'Battlefield V' Closed Alpha แบบลงมือปฏิบัติจริง
MSRP $59.99
“Battlefield V ยังคงมีขนาดใหญ่ แต่ผลักดันผู้เล่นไปสู่กลยุทธ์ที่เข้มงวดและมุ่งเน้นที่ทีม”
ข้อดี
- การเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดและเข้มข้นยิ่งขึ้น
- การเปลี่ยนแปลงไดนามิกของทีมจะกระตุ้นให้เกิดการเล่นเป็นทีม
- ดูสวยงามบนพีซี
- การออกแบบแผนที่ที่แข็งแกร่งหมายถึงการต่อสู้ประเภทต่างๆ มากมาย
- Grand Operations เพิ่มความซับซ้อนในการต้อนรับ
ข้อเสีย
- ผู้ชื่นชอบแผนที่ขนาดใหญ่แบบเปิดอาจผิดหวัง
สนามรบ V จะพยายามทำให้คุณเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีขึ้น และนั่นจะทำให้เป็นเกมที่ดีขึ้น
สารบัญ
- วงพี่น้อง
- เผชิญหน้ากับศัตรูของคุณ
เปิดตัวนักพัฒนา DICE การทดสอบอัลฟ่าแบบปิดของ สนามรบ V เมื่อปลายเดือนมิถุนายน ทำให้ผู้เล่นบางคนบนพีซีได้เห็นว่าโหมดผู้เล่นหลายคนของเกมตัวเต็มจะเป็นอย่างไร อัลฟ่าเป็นส่วนที่จำกัดของผู้เล่นหลายคน สนามรบ Vเกมเพลย์มัลติเพลเยอร์ชุดใหญ่ในสงครามโลกครั้งที่สอง — ครอบคลุมหนึ่งแผนที่ “อาร์กติกฟยอร์ด” และสองโหมดเกม “พิชิต” และ “ปฏิบัติการอันยิ่งใหญ่” ถึงกระนั้นแม้จะมองเล็ก ๆ ผ่านหน้าต่างที่หนาวจัดว่าอะไรก็ตาม สนามรบ V ในที่สุดก็จะเสนอให้ การเปลี่ยนแปลงของเกมต่อสูตรแฟรนไชส์นั้นชัดเจน
วงพี่น้อง
สนามรบ เกมพยายามทำให้คุณเป็นส่วนเล็ก ๆ ของการต่อสู้ครั้งใหญ่เสมอ ซึ่งเป็นสมาชิกของทีมที่มีผู้เล่น 64 คน พยายามที่จะทำลายอีกทีมหนึ่งด้วยการควบคุมแผนที่ขนาดใหญ่และบรรลุวัตถุประสงค์ต่าง ๆ คุณไม่ได้เป็นเพียงทหารสุ่มในทีม คุณสามารถเลือกคลาสเฉพาะได้ — Medic, Assault, Scout หรือ Support — เพื่อปรับแต่งบทบาทของคุณและช่วยกองทัพของคุณไปสู่ชัยชนะ ทีมจะถูกแบ่งออกเป็นทีมที่มีผู้เล่นสี่คนเพิ่มเติม เพื่อกระตุ้นให้คุณยึดติดกับกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งและมีประสิทธิภาพในฐานะหน่วย
แต่ละคลาสมีบทบาทเฉพาะเหมือนเมื่อก่อน เครื่องบินรบจู่โจมจะพกพาวัตถุระเบิดและอาวุธอัตโนมัติเต็มรูปแบบเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด แพทย์สามารถชุบชีวิตและรักษาผู้เล่นคนอื่นได้ แต่ปืนไรเฟิลแบบแอคชั่นเดี่ยวของพวกเขานั้นเหมาะที่จะใช้ในระยะไกล หน่วยสอดแนมถือปืนไรเฟิลและเป็นนักสู้ระยะไกลที่ทรงพลัง ฝ่ายสนับสนุนสามารถแจกกระสุน ซ่อมยานพาหนะ และถือปืนกลเข้าไปในการต่อสู้ได้
สนามรบ V ต้องการให้คุณยึดติดกับทีมของคุณและพึ่งพาซึ่งกันและกัน
ระบบคลาสสนับสนุนความร่วมมือในระดับหนึ่งมาโดยตลอด แต่ผู้เล่นยังคงพบว่าความสำเร็จในการเล่นเดี่ยวนั้นค่อนข้างง่ายแม้ว่าเกมจะเปิดตัวฟีเจอร์ทีมแล้วก็ตาม สนามรบ 2. สนามรบ V มีความดุดันมากขึ้นในการห้ามการเล่นเดี่ยว ก้าวที่ใหญ่ที่สุดสู่เป้าหมายนั้นคือระบบการฟื้นฟูใหม่ เช่นเดียวกับเกมที่ผ่านมา ผู้เล่นจะไม่ตายทันทีแต่จะไร้ความสามารถแทน ซึ่งหมายความว่าพวกเขาสามารถฟื้นคืนชีพได้ ไม่เหมือนกับเกม Battlefield ที่ผ่านมา ทุกคนในทีมของคุณสามารถชุบชีวิตคุณได้ (และ Medics ยังสามารถชุบชีวิตใครก็ได้) การฟื้นฟูทีมเป็นคุณสมบัติที่อาจเปลี่ยนแปลงเกมสำหรับผู้เล่นที่ชาญฉลาดที่รู้วิธีการทำงานร่วมกันเป็นทีมและช่วยเหลือซึ่งกันและกัน ทีมสี่คนที่ทำงานร่วมกันกลายเป็นเรื่องยากที่จะหยุดยั้ง
นอกจากนี้ DICE ยังจำกัดจำนวนกระสุนที่ผู้เล่นสามารถพกพาได้อย่างมาก โดยเฉพาะคลาส Scout และ Medic ซึ่งต้องใช้เสบียงจากเพื่อนร่วมทีม Support จึงจะมีประสิทธิภาพ ผู้เล่นไม่สามารถรักษาได้เต็มที่ด้วยตัวเอง ทำให้ Medics มีคุณค่ามากขึ้นในการแข่งขัน นั่นทำให้คุณตกอยู่ในสถานการณ์ต่างๆ มากมายที่การอยู่คนเดียวเป็นความคิดที่ไม่ดี
เผชิญหน้ากับศัตรูของคุณ
สนามรบ V ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้การนัดหมายมีความใกล้ชิดและต่อหน้าคุณมากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่ DICE ผลักดันเข้ามา สนามรบ 1, เช่นกัน. กลไกของการ "ตรวจจับ" ศัตรูที่ติดธงพวกเขาเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมของคุณสามารถดูตำแหน่งของพวกเขาถูกดึงลงมาเพื่อให้คุณไม่สามารถส่ง Ping พวกเขาในระยะไกลมากได้ แม้ว่าคุณจะมองเห็นพวกมัน แต่กลไกการตรวจจับตอนนี้เน้นการปักธงพื้นที่เฉพาะมากกว่าศัตรูว่าเป็นอันตราย แม้ว่าคุณจะเห็นศัตรูวิ่งไปรอบๆ ในระยะไกล DICE ก็ได้จำกัดขอบเขตที่ไอคอนจะปรากฏเหนือหัวของพวกเขา ผู้เล่นไม่สามารถพึ่งพาไอคอนสีเพื่อมองเห็นกันและกันในระยะไกลได้ บังคับให้พวกเขาทำงานหนักขึ้นเพื่อสังหารระยะไกล
อดีต สนามรบ เกมมักเต็มไปด้วยสถานการณ์ที่ผู้เล่นอาจเกิดใหม่และวิ่งข้ามแผนที่ขนาดใหญ่ แต่กลับถูกคนที่พวกเขาไม่เคยเห็นมาก่อนดักซุ่มโจมตีได้ครึ่งทาง พลซุ่มยิงและการเล่นระยะไกลยังคงเป็นส่วนสำคัญ สนามรบ Vแต่แผนที่เดียวที่มีอยู่ในอัลฟ่า Arctic Fjord มีสิ่งกีดขวางและภูมิประเทศเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นระยะไกลกลายเป็นกองกำลังที่มีอำนาจเหนือกว่า ด้านหนึ่งของฟยอร์ดอาร์กติกคือเมืองที่ปกคลุมไปด้วยอาคารที่พังยับเยินเพื่อเป็นที่กำบังชั่วคราว อีกด้านเป็นสะพานรถไฟที่ถูกทำลายและสนามก่อสร้างที่มีสิ่งต่างๆ มากมายให้แยกออกจากสายตา การต่อสู้ที่นั่นอาจดุร้ายเป็นพิเศษ โดยหน่วยสอดแนมและหน่วยแพทย์มักจะเปลี่ยนมาใช้ปืนพก
เกมดังกล่าวทำให้คุณอยู่ในหลาย ๆ สถานการณ์ที่การอยู่คนเดียวเป็นความคิดที่ไม่ดี
การออกแบบแผนที่ได้รับการเสริมด้วยระบบป้อมปราการใหม่ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นทุกคนสามารถสร้างเครื่องกีดขวาง ตัวยึดถัง กระสอบทราย และหลุมจิ้งจอกตามตำแหน่งที่กำหนดรอบแผนที่ได้อย่างรวดเร็ว การเพิ่มป้อมปราการให้กับสถานที่จะกระตุ้นให้คุณเจาะลึกและป้องกัน พร้อมทั้งวางกลยุทธ์ว่าอย่างไร คุณอาจจัดการกับฝ่ายตรงข้ามที่โจมตีหรือวิธีที่คุณอาจพยายามโค่นล้มทีมที่ป้องกัน ข้อได้เปรียบ. การเสริมกำลังเป็นอีกวิธีหนึ่ง สนามรบ V คือการชักชวนผู้เล่นให้มาเล่นด้วยกัน
ทั้งหมดนี้ยอดเยี่ยมมาก เพราะแรงจูงใจที่จะรวมกลุ่มทำให้เกิดการต่อสู้กัน สนามรบ V รู้สึกใหญ่ขึ้น เข้มข้นขึ้น และมีความสำคัญมากขึ้น การบุกเข้าไปในจุดควบคุมพร้อมกับทีมของคุณนั้นเกี่ยวกับการให้ความสนใจกับตำแหน่งของศัตรูโดยใช้ ปกปิดและรักษาชีวิตกันและกันและจัดหาสิ่งของที่เคลื่อนไหวออกไป การต่อสู้ครั้งใหญ่มีแนวโน้มที่จะเริ่มขึ้นที่จุดควบคุมใน Conquest และการบุกเข้าสู่การต่อสู้เหล่านั้นจะเกิดขึ้นเมื่อ สนามรบ V อยู่ในจุดที่ดีที่สุด
DICE กระตือรือร้นที่จะให้ผู้เล่นใช้เวลามากขึ้น สนามรบ V โดยคิดถึงวิธีที่พวกเขาต้องการเข้าถึงการต่อสู้ แทนที่จะวิ่งเข้าไปหาพวกเขา หรือตั้งจุดที่สูงตรงมุมหนึ่งของแผนที่แล้วซุ่มยิงออกไป เกมดังกล่าวให้รางวัลแก่คุณสำหรับการทำงานเป็นทีมรวมถึงทักษะการยิงของคุณ และท้ายที่สุด มันทำให้ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนดีขึ้น สนามรบ เกมทั้งหมดเกี่ยวกับขนาดและขอบเขต แต่ด้วยการมุ่งเน้นไปที่แง่มุมที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นของประสบการณ์ DICE กำลังทำให้เกมยิงที่เป็นเอกลักษณ์น่าตื่นเต้น เข้มข้น และหลากหลายมากขึ้น
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Battlefield V พาดหัวข่าวเกม PS Plus เดือนพฤษภาคมของ PlayStation
- การตรวจสอบเชิงปฏิบัติของ Razer Blade Advanced 15 Optical: ไม่ใช่กลไก แต่ใกล้เคียง
- 'Battlefield V' เพิ่มโหมด Squad Conquest ในการอัปเดต 'Lighting Strikes'
- นักออกแบบ 'Battlefield V' ถูกแบนจาก 'Black Ops 4' เนื่องจากดีเกินไป
- 'Firestorm' คือ 'Battlefield V' แบบทีมที่ใช้การต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล