MythForce เป็นเกมโร๊คไลค์ที่ดูเหมือนการ์ตูนในยุค 80

หากคุณเป็นคนเนิร์ดแอนิเมชั่น คุณจะอ้าปากค้างเมื่อคุณเห็น มิธฟอร์ซ. ฉันรู้เพราะฉันเป็นคนหนึ่ง และนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับฉัน

สารบัญ

  • ปล้นปราสาท
  • จับภาพยุค 80

มิธฟอร์ซ เป็น IP ต้นฉบับแรกจากผู้พัฒนา Beamdog ซึ่งเป็นสตูดิโอที่รู้จักกันดีที่สุดในการเผยแพร่ฉบับปรับปรุงของ RPG สุดคลาสสิก ชอบ ประตู Baldur. เกมล่าสุดของทีมค่อนข้างจะแตกต่างจากโปรเจ็กต์เหล่านั้น เป็นเกมโร๊คไลต์มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนยุค 80 หากคุณประสบปัญหาในการจินตนาการว่าสิ่งนั้นเป็นอย่างไร ลองจินตนาการว่าคุณสามารถก้าวเข้าสู่ยุค 1983 ได้จริงหรือไม่ ถ้ำมังกร แทนที่จะเล่นเหมือนการ์ตูนเชิงโต้ตอบ

วิดีโอแนะนำ

เมื่อฉันได้ลงมือปฏิบัติจริง มิธฟอร์ซ ในปีนี้ การประชุมนักพัฒนาเกมฉันรู้สึกตะลึงทันที ฉันไม่ได้ทึ่งกับสไตล์ศิลปะของเกมเลยตั้งแต่ครั้งแรกที่ฉันเห็น หัวถ้วย.

ตัวอย่างเกม MythForce

ปล้นปราสาท

มิธฟอร์ซ เป็นเกมที่อธิบายได้ง่าย มันเป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถสำรวจปราสาทที่เต็มไปด้วยห้องที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน ผู้เล่นฟันศัตรูเหมือนโครงกระดูกถือดาบพร้อมสะสมทองและอุปกรณ์ เนื่องจาก มันเป็นเกมโร๊คไลท์

เป้าหมายคือการ "วิ่ง" ผ่านปราสาทให้สำเร็จ อัปเกรดทักษะและอุปกรณ์ของพวกเขาในขณะที่พวกเขาย้ายจากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่ง ตายซะและพวกเขาจะต้องเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้นด้วยอุปกรณ์พื้นฐาน

ฮีโร่เตรียมตัวต่อสู้ใน MythForce

เกมดังกล่าวมีตะขอเกี่ยวความก้าวหน้า ทำให้เป็นเกมโร๊คไลต์มากกว่าโร๊คไลค์ มิธฟอร์ซ เป็นเกมที่ใช้ตัวละครนำแสดงโดยฮีโร่ 4 คนที่มีความสามารถและเครื่องมือเฉพาะ ตัวอย่างเช่น วิกตอเรียเป็นอัศวินผู้ถือดาบที่สามารถทำได้ แกะ ผ่านศัตรูด้วยการทุบโล่ ในขณะที่ Rico เป็นคนโกงที่มีความสามารถในการเทเลพอร์ตไปด้านหลังศัตรูและแทงพวกเขาด้วยกริช ยิ่งผู้เล่นใช้ตัวละครมากเท่าไร พวกเขาก็จะยิ่งเพิ่มเลเวลมากขึ้นเท่านั้น ปลดล็อคความสามารถถาวรและการอัพเกรดสถิติ

ทั้งหมดนี้ค่อนข้างตรงไปตรงมาซึ่งเป็นประโยชน์ต่อเกม การต่อสู้เป็นเรื่องของการคลิกขวาบนศัตรูเพื่อโจมตี และคลิกซ้ายเพื่อบล็อกถ้าฉันมีโล่ติดตั้งอยู่ ประเภทความเสียหาย เวทย์มนตร์ และความสามารถ ซึ่งทำงานโดยใช้คูลดาวน์ ช่วยเพิ่มกลยุทธ์ให้กับการผสมผสาน แต่ฉันสามารถเริ่มเล่นได้โดยแทบไม่ต้องใช้บทช่วยสอนใดๆ เลย เรียกร้องความสนใจน้อยกว่าการพูดว่า ฮาเดสซึ่งทำให้มีศักยภาพ เกม co-op ที่ยอดเยี่ยม สำหรับเพื่อนๆ ที่ต้องการพูดคุยสบายๆ ระหว่างวิ่ง

ผู้เล่นต่อสู้กับศัตรูด้วยกันใน MythForce

มีศักยภาพมากมายที่นี่ แม้ว่าเราจะต้องดูว่ามันจะพัฒนาไปอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป มิธฟอร์ซ กำลังเปิดตัวในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัวโดยมีเนื้อหาให้สำรวจเพียงเล็กน้อยเพื่อเริ่มต้น สันนิษฐานว่า Beamdog จะสร้างเกมควบคู่ไปกับชุมชน โดยเพิ่มฟีเจอร์และเครื่องมือเพิ่มเติมเพื่อทำให้งานสร้างมีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่สำหรับตอนนี้ สตูดิโอกำลังเริ่มต้นด้วยรากฐานที่แข็งแกร่งซึ่งง่ายพอที่จะต่อยอดได้

จับภาพยุค 80

เมื่อบีมด็อกพูดแบบนั้น มิธฟอร์ซ ได้แรงบันดาลใจจากการ์ตูนยุค 80 ไม่ใช่เรื่องเกินจริง เกมดังกล่าวมีซีเควนซ์อินโทรแบบแอนิเมชันของตัวเอง พร้อมด้วยเพลงธีมแฮร์เมทัล สำหรับผู้ที่เติบโตขึ้นมา แสดงว่าชอบ เขาเป็นผู้ชาย และ ธันเดอร์แคทส์, มิธฟอร์ซ อาจถูกเข้าใจผิดได้ง่ายว่าเป็นการ์ตูนเช้าวันเสาร์ที่ถูกลืมซึ่งเล่นก่อนที่คุณจะตื่นนอนในวันหยุดสุดสัปดาห์

ในการหารือเกี่ยวกับเกมกับผู้พัฒนา เป็นที่ชัดเจนว่า Beamdog ต้องการแสดงความเคารพต่อรายการเหล่านั้น ไม่ใช่การล้อเลียนพวกเขา การทำเช่นนี้หมายความว่าเกมจะต้องดูส่วนนั้นจริงๆ ลงไปจนถึงรายละเอียดที่ดีที่สุดที่สตูดิโอที่มีความมุ่งมั่นน้อยอาจมองข้ามไป

นักธนูโครงกระดูกชักธนูใน MythForce

เห็นได้ชัดเจนทันทีแม้จะเห็นภาพหน้าจอหลวมๆ จากเกมก็ตาม มันใช้สีทึบที่ดูโดดเด่น แต่ก็ปิดเสียงไปเล็กน้อย เกือบจะเลียนแบบลักษณะแอนะล็อกของแอนิเมชั่นเก่าๆ นักพัฒนาเน้นย้ำการใช้ตุ้มน้ำหนักแบบเส้นหนาเป็นพิเศษ ทำให้สินทรัพย์มีโครงร่างสีดำเด่นชัดยิ่งขึ้น วัตถุก็มีพื้นผิวเพียงเล็กน้อยเช่นกัน โดยที่ผนังและพื้นดูเหมือนถูกสร้างขึ้นด้วยฝีแปรง ทั้งหมดนี้อาบอยู่ในชั้นเล็กๆ ของเกรนคล้ายฟิล์ม

ช่วงเวลาแห่งความบันเทิงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันเกิดขึ้นภายในห้าวินาทีหลังจากเล่น พอโหลดเสร็จก็หันกลับไปมองวิวด้านหลัง ภูมิทัศน์ดูเหมือนภาพวาดเคลือบด้านในสมัยก่อนทุกประการ ฉันประทับใจมากยิ่งขึ้นเมื่อรู้ว่าเกมไม่ได้ใช้ฉากหลังแบบคงที่ ฉันสังเกตเห็นผลลัพธ์แบบเดียวกันนี้เมื่ออยู่ในตัวปราสาทจริงๆ โดยมีทิวทัศน์ที่อยู่ห่างออกไปดูเหมือนภาพวาด ขณะที่ฉันเข้าไปใกล้ วัตถุต่างๆ เช่น ต้นไม้ที่ดูราบเรียบไร้รอยต่อก็โผล่ขึ้นมาเป็น 3 มิติในขณะที่ฉันเข้าไปใกล้ เอฟเฟกต์นั้นเป็นความตั้งใจ เนื่องจาก Beamdog ได้คิดค้นเทคนิคการออกแบบงานศิลปะหลายอย่างเพื่อจับภาพความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ เช่นนั้น

ผู้เล่นเผชิญหน้ากับโครงกระดูกใน MythForce

แม้ว่าจะดูดีในภาพหน้าจอ แต่ก็มีการเคลื่อนไหวที่น่าประทับใจยิ่งขึ้น ศัตรูแทบจะดูเหมือนเป็นกล้องหมุนได้เมื่อพวกมันเคลื่อนที่ โดยมีเห็ดยักษ์เดินเหมือนเพิ่งก้าวออกไป แฟนตาซี. แม้แต่แอนิเมชั่นที่เล็กที่สุดก็ยังได้รับการตกแต่งอย่างมีสไตล์ที่นี่ ทำให้สามารถจับภาพคุณภาพอันเป็นเอกลักษณ์ของแอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือได้ เมื่อฉันตัดโครงกระดูกออก มันจะระเบิดเป็นก้อนเวทย์มนตร์สีเหลืองที่ดูเหมือนดึงมาจากการ์ตูนดิสนีย์คลาสสิก จนถึงจุดหนึ่ง ฉันจัดปาร์ตี้ผจญภัยเพื่อชื่นชมกับดักไฟที่พ่นเปลวไฟออกมาในรูปแบบไฮโปโทนิกอย่างงดงาม ฉันไม่เคยคิดเลยว่าจะได้เห็นแอนิเมชั่นสไตล์นี้กลับมาอีกครั้งอย่างซื่อสัตย์ ไม่ต้องพูดถึงในวิดีโอเกมเลย มิธฟอร์ซ ได้รับทุกความแตกต่างเล็กน้อย

จากสิ่งที่ฉันเล่นมาจนถึงตอนนี้ ฉันติดใจมันมาก มิธฟอร์ซ. ฉันนึกไม่ออกว่าครั้งสุดท้ายที่ฉันเล่นเกมเพียงเพื่อจะประหลาดใจกับภาพของมันคืออะไร ไม่มีวิดีโอเกมอื่นที่มีลักษณะเช่นนี้ ด้วยการต่อสู้ที่เข้าใจง่ายและโหมดร่วมมือสำหรับผู้เล่นสี่คน ยิ่งไปกว่านั้น มันเป็นเกมประเภทที่ฉันจะหลอกเพื่อนให้มาเล่นกับฉัน และมันเป็นเกมประเภทที่พวกเขาไม่อยากเล่นกับฉันจริงๆ เพราะฉันจะใช้เวลาเล่นทั้งหมดของเราเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับประวัติศาสตร์แอนิเมชั่น

มิธฟอร์ซ เปิดตัวให้เข้าถึงก่อนใครในวันที่ 20 เมษายน จะพร้อมใช้งานบนพีซีผ่านทาง ร้านเกมมหากาพย์.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Microsoft Store เพิ่งจริงจังกับการเป็นจุดหมายปลายทางของนักเล่นเกมพีซี

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

การรักษา Wii และ PSP Alive: บทสัมภาษณ์ของ Ken Berry จาก Xseed Game

การรักษา Wii และ PSP Alive: บทสัมภาษณ์ของ Ken Berry จาก Xseed Game

Xseed ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการนำเกมมาสู่สหรัฐอเมริ...

Intel ไม่ได้อยู่ในโทรศัพท์ของคุณ แต่ต้องการอยู่ในกางเกงอัจฉริยะของคุณ

Intel ไม่ได้อยู่ในโทรศัพท์ของคุณ แต่ต้องการอยู่ในกางเกงอัจฉริยะของคุณ

Intel ต้องการให้ชิปขับเคลื่อนสมาร์ทโฟนของคุณ แต...