รายงานฉบับใหม่จากรัฐสภาสหราชอาณาจักรประณามกล่องของขวัญที่พบในวิดีโอเกมหลายเกมว่าเป็นการพนันรูปแบบหนึ่ง และแนะนำให้ห้ามการขายกล่องของขวัญให้กับเด็ก
ฝ่ายนิติบัญญัติทั้งในสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกาได้พิจารณาว่ากล่องของขวัญที่พบในวิดีโอเกมควรพิจารณารูปแบบหนึ่งของการพนันหรือไม่ ที่ รายงาน จาก Department for Digital, Culture, Media & Sport Committee (DCMS) ของรัฐบาลสหราชอาณาจักร ตีพิมพ์ ในวันพฤหัสบดี เรียกร้องให้บริษัทเกมเพิ่มเครื่องมือตรวจสอบอายุเพื่อให้แน่ใจว่าเด็กๆ จะไม่ซื้อของ กล่อง
วิดีโอแนะนำ
“กล่องของขวัญมีกำไรเป็นพิเศษสำหรับบริษัทเกมแต่กลับมีราคาสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักพนันที่มีปัญหา ในขณะที่ทำให้เด็กๆ ได้รับอันตรายที่อาจเกิดขึ้น การซื้อกล่องของขวัญเป็นการเล่นเกมแห่งโอกาส และถึงเวลาแล้วที่กฎหมายการพนันจะได้รับการแก้ไข” เดเมียน คอลลินส์ ประธานคณะกรรมการ DCMS กล่าวในรายงาน “เราท้าทายรัฐบาลให้อธิบายว่าเหตุใดกล่องของขวัญจึงควรได้รับการยกเว้นจากพระราชบัญญัติการพนัน”
ที่เกี่ยวข้อง
- บริษัทคอนโซลรายใหญ่ทั้ง 3 แห่งจะต้องใช้กล่องของขวัญเพื่อเปิดเผยโอกาสในการชนะ
- ร่างกฎหมายใหม่อาจทำให้กล่องของขวัญในวิดีโอเกมผิดกฎหมาย นี่คือสิ่งที่พูด
- Electronic Arts ประสบปัญหาทางกฎหมายเรื่อง Loot Box
กล่องสมบัติเป็นกล่องเสมือนจริงที่สามารถซื้อได้ ซึ่งเมื่อเปิดขึ้น ผู้เล่นจะได้รับไอเทมแบบสุ่มหรือ "ไอเทม" ยกเค้า ไอเท็มต่างๆ ได้แก่ สกุลเงินในเกม ตัวเลือกการปรับแต่งตัวละคร เช่น เครื่องแต่งกายและอาวุธ และไอเท็มที่เพิ่มประสิทธิภาพในเกม ผลงาน.
รายงานชี้ให้เห็นตัวอย่างเกมเมอร์คนหนึ่งที่ใช้จ่าย 1,000 ปอนด์ (ประมาณ 1,235 ดอลลาร์) ในหนึ่งปีกับซีรีส์เกม FIFA
คณะกรรมการกล่าวว่าวัยรุ่นที่เล่นเกมเหล่านี้มีความเสี่ยงในการพัฒนานิสัยการพนันที่เป็นไปได้มากกว่าผู้ใหญ่เมื่อพูดถึงกล่องของขวัญ
เกมยอดนิยมอื่น ๆ ที่มีกล่องของขวัญ ได้แก่ สตาร์ วอร์ส: แบทเทิลฟรอนต์ 2ซึ่งเชื่อมโยงความก้าวหน้าของเกมจริงกับโอกาสสุ่มในกล่องของขวัญ ซึ่งบางคนก็ท้อใจในฐานะกลยุทธ์การจ่ายเพื่อชนะแมดเดน, การเรียกร้องของหน้าที่, และ ร็อคเก็ตลีก มีกล่องของขวัญด้วย
ในปี 2560 เบลเยียมตัดสินว่ากล่องของขวัญเป็นรูปแบบหนึ่งของการพนัน และสั่งห้ามพวกเขาในอีกหนึ่งปีต่อมา
ในสหรัฐอเมริกา ส.ว. จอช ฮอว์ลีย์ (R-MO) แนะนำใบเรียกเก็บเงิน ในเดือนพฤษภาคม เรียกว่าพระราชบัญญัติคุ้มครองเด็กจากเกมที่ไม่เหมาะสม ข้อเสนอ จะแบนกล่องของขวัญและธุรกรรมขนาดเล็กแบบ pay-to-win สำหรับเกมที่มุ่งเป้าไปที่เด็กอายุต่ำกว่า 18 ปี.
ESA บอกกับ Digital Trends ว่าพวกเขาไม่เห็นด้วยกับรายงาน DCMS
“เราให้ความสำคัญกับปัญหาที่เกิดขึ้นในรายงานของคณะกรรมการดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อ และการกีฬาของรัฐสภาสหราชอาณาจักรอย่างจริงจัง แต่ไม่เห็นด้วยอย่างยิ่งกับข้อค้นพบนี้ ดังที่เห็นได้จากการประกาศนโยบายล่าสุดเกี่ยวกับการเปิดเผยความหายากหรือความน่าจะเป็นในการได้รับ ไอเท็มเสมือนจริงในกล่องของขวัญแบบชำระเงินรวมถึงการควบคุมโดยผู้ปกครองที่มีประสิทธิภาพซึ่งช่วยให้ผู้ปกครองสามารถควบคุมการซื้อในเกม วิดีโอเกม อุตสาหกรรมเป็นผู้นำในการร่วมมือกับผู้ปกครองและผู้เล่นเพื่อสร้างประสบการณ์วิดีโอเกมที่สนุกสนาน” โฆษกของ ESA กล่าวกับ Digital เทรนด์ “นอกจากนี้ หน่วยงานกำกับดูแลจำนวนมากทั่วโลก รวมถึงหน่วยงานในออสเตรเลีย ฝรั่งเศส ไอร์แลนด์ เยอรมนี และสหราชอาณาจักร ได้ข้อสรุปที่แตกต่างไปจากคณะกรรมการชุดนี้อย่างสิ้นเชิง”
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- รัฐบาลสหราชอาณาจักรจะไม่สั่งห้ามกล่องของขวัญ แต่ขอเรียกร้องให้อุตสาหกรรมเกมจับตัวตำรวจเอง
- กล่องของขวัญ? รองประธาน EA ต้องการให้คุณเรียกพวกเขาว่ากลไกเซอร์ไพรส์
- วุฒิสภาสหรัฐฯ กดดัน FTC เพื่อตรวจสอบกล่องของขวัญวิดีโอเกม
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร