใช้การสัมผัส เว้นแต่คุณเพียงแค่ต้องเอาลูกบอลลงเล่น
ตามหลักการแล้ว คุณสามารถใช้ Pure Analog เพื่อสัมผัสถึงความลื่นไหลของเกมก่อนที่จะสลับไปที่ Zone หากคุณต้องการเล่นออนไลน์ คุณสามารถบรรลุผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมได้อย่างแน่นอนเมื่อเทียบกับ CPU ที่ติดอยู่กับ Pure Analog อย่างไม่มีกำหนด แต่เพียงรู้ว่าผู้ใช้ของคุณ เล่นออนไลน์น่าจะเล่นแบบตีโซนทำให้พวกเขาได้เปรียบนิดหน่อย (หรือได้เปรียบมากถ้าพวกเขาเก่งมาก ดี).
การอ่านในสนาม

การแสดงนี้เป็นประสบการณ์การจำลองที่เข้มงวด ซึ่งหมายความว่าคุณต้องอดทนในกล่องของผู้ตี ไม่เหมือนกับเกมเบสบอลอาร์เคดรุ่นเก่า คุณต้องนั่งในสนามจริงๆ ก่อนที่จะแกว่ง (หรือไม่แกว่ง) การจับเวลาคือทุกสิ่ง และทุกครั้งที่วงสวิง คุณจะเห็นป๊อปอัปแสดงว่าคุณจับเวลาได้ดีแค่ไหน (จากช้ามาก/เร็วไปดี) พร้อมกับผลลัพธ์การติดต่อ เป้าหมายคือการ "จัดฉาก" แต่ละการเสนอขายด้วยจังหวะเวลาที่ดี แต่ก่อนที่จะทำสิ่งนั้นได้คุณต้องทำก่อน เรียนรู้แนวโน้มของเหยือกแต่ละคน.
เหยือกน้ำมีแอนิเมชั่นที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งสะท้อนถึงท่าทางการขว้างในชีวิตจริง จังหวะเวลาของแต่ละคนแตกต่างกัน ดังนั้นคุณจะต้องใส่ใจว่าพวกเขาปล่อยลูกบอลออกจากมือตรงไหน หลังจากนั้น เป็นหน้าที่ของคุณที่จะต้องติดตามและตรวจสอบสนามภายในเวลาไม่ถึงวินาที ฟังดูท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อใช่ไหม? มันทำให้คุณซาบซึ้งในสิ่งที่มืออาชีพทำในชีวิตจริง
ในตอนแรก การสัมผัสลูกบอลและการตีอาจเป็นเรื่องยากมาก เหยือกมีสาม, สี่, บางครั้งถึงห้าสนามที่แตกต่างกันในคลังแสงของพวกเขา มีตั้งแต่เครื่องทำความร้อน เช่น ฟาสต์บอลสี่ตะเข็บและสองตะเข็บ ไปจนถึงการขว้างแบบออฟสปีด เช่น เชนจ์อัพ เส้นโค้ง และสปลิตเตอร์ ความเร็วและการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันสามารถเห็นได้ชัดเจนจากระดับหนึ่งไปอีกระดับหนึ่ง
อย่างไรก็ตาม หลังจากนั้นไม่นาน คุณจะเริ่มจดจำการเสนอได้เกือบจะทันทีหลังจากที่มีการขว้าง คุณจะเห็นการเคลื่อนไหวที่เกือบจะสโลว์โมชั่นของการเปลี่ยนแปลง หรือภาพเบลอของฟาสต์บอล หรือการจมและโค้งของลูกบอลที่หัก ขึ้นอยู่กับตำแหน่งเริ่มต้น มันแทบจะเป็นเรื่องปกติที่จะรู้ว่าลูกบอลจะอยู่ในโซนหรือไม่ขณะที่มันข้ามจาน
พยายามนับจำนวนของผู้ตี

การนับของผู้ตีคือเมื่อคุณวางเหยือกไว้บนส้นเท้าโดยนับ 2-0 หรือ 3-1 เมื่อคุณตกอยู่ในสถานการณ์เหล่านี้ ซึ่งมีลูกบอลมากกว่าลูกสไตรค์บนกระดานคะแนน คุณมีแนวโน้มที่จะเห็นการขว้างบนจานมากขึ้น สิ่งนี้สามารถนำไปสู่โอกาสที่ดีสำหรับการสวิงพาวเวอร์ รวมทั้งให้พื้นที่แก่คุณในการรอการวางตำแหน่งการขว้างที่คุณเป็นเลิศ ไม่ว่าจะสูงในโซนหรือต่ำ
ด้วยเหตุนี้ เราจึงแนะนำให้นั่งที่สนามแรกเกือบตลอดเวลา ข้อยกเว้นประการเดียวสำหรับกฎนี้คือเมื่อวางลูกบอลไว้ตรงกลางแผ่นอย่างสมบูรณ์ การสวิงเร็วเกินไปอาจนำไปสู่การออกตัวอย่างรวดเร็ว ส่วนหนึ่งของเป้าหมายตลอดทั้งเกมคือการทำให้ผู้ขว้างเริ่มต้นยาง คุณไม่สามารถทำเช่นนั้นได้หากคุณไม่ได้เล่นค้างคาวเป็นเวลานาน
นอกจากนี้ อย่าลืมสิ่งที่โค้ช Little League ของคุณบอกคุณ: การเดินนั้นดีพอ ๆ กับการโจมตี พวกเขาเป็นเช่นนั้นจริงๆ
การนับแต้มตั้งแต่เนิ่นๆ (0-2, 1-2) ทำให้เหยือกได้เปรียบ ทั้ง CPU และเหยือกที่ควบคุมโดยผู้ใช้มีแนวโน้มที่จะพยายามให้คุณไล่ออกนอกโซนในการเสนอขายครั้งต่อไป เนื่องจากคุณนับไม่ถ้วน คุณอาจรู้สึกหงุดหงิดเล็กน้อยและระมัดระวังน้อยลงในการตัดสินใจสวิงของคุณ
ฐานวิ่ง

คุณจะต้องกังวลเกี่ยวกับการให้คะแนนนักวิ่งของคุณเมื่อพวกเขาไปถึงฐาน เว้นแต่คุณจะตีแค่ไดเนอร์สเท่านั้น การวิ่งเป็นโสดอย่างต่อเนื่องจะนำพานักวิ่งกลับบ้านโดยไม่ต้องทำอะไรมาก แต่บ่อยครั้งที่คุณต้องตัดสินใจที่เสี่ยงในการก้าวไปข้างหน้าของนักวิ่งมากกว่าที่พวกเขาทำโดยอัตโนมัติ
กำลังติดแท็ก
การแท็กขึ้นคือการก้าวไปข้างหน้าของนักวิ่งหลังจากฟลายบอลถูกจับได้ในสนาม นี่คือการตัดสินโดยพิจารณาจากสถานที่ออกและฐานที่นักวิ่งของคุณอยู่ โดยทั่วไป มันไม่คุ้มกับความเสี่ยงที่จะแท็กจากเบสแรก เว้นแต่ว่าการออกจะเกิดขึ้นใกล้กับแทร็กเตือนหรือลึกในสนามตรงกลาง การแท็กจากอันดับสองไปอันดับสามมักจะคุ้มค่าเสมอเมื่อออกลูกในสนามด้านขวาและลึกในสนามกลาง แต่จะไม่ค่อยฉลาดนักเมื่อวิมุตติด้านซ้ายลงเล่น
การแท็กจากที่ 3 สู่บ้านควรกระทำถ้าทำเอาท์ที่ใดก็ได้ยกเว้นจุดศูนย์กลางตื้น ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือถ้าคุณมีผู้เล่นที่ช้ามากในอันดับสาม ความเร็วของผู้เล่นจะแสดงบนไอคอนเมื่อถึงฐาน
การขโมยเป็นเรื่องยาก
การขโมยฐานนั้นค่อนข้างยาก แม้แต่มือปราบมารที่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยก็สามารถขว้างได้ดีและรวดเร็ว ดังนั้นจึงง่ายที่จะถูกจับได้ว่าขโมย คุณสามารถเดินออกจากกระเป๋าได้อีกสองสามก้าวโดยกด L1 (หากคุณรู้สึกอันตราย คุณสามารถนำได้มากขึ้นไปอีก) ระวังเหยือกอาจพยายามแยกนักวิ่งของคุณออกในขณะที่เป็นผู้นำ การกลับกระเป๋าให้ตรงเวลาไม่ใช่เรื่องยาก แต่ถ้าคุณไม่ใส่ใจอย่างใกล้ชิด ก็สามารถเกิดขึ้นได้
นี่เป็นกฎทั่วไปที่ต้องปฏิบัติตาม แทบจะไม่เคยพยายามขโมยครั้งที่สาม พยายามขโมยอันดับสองก็ต่อเมื่อคุณมีนักวิ่งที่วิ่งเร็วเป็นคนแรกเท่านั้น และอย่าพยายามขโมยกลับบ้านโดยเด็ดขาด เว้นแต่ว่าจะมีการเสนอขายที่ดุร้าย คุณจะไม่สามารถกลับบ้านได้อย่างปลอดภัย
หากคุณมีนักวิ่งที่หนึ่งและสามและน้อยกว่าสองเอาท์ โดยทั่วไปคุณสามารถขโมยฐานได้ฟรี เพียงแค่ส่งนักวิ่งไปที่สอง หากคู่ต่อสู้ของคุณฉลาด พวกเขาจะไม่ขว้างด้วยซ้ำ หากพวกเขาทุ่ม นักวิ่งของคุณที่อยู่ที่สามจะมีเลนที่เปิดกว้างและกลับบ้านได้ง่าย
ชนแล้วหนี
ในทางกลับกัน การขโมยเมื่อคุณรู้ว่าจะต้องติดต่อกับสนามก็สมเหตุสมผลดี เรียกว่าตีแล้วหนี การทำเช่นนี้มีประโยชน์เมื่อคุณกังวลเกี่ยวกับการตีสองครั้ง หรือเมื่อคุณพยายามเลื่อนนักวิ่งจากอันดับสองไปเป็นอันดับสามหรืออันดับสามกลับบ้านโดยไม่ได้ขึ้นวิ่ง ฐาน. แม้แต่ลูกบอลกราวด์ลงสนามก็ยังทำให้นักวิ่งก้าวไปข้างหน้าได้ด้วยการตีแล้ววิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากไม่มีแรงเหลืออยู่
นักวิ่งในตำแหน่งทำคะแนน
เมื่อคุณมีนักวิ่งอยู่ในอันดับที่สาม พวกเขาควรจะกลับบ้านได้ทุกครั้งที่ตีในสนาม เมื่อนักวิ่งอยู่อันดับสอง คุณสามารถดุดันและกลับบ้านได้แทบทุกรายการในสนาม สถานการณ์เดียวที่ยากต่อการเลื่อนจากวินาทีกลับบ้านคือการใช้ไลน์ไดรฟ์ที่เข้าถึงได้ยากซึ่งเข้าถึงผู้เล่นเอาท์ฟิลด์ด้วยการกระโดดหนึ่งหรือสองครั้ง หากวิมุตติได้รับลูกบอลในถุงมือก่อนที่คุณจะแตะฐานที่สาม เป็นการดีที่สุดที่จะนั่งที่สามแทนที่จะเสี่ยงที่จะถูกโยนออกไปที่บ้าน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- MLB The Show 23 กลับสู่ Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch ในเดือนมีนาคมนี้
- MLB The Show 21 เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในเดือนเมษายนแม้จะเปิดตัวบน Xbox Game Pass ก็ตาม
- วิธีปลดล็อกความสามารถ Nanotrite ทั้งหมดและขยายการสังหารใน Rage 2
- วิธีเพิ่มความไว้วางใจและสร้างชื่อเสียงที่ดีกับค่ายใน Days Gone
- ต่อไปนี้เป็นวิธีสังหารมังกร Grim Matchstick ใน Cuphead