Quantum Break ทำลายการเล่าเรื่องทางทีวีให้กลายเป็นวิดีโอเกมแต่กลับล้มเหลว

ควอนตัมแตก

ควอนตัมแตก

MSRP $59.99

รายละเอียดคะแนน
“Quantum Break พยายามที่จะเชี่ยวชาญวิดีโอเกมและการเล่าเรื่องทางทีวี แต่ล้มเหลวทั้งสองอย่าง”

ข้อดี

  • อัตราเฟรมที่ราบรื่นโดยทั่วไป
  • พากย์เสียง/นักแสดงได้เยี่ยมมาก

ข้อเสีย

  • การผสมผสานระหว่างทีวีและเกมไม่ทำงาน
  • น่าเบื่อ มักติดตามเนื้อเรื่องยาก
  • การพึ่งพาสิ่งของสะสมมากเกินไป
  • ออกแบบการยิงไม่ดี
  • เกมและรายการทีวีไม่มีการโต้ตอบเพียงพอ

ควอนตัมแตก หากไม่มีอะไรอื่น ก็คือความทะเยอทะยาน ลูกผสมเกมทีวี/วิดีโอเกมเอกสิทธิ์เฉพาะของ Microsoft จากผู้พัฒนา Remedy Entertainment พยายามที่จะใช้โครงสร้างการเล่าเรื่องทั้งมวลที่เห็นในรายการเช่น เกมบัลลังก์ หรือ บ้านของการ์ด สู่เรื่องราวแบบโต้ตอบ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ การแสดงจะสลับกันระหว่างการเล่นเกมยิงปืนจากบุคคลที่สามเป็นเวลาหลายชั่วโมงและ “รายการทีวี” ฉบับคนแสดงความยาว 20-30 นาที ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงไปตามชุดการตัดสินใจสำคัญๆ ที่คุณทำตลอดทั้งเรื่อง เกม.

หยุดพัก เป็นองค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์การเปิดตัวที่เน้นสื่อของ Microsoft สำหรับ Xbox One ซึ่งจะวางตำแหน่ง คอนโซลเป็นกล่องเคเบิลทดแทนและวาง Microsoft เป็นผู้จัดส่งเนื้อหาสตรีมมิ่งที่แข่งขันกัน เน็ตฟลิกซ์,

ฮูลูและอเมซอน แผนเหล่านั้นพังทลายแต่ ควอนตัมแตก ไม่ได้ตายไปพร้อมกับพวกเขา เมื่อ Microsoft ปิดแผนกเนื้อหาดั้งเดิม หยุดพัก รอดชีวิตมาได้ แต่เปลี่ยนจากจุดขายที่ทะเยอทะยานไปสู่การทดลองเกม/ทีวีที่หลงเหลืออยู่

คุณสลับระหว่างการเล่นวิดีโอเกมแบบดั้งเดิมกับการดู "ตอน" ทางทีวีแบบคนแสดง ทั้งที่มันเป็นเกม ประการแรก รายการถูกกำหนดให้สร้างความประทับใจแม้กระทั่งผู้ชมโทรทัศน์กระแสหลัก โดยที่แฟนรายการทีวีจะจดจำได้จากรายการดังกล่าว เช่น สูญหาย, เลือดที่แท้จริง, ขอบ, และ คิลจอยส์. การตัดสินใจในช่วงเวลาสำคัญของเกมส่งผลโดยตรงต่อเหตุการณ์ในการแสดง

มันเป็นตัวหนา มันน่าตื่นเต้น. มันเป็นต้นฉบับ และมันก็ล้มเหลวในเป้าหมายหลักเช่นกัน นั่นคือการบอกเล่าเรื่องราวที่มีความหมาย

ควอนตัมแตก
ควอนตัมแตก
ควอนตัมแตก
ควอนตัมแตก

ควอนตัมแตก เป็นการทดลองที่พังทลายอย่างสวยงามตามแบบฉบับของเกมอย่าง Sega พิธีสารอัลฟ่า, และ ลางสังหรณ์มฤตยูซึ่งพิสูจน์ว่าบางคนอาจผสมผสานทีวีและเกมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเรื่องราวเดียวได้สำเร็จ แต่จริงๆ แล้วไม่ได้ทำงานสำเร็จด้วยตัวเอง

การแบ่งเวลาและตรรกะ

คุณสามารถควบคุม Jack Joyce คนพเนจร – รับบทโดย เอ็กซ์เม็น นักแสดงชาย Shawn Ashmore — กลับมายังบ้านเกิดของเขาที่ Southport หลังจากอยู่ต่างประเทศหลายปีตามคำสั่งของเพื่อนสมัยเด็ก Paul Serene (Aidan “Littlefinger” Gillen ในเวอร์ชั่นไร้ริ้วรอย) Monarch Solution บริษัทของ Paul ได้ให้ทุนสนับสนุนการทดลองลับโดยอิงจากการวิจัยของ Will น้องชายของ Jack (คำแนะนำ: มันเป็นไทม์แมชชีน) เมื่อแจ็คและพอลทดสอบเครื่องจักร พวกเขาทำให้เกิดการแตกหักของเวลา ซึ่งทำให้เครื่องหยุดลง และเริ่มต้นใน "การติดอ่างควอนตัม" ซึ่งจะเพิ่มความยาวและความถี่จนกระทั่งทำให้เวลาหยุดและไม่เริ่มต้น อีกครั้ง.

แม้ว่าจะมีความล้มเหลวมากมาย แต่ก็ยังเป็นไปได้ที่จะเห็นแนวคิดอันน่าทึ่งที่เป็นแกนหลักของ Quantum Break

หลังจากนั้นไม่นาน พอลขโมยไทม์แมชชีนและเผยให้เห็นว่าบริษัทของเขารู้ว่าการแตกหักจะเกิดขึ้นและมีส่วนร่วมในการสมรู้ร่วมคิดครั้งใหญ่เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการสิ้นสุดของเวลา ด้วยเหตุนี้ แจ็คจึงเป็นคนเดียวที่มีความรู้และสามารถกำหนดเวลาได้

อะไรทำให้แจ็คพิเศษมาก? หลังจากการทดลองกับไทม์แมชชีน แจ็คก็กลายเป็น "ผู้เปิดใช้งานโครนอน" ซึ่งเป็นคำที่ฟังดูแปลกตา เพื่อ “มีพลังแห่งเวลา” แจ็ค (และตัวละครที่เปิดใช้งานโครนอนอื่นๆ) จะไม่หยุดระหว่างควอนตัม พูดติดอ่าง นอกจากนี้เขายังมีพลังในการหยุดเวลาหรือย้อนเวลากลับไปในจุดที่ห่างไกล สิ่งนี้จะเปิดขอบเขตของความสามารถที่เป็นมิตรกับปริศนาและการต่อสู้ รวมถึงความสามารถในการยิงฟองอากาศที่หยุดเวลา จุดที่ห่างไกล หยุดเวลาในพื้นที่ใกล้เคียงรอบตัวเขาเพื่อสร้าง "โล่เวลา" และพุ่งข้ามห้องไปใน มิลลิวินาที (ในตอนท้ายของเกม เขาเรียนรู้ที่จะทำอะไรบางอย่างที่ไม่สมเหตุสมผล เช่น การระเบิดของเวลาขว้าง)

เกมดังกล่าวมีโครงสร้างตามการกระทำที่เข้มงวด ขั้นแรก คุณจะต้องควบคุมแจ็คผ่านบทที่มีหลายส่วน

ไม่ว่าดีขึ้นหรือแย่ลง ความสามารถในการควบคุมเวลาของแจ็คเป็นเพียงองค์ประกอบใหม่ของสิ่งที่เป็นเกมยิงหน้าปกที่ไม่ได้รับการขัดเกลาและตรงไปตรงมา แจ็คเคลื่อนตัวจากสนามหนึ่งไปอีกสนามหนึ่งเพื่อจัดการกับทหารกึ่งทหารของ Monarch เมื่อพิจารณาจากเกมยิงปืนนับร้อยที่ปล่อยออกมา มันน่าตกใจมากที่การใช้ปืนในเกมนี้ไม่น่าพึงพอใจ จุดมุ่งหมายนั้นเชื่องช้า และศัตรูก็ไร้ฟองน้ำมาก โชคดีสำหรับผู้เล่น ปัญหาเหล่านี้ถูกลบล้างด้วยพลังของ Jack ซึ่งทำให้ศัตรูจำนวนมากสามารถจัดการได้ ระหว่างเกราะที่กล่าวมาซึ่งสามารถหยุดกระสุนได้ไม่จำกัดและความสามารถในการชะลอเวลาได้โดยตรง หลังจาก "ไทม์แดช" แฟนเกมยิงปืนที่มีประสบการณ์จะสามารถเต้นรำผ่านการต่อสู้ส่วนใหญ่โดยไล่ศัตรูทีละคน

อย่าลืมอ่านพิมพ์ดีด

นอกเหนือจากการต่อสู้ คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ ควอนตัมแตก กำจัดสิ่งสกปรกบนสิ่งแวดล้อมเพื่อสะสมของสะสมที่เป็นตัวเลือกแต่โดยพื้นฐานแล้ว แต่ละระดับจะมีตัวเลือกมากมาย รวมถึงข้อความ "ตำนาน" ที่เป็นการเล่าเรื่องพิเศษแบบมาตรฐาน คะแนนอัปเกรด "Quantum Ripples" ซึ่งเพิ่มบทสนทนาพิเศษให้กับตอนคนแสดงจริงที่ตามมา และรายการ "Intel" ซึ่งปลดล็อกวิดีโอไดอารี่ในเกม เมนู.

แม้ว่าจะไม่มีโทษสำหรับการข้ามเนื้อหาเหล่านี้ แต่เนื้อหาในการอ่านกลับกลายเป็นเรื่องสำคัญทีเดียว เรื่องราวเบื้องหลังของตัวละครและประเด็นสำคัญของเกมมีการอธิบายและเปิดเผยในอีเมลของบริษัทระหว่างพนักงานของ Monarch การเล่าเรื่องจะขาดความเข้าใจไม่ได้หากไม่มีพวกเขา

มันเป็นตัวหนา มันน่าตื่นเต้น. มันเป็นต้นฉบับ และมันก็ล้มเหลวในเป้าหมายหลักเช่นกัน นั่นคือการบอกเล่าเรื่องราวที่มีความหมาย

สำหรับประสบการณ์เชิงทดลองที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องแบบสองสื่อ ควอนตัมแตก ไม่สนใจที่จะเล่าเรื่องมากนัก การผจญภัยของแจ็คเป็นไปตามเรื่องราวพื้นฐานที่สุดของภาพยนตร์แอ็กชั่นที่มาพร้อมกับการเดินทางข้ามเวลาสองสามครั้งที่นำมาซึ่งความมีไหวพริบ รายละเอียดของเรื่องราวส่วนใหญ่มาจากการอ่านคำบรรยายแบบ “เป็นทางเลือก” เมื่อคุณพบโน้ตต่างๆ จะค่อย ๆ ปะติดปะต่อกันยาวและยาว ซีรีส์เหตุการณ์ที่คดเคี้ยว การสมรู้ร่วมคิดภายในแผนการสมรู้ร่วมคิด ที่เชื่อมโยงกับลำดับเมื่อเกมเริ่มต้นขึ้น แต่ไม่เคยรวมเข้ากับ Jack's อย่างสมบูรณ์ เรื่องราว. มันเกือบจะสวยงามมากที่เรื่องราวรอบๆ ตัวแจ็คเปิดเผยโดยไม่จำเป็นต้องส่งผลกระทบต่อเขาหรือเป้าหมายของเขาแต่อย่างใด

เรื่องจริงของ ควอนตัมแตกซึ่งมีอยู่ในบันทึกเหล่านั้น นำไปใช้กับรายการคนแสดงโดยตรงมากกว่า ซึ่งเป็นละครการเมืองคู่ขนานที่แยกออกไปเกี่ยวกับ Serene และพนักงานบางคนของเขาจาก Monarch สี่ตอนความยาว 20-30 นาทีจะอธิบายมากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่ "กำลังเกิดขึ้น" เมื่อเวลาผ่านไป

รายการทีวีที่ไม่สามารถยืนได้ด้วยตัวเอง

ความคิดที่ว่าการแสดงจะเปลี่ยนไปตามเหตุการณ์ในเกมถือเป็นการเรียกชื่อผิดเล็กน้อย แทนที่จะพิจารณาว่าตอนต่างๆ เล่นกับบทสนทนาในเกมหรือการโต้ตอบเชิงเล่าเรื่องอื่นๆ ภายในบทของเกมอย่างไร คุณเลือกตอนที่คุณต้องการรับชมได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยอิงจากการเล่าเรื่องสั้น ๆ หลังจากแต่ละบทของเกมเรียกว่าทางแยก จุด. ใน Junction Points คุณจะสลับการควบคุมไปที่ Paul เพียงพอที่จะทำการตัดสินใจทางยุทธวิธีที่สำคัญที่เกี่ยวข้องกับแผนของเขา

ในขณะที่ตัวเลือกบางรายการจากจุดเชื่อมต่อมีน้ำหนัก — ในจุดเชื่อมต่อช่วงต้น Paul จะตัดสินใจได้อย่างมีประสิทธิภาพว่าหรือ ไม่ต้องฆ่าตัวละครสมทบ - การตัดสินใจในท้ายที่สุดจะเท่ากับการเปลี่ยนแปลงพื้นหลังที่ส่งผลกระทบต่อเรื่องราวในระดับรอง วิธี

น่าเสียดายที่ในขณะที่ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเล่าเรื่องที่คลุมเครือของเกม แต่การแสดงกลับไม่ได้ผลในตัวเอง ตัวละคร "แสดง" ซึ่งในที่สุดก็ถูกโยนเข้าไปในเรื่องราวของเกม แต่มีความสำคัญ มีเหตุผลจริงๆ เนื่องจากการเล่าเรื่องแบบแยกส่วน ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นยานพาหนะในการนำเสนอมากกว่าความเป็นจริง ประชากร. นอกเหนือจากแรงจูงใจคร่าวๆ แล้ว ตอนต่างๆ ยังมีการเคลื่อนไหวที่ 24- ก้าวอย่างไม่หยุดยั้งเพื่อให้ทันกับเวลาที่ใช้ในเกม ในกรณีที่รายการทีวีหลายรายการขัดแย้งกับตัวละครที่กำหนดลักษณะเฉพาะหากออกอากาศหลายฤดูกาล ควอนตัมแตก สามารถยกเลิกลักษณะบุคลิกภาพหลักของตัวละครบางตัวได้ในเวลาเพียงไม่กี่ตอน

ตอบโต้กับผู้ใช้ได้ที่ไม่ได้ผล

เกมดังกล่าวแทบจะไม่สามารถรับน้ำหนักของการเล่าเรื่องได้ ทุกจุดของพล็อตจะทำให้เกิดคำถามชวนปวดหัวอย่างน้อยหนึ่งข้อ ไม่ว่าจะเป็น "อย่างไร" และ "ทำไม" ของเกมที่สำคัญทั้งหมด แมคกัฟฟินหรือตัวละครบางตัวเข้ากับเรื่องราวได้อย่างไร คุณอาจพลาดรายละเอียดบางส่วนเหล่านี้ในการอ่านคำบรรยาย และมีรายละเอียดบางอย่างที่คุณอาจได้รับหรือไม่ได้รับตามตัวเลือกของคุณใน จุดเชื่อมต่อที่สำคัญทั้งหมดของเกม แต่นั่นไม่ใช่ข้อแก้ตัวที่จะมีพวกคุณบางคนที่เล่นเกมนี้และไม่เคยเข้าใจเลย มัน.

แม้ว่าจะมีความล้มเหลวมากมาย แต่ก็ยังเป็นไปได้ที่จะเห็นแนวคิดที่น่าทึ่งที่เป็นแก่นแท้ของ ควอนตัมแตก. ลองนึกภาพใหม่ เกมบัลลังก์ ในฤดูกาลหน้า แต่คุณจะได้รับคอนโทรลเลอร์สำหรับฉากทั้งหมดของจอน สโนว์ (อย่าแสร้งทำเป็นว่าไม่มี) เมื่อเปรียบเทียบเกมกับสมมุติฐานนั้นแล้ว ควอนตัมแตก อาจจะเตรียมตัวเองให้ล้มเหลวตั้งแต่ต้น บางทีรายการทีวีควรเป็นสื่อในการเล่าเรื่อง "หลัก" แทนที่จะเป็นเกม ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม หยุดพัก ไม่เคยสมดุลที่เหมาะสม

แม้ว่าจะเป็นไปไม่ได้ที่จะแนะนำให้คุณเล่นเกมทดลองนี้ด้วยความรู้สึกผิดชอบชั่วดี แต่ฉันก็ยังคงตั้งตารอ ควอนตัมเบรก 2หรือเกม/รายการใดก็ตามที่พยายามจะถอดรหัสสูตรต่อไป

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • การสมัครสมาชิก Xbox Live Gold ของคุณจะกลายเป็น Xbox Game Pass Core ในเดือนกันยายนนี้
  • วิดีโอเกมรีเมคที่ดีที่สุดตลอดกาล
  • Metal: Hellsinger พาดหัวข่าวรายชื่อผู้เล่นตัวจริงของ Xbox Game Pass ในเดือนกันยายน
  • Assassin's Creed Origins เป็นผู้นำกลุ่มผลิตภัณฑ์ Xbox Game Pass ในเดือนมิถุนายน
  • ในที่สุด The Lord of the Rings: Gollum ก็จะเปิดตัวเร็วๆ นี้

หมวดหมู่

ล่าสุด

แมว 3 กับ สาย Cat 5

แมว 3 กับ สาย Cat 5

แม้ว่าจะดูคล้ายคลึงกัน แต่สายเคเบิล Cat-3 และ ...

ข้อดีและข้อเสียของ Java Virtual Machines

ข้อดีและข้อเสียของ Java Virtual Machines

Java Virtual Machine (JVM) เป็นสภาพแวดล้อมที่รั...

ส่วนประกอบหลักของระบบคอมพิวเตอร์

ส่วนประกอบหลักของระบบคอมพิวเตอร์

เครดิตรูปภาพ: Elizabeth Fernandez / Moment / Ge...