Microsoft ประกาศในวันนี้ว่าจะลดส่วนแบ่งรายได้สำหรับเกมใน Windows Store จากมาตรฐานอุตสาหกรรม 30% เหลือเพียง 12% เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม การประกาศดังกล่าวถือเป็นความชัดเจนของ Steam ซึ่งครองพื้นที่เกมพีซีมายาวนานและยังคงต้องการส่วนแบ่ง 30% จากผู้เผยแพร่เกม Microsoft เข้าร่วม Epic Games ด้วยคะแนน 12% ทำให้ Steam กดดัน Steam มากขึ้นในการยกเครื่องโมเดลธุรกิจ
แม้ว่าการประกาศดังกล่าวจะดูเหมือนมีบริษัทที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ไม่กี่แห่งที่มุ่งสู่จุดสูงสุด แต่ Valve ก็สูญเสียความนิยมอย่างมากจากผู้พัฒนาเกมและผู้เผยแพร่ ก โพล GDC ล่าสุด แสดงให้เห็นว่ามีผู้เข้าร่วมเพียง 3% เท่านั้นที่เห็นด้วยกับการแบ่ง 30/70 ที่ใช้ทั่วทั้งอุตสาหกรรม แพลตฟอร์มอย่าง Google Play และ Epic Games Store ได้ต่อสู้กับปัญหานี้โดยการลดการตัดรายได้หลังจากมีรายได้จำนวนหนึ่งหรือลดทั้งหมดพร้อมกัน Steam มีโปรแกรมที่คล้ายกันหลังจากที่ซอฟต์แวร์สร้างยอดขายได้มากกว่า 10 ล้านเหรียญสหรัฐ แต่ยังคงมีข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้ที่แพงที่สุดแห่งหนึ่งในพื้นที่
วิดีโอแนะนำ
ผลสำรวจพบว่าผู้เข้าร่วมจำนวน 23% คิดว่าส่วนแบ่งรายได้ 10% นั้นยุติธรรม ในขณะที่อีก 20% คิดว่า 15% นั้นยุติธรรม เมื่อถามโดยเฉพาะเกี่ยวกับ Steam มีผู้พัฒนาเพียง 6% เท่านั้นที่บอกว่าส่วนแบ่ง 30% นั้นยุติธรรม ตามที่รายงานของ GDC ระบุไว้ "เราต้องสงสัยว่า Valve และ Steam จะสามารถรักษาอัตราพรีเมี่ยมนี้ได้นานแค่ไหน"
ที่เกี่ยวข้อง
- Microsoft ให้คำมั่นที่จะนำเกม Xbox PC มาสู่ Nvidia GeForce Now
- คุณสามารถสมัครสมาชิก PC Game Pass ฟรีผ่านการสมัครสมาชิก Twitch
- PC Game Pass จะบอกคุณว่าต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการเอาชนะเกมในบริการ
Microsoft หวังว่าจะสามารถดึงดูดนักพัฒนาให้มาที่ Windows Store ได้มากขึ้นโดยการตัดราคา Steam “ส่วนแบ่งรายได้ที่ชัดเจนและไม่มีเงื่อนไขหมายความว่านักพัฒนาสามารถนำเกมมาสู่ผู้เล่นได้มากขึ้น และพบกับความสำเร็จเชิงพาณิชย์ที่มากขึ้นจากการทำเช่นนั้น” Matt Booty หัวหน้าของ Xbox Game Studios กล่าว ในโพสต์บล็อก.
การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นการตอบสนองต่อ Steam พอๆ กับที่ตอบสนองต่อ Epic Games Store ปีที่แล้วEpic Games Store เข้าถึงผู้ใช้มากกว่า 160 ล้านคน และ 36% ของยอดขายเกมพีซีมาจากเกมของบุคคลที่สาม แพลตฟอร์มพิเศษเช่น Fortnite, Borderlands 3, เทพเจ้าตก, และ นักเล่นสเก็ตมืออาชีพของ Tony Hawk 1+2 ก็เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของ Epic เมื่อปีที่แล้วเช่นกัน โดยบอกว่าข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้เชิงรุกจะดึงดูดเกมที่มีงบประมาณสูง
Microsoft จะต้องดำเนินการมากกว่าการแจกเงิน และบริษัทก็รู้เรื่องนี้ดี Booty กล่าวต่อว่า “เรารู้ว่าเรายังมีงานที่ต้องทำอีกมาก แต่จากการตอบรับจากทั้งนักเล่นเกมพีซีและผู้พัฒนาเกมพีซี เราคิดว่าเรากำลังมุ่งหน้าสู่ ทิศทางที่ถูกต้องสำหรับชุมชนนี้ด้วยการลงทุนที่เรากำลังทำอยู่” งานดังกล่าวน่าจะรวมถึงการขยายการสนับสนุนเกม Win32 แบบดั้งเดิมบน Microsoft เก็บ. Microsoft รองรับเกมเหล่านี้ แม้ว่าเกมส่วนใหญ่จะยังคงใช้รูปแบบ UWP ของตัวเองก็ตาม
อุปสรรคที่ยากที่สุดที่ Microsoft จำเป็นต้องเอาชนะคือการแบ่งปันความคิด การสำรวจความคิดเห็นของ GDC ที่กล่าวถึงข้างต้นแสดงให้เห็นว่านักพัฒนาพีซีส่วนใหญ่ยังคงสร้างรายได้ส่วนใหญ่ผ่าน Steam และถึงแม้ว่าแพลตฟอร์มเช่น Epic Games Store จะท้าทาย แต่ Valve ก็ถือพีซีไว้ ตลาด. Microsoft Store อาจดึงดูดนักพัฒนาด้วยโปรแกรมแบ่งปันรายได้ใหม่ แต่ก็จำเป็นต้องดึงดูดนักเล่นเกมด้วย
เอกซ์บอกซ์คือ ต่ออายุความมุ่งมั่นในการเล่นเกมพีซีซึ่งสามารถสนับสนุนโปรแกรมใหม่ได้ วันนี้ได้ประกาศอย่างถึงพริกถึงขิงว่า รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด จะรองรับการเล่นข้ามและความก้าวหน้าข้าม ผ่านแพลตฟอร์ม Xbox และพีซี เกมดังกล่าวยังเปิดตัวบน Xbox Game Pass และ Game Pass สำหรับบัญชีรายชื่อพีซี ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้เข้ามามีส่วนร่วม
ถึงอย่างนั้น Microsoft ก็ต้องพิจารณาไลบรารีที่ผู้เล่นมีบน Steam อยู่แล้ว ผู้เล่นหลายคนมีเกมดิจิทัลอย่างเดียวหลายร้อยหรือหลายพันเกม และไม่มีวิธีเข้าถึงที่ชัดเจน หาก Steam ไม่ได้รับความนิยม ผู้เล่นหลายคนยังคงยึดแพลตฟอร์มที่มีความหมายเหมือนกับพีซี การเล่นเกม
อย่างไรก็ตาม Microsoft ไม่มีแผนที่จะลดส่วนแบ่งรายได้บน Xbox Sony และ Microsoft ยังคงรักษาส่วนแบ่งรายได้ 30% บนแพลตฟอร์มของตน แม้ว่าปัจจัยดังกล่าวจะเป็นปัจจัยในคอนโซลและระบบนิเวศแบบปิดที่มาพร้อมกับก็ตาม
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- สุขสันต์วันเกิด Steam Deck: นักเล่นเกมคอนโซลและพีซีต่างถกเถียงกันเกี่ยวกับการเปิดตัวในปีแรก
- การขึ้นราคาของ Microsoft ในเกม Xbox จะมีผลกับพีซี, Steam
- การยอมรับ Windows 11 ในหมู่นักเล่นเกมพีซีเกือบถึง 25%
- Warhammer 40K: Darktide หนึ่งในคอนโซลฤดูใบไม้ร่วงเพียงแห่งเดียวของ Xbox เพิ่งเกิดความล่าช้า
- Microsoft อธิบายว่าทำไมฟีเจอร์ที่ดีที่สุดของ Xbox ถึงยังไม่มีบนพีซี
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร