คำถามที่แท้จริงคือมันสำคัญไหม? แฟรนไชส์กีฬาออกเวอร์ชันใหม่ในแต่ละปีซึ่งมักจะเพิ่มฟีเจอร์ใหม่เพียงรายการเดียวหรือสองรายการ และแฟนๆ ก็พึงพอใจ เหตุใดแฟรนไชส์ Call of Duty ถึงมีมาตรฐานที่แตกต่างออกไป? บางทีมันอาจเป็นเหยื่อของความสำเร็จของมันเอง แฟน ๆ ของซีรีส์นี้ใช้เวลาหลายวันหรือหลายสัปดาห์ในการเล่นและทำให้ตัวเองเหนื่อยล้า และทำอย่างนั้นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา การเรียกร้องของหน้าที่ 4 เปลี่ยนทุกอย่างเมื่อห้าปีที่แล้ว พวกเขารู้จักเกมของตน และการเพิ่มเติมเล็กๆ น้อยๆ สามารถทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ได้
แต่ห้าปีถือเป็นเวลาที่ยาวนานในการเล่นเกม แม้จะผ่านการดัดแปลงหลายครั้ง แต่เครื่องยนต์ก็เริ่มสูญเสียไปหนึ่งก้าว หลังจากครึ่งทศวรรษที่ได้เห็นรถบรรทุกคันเดียวกันที่ขับเคลื่อนโดยศัตรูกลุ่มเดียวกัน มันก็มีความโดดเด่น การเผชิญหน้ากับสถานการณ์เดียวกันในแคมเปญที่มีการเบี่ยงเบนเพียงเล็กน้อยสามารถถูกปกปิดด้วยการออกแบบที่ชาญฉลาดและผู้เล่นหลายคนที่น่าติดตาม ซึ่งทั้งสองอย่างนี้มีอยู่ที่นี่ แต่ข้อบกพร่องก็ยังแสดงอยู่
ที่เกี่ยวข้อง
- คุณสามารถรับ Call of Duty และ Alan Wake ด้วย PS Plus ได้ในเดือนกรกฎาคม
- Warzone 2.0 ซีซั่น 3 Reloaded ทำให้ฉันมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของมือปืน
- นักแม่นปืนนัดเดียวกำลังกลับมาสู่ Call of Duty: Warzone 2.0 สำหรับซีซั่น 3
แต่ …
แม้จะมีการร้องเรียนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ว่า ปฏิบัติการสีดำ 2 เป็นเพียงแพ็กแผนที่ใหม่สำหรับ สีดำและแม้จะมีเสียงคอรัสโกรธเกรี้ยวที่ (ถูกต้อง) แนะนำว่าเกมนี้ขาดนวัตกรรม แต่ก็มีเหตุผลที่ทำให้ยอดขายมีมูลค่านับพันล้านดอลลาร์ เกมนี้ยังคงให้ความเคารพ
Black Ops 2: Black Ops ยากขึ้น
ดูแลโดยนักเขียนบทภาพยนตร์ฮอลลีวูดและผู้ร่วมเขียนบทล่าสุดของ อัศวินรัตติกาลผงาดขึ้น, เดวิด โกเยอร์ โครงเรื่องเข้า ปฏิบัติการสีดำ 2 ยังคงรักษาประเพณีของแฟรนไชส์ในการนำเสนอแคมเปญที่ออกแบบมาให้เป็นเกมที่เทียบเท่ากับภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ในช่วงฤดูร้อน คุณไม่ควรเล่นแคมเปญ Call of Duty หากคุณหวังว่าจะมีการพัฒนาตัวละครหรือเข้าใจจิตวิญญาณของมนุษย์ คุณควรเล่นแคมเปญเหล่านั้นเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ สวยงามยิ่งขึ้น คุณรู้สึกอย่างไรเกี่ยวกับสิ่งเหล่านั้นขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการจากเกมของคุณ – และบางทีอาจเป็นการเล่นเกมโดยทั่วไป โดยไม่คำนึงถึง, ปฏิบัติการสีดำ 2 ทำในสิ่งที่ตั้งใจจะทำ และเติมเต็มประสาทสัมผัสของคุณด้วยการต่อสู้และการระเบิดที่มากพอจนคุณอาจต้องขอโทษเพื่อนบ้านสำหรับเสียงรบกวน มันทั้งใหญ่ เสียงดัง และโง่เขลา เช่นเดียวกับหนังฮอลลีวูดที่มีค่าออกเทนสูงที่มันพยายามจะเลียนแบบ และเหมือนกับหนังพวกนั้น ปฏิบัติการสีดำ 2 มีทั้งความบันเทิงและปัญหาในเวลาเดียวกัน
เรื่องราวเกิดขึ้นในสองช่วงเวลา: ครั้งแรกที่พูดตามลำดับเวลาเกิดขึ้นที่ส่วนหาง สิ้นสุดสงครามเย็นและสานต่อการผจญภัยของตัวเอกที่ได้รับความเสียหายทางสมองเล็กน้อยจาก ต้นฉบับ สีดำ, Alex Mason ในขณะที่เขาพยายามหยุดยั้งการผงาดขึ้นมาของ Raul Menendez ผู้ก่อการร้ายยาเสพติด ส่วนเหล่านี้นำเสนอเป็นภาพย้อนหลังจากปี 2025 ซึ่งเป็นช่วงเวลาหลักของเกม เมื่อเดวิด ลูกชายของอเล็กซ์ พยายามที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับภัยคุกคามที่เมเนนเดซเกิดขึ้นหลังจากที่เขาได้รับผู้ติดตามที่คลั่งไคล้เกือบหนึ่งพันล้านคน ประชากร.
เรื่องราวจะได้ผลดีขึ้นมากหากคุณยังไม่ทราบแผนการของเมเนนเดซ นั่นอาจเป็นเรื่องยากหากคุณเคยเห็นโฆษณาหรือเรื่องราวใดๆ เกี่ยวกับเกมนี้ แต่หากคุณยังคงบริสุทธิ์เหมือนหิมะที่บริสุทธิ์ บทวิจารณ์นี้จะไม่มีการสปอยล์
โดยทั่วไปแล้ว โครงเรื่องพยายามที่จะให้ภาพที่โค้งมนมากขึ้นเกี่ยวกับตัวร้ายในผลงานชิ้นนี้ ในขณะที่คุณเห็นว่าเขาทำในสิ่งที่เขาทำอย่างไรและทำไม ถือเป็นเป้าหมายที่น่าสนใจและสูงส่งในการนำความซับซ้อนมาสู่การเล่าเรื่อง แต่ก็ล้มเหลวบ่อยกว่านั้น นอกจากนี้ในขณะที่การตั้งค่าย้อนยุคทำงานได้ดี สีดำในภาคต่อนั้น พวกมันไม่น่าดึงดูดเท่ากับเลเวลที่เสนอตัวเลือกการต่อสู้ที่ล้ำยุคและเป็นต้นฉบับให้กับคุณ มีการเน้นหนักไปที่เทคโนโลยี และมันบดบังแง่มุมดั้งเดิมของภารกิจก่อนหน้านี้ในอดีต
เรื่องราวยังค่อนข้างมืดมน ซึ่งนำไปสู่ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของแคมเปญ – มันแค่เอาจริงเอาจังกับตัวเองมาก ตั้งแต่พ่อที่ถูกฆาตกรรมไปจนถึงน้องสาวพิการ มีความรู้สึกเยือกเย็นในเรื่องนี้ มันพังทลายลงด้วยการฆ่า AI ฆ่าตัวตายตัวเดิมที่ไม่รู้จบซึ่งยังคงซ่อนตัวอยู่จนกว่าพวกเขาจะลุกขึ้นยืนและวางหัวในจุดเดิมอย่างสะดวก ซ้ำแล้วซ้ำเล่า
ระหว่างศัตรูที่มีความสุขความตายและการเล็งอัตโนมัติ (ซึ่งเป็นค่าเริ่มต้น แต่สามารถและน่าจะปิดได้) คุณสามารถเดินละเมอตลอดครึ่งแรกของเกมได้ ปฏิบัติการสีดำ 2 ขจัดความลึกลับของ สีดำ (และภาพอันฉูดฉาดของ. สงครามสมัยใหม่ 3) และทนทุกข์ทรมานกับมัน ครึ่งหลังของเกมเริ่มต้นขึ้น แต่มีกลไกหรือฉากใหม่น้อยมากที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน
เรื่องราวมีโครงเรื่องที่แตกแขนงออกไปและตอนจบหลายตอน ซึ่งจะเปิดใช้งานตามตัวเลือกที่คุณเลือกและวัตถุประสงค์ที่คุณทำสำเร็จ (หรือล้มเหลว) ทำให้เกิดการเล่าเรื่องที่แตกต่างกันไปในหลายๆ กรณี แม้ว่าเรื่องราวทั่วไปและสถานที่จะยังคงเหมือนเดิมก็ตาม สิ่งเหล่านี้ทำให้แคมเปญมีบางอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน: มูลค่าการเล่นซ้ำ
ตลอดทั้งเกมคุณจะได้รับภารกิจ "Strike Force" ซึ่งเป็นภารกิจรองที่ส่งผลต่อเรื่องราวโดยรวมโดยไม่ต้องเปลี่ยนจังหวะของมัน ภารกิจเหล่านี้เกิดขึ้นแล้วหายไปหลังจากระยะเวลาที่จำกัด โดยจะไม่ปรากฏขึ้นอีกและนำองค์ประกอบเรื่องราวใดๆ ที่พวกเขามีติดตัวไปด้วย ภารกิจ Strike Force เป็นแบบทีม และอนุญาตให้คุณทำงานกับตัวละครหลายตัวและของเล่นไฮเทคใหม่บางส่วนแห่งอนาคต บางคนอาจทำให้คุณเป็นฝ่ายรุกในขณะที่บางคนทำให้คุณปกป้องสถานที่ แม้ว่าจะไม่ใช่นวัตกรรมจริงๆ แต่ก็เป็นส่วนเสริมที่ดีในการทำลายสิ่งต่าง ๆ แม้ว่าจะลดจังหวะลงเล็กน้อยเนื่องจากใช้ได้ในช่วงเวลาสั้น ๆ เท่านั้น
แต่ถึงแม้จะมีการตั้งค่า โหมดเกม และอาวุธใหม่ ปฏิบัติการสีดำ 2 ทำงานเหมือนกับเกมก่อนๆ มาก และมีปัญหาเหมือนๆ กัน เช่น เป็นเส้นตรงมากเกินไป ระดับ องค์ประกอบการออกแบบที่นำกลับมาใช้ใหม่ ตัวละครที่ผิดพลาดแปลกๆ และการต่อสู้ที่คาดเดาได้โดยไม่น่าประทับใจ AI. นอกจากนี้ยังทำให้เกิดคำถามว่าทำไมเกมซึ่งระหว่างเล่นเกมมักจะมีทีมที่มีตัวละครอย่างน้อยสองตัวเสมอ โดยไม่คำนึงถึงช่วงเวลานั้น จึงไม่มีระบบ co-op
10 ช่องเท่ากับหนึ่งแนวทางใหม่
ในสิ่งที่ไม่ควรทำให้ใครแปลกใจ กลไกหลักของผู้เล่นหลายคนยังคงเหมือนเดิม เกมดำเนินไปเหมือนเมื่อห้าปีที่แล้ว และปรัชญาการแข่งขันแบบเดียวกันก็เกิดขึ้น หากคุณเคยเล่นเกมมาก่อน ไม่มีอะไรที่จะทำให้คุณประหลาดใจที่นี่ มันไม่ใช่การวิจารณ์ที่จะชี้ให้เห็นว่า CoD เป็นเรื่องของการวิวัฒนาการเหนือนวัตกรรมมาโดยตลอด และการเปลี่ยนแปลงนั้นเป็นความก้าวหน้าของสิ่งต่าง ๆ ที่เคยเกิดขึ้นมาก่อน
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าซีรีส์นี้ต้องการการยกเครื่องเร็ว ๆ นี้ แต่ทั้ง Treyarch และ Infinity Ward ต่างก็ทำงานได้อย่างน่าทึ่งกับสิ่งที่พวกเขาต้องร่วมงานด้วย แฟรนไชส์นี้เป็นผู้นำเทรนด์ในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนและมีนวัตกรรมหลายอย่างมายาวนาน ฆ่าต่อเนื่องและจ่ายคะแนนเพื่อปลดล็อคอาวุธที่เปิดเผยผ่านการปรับระดับ - กลายเป็นมาตรฐานของ FPS อย่างรวดเร็ว ประเภท. ปฏิบัติการสีดำ 2 มีนวัตกรรมบางอย่างในตัวเองที่มีแนวโน้มว่าจะกลายเป็นเรื่องธรรมดาในไม่ช้า
การเปลี่ยนแปลงที่พวกเขานำเสนอนั้นโดยทั่วไปแล้วจะเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีมาก และโดยทั่วไปแล้วเกมอื่นในประเภทนี้จะถูกนำมาใช้อย่างรวดเร็ว กระบวนการเดียวกันนี้เกิดขึ้นที่นี่ มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในการปรับระดับที่จะเปลี่ยนแนวทางของคุณ แม้ว่าแฟน ๆ จะไม่รู้สึกแปลกแยกก็ตาม
การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดคือการรวมขีดจำกัด 10 ช่องสำหรับการโหลดของคุณ การโหลดแต่ละครั้งจะมี 10 จุดที่คุณสามารถเติมได้ตามที่คุณต้องการ เมื่อคุณปลดล็อคไอเท็มที่คุณต้องการโดยไปถึงระดับที่กำหนด จากนั้นใช้โทเค็นที่ได้รับจากการจัดอันดับเพื่อปลดล็อคมัน ช่องทั้ง 10 ช่องนี้สามารถใช้เพื่อพกพาสิทธิพิเศษ อาวุธ ตัวดัดแปลงอาวุธ เช่น กล้องส่องทางไกล และอุปกรณ์รอง ดังนั้นหากคุณต้องการติดกล้องเล็งและมีคลิปคู่ คุณจะต้องเสียเงินสามจุด - สองจุดสำหรับส่วนเสริมและอีกจุดสำหรับตัวอาวุธเอง หากคุณเลือกที่จะโหลดสิทธิพิเศษด้วยอาวุธรองหรือระเบิดจากการถูกกระทบกระแทก คุณก็สามารถทำได้ มันมักจะทำให้คุณเสียสละสิ่งหนึ่งเพื่ออีกสิ่งหนึ่ง และหลังจากนั้นไม่กี่ครั้ง คุณจะเห็นการลดลงและไหลลื่นในที่ทำงาน
การสังหารต่อเนื่องได้ถูกแทนที่ด้วยบางสิ่งที่ใกล้กับมันมากขึ้น เมกะวัตต์3 ระบบจุดสนับสนุนซึ่งรวมถึงวัตถุประสงค์เป็นการวัดในการเพิ่มคะแนนสตรีคของคุณ ยึดครองแต้ม ยิง UAV ตก หรือสังหารคู่ต่อสู้ แล้วคุณจะได้รับแต้มเพื่อปลดล็อค ของรางวัลสามรางวัล ซึ่งแต่ละรางวัลจะแสดงอยู่ใต้ราคาต่อรางวัล และสามารถเลือกได้เมื่อคุณปลดล็อคแล้ว มัน. เช่นเดียวกับเกม Call of Duty ทุกเกม มีความเสี่ยงที่สกอร์สตรีคจะครอบงำการเล่นเกมอยู่ แต่ก็สามารถจัดการได้ อย่างไรก็ตาม หากคุณเกลียดการตายอย่างต่อเนื่องจากความคิดที่เหนือกว่าของเกม Call of Duty ก่อนหน้านี้ คุณจะเกลียดมันที่นี่
มีการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ รวมถึงอาวุธซึ่งมีการปลดล็อคไฟล์แนบใหม่เมื่อได้รับประสบการณ์จากอาวุธนั้น มีการเคลือบสีใหม่ แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้นจริงๆ ใหม่. โหมดที่คุ้นเคยทั้งหมดกลับมารวมถึง เมกะวัตต์3ยืนยันการสังหารแล้วและโหมด Hardpoint ใหม่ที่คล้ายกับ King of the Hill การเดิมพันตรงกับจาก สีดำ ก็กลับมาเช่นกันแต่ตอนนี้เรียกว่า Party Games และโหมดฝึกซ้อมที่ให้คุณเล่นกับบอทได้ สีดำ ได้รับการปรับปรุงใหม่ ตอนนี้ให้คุณเล่นแมตช์ผสมกับมนุษย์และ AI ได้ ซึ่งเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นใหม่ในการเข้าสู่โลกแห่ง Call of Duty ออนไลน์ที่มีการเดินทางมากมาย
นอกเหนือจากโหมดออนไลน์แบบดั้งเดิมแล้ว ปฏิบัติการสีดำ 2 แนะนำการแข่งขันลีก การแข่งขันเฉพาะเจาะจงที่คุณลงแข่งขันจะจัดอันดับคุณให้อยู่ในอันดับ โดยผลงานที่ดีจะส่งคุณขึ้นอันดับ และการแข่งขันที่ไม่ดีกลับทำตรงกันข้าม ผู้เล่นจะใช้เวลาสักพักในการปรับตัวเมื่อเกมวางจำหน่าย แต่ควรจัดกลุ่มผู้เล่นกับคู่ต่อสู้ที่มีระดับทักษะใกล้เคียงกัน
การเปลี่ยนแปลงไม่ได้แตะต้องพื้นฐานของผู้เล่นหลายคนใน Call of Duty แต่ช่วยนำเสนอในรูปแบบใหม่ที่ให้ความรู้สึกสดชื่นหากคุ้นเคยมาก มีการเปลี่ยนแปลงไม่เพียงพอที่จะเอาชนะผู้ที่ไม่ชอบหรือนำผู้ที่ละทิ้งซีรีส์นี้กลับมา แต่สำหรับผู้ที่ชอบเล่นเกม ปฏิบัติการสีดำ 2 มีข้อเสนอมากมายเพื่อยืนยันจุดยืนของ Call of Duty ในฐานะเกมออนไลน์ที่โดดเด่น และข้อเสนอนี้เหนือกว่า สงครามสมัยใหม่ 3.
มีซอมบี้จะเดินทาง
หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดที่พบใน ปฏิบัติการสีดำ 2 คือรูปแบบใหม่ของโหมดซอมบี้อันเป็นเอกลักษณ์ของ Treyarch แผนที่เดียวถูกแทนที่ด้วยแคมเปญเปล่าที่เรียกว่า Tranzit ซึ่งคุณและอีกสามคนต้องต่อสู้กับคลื่นแห่ง ซอมบี้เช่นเคย แต่ตอนนี้คุณมีโลกบางส่วนให้ค้นพบและรถบัสที่ควบคุมโดย AI ที่จะพาคุณระหว่างสถานที่ในขณะที่อยู่ภายใต้ จู่โจม. มันเป็นสูตรที่ไม่จำเป็นต้องปรับปรุงครั้งใหญ่ และมักจะทำให้เพื่อนร่วมทีมสับสนแตกแยกเมื่อบางคนทำ บนรถบัส แต่ทีมที่ดีสามารถใช้ประโยชน์สูงสุดจากตำแหน่งที่เปลี่ยนไปได้ และแฟนตัวยงควรชื่นชมความพยายามในการขยายพื้นที่ โหมด.
ตอนนี้สถิติจะถูกเก็บไว้สำหรับความก้าวหน้าของซอมบี้ และคุณสามารถรวบรวมเครื่องมือที่กระจัดกระจายไปทั่วได้ โดยรวมแล้ว การเปลี่ยนแปลงรู้สึกเหมือนมีมาตรการเพียงครึ่งเดียว แผนที่แบบสแตนด์อโลนก่อนหน้านี้นำเสนอมากพอๆ กับแคมเปญใหม่ที่สามารถโอนย้ายได้ มันยังไปไม่ถึงพอที่จะกลายเป็นโหมดสแตนด์อโลนอย่างที่ Treyarch ใฝ่ฝันอยากจะเป็น
ถึงกระนั้น โหมดซอมบี้ยังคงเป็นไฮไลท์สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นแบบร่วมมือกัน การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ถือเป็นจดหมายรักสำหรับแฟนๆ ซอมบี้ Treyarch ต้องการเสนอบางสิ่งที่มากกว่านั้น บางอย่างที่ลึกซึ้งกว่านั้นให้กับพวกเขา ในแง่นั้นมันค่อนข้างประสบความสำเร็จและเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเห็นว่า DLC ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เข้าโหมดไหน
นอกเหนือจากรูปแบบใหม่ในโหมดซอมบี้แบบดั้งเดิมแล้ว ปฏิบัติการสีดำ 2 ยังมีโหมดซอมบี้ Grief ใหม่ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นแปดคนสามารถยืนหยัดต่อสู้กับซอมบี้ได้ แต่ผู้เล่นแปดคนนั้นประกอบเป็นสองทีมและมีเพียงทีมเดียวเท่านั้นที่สามารถชนะได้ หากคุณเห็นมนุษย์ล้มลงแต่พวกเขาอยู่อีกทีมหนึ่ง คุณมีทางเลือกที่จะปล่อยให้พวกเขาตายและเป็นผู้นำหรือชุบชีวิตพวกเขา และหวังว่าพวกเขาจะช่วยให้คุณมีชีวิตรอดได้นานขึ้น มันเป็นโหมดที่สนุก แต่ก็ไม่ได้ดึงดูดอะไรมาก
บทสรุป
มีรอยแตกร้าวอยู่ แต่ Call of Duty ยังคงนำเสนอข้อเสนอคุณภาพประจำปีอย่างต่อเนื่อง ไม่มีการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานมากนัก และกราฟิก – แม้ว่าจะยังดีอยู่ – ก็น่าประทับใจน้อยกว่าเครื่องยนต์รุ่นใหม่บางรุ่นในบล็อก มีการปรับแต่งใหม่หลายอย่างที่ได้ผล และการจำกัดช่อง 10 ช่องอาจดูเหมือนไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่มันทำให้คุณคิดใหม่เกี่ยวกับแนวทางของคุณจริงๆ
แคมเปญนี้เป็นการเบี่ยงเบนที่ดี แต่ก็มีมากกว่านั้นเล็กน้อย มันมีปัญหาเรื่องจังหวะและไม่เคยทำให้คุณประหลาดใจเลย แต่มันเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างสนุกสนานเป็นเวลาแปดชั่วโมงหรือน้อยกว่านั้น และเช่นเคย ผู้เล่นหลายคนคือราชา ถือเป็นเกียรติแก่ซีรีส์เรื่องนี้ แต่ผู้ที่ไม่ใช่แฟนจะมองว่าซีรีส์เรื่องนี้เหมือนกันมากกว่า Call of Duty ยังคงเป็นเกมอันดับต้นๆ ของเกมประเภทนี้ แม้ว่าตำแหน่งจะไม่มากนักก็ตาม จำเป็นต้องมีการยกเครื่องใหม่ แต่ตราบใดที่คุณภาพของเกมยังคงสูงอย่างต่อเนื่อง และตราบใดที่ Activision และผู้พัฒนา บรรจุเนื้อหาจำนวนมากนี้ไว้ในแผ่นดิสก์แผ่นเดียว ไม่ว่าจะเป็นแคมเปญ ซอมบี้ และผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก ซึ่งดูเหมือนว่าเงินหลายพันล้านดอลลาร์ต่อปีจะค่อนข้างปลอดภัย เดิมพัน.
คะแนน 8.5 เต็ม 10
(เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน Xbox 360 สำนักพิมพ์จัดทำสำเนามาให้)
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เคล็ดลับและเทคนิค Call of Duty: Warzone
- Call of Duty: การอัปเดตใหม่ของ Warzone 2.0 เพิ่งปรับปรุงอาวุธที่ดีที่สุดของเกม
- Call of Duty: ชุด DMZ ใหม่ที่เอาชนะของ Warzone 2.0 ของ Warzone 2.0 จุดประกายความกลัวแบบจ่ายต่อการชนะ
- Call of Duty: Warzone 2.0 กำลังได้รับโหมดใหม่และยกเครื่อง DMZ ในซีซั่น 3
- Modern Warfare 2 กำลังนำมือปืน Call of Duty อันโด่งดังกลับมาอีกครั้ง