Dying Light จะสนุกกว่านี้มากถ้ามันหยุดจับมือคุณ

ภาพหน้าจอที่ 27 ของ Dying Light

แสงสว่างที่กำลังจะตาย

MSRP $60.00

รายละเอียดคะแนน
“Dying Light นั้นยอดเยี่ยม แต่มันไม่เข้าใจจุดแข็งของตัวเอง”

ข้อดี

  • โลกที่เปิดกว้างและมีรายละเอียดขนาดใหญ่
  • ผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยม
  • ฟรีรันนิ่ง/ปาร์กัวร์ที่มั่นคง
  • กราฟิกที่สวยงาม

ข้อเสีย

  • การต่อสู้เป็นเรื่องยุ่งเหยิง
  • เรื่องราวและตัวละครที่ไม่เป็นธรรมชาติ
  • มีอนุพันธ์สูง
  • เราเบื่อซอมบี้แล้วหรือยัง?

แสงสว่างที่กำลังจะตาย เป็นหนึ่งในเกมเดียวที่เคยเล่นตอนกลางคืนได้ถูกต้อง ชีวิตของคุณรู้สึกเหมือนเป็นสิ่งที่เปราะบางเมื่อพระอาทิตย์ตกดินเหนือเมือง Harran ในตัวละครและมีซอมบี้ "Volatile" อันทรงพลังออกมาเล่น มันมืดมากจนแทบจะมองไม่เห็นสิ่งที่อยู่ตรงหน้าคุณ แต่คุณไม่กล้าสะบัดไฟฉายนั้น คุณรักษาอาวุธให้คม ประดิษฐ์ชุดดูแลสุขภาพมากกว่าที่คุณต้องการ และนำเครื่องมือที่เหมาะสมติดตัวไปด้วย แต่คุณก็รู้สึกกลัวและเสียชีวิตบ่อยครั้ง

ความตึงเครียดดังกล่าวถือเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ แต่ก็ยังเน้นย้ำถึงข้อบกพร่องที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่งของเกมด้วย: แสงสว่างที่กำลังจะตาย ไม่มีความสอดคล้องเพียงพอที่จะลงโทษได้เท่าที่ควร เป็นเรื่องน่าโมโหที่ต้องถูกฆ่าซ้ำแล้วซ้ำอีกโดยสิ่งที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของคุณและ แสงสว่างที่กำลังจะตาย มีฝูงสัตว์เหล่านั้นมากมาย

Dying Light ตั้งอยู่ในเมือง Harran ที่ใหญ่และเต็มไปด้วยรายละเอียด นำแสดงโดย Kyle Crane เขาเป็นตัวแทนของ Global Relief Effort (GRE) ซึ่งเป็นบริษัทเอกชนที่ (แปลกใจ!) ไม่ได้มีความเมตตากรุณาอย่างที่ชื่อของมัน เครนถูกทิ้งในอากาศในเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้และถูกกักกัน ซึ่งเขาติดเชื้อทันที

ที่เกี่ยวข้อง

  • คุณสามารถรับ Dying Light: Enhanced Edition ได้ฟรีสุดสัปดาห์นี้
  • การเปลี่ยนแปลงกฎ Steam ทำให้ผู้พัฒนาไม่สามารถเพิ่มบทวิจารณ์ให้กับรูปภาพได้
  • Epic Game Store ต่อสู้กับการกระหน่ำเขียนบทวิจารณ์ด้วยระบบการให้คะแนนผู้ใช้ใหม่
ภาพหน้าจอที่ 13 ของ Dying Light
วอร์เนอร์ บราเธอร์ส/เทคแลนด์

วอร์เนอร์ บราเธอร์ส/เทคแลนด์

การเปิดตัวนี้ค่อนข้างน่าตื่นเต้นจริงๆ — สำหรับฉากคัตซีน — และมันสั้นและให้ข้อมูลด้วย เป็นการแนะนำที่ทำให้คุณอยากหยิบคอนโทรลเลอร์และเริ่มเล่น เพียงแต่มันไม่ยอมให้คุณทำ คุณถูกดึงออกจากเกมทันทีและตื่นขึ้นมาในเซฟเฮาส์ ซึ่งคุณใช้เวลาเดินไปรอบๆ เพื่อพูดคุยกับผู้คนนานเกินไปก่อนที่คุณจะเริ่มเกมได้

มันเป็นสัญญาณแรกที่ แสงสว่างที่กำลังจะตาย ไม่เข้าใจจุดแข็งของตัวเอง เครื่องเปิดจะทำให้เลือดคุณสูบฉีดและพาคุณไปที่ขอบ จากนั้นหมุนกลับและทำให้คุณทำสิ่งที่น่าเบื่อที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: พูดคุยกับตัวละครในวิดีโอเกม และ แสงสว่างที่กำลังจะตาย เต็มไปด้วยตัวละครในวิดีโอเกม ตั้งแต่นางเอก "แกร่งราวตะปู" ที่กลายมาเป็นหญิงสาวอย่างเจด (ใช่ เธอบรรยายไว้ว่า หลายครั้งหลายต่อหลายครั้ง) ให้กับคนร้ายที่ต่อต้านสังคมและฆาตกร Rais (ออกเสียงว่า "ลุกขึ้น" หรือ "ข้าว" ขึ้นอยู่กับว่าใคร การพูด).

ไม่มีเรื่องราวใหม่ๆ ที่จะเล่าในพื้นที่นี้ ดังนั้นทีมงานจึงฉีกองค์ประกอบต่างๆ ออกจากเรื่องราวซอมบี้ที่มีอยู่และเรียกมันว่าสักวันหนึ่ง

มันเหมือนกับว่าผู้พัฒนา Techland ตระหนักดีว่าเกมแนวซอมบี้นั้นเล่นได้หมด ไม่มีเรื่องราวใหม่ๆ ที่จะเล่าในพื้นที่นี้ ดังนั้นทีมงานจึงฉีกองค์ประกอบต่างๆ ออกจากเรื่องราวซอมบี้ที่มีอยู่และเรียกมันว่าสักวันหนึ่ง โอ้และ ไกลร้องไห้ 3. คนที่ Techland ชอบจริงๆ ไกลร้องไห้ 3. Rais เป็น Vaas นักฆ่าผู้โด่งดังของเกมในทุก ๆ ด้าน คุณอาจอ่าน Jade ในฐานะ Citra น้องสาวของ Vaas ได้เช่นกัน แสงสว่างที่กำลังจะตาย มีระดับการเดินช้าๆ แบบ "trippy" (อ่าน: น่าเบื่อ) ด้วยซ้ำ

ตัวละครเหล่านี้แย่มาก และมันก็ไม่ได้ช่วยอะไรที่พวกเขาดูเหมือนเป็นแอนิเมชั่นโดยคนที่เคยเห็นแต่ภาพมนุษย์ในหนังสือเท่านั้น ภารกิจเนื้อเรื่องหลักก็อาจเจ็บปวดเช่นกัน ไม่ใช่แค่เพราะตัวละครและบทแย่มากเท่านั้น

แสงสว่างที่กำลังจะตาย มันวิเศษมากเมื่อมันให้อิสระแก่คุณในการแสดงสิทธิ์เสรีในระดับหนึ่ง แต่เป็นเวลา 20 ชั่วโมงโดยประมาณ ภารกิจเนื้อเรื่อง (เป็นเกมที่ยาวมาก) ส่วนใหญ่จะพาคุณจากการต่อสู้ไปสู่การต่อสู้หรือผ่านการปีนเขาที่ยาวไกล ส่วนต่างๆ การต่อสู้เป็นการผสมผสานของการทะเลาะวิวาทระยะประชิดและการใช้ปืนในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง แต่มันก็เป็นคำหวือหวา คุณกดปุ่มโจมตีจนค่าความแข็งแกร่งเหลือน้อย จากนั้นถอยกลับเพื่อหลีกเลี่ยงซอมบี้ที่เข้ามาขวางทาง ในขณะเดียวกัน การยิงก็ให้ความรู้สึกไม่แม่นยำ ซึ่งทำให้ใครๆ สงสัยว่าเหตุใดจึงมีการดวลปืนกันมากมาย เกมนี้สนุกมากขึ้นเมื่อมีวิธีการหลีกเลี่ยงการต่อสู้อย่างสร้างสรรค์

ภาพหน้าจอที่ 22 ของ Dying Light
ภาพหน้าจอที่ 31 ของ Dying Light
ภาพหน้าจอที่ 24 ของ Dying Light
ภาพหน้าจอที่ 17 ของ Dying Light

นั่นคือที่มาของเครื่องมือ: ประทัด ระเบิด ประทัดพร้อมระเบิด ยารักษาการมองเห็นตอนกลางคืน ตัวเพิ่มพลังความแข็งแกร่ง รวมถึงอาวุธปืนและอาวุธระยะประชิดหลายประเภท สำหรับทุกไอเทมที่อำนวยความสะดวกในการต่อสู้ มีอีกสองอย่างที่จะช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงมันได้ พร้อมด้วยตัวเลือกการปรับแต่งมากมายสำหรับปรับแต่งคลังแสงของคุณ หากเจาะลึกลงไปแล้ว Techland ไม่ได้สร้างโอกาสมากพอที่จะใช้ประโยชน์จากมัน

การมีความสามารถในการวิ่งฟรีได้ทุกที่จะช่วยลดความเบื่อหน่าย และแทบไม่รู้สึกเหมือนเป็นงานบ้านเลย คุณสามารถพุ่งข้ามหลังคาบ้านเพื่อไปยังสถานที่ได้เกือบทุกแห่ง โดยเฝ้าดูการกระโดดหรือการจับมือครั้งต่อไปของคุณอย่างต่อเนื่อง การยืนหยัดและอยู่เหนือฝูงซอมบี้นั้นเป็นเรื่องที่ท้าทายมากพอที่คุณจะทำไม่ได้ในโหมดอัตโนมัติ แต่ก็ยังใช้งานง่ายและสนุกสนาน มันเป็นส่วนที่ดีที่สุดของ แสงสว่างที่กำลังจะตายและจะดีขึ้นเมื่อมีการใส่ตะขอเกี่ยวเข้าไปเท่านั้น

จะเกิดความแวววาวขึ้นทันทีเมื่อมีสถานการณ์ไดนามิกเกิดขึ้นซึ่งต้องใช้ความคิดที่แท้จริง ไม่ใช่แค่การกดปุ่มอย่างบ้าคลั่งเท่านั้น

สิ่งนี้จะทำให้คุณกลายเป็นสไปเดอร์แมนผู้ฆ่าซอมบี้ ให้คุณโหนสลิงไปรอบ ๆ หลังคาได้อย่างง่ายดาย และความสนุกสนานเป็นสิ่งสำคัญ แสงสว่างที่กำลังจะตาย. แต่การนำไปปฏิบัติก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นความคิดในภายหลัง ตะขอเกี่ยวจะใช้เวลา 10 ชั่วโมงในการปลดล็อคและถึงแม้จะใช้ช่องรายการที่มีค่าทางทริกเกอร์ด้านซ้ายของคุณ ในขณะเดียวกันก็มีปุ่มทั้งหมดสำหรับการโจมตีแบบเตะที่ไร้ประโยชน์อย่างน่าตกใจ (และโง่เขลา) และ R3 นั้นไม่ได้ใช้งานจริง ที่แย่กว่านั้นคือ การต่อสู้มีคูลดาวน์จริงๆ ซึ่งจำกัดความถี่ในการใช้งาน ซึ่งไม่สมเหตุสมผลเลย

เพื่อความสนุกสนานในการวิ่งฟรีไปรอบ ๆ เมือง Harran อันกว้างใหญ่ Dying Light นำเสนอสถานการณ์แล้วสถานการณ์เล่าที่กลไกไม่สามารถรองรับได้ มีการปีนที่ยาวเหยียดที่ทรยศเพียงเพราะเกมไม่สอดคล้องกับสิ่งที่จะให้คุณคว้าไว้ได้จริง หรือการต่อสู้ที่ใหญ่โตและวุ่นวายจนครึ่งหนึ่งของเวลาที่คุณตายและคุณไม่แน่ใจว่าทำไม

จะเกิดความแวววาวขึ้นทันทีเมื่อมีสถานการณ์ไดนามิกเกิดขึ้นซึ่งต้องใช้ความคิดที่แท้จริง ไม่ใช่แค่การกดปุ่มอย่างบ้าคลั่งเท่านั้น ที่นี่คือ. แสงสว่างที่กำลังจะตาย ระบบที่ทำงานมาเป็นแนวหน้า ปิดนาฬิกาปลุกโดยพยายามหยิบกุญแจ แล้วคุณอาจเข้าสู่การต่อสู้อันดุเดือดกับซอมบี้จำนวนมาก — หรือ คุณสามารถต่อสู้กับอาคารที่อยู่ติดกัน รอให้พวกมันมารวมตัวกัน และระเบิดถังเพื่อทำให้พวกมันบางลง เมื่อชายฝั่งชัดเจนไม่มากก็น้อย ให้ทาตัวเองด้วยความกล้าของซอมบี้แล้วกลับไปหยิบกุญแจนั้น — และหวังว่าคุณจะเปิดประตูได้ก่อนที่ลายพรางของคุณจะหมดลงและมีซอมบี้เข้ามาอีก

Dying-Light-สกรีนช็อต-23
วอร์เนอร์ บราเธอร์ส/เทคแลนด์

วอร์เนอร์ บราเธอร์ส/เทคแลนด์

ภาพหน้าจอที่ 29 ของ Dying Light
ภาพหน้าจอที่ 32 ของ Dying Light
ภาพหน้าจอที่ 18 ของ Dying Light
ภาพหน้าจอที่ 14 ของ Dying Light

สถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงได้เหล่านี้เกิดขึ้นตลอดเวลาเมื่อคุณแค่วิ่งเล่นสุ่มๆ และนั่นคือเมื่อนั้น แสงสว่างที่กำลังจะตาย มันสนุกจริงๆ เสียง เพลง และกราฟิกที่น่าทึ่ง (ยกเว้นโมเดลตัวละคร) ก็ช่วยได้เช่นกัน มีเซฟเฮาส์แห่งหนึ่งอยู่ที่ปลายสุดของสายเคเบิลสูงตระหง่านของสะพานแขวนที่คุณเคยเห็นเฉพาะในขณะที่ทำภารกิจรองเท่านั้น แต่ ปิดท้ายด้วยการปีนที่ไม่มั่นคง อาการวิงเวียนศีรษะ และแสงไฟระยิบระยับที่อยู่ด้านล่าง ทำให้เกิดความรู้สึกพิเศษที่หาได้ยากใน เกม.

เป็นซอมบี้

แสงสว่างที่กำลังจะตาย มีโหมดผู้เล่นหลายคนอีกหนึ่งโหมด: Be The Zombie ชีวิตพิเศษตามชื่อของมัน ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุม "นักล่ากลางคืน" อันทรงพลังและบุกเข้าไปในโลกของผู้เล่นคนอื่นได้

ในฐานะนักล่ากลางคืน เป้าหมายของคุณคือการฆ่าผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ที่คุณบุกเข้ามาในเกม หน้าที่ของผู้พิทักษ์คือทำลายสิ่งต่าง ๆ ที่เป็นรังนองเลือดมากมายทั่วเมือง ในขณะเดียวกันก็หลบเลี่ยงการโจมตีระยะไกลและระยะสั้นของนักล่า และขัดขวางฝูงซอมบี้ที่พวกมันสามารถเรียกออกมาได้ มันตึงเครียดและสนุกมาก แม้ว่าผู้เล่นที่ไม่ต้องการถูกรุกรานจะมีตัวเลือกในการปิดฟีเจอร์นี้

แสงสว่างที่กำลังจะตาย ยังได้รับคะแนนสำคัญสำหรับผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือที่ราบรื่นและยืดหยุ่น คุณสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ได้ แม้ว่าคุณจะไม่ได้รับเครดิตสำหรับภารกิจ เว้นแต่คุณจะอยู่ในจุดเดียวกันในเรื่องราว ยิ่งไปกว่านั้น คุณสามารถเข้าสู่การค้นหาแมตช์ได้จากเมนูหยุดชั่วคราว และเกมจะนำคุณเข้าสู่โลกของผู้เล่นที่มีความก้าวหน้าคล้ายกับคุณ และหากคุณเปิดเกมทิ้งไว้ ผู้เล่นสูงสุดสามคนสามารถเข้าสู่ Harran ของคุณได้ตลอดเวลา

เกมเปลี่ยนแปลงไปในรูปแบบที่ละเอียดอ่อนแต่สำคัญเมื่อมีผู้เล่นมากขึ้น บางสิ่ง เช่น การไม่มีใครมองเห็น จะยากขึ้นเมื่อมีผู้คนมากขึ้น ในขณะที่การต่อสู้จะง่ายขึ้นและสนุกสนานยิ่งขึ้น การแข่งขันและการฆ่าซอมบี้เกิดขึ้นเป็นระยะๆ ทั่วเมือง และคุณสามารถแลกเปลี่ยนสิ่งของและอุปกรณ์ไปมาได้ด้วยการทิ้งพวกมันลงบนพื้น ผู้คนเข้ามาในเกมของคุณเพื่อถามว่าคุณต้องการปืนพิเศษสักกระบอกหรือไม่ มีระบบการเดินทางที่รวดเร็วเพื่อช่วยให้มีความก้าวหน้า หากผู้เล่นคนหนึ่งบรรลุวัตถุประสงค์หรือผู้ให้ภารกิจ เพื่อนร่วมทีมสามารถวาร์ปไปหาพวกเขาได้โดยตรง บางครั้งการมีคนคอยดูแลคุณขณะหยิบแม่กุญแจหรือตามล่าหาสิ่งของก็เป็นเรื่องดี

ในช่วงเวลาที่ดีที่สุด แสงสว่างที่กำลังจะตาย ให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับความรอบคอบ ความอดทน และการสำรวจ และมักจะแสดงออกมาในภารกิจรองที่มาพร้อมกับวัตถุประสงค์ที่คลุมเครือ รู้สึกดีมากที่ไม่ได้ถือเครื่องหมายวัตถุประสงค์ไว้ในมือและ แสงสว่างที่กำลังจะตาย ช่วยให้คุณทำสิ่งของคุณเองได้บ่อยเพียงพอ เมือง Harran มีความหนาแน่นและสวยงาม และใหญ่โตด้วยเช่นกัน เมื่อคุณคิดว่าคุณได้เห็นทุกสิ่งแล้ว เขตใหม่ทั้งหมดจะปลดล็อค คุณสามารถหาเตียงและรอมันตอนกลางคืนได้ แต่บางครั้งการได้ออกไปข้างนอกและรู้สึกตื่นเต้นขณะรับประสบการณ์พิเศษบางอย่างก็สนุกดี

ภาพหน้าจอที่ 3 ของ Dyinglight
วอร์เนอร์ บราเธอร์ส/เทคแลนด์

วอร์เนอร์ บราเธอร์ส/เทคแลนด์

อย่าปล่อยให้ความกังวลกับเกม Dead Island ภาคก่อนๆ ของ Techland ขัดขวางไม่ให้คุณรับโอกาสนี้ แสงสว่างที่กำลังจะตาย. คุณต้องฝ่าฟันภารกิจเรื่องราวที่เลวร้ายและการต่อสู้ที่แสนจะวุ่นวาย แต่ก็มีโลกที่มีรายละเอียดให้ค้นพบ และกลไกสนุก ๆ มากมายให้ใช้ประโยชน์ เพียงให้แน่ใจว่าคุณหาที่พักพิงก่อนที่จะมืด

เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน PS4 โดยใช้สำเนาที่จัดทำโดยผู้พัฒนา

เสียงสูง

  • โลกที่เปิดกว้างและมีรายละเอียดขนาดใหญ่
  • ผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยม
  • ฟรีรันนิ่ง/ปาร์กัวร์ที่มั่นคง
  • กราฟิกที่สวยงาม

ต่ำสุด

  • การต่อสู้เป็นเรื่องยุ่งเหยิง
  • เรื่องราวและตัวละครที่ไม่เป็นธรรมชาติ
  • มีอนุพันธ์สูง
  • เราเบื่อซอมบี้แล้วหรือยัง?

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Star Wars Jedi: Survivor กำลังถูกวิจารณ์บน Steam ในฐานะพอร์ตพีซี 'ไร้สาระ'
  • PS Plus เพิ่ม Evil Dead, OlliOlli World และอีกมากมายในเดือนกุมภาพันธ์
  • Watch Dogs 2 พาดหัวข่าวเปิดตัวผู้เล่นตัวจริงในเดือนกรกฎาคมสำหรับ Xbox Game Pass
  • ทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Greedfall 2: The Dying World
  • รีวิว DXRacer Craft: มันไม่สวย แต่ก็ใส่สบายแน่นอน

หมวดหมู่

ล่าสุด

บทวิจารณ์รถไฟหัวกระสุน: แบรด พิตต์ฉายแววในภาพยนตร์แอ็คชั่นที่มีสไตล์

บทวิจารณ์รถไฟหัวกระสุน: แบรด พิตต์ฉายแววในภาพยนตร์แอ็คชั่นที่มีสไตล์

ผู้สร้างภาพยนตร์ฉีกสไตล์ตู้เพลง-บูกี้ของเควนติน...

รีวิว Nvidia RTX 3070 Ti: สิ่งที่เกมเมอร์ต้องการมากกว่า

รีวิว Nvidia RTX 3070 Ti: สิ่งที่เกมเมอร์ต้องการมากกว่า

รีวิว Nvidia RTX 3070 Ti: สิ่งที่นักเล่นเกมต้อ...