สปรินท์เว็กเตอร์ มีอยู่ใน VR เท่านั้น เมื่อมองเผินๆ มันเป็นเกมแข่งรถอาร์เคดที่มีถ้วยรางวัลที่คุ้นเคยกับใครก็ตามที่เคยเล่น มาริโอ้คาร์ท. เมื่อใส่เข้ากับชุดหูฟัง มันจะมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่เราเคยเล่นมาก่อน
การติดตามผลของ Survios ข้อมูลดิบ ต้องการให้คุณขยับแขนให้ใกล้เคียงตลอดเวลาเพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวาง เลี้ยวหักศอก และกำหนดเส้นทางที่เป็นไปได้ไปสู่เส้นชัย ทั้งหมดนี้ในขณะเดียวกันก็พุ่งไปข้างหน้าด้วยความเร็วอันดุเดือด
ในแต่ละช่วงเวลา สปรินท์เว็กเตอร์ ตื่นเต้นเร้าใจด้วยการควบคุมที่ใช้งานง่ายที่จะทำให้คุณดื่มด่ำไปกับแอ็คชั่นที่ทำให้หัวใจเต้นแรง เป็นการออกกำลังกายพอๆ กับวิดีโอเกม แขนของคุณจะกลายเป็นเยลลี่และอาจเวียนหัวเมื่อถึงเส้นชัย สปรินท์เว็กเตอร์อย่างไรก็ตามจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมันก็กลายเป็นปัญหาใหญ่ที่สุด การแยกส่วนการวิ่ง การกระโดด และการปีนด้วยตัวควบคุมการเคลื่อนไหวทำให้รู้สึกดีมาก แต่เกมก็พยายามที่จะทำอะไรมากเกินไปกับชิ้นส่วนที่มีคุณภาพ
วิ่งเร็วกว่าฟอเรสต์
ประสบการณ์ VR ระดับห้อง สปรินท์เว็กเตอร์ ถูกควบคุมโดยท่าทางแขนมากมายเป็นหลัก บน Oculus Riftคุณต้องมีคอนโทรลเลอร์ Oculus Touch คู่หนึ่งจึงจะเล่นได้ บน
เอชทีซี วีฟตัวควบคุมตัวติดตามสองตัว บน PSVR ตัวควบคุม Move สองตัว ใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวเพื่อจำลองการเคลื่อนไหวของร่างกายที่แข็งแรงมากกว่าการชี้และคลิกเกี่ยวกับสนามเด็กเล่นเสมือนจริง แม้ว่าคุณจะทำอย่างนั้นในบางครั้งเช่นกัน1 ของ 6
เนื่องจากเป็นเกมที่หมุนไปด้วยความลื่นไหล การเคลื่อนไหวที่ต่อเนื่อง สปรินท์เว็กเตอร์ โชคดีที่มีการควบคุมที่มีความสามารถ การเคลื่อนไหวพื้นฐานคล้ายกับการวิ่งมาก โดยเป็นการเคลื่อนไหวขึ้นและลงโดยสลับแขนในแต่ละก้าว ในทางเทคนิคแล้ว คุณกำลังสวมชุดเวคเตอร์เบลด (โดยพื้นฐานแล้วคือโรลเลอร์เบลดแนวไซไฟ) แต่จากมุมมองแรกมันรู้สึกเหมือนว่าคุณกำลังวิ่งเร็วมาก การปล่อยไกบนตัวควบคุมแต่ละตัวในตำแหน่งที่ถูกต้อง — เพียงเลยสะโพกของคุณ — จะเป็นตัวกำหนดความเร็วของคุณ
ในขณะที่การเคลื่อนไหวของลูกตุ้มเป็นส่วนใหญ่ของแอ็คชั่น เส้นทางสไตล์ปาร์กัวร์ก็มีอุปสรรค การกระโดด กำแพง และการเลี้ยวหักศอกที่มากเกินไปซึ่งขอให้คุณเจาะลึกลงไปในกลอุบายของคุณ บางครั้งคุณจะต้องมองขึ้นไปบนท้องฟ้าเพื่อปีนกำแพง หรือคุณจะต้องเหวี่ยงตัวเองขึ้นไป หรือหมุนตัวควบคุมไปด้านข้างในขณะที่กดปุ่มเพื่อเลื่อนไปรอบๆ ทางโค้ง ในบางครั้ง คุณจะต้องเคลียร์ช่องว่างด้วยการบิน โดยดำเนินการอย่างเหมาะสมโดยยื่นแขนออกมาเหมือนซูเปอร์แมน บิดและหมุนตัวควบคุมเพื่อเปลี่ยนระดับความสูงและทิศทาง
ในแต่ละช่วงเวลา สปรินท์เว็กเตอร์ ความตื่นเต้นและความตื่นเต้น
เป็นเรื่องที่น่าประทับใจอย่างยิ่งที่กลไกต่างๆ ของเกมสามารถหมุนออกจากการเคลื่อนไหวของแขนขั้นพื้นฐานได้ แม้ว่าบางครั้งเราจะพบว่าสิ่งที่แสดงบนหน้าจอไม่ตรงกับการเคลื่อนไหวที่เราทำ สปรินท์เว็กเตอร์ มีการควบคุมเสียงค่อนข้างมาก การฝึกสอนสามระดับทำหน้าที่ได้ดีในการสอนกลไกหลัก แม้ว่าการประกอบพวกมันเข้าด้วยกันบนสนามแข่งจริงยังคงต้องใช้เวลาพอสมควร
ในระดับพื้นฐาน สปรินท์เว็กเตอร์ ทำให้คุณรู้สึกราวกับว่าคุณกำลังวิ่งเร็วกว่ายูเซน โบลต์ มันให้ความรู้สึกเหมือนคุณ กำลังบินอยู่ในอากาศ และมันทำให้คุณคิดว่าคุณกำลังดึงตัวเองขึ้นไปบนภูเขาสูงอย่างแท้จริง ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นความสำเร็จของ VR เนื่องจากจะทำให้คุณได้สัมผัสกับประสบการณ์ที่ไม่อาจมีอยู่จริง นอกเหนือจากเทคโนโลยีในลักษณะที่มีประสิทธิภาพใดๆ
ผลรวมไม่เท่ากับส่วนต่างๆ
สปรินท์เว็กเตอร์ มี 21 สนามแข่ง — 12 สนามแบบดั้งเดิมสำหรับการแข่งขันแบบมาตรฐาน และสนามวิบาก 9 สนาม สำหรับนักแข่งรถอาร์เคด นั่นเป็นจำนวนสนามที่ค่อนข้างดีให้สำรวจ น่าเสียดายที่หลายคนเริ่มเบลอด้วยกันเพียงเพราะคุณเคลื่อนไหวเร็วเกินไปและใช้แขนมากเกินไปเพื่อทำความรู้จักกับสภาพแวดล้อมของคุณ
โดยพื้นฐานแล้ว สปรินท์เว็กเตอร์ เป็นเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่มีปัญหาเฉพาะตัวในตัวมันเอง การเคลื่อนไหวทั้งหมดของคุณ - การก้าวยาว ๆ การกระโดดที่ท้าทายความตาย การดริฟท์ที่ทันเวลา - รู้สึกเหมือนเพียงเล็กน้อย ความสำเร็จของแต่ละบุคคล แต่การรวมการเคลื่อนไหวต่างๆ เข้าด้วยกันบ่อยเกินไปให้ความรู้สึกเหมือนเป็น งานบ้าน
แม้ว่างานส่วนใหญ่จะทำด้วยแขนของคุณ แต่คุณกลับต้องพลิกตัวไปทุกที่เพราะต้องเปลี่ยนทิศทางและการเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา เมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน คุณอาจไม่ต้องเผชิญหน้ากับทีวีด้วยซ้ำ และไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะอยู่ใกล้จุดเดิมที่คุณเริ่มต้น
แม้ว่านั่นอาจฟังดูไม่เป็นปัญหาสำหรับเกมที่มีฉากหลังเป็นเกมก็ตาม เกมโชว์ทางทีวีที่เหนือชั้น — พร้อมด้วยพิธีกรที่มีทีวีไว้หัว — แต่มันบั่นทอนอะไร ทำให้ สปรินท์เว็กเตอร์ สนุกที่จะเริ่มต้นด้วย โดยการทิ้งขยะบนรางด้วยสิ่งของมากเกินไป การเปลี่ยนแปลงมากเกินไปที่ต้องใช้การเคลื่อนไหวที่แตกต่าง สปรินท์เว็กเตอร์การควบคุมการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดและน่าดึงดูดของบางครั้งอาจกัดกร่อนไปสู่การเหวี่ยงอย่างบ้าคลั่ง
สปรินท์เว็กเตอร์ระบบควบคุมที่ชาญฉลาดและน่าดึงดูดของบางครั้งอาจกัดกร่อนจนแสดงอาการแขนลั่นอย่างบ้าคลั่ง
ความยุ่งเหยิงนั้นเห็นได้ชัดเจนที่สุดในสนามที่มีอุปสรรคทั้ง 9 สนาม แต่แม้แต่สนามแข่งแบบดั้งเดิมก็ยังรู้สึกว่าพวกเขาสามารถได้รับประโยชน์อย่างมากจากปรัชญาการออกแบบที่เน้นความเรียบง่าย ด้วยถังหิน ก้อนหิน ก้อนหินที่กำลังเคลื่อนที่ ขยะที่หก และแม้แต่รางเล็กๆ ที่ขัดขวางไม่ให้คุณก้าวไปข้างหน้า สปรินท์เว็กเตอร์หลักสูตรของหลักสูตรมีมากเกินไป เฟรมเวิร์กอยู่ที่นี่ แต่อุปสรรคที่ไม่จำเป็นขัดขวางการไหลและหันเหความสนใจไปจากรากฐานที่แข็งแกร่งทางกลไก
คอมพิวเตอร์ AI ดูเหมือนจะรับรู้ว่าคุณมีแนวโน้มที่จะคลำหาเส้นทางที่อัดแน่นไปด้วย หากคุณพบว่าตัวเองกำลังสปอยล์ คุณมักจะเห็นนักแข่ง AI เคลื่อนไหวเป็นวงกลม หรือแม้แต่ถอยหลังเพื่อรอให้คุณตามทัน เราคิดว่า AI ก็เหมือนกับนักแข่งรถอาร์เคดหลายๆ คน ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มความมั่นใจของคุณ และอาจสอนคุณเกี่ยวกับแต่ละสนามแข่งโดยยึดติดกับคุณ แต่มันก็แปลกอย่างแน่นอนที่จะได้ดู
ที่กล่าวว่า สปรินท์เว็กเตอร์ เห็นได้ชัดว่าได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงผู้เล่นหลายคนออนไลน์ การแข่งขันที่แข่งขันกันโยนสิ่งของต่างๆ เข้ามาผสมกัน เช่น จรวดที่เติมพลัง (ทำให้แขนของคุณต้องพักมาก) และขีปนาวุธเพื่อเหวี่ยงใส่นักแข่งคนอื่น รายการจัดเรียง สปรินท์เว็กเตอร์ ใกล้กับนักแข่งรถเกวียนอย่างซีรีส์ Mario Kart แต่ก็ยากที่จะใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพโดยต้องกังวลกับความต้องการที่คงที่ของแต่ละสนามแข่ง
ถ้าไม่มีอะไรอื่น สปรินท์เว็กเตอร์ ทำหน้าที่เป็นการออกกำลังกายทางเลือกที่ดีอย่างน่าประหลาดใจ สนุกสนานได้แต่กลับกลายเป็นความหงุดหงิดได้อย่างรวดเร็ว
เราได้ตรวจสอบ Sprint Vector (PSVR) โดยใช้สำเนาของเกมขายปลีกที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เกม HTC Vive ที่ดีที่สุดในปี 2022
- เกม Oculus Rift ที่ดีที่สุด
- แล็ปท็อปที่รองรับ VR ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถซื้อได้ตอนนี้
- เปรียบเทียบ HTC Vive Cosmos วีฟโปร
- HTC Vive Cosmos: ฮาร์ดแวร์ เกม ราคา วันที่วางจำหน่าย และอื่นๆ