บทวิจารณ์ 'Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia'

Fire Emblem Echoes มีการแสดงเสียงได้ดีที่สุดในเกม Nintendo แต่กลยุทธ์ของมันให้ความรู้สึกติดอยู่ในอดีต

ซีรีส์ Fire Emblem ได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงบางอย่างบน 3DS ตั้งแต่ปี 2555 ไฟร์เอมเบลมตื่นขึ้นกลไกการต่อสู้ใหม่ เรื่องราวที่ตรงไปตรงมามากขึ้น และการรวมโหมด "แคชชวล" ไว้อย่างถาวร ทำให้ซีรีส์ RPG แนววางแผนที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวยินดีต้อนรับผู้เล่นใหม่มากขึ้น

โดยส่วนใหญ่แล้ว การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ก็น่าสนใจสำหรับแฟน ๆ ที่มีอายุมายาวนาน แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าความท้าทายอันโหดเหี้ยมที่ซีรีส์นี้เคยโด่งดังได้ลดน้อยลง Fire Emblem Echoes: เงาแห่งวาเลนเซียซึ่งเป็นการรีเมคเกม NES ของญี่ปุ่นในปี 1992 ไฟร์เอมเบลมไกเดน, กลับสู่รากของอนุกรม Nintendo และ Intelligent Systems ยังคงเต็มใจที่จะนำเสนอเกมกลยุทธ์ที่ท้าทาย แต่การพึ่งพากลไกที่มีอายุหลายสิบปีของเกมไม่ได้ช่วยอะไร

คนรักข้ามดาว

ตั้งอยู่บนทวีปที่มียศศักดิ์วาเลนเซีย Fire Emblem Echoes: เงาแห่งวาเลนเซีย นำแสดงโดยเพื่อนสมัยเด็กสองคน อัลม์ และเซลิกา แยกจากกันตั้งแต่อายุยังน้อยเมื่ออาณาจักรของ Zofia และ Rigel มีส่วนร่วมในสงครามครั้งใหญ่เพื่อควบคุมดินแดน ทั้งสองเริ่มแรกมุ่งสู่เป้าหมายที่แตกต่างกันอย่างมาก Alm ซึ่งเข้าควบคุม "Deliverance" โดยไม่ตั้งใจ กองทัพกบฏของ Zofia แสดงในเรื่อง "การผงาดขึ้นสู่อำนาจ" ซึ่งเป็นเรื่องมาตรฐานสำหรับ Fire Emblem

หากคุณเคยเล่นเกม Fire Emblem มาก่อน ระบบการต่อสู้ของ Shadows of Valentia ไม่ได้นำเสนอความประหลาดใจมากนัก

ในขณะเดียวกัน เมื่อถูกทรมานด้วยฝันร้ายของ Alm และจักรพรรดิ Rigelian Rudolf ที่ต่อสู้กันจนตาย Celica จึงออกเดินทางโดยมีเป้าหมายที่จะหยุดสงครามก่อนที่มันจะทำลายทวีปได้ เรื่องราวที่พากย์เสียงเต็มรูปแบบ ทั้งในรูปแบบภาพยนตร์และบทสนทนาแบบข้อความมาตรฐาน ช่วยยกระดับการนำเสนอของทั้งสองเรื่อง

แม้ว่าเรื่องราวของพวกเขาจะแยกจากกัน แต่คุณสามารถเข้าถึงทีมนักสู้ของ Alm และ Celica ได้บนแผนที่โลกเดียว หลังจากบทนำสั้น ๆ คุณสามารถควบคุม Alm หรือ Celica ได้อย่างอิสระตามที่เห็นสมควร โดยทั้งสองต่อสู้เพื่อข้าม Valentia พร้อม ๆ กัน

ที่ที่เรื่องราวของ Fire Emblem ในอดีตนำคุณไปสู่การต่อสู้อย่างเคร่งครัด เงาแห่งวาเลนเซีย ให้อิสระแก่คุณในการคลี่คลายเรื่องราวทั้งสองซีกตามที่คุณต้องการและสัมผัสกับเรื่องราวในเวอร์ชันที่ไม่เหมือนใคร ภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือที่สวยงามจะช่วยเสริมช่วงเวลาแห่งอารมณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Alm และ Celica เผชิญหน้ากัน

นับเป็นครั้งแรกในซีรีส์นี้ที่เกมยังมีส่วนเดินเตร่ฟรีที่อนุญาตให้ Alm หรือ Celica สำรวจดันเจี้ยนและอาคารร้างเพื่อรับสมบัติหรือเพิ่มระดับพันธมิตร ศัตรูมักจะถูกพบสำรวจพื้นที่เหล่านี้เช่นกัน และการสัมผัสกับพวกมันจะยังคงกระตุ้นให้เกิด การต่อสู้แบบเทิร์นเบสมาตรฐาน แต่ส่วนเหล่านี้ทำให้เกิดการสร้างโลกมากกว่าที่เราเคยเห็นในซีรีส์ ก่อน. น่าเสียดายที่พื้นที่เหล่านี้หลายแห่งอย่างน้อยในช่วงหกชั่วโมงแรกกลับดูเกือบจะเหมือนกัน เพราะมันทำให้ความสนุกในการสำรวจหายไป

โจมตี ยิง และระเบิด

ในขณะที่บางแง่มุมของ เงาแห่งวาเลนเซีย รู้สึกสดชื่นด้วยกลไกแบบเก่า ส่วนคนอื่นๆ ก็รู้สึกเบาบาง “สามเหลี่ยมอาวุธ” ซึ่งเป็นแก่นของเกม Fire Emblem ทุกเกมที่วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือนั้นไม่มีอยู่ในเกมเลย. ก่อนหน้านี้ Fire Emblem ได้รวมเอาระบบกรรไกรกระดาษสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด ดาบนั้นแข็งแกร่งต่อขวาน ขวานนั้นแข็งแกร่งต่อหอก และหอกนั้นแข็งแกร่งต่อดาบ มันสร้างวงจรการเล่นเกมที่น่าพึงพอใจซึ่งกลายเป็นนิสัยที่สองของผู้เล่นอย่างรวดเร็ว เมื่อขาดหายไป เกมเพลย์เชิงกลยุทธ์ที่ยังคงอยู่ส่วนใหญ่จะอิงตามตำแหน่งของศัตรูและพันธมิตร และการวางแผนตอบโต้การโจมตี

การเพิ่มการแสดงเสียงเต็มรูปแบบนั้นน่าประทับใจมากจนจำเป็นสำหรับซีรีส์นี้ในอนาคต

คลาสตัวละครบางคลาส เช่น พาลาดินและนักรบสามารถครอบคลุมพื้นที่ได้มากกว่าอย่างเห็นได้ชัด และยังมีอีกหลายคลาสอีกด้วย แผนที่ที่เปิดกว้างมักหมายความว่าแผนที่เหล่านั้นจะถูกแยกออกจากส่วนที่เหลือของกลุ่ม และการดำเนินการจะช้าลงในการรวบรวมข้อมูลเหมือนกับแผนที่อื่นๆ ตามทัน. เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น ผลลัพธ์จะขึ้นอยู่กับสถิติของอาวุธและตัวละครทั้งหมด มันยังคงสนุกอยู่ แต่ก็มีพื้นฐานมากกว่าเกมอื่นๆ อย่างเห็นได้ชัด

การโจมตีแบบตัวละครคู่ของเกม 3DS ล่าสุดก็หายไปเช่นกัน ซึ่งจะสร้างการเปลี่ยนแปลงที่สั่นสะเทือนสำหรับผู้ที่ ยังไม่ได้เล่นเวอร์ชันก่อนหน้านี้ – สำหรับผู้ที่หวังว่าจะมี Fire Emblem ที่ท้าทายกว่านี้ ยินดีต้อนรับอย่างแน่นอน แม้ว่า.

การสร้างตัวเลขสุ่มของเกมเพื่อพิจารณาว่าจะมีการโจมตีหรือไม่ ตัวเล็กตัวน้อย - โดยทั่วไปแล้วคะแนน "50" หมายความว่ามีโอกาส 50 เปอร์เซ็นต์ที่จะโจมตี แต่มัน รู้สึก มาก ต่ำกว่าในทางปฏิบัติ “วงล้อหมุน” ช่วยให้คุณสามารถย้อนเวลาได้เป็นครั้งคราวและลองอีกครั้งหากคุณโชคร้ายเป็นพิเศษ โดยทำหน้าที่เป็นรางวัลชมเชยหลังจากที่คุณพลาดการโจมตีซ้ำแล้วซ้ำเล่า

แม้ว่าจะเป็นเกมรีเมคที่มีอายุมากกว่าสองทศวรรษก็ตาม Fire Emblem Echoes: เงาแห่งวาเลนเซีย ยังคงหาวิธีที่จะผลักดันซีรีส์ไปข้างหน้า – พวกเขาไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ การเพิ่มการแสดงเสียงเต็มรูปแบบนั้นน่าประทับใจมากจนจำเป็นสำหรับซีรีส์นี้ในอนาคต และแอนิเมชั่นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมย้อนยุคก็งดงามอย่างยิ่ง แต่ เงาแห่งวาเลนเซีย ไม่ยอมรับการเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ที่เกิดขึ้น ไฟร์เอมเบลม: การตื่นขึ้น และ โชคชะตาและด้วยเหตุนี้ จึงไม่รู้สึกเหมือนเป็นผู้สืบทอดที่แท้จริงของเกมเหล่านั้น

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ระดับพันธะ Fire Emblem Engage: วิธีรับระดับพันธะสูงสุดอย่างรวดเร็ว
  • คู่มือคลาส Fire Emblem Engage: ทักษะคลาส จุดแข็ง และจุดอ่อน
  • วิธีโรแมนติกกับตัวละครใน Fire Emblem Engage
  • Fire Emblem Engage จะมาในเดือนมกราคมและนำ Marth กลับมา
  • Wii Shop Channel และร้านค้า DSi ของ Nintendo กลับมาออนไลน์แล้ว

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

รีวิว Dell XPS One 27

รีวิว Dell XPS One 27

เดลล์ XPS One 27 รายละเอียดคะแนน สินค้าแนะนำ ...

2019 Acura RDX รีวิวไดรฟ์แรก

2019 Acura RDX รีวิวไดรฟ์แรก

2019 Acura RDX ขับครั้งแรก MSRP $37,300.00 “R...

รีวิว Audeze iSine 20

รีวิว Audeze iSine 20

เอาเดซ ไอไซน์ 20 MSRP $599.99 รายละเอียดคะแนน...