หลังจากโดดออกไปแล้ว พิธีสารคาลลิสโตเมื่อเห็นได้ชัดว่ามันจะไม่กลายเป็นหนังไซไฟสยองขวัญคลาสสิกเรื่องต่อไป สายตาของฉันก็จับจ้องไปที่การเข้าใกล้อย่างรวดเร็ว เดดสเปซ สร้างใหม่. แม้ว่าจะไม่ได้สร้างโดยทีมดั้งเดิมของเวอร์ชันปี 2008 แต่นักพัฒนา Motive ก็มีความโปร่งใสอย่างยิ่งเกี่ยวกับวิธีการเข้าถึงโปรเจ็กต์ผ่านการพัฒนาทั้งหมด นี่จะเป็นการรีเมคที่ซื่อสัตย์ โดยยึดถือสิ่งที่เป็นต้นฉบับ และปรับปรุงรูปลักษณ์ให้ทันสมัยและทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่นี่และที่นั่นเท่านั้น สิ่งนี้มีไว้เพื่อทดแทนของต้นฉบับ ไม่ใช่ชิ้นส่วนที่แสดงร่วม
สารบัญ
- วิธีปล้นการรีเมค
- เข้ามาด้วยสายตาที่ชัดเจน
บางทีความคาดหวังของฉัน เดดสเปซ การใกล้ชิดกับผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณนั้นมาจากสงครามเย็นทางการตลาดที่เกิดขึ้น พิธีสารคาลลิสโต ทั้งสองได้รับการโฆษณาอย่างหนักและมีความคาดหวังสูง คาลลิสโต เพราะว่ามันมี เดดสเปซผู้สร้างดั้งเดิมของกำลังทำงานอยู่และ เดดสเปซ สำหรับการรีเมคของ เดดสเปซ ในขณะที่เกมก่อนหน้านี้กลายเป็นสิ่งที่แตกต่างไปจากสิ่งที่ฉันกำลังมองหาในประเภทนี้ แต่ฉันตัดสินใจที่จะรอเวลาแทน เดดสเปซ โดยย้อนกลับไปเล่นเวอร์ชั่นเก่าอีกครั้งเป็นครั้งสุดท้าย
วิดีโอแนะนำ
และเด็กน้อย ฉันเสียใจไหม
วิธีปล้นการรีเมค
เวอร์ชั่นปี 2008 ของ เดดสเปซ ยังคงเป็นเกมที่แข็งแกร่ง มีสิ่งที่น่ารำคาญและช่วงเวลาที่มันแสดงอายุในแง่ของการออกแบบและข้อจำกัดทางเทคนิค แต่ก็มีอยู่ค่อนข้างน้อย เช่นเดียวกับ เดดสเปซ (2023). เราทุกคนตระหนักดีว่านี่จะเป็นสเปกตรัมของการรีเมคที่น่าเชื่อถือมากขึ้น เมื่อเทียบกับสิ่งที่คล้ายคลึงกัน ไฟนอลแฟนตาซี 7 รีเมค, ด้วยประสบการณ์หลักที่ยังคงไม่มีใครแตะต้อง
ภายในสองสามชั่วโมงแรกของการเล่นรีเมค ฉันเริ่มตระหนักถึงความผิดพลาดของตัวเอง ขณะที่ฉันเดิน (หรือถูกสะกดรอยตาม) ผ่านห้องโถงของ USG Ishimura ฉันพบว่าตัวเองกำลังมองหาช่วงเวลาที่ฉันจำได้อยู่ตลอดเวลา หรือแย่กว่านั้นคือฉันกำลังรอช่วงเวลานั้นอยู่ ฉันไม่ได้ จำได้. “เดี๋ยวก่อน นี่เป็นส่วนที่คุณเห็นผู้ชายโขกหัวเข้ากับกำแพงหรือเปล่า? ใช่แล้ว นั่นมัน!” หรือ “โอ้ มาแล้ว ที่ ช่วงเวลา! เว้นแต่พวกเขาจะเอามันออกไป… พวกเขาจะไม่ทำอย่างนั้นใช่ไหม?”
สิ่งที่ฉันเสียใจที่สุดคือการที่ฉันปล้นเวอร์ชันใหม่ไป เดดสเปซ มุ่งมั่นที่จะทำ: สร้างความกลัวและความตึงเครียดที่เพิ่งค้นพบ การเล่นซ้ำครั้งแรก ฉันไม่เพียงแต่รีเฟรชความทรงจำเกี่ยวกับจุดที่ทุกความกลัวเกิดขึ้นเท่านั้น แต่ยังรู้สึกสบายใจกับระบบของมันตั้งแต่ตอนกระโดดอีกด้วย ฉันเริ่มการรีเมคโดยคุ้นเคยกับจุดแข็งและจุดอ่อนทั้งหมดของไอแซค คลาร์ก ในช่วงเช้าตรู่ เมื่อฉันควรจะคลำเล็งเป้าหมายไปที่แขนขาที่อ่อนแอ ฉันสามารถทำนายทุกการเคลื่อนไหวของศัตรูและตัดจุดอ่อนของพวกเขาอย่างเชี่ยวชาญ ไอแซคไม่ได้ตั้งใจให้ควบคุมแบบนั้น อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในตอนแรก การควบคุมสถานการณ์ได้อย่างเต็มที่ตั้งแต่เนิ่นๆ จะช่วยลดความตึงเครียดในช่วงเริ่มต้นนั้น
เมื่อถึงเครดิตฉันรู้สึกฉีกขาด ในด้านหนึ่งฉันก็รู้ เดดสเปซ (2023) ถือว่ายอดเยี่ยมมาก การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ทั้งหมด ไปจนถึงต้นฉบับ ตั้งแต่ภาพไปจนถึงการเปลี่ยนโทนสีก็มีความโดดเด่น ในทางกลับกัน ฉันรู้ว่าฉันได้ปล้นตัวเองจากการเพลิดเพลินกับทุกแง่มุมของเกมโดยได้สัมผัสกับผลิตภัณฑ์ที่เกือบจะเหมือนกันก่อนหน้านั้น
เข้ามาด้วยสายตาที่ชัดเจน
แผนการเล่นซ้ำของฉันกลับล้มเหลวเมื่อฉันพบว่าตัวเองกำลังแข่งขันกับอคติในขณะที่พยายามรักษาวิจารณญาณที่ชัดเจน ฉันมีความคิดและความคาดหวังที่ฝังอยู่ในอุปาทาน และถึงแม้ว่าการรีเมคจะตอบสนองทุกความต้องการ แต่มันก็ทำให้ฉันไม่สนุกไปกับสิ่งที่เป็นอยู่ ฉันเห็นมันสัมพันธ์กับต้นฉบับเท่านั้น
ความผิดพลาดของฉันที่นี่คือการรักษาสิ่งใหม่ เดดสเปซ เหมือนภาคต่อ การรีบูต หรือการคิดใหม่มากกว่าการรีเมคที่ซื่อสัตย์เป็นส่วนใหญ่ สำหรับตัวอย่างอื่นๆ การเล่นต้นฉบับในระยะใกล้อาจเป็นประโยชน์ในการแสดงให้เห็นว่าต้นฉบับมีการปรับปรุงหรือปรับปรุงอย่างไร ในกรณีนี้, เดดสเปซ (2023) ไม่ได้สร้างมาเพื่อคนที่ แค่ เล่นต้นฉบับ
รางวัลทั่วไปที่เรื่องนี้และภาพยนตร์รีเมคอื่นๆ ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงได้รับคือ "ดีเท่าที่คุณจำความเป็นต้นฉบับได้" กล่าวคือ มันมีชีวิตอยู่ ไปจนถึงวิธีที่เกินจริงความคิดถึงสามารถหลอกให้คุณเชื่อว่าเกมเก่าๆ มีรูปลักษณ์ ควบคุม และรักษามาตรฐานของวันนี้ในเวลาที่มีแนวโน้มมากที่สุด อย่า. ต้นตำรับ เดดสเปซ ไม่รู้สึกว่าล้าสมัย ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งว่าทำไมการปรับปรุงการรีเมคจึงไม่ได้รับผลกระทบมากนักเมื่อเล่นเกมเคียงข้างกัน
แม้จะผิดหวังกับตัวเองพอๆ กับที่ต้องลดประสิทธิภาพของการสร้างใหม่ อย่างน้อยฉันก็เหลือสิ่งที่มีคุณค่าไว้ ฉันดีใจที่สามารถนำสิ่งนี้ไปปฏิบัติได้ก่อนหน้านี้ เรซิเดนต์อีวิล 4เปิดตัวในเดือนหน้า ดูเหมือนว่าจะเป็นไปตามสไตล์รีเมคที่คล้ายกัน เดดสเปซและฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะไม่รู้ว่าตัวเองจะผ่านเกมนั้นไปข้างหลังและข้างหน้าได้อย่างไร โดยยังคงรักษาความรุ่งโรจน์อันน่าสยดสยองเอาไว้
หากคุณกำลังพิจารณาที่จะเล่นในปี 2008 เดดสเปซ ก่อนที่จะดำดิ่งสู่การรีเมค ฉันขอเตือนให้คุณพิจารณาใหม่ มันจะไม่ทำลายประสบการณ์ของคุณ แต่การปล่อยให้ความทรงจำยังคงมีหมอกอยู่จะช่วยรักษาความกลัวเอาไว้ได้
เดดสเปซ ออกมาแล้วสำหรับ Xbox Series X/S, PS5และพีซี
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Super Mario RPG กำลังได้รับการรีเมคสวิตช์เต็มรูปแบบ และจะเปิดตัวในปีนี้
- Steam เปิดตัวบริการทดลองใช้งานใหม่พร้อมเดโมเกม Dead Space ฟรี 90 นาที
- 3 เรื่องใหญ่ที่ฉันต้องเห็นจาก PlayStation Showcase ครั้งต่อไป
- คุณเล่น Dead Space ฉบับรีเมค ตอนนี้ตรวจสอบ 'demake'
- Resident Evil 4 remake ปรับปรุงห้องที่น่ารำคาญที่สุดของดั้งเดิมอย่างมาก
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร