วิดีโอเกมที่ดีที่สุดที่มีโอกาสครั้งที่สองจากการอัพเดต

No Man’s Sky Beyond - เผยโฉม VR l PSVR

หากในตอนแรกเกมไม่สำเร็จ เกมก็สามารถลองใหม่ได้เสมอ ด้วยการอัปเดตเนื้อหาและแพตช์ที่เป็นมาตรฐานในทุกแพลตฟอร์ม เกมที่วางจำหน่ายในวันวางจำหน่ายจึงไม่ใช่รูปแบบสุดท้ายอีกต่อไป

สารบัญ

  • ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์
  • ฟอร์ทไนท์
  • Rainbow Six ล้อม
  • Final Fantasy XIV: อาณาจักรเกิดใหม่
  • โชคชะตา
  • สตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ II
  • โปเกมอน โก
  • Halo: คอลเลกชันหัวหน้าปรมาจารย์
  • มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งสงคราม
  • ดิอาโบลที่ 3

ซึ่งหมายความว่าสตูดิโอสามารถเปลี่ยนเกมที่มีข้อบกพร่องให้กลายเป็นเกมที่คุ้มค่าได้ในที่สุด มันเกิดขึ้นหลายครั้งแล้วในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ด้วยการมาของ BioWare เพลงสรรเสริญพระบารมี ยกเครื่อง เป็นตัวอย่างล่าสุด มันเปลี่ยนเกมดีๆ ให้กลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม และบางครั้งก็สามารถกอบกู้หายนะได้ สิ่งเหล่านี้คือความสำเร็จในโอกาสครั้งที่สองที่ยิ่งใหญ่ที่สุด

วิดีโอแนะนำ

ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์

ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์

ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ ควรจะเป็นเกมนิยายวิทยาศาสตร์ที่แหวกแนวที่สุดเท่าที่เคยมีมา และความจริงที่ว่าทีมเล็กๆ ของ Hello Games พัฒนาขึ้นทำให้มันน่าประทับใจมากยิ่งขึ้น โลกและสิ่งมีชีวิตที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนนั้นเรียบร้อยมาก แต่เกมที่เปิดตัวในปี 2559 นั้นไม่ได้มุ่งเน้น ไม่มีเหตุผลเพียงเล็กน้อยที่จะเล่นต่อไปนอกเหนือจากความตื่นเต้นในการสำรวจอย่างโดดเดี่ยว

แต่ Hello Games ก็ไม่ยอมแพ้ ผ่านการยกเครื่องครั้งใหญ่หลายชุด ได้แก่ “ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ NEXT” เกมได้เพิ่มกลไกการสร้างฐาน, ผู้เล่นหลายคน, โหมดบุคคลที่สาม, การปรับแต่งตัวละคร, การประดิษฐ์และทรัพยากรที่ดีขึ้น, VR และเรื่องราวและประเภทภารกิจเพิ่มเติม มันกลายเป็นเกมที่ผู้เล่นต้องการตั้งแต่แรก แม้ว่าจะต้องใช้เวลาสักหน่อยกว่าจะถึงจุดนั้นก็ตาม

อ่านของเรา ไม่มีท้องฟ้าของมนุษย์ ทบทวน

ฟอร์ทไนท์

ปลาลึกลับ Fortnite

ใครจะคาดเดาได้ว่า Epic Games จะเป็นเช่นไร ฟอร์ทไนท์ จะหมายถึงวิดีโอเกมเมื่อมีการประกาศครั้งแรกหรือไม่ เกม Cliff Bleszinski ที่เปิดเผยในงาน Video Game Awards ในปี 2554 มีเฉพาะส่วนประกอบ "Save the World" ซึ่งเปิดตัวในปี 2560 เท่านั้น การต้อนรับในช่วงแรกนั้นค่อนข้างอุ่น เนื่องจากองค์ประกอบโครงสร้างของเกมทำงานได้ดีกับรูปแบบการเล่นเอาชีวิตรอด แต่ก็ช่วยทำให้โดดเด่นได้เพียงเล็กน้อย

จากนั้นก็เพิ่มโหมดแบทเทิลรอยัล — โหมดหนึ่ง ฟอร์ทไนท์ เข้ามาทำงานหลังจากความสำเร็จของ สนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จัก ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะช่วยมันให้พ้นจากความสับสนและทำให้มันเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ระบบการก่อสร้างนั้นลงตัวกับโครงสร้างการต่อสู้ 100 คน และการอัปเดตอย่างต่อเนื่องก็ทำให้รู้สึกสดใหม่นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

อ่านของเราเต็มๆ Fortnite: แบทเทิลรอยัล ทบทวน

Rainbow Six ล้อม

Rainbow Six ล้อม เป็นกรณีที่ไม่มีการยกเครื่องครั้งใหญ่เพียงครั้งเดียว แต่ต้องใช้แนวทางเต่ากับกระต่ายมากกว่า Ubisoft เปิดตัวเกมยิงที่เน้นผู้เล่นหลายคนในช่วงปลายปี 2015 และถึงแม้จะได้รับการตอบรับค่อนข้างดี แต่ก็มีเนื้อหาที่ไม่ชัดเจนเช่นกัน แผนที่และโอเปอเรเตอร์จำนวนไม่มากไม่ได้น่าประทับใจนักเมื่อเทียบกับเกมการแข่งขันอื่นๆ

อย่างไรก็ตาม Ubisoft ใช้แนวทางที่แตกต่างจากคู่แข่งหลายรายด้วยเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ และจัดทำแผนที่หลังวางจำหน่ายให้ใช้งานได้ฟรี โครงสร้างการวางจำหน่ายตามฤดูกาลจะเพิ่มเนื้อหาใหม่ ๆ เป็นประจำที่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินได้โดยไม่ต้องเสียเงินแม้แต่น้อย พร้อมด้วยโอเปอเรเตอร์พิเศษที่สามารถปลดล็อคได้รวดเร็วยิ่งขึ้นด้วยเงินสด ควบคู่ไปกับการมุ่งเน้นไปที่ศักยภาพในการป้องกันการโกงและอีสปอร์ต ล้อม เป็นเกมที่ได้รับความเคารพนับถือมากกว่าตอนเปิดตัวมาก

อ่านของเราเต็มๆ Rainbow Six ล้อม ทบทวน

Final Fantasy XIV: อาณาจักรเกิดใหม่

Final Fantasy XIV: รีวิว Shadowbringers

ซีรีส์ Final Fantasy มีความล้มเหลวในแค็ตตาล็อกด้านหลัง แต่ไม่มีรายการใดที่เกลียดชังในระดับสากล ไฟนอลแฟนตาซี XIV. MMO ใช้งานได้เพียงสองปีและ ความคิดเห็นไม่ใจดีการเขียนคำวิจารณ์เกี่ยวกับอินเทอร์เฟซและสถานะที่ยังไม่เสร็จ ข้อบกพร่องและการเพิ่มประสิทธิภาพที่ไม่ดีนั้นมีมากเกินไปสำหรับการอัปเดตและแพตช์ง่ายๆ ที่จะแก้ไข

Square Enix จำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงกว่านี้ แทนที่จะอัปเดตเกมกลับถูกแทนที่ ไฟนอลแฟนตาซี XIV ด้วยเวอร์ชั่นใหม่ที่เรียกว่า Final Fantasy XIV: อาณาจักรเกิดใหม่ ที่นำเสนอรูปแบบการเล่นใหม่และเอ็นจิ้นที่แตกต่าง อาณาจักรเกิดใหม่ ยังคงได้รับส่วนขยายและกิจกรรมสร้างสรรค์สุดสร้างสรรค์ที่ดึงมาจากเกม Square Enix อื่น ๆ เช่น เนียร์: ออโตมาตะ.

อ่านของเราเต็มๆ ไฟนอลแฟนตาซี XIV: Shadowbrings ทบทวน

โชคชะตา

โชคชะตา: The Taken King Omolon Sniper

ซีรีส์ Destiny ยังคงเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งว่า โชคชะตา 2 การขยายตัวเป็นไปตามความคาดหวังของผู้เล่น Bungie รู้เรื่องหนึ่งหรือสองเรื่องเกี่ยวกับการไม่ปฏิบัติตามความคาดหวัง ต้นตำรับ โชคชะตา เปิดตัวในปี 2014 เพื่อสร้างความสับสนมากกว่าเสียงไชโยโห่ร้องตามปกติของสตูดิโอ ได้รับผลกระทบจากก การพัฒนาคร่าวๆ เนื่องจากงานเขียนส่วนใหญ่ถูกโยนทิ้งหรือนำกลับมาทำใหม่ เกมที่ผู้เล่นได้รับมีเรื่องราวเพียงเล็กน้อยและแทบไม่มีตอนจบเลย ปราศจากคนร้ายที่ควรค่าแก่การเกลียดชัง โชคชะตา รู้สึกว่างเปล่า

ด้วยการขยายตัวครั้งแรก กษัตริย์ที่ถูกจับบันจี้ส่งเกมได้ดีกว่ามาก แคมเปญซึ่งมีฉากอยู่บนเรือ Dreadnaught และศัตรูประเภทใหม่น่าสนใจกว่ามาก และเรื่องราวก็คุ้มค่าแก่การดูให้จบ เนื้อหาที่ให้ความร่วมมือและแข่งขันกันยังทำให้แฟนเกมแบบผู้เล่นหลายคนดียิ่งขึ้น ด้วย Strikes ใหม่หลายรายการให้เล่นให้จบและโหมด Crucible ให้ลองเล่น จนถึงวันนี้โพสต์-เอาคิง ระยะเวลาถือเป็นแฟรนไชส์ของ Destiny ที่ดีที่สุด

อ่านของเราเต็มๆ โชคชะตา ทบทวน

สตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ II

กล่องของขวัญ star wars batllefront ii

Electronic Arts มีการเปิดตัวที่ผิดพลาดมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่บางทีอาจจะไม่มีใครเปิดหูเปิดตาได้ สตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ II. เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามควรจะเป็นเวอร์ชันที่ลึกกว่าของสูตรที่สร้างขึ้นในเวอร์ชันปี 2015 แม้ว่ามันจะเพิ่มแคมเปญเต็มรูปแบบและแผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคนมากมาย แต่ทั้งหมดก็ถูกบดบังด้วยระบบความก้าวหน้าของเกม สร้างขึ้นโดยใช้กล่องของขวัญและสินค้าแฟชั่นขนาดเล็ก ซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้เงินจริง แต่ผู้ที่ทำเช่นนั้นจะสามารถแข่งขันได้รวดเร็วยิ่งขึ้น ผู้เล่นสังเกตเห็นและขายได้ต่ำกว่าความคาดหมาย

แทนที่จะลดการสูญเสีย EA และผู้พัฒนา DICE ได้ปรับปรุงระบบความก้าวหน้าเพื่อให้รางวัลกับประสิทธิภาพแทน ใช้จ่ายและอัปเดตเนื้อหาฟรี เช่น ตัวละครและแผนที่ในไม่กี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก ซึ่งรวมถึง การเพิ่มขึ้นของสกายวอล์คเกอร์-ที่เกี่ยวข้องเป็นที่พอใจ เมื่อคำนึงถึงความคิดเห็นของผู้เล่น ดูเหมือนว่าแฟรนไชส์จะได้รับความปรารถนาดีกลับคืนมาหากมีการผลิตเกมที่สามขึ้นมา

อ่านของเราเต็มๆ สตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ II ทบทวน

โปเกมอน โก

เกมที่อาจพังและไหม้หากไม่ได้รับการจดจำชื่อ โปเกมอน โก ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2559 เกมดังกล่าวเต็มไปด้วยปัญหาความไม่เสถียรนอกประตู โดยขัดข้องบนโทรศัพท์ของผู้เล่นขณะที่พวกเขาพยายามจับโปเกมอนในละแวกใกล้เคียง นอกจากนี้ยังขาดคุณสมบัติสำคัญหลายประการในเกมโปเกมอน รวมถึงการต่อสู้ของเทรนเนอร์และการแลกเปลี่ยน

เพื่อเครดิตนักพัฒนา Niantic ได้นำคุณสมบัติเหล่านี้ไปใช้ในที่สุดแม้ว่าจะผ่านช่วงฮันนีมูนไปนานแล้วก็ตาม กิจกรรมปกติที่มีโปเกมอนพิเศษ ความเสถียรของแอปที่ได้รับการปรับปรุง และการแลกเปลี่ยนและการต่อสู้ของผู้ฝึกสอนตามสัญญา โปเกมอน โก เกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นในปี 2020 มันยังมีบูรณาการด้วย โปเกมอน: ไปกันเถอะ บน Nintendo Switch เพื่อให้ผู้เล่นสามารถใส่ได้ ไป บัญชีรายชื่อในเกมคอนโซล

Halo: คอลเลกชันหัวหน้าปรมาจารย์

Halo Reach pc Master Chief Collection ทดสอบการบินวันที่มิถุนายน 2019

หนึ่งในโปรเจ็กต์ที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ Xbox Halo: คอลเลกชันหัวหน้าปรมาจารย์ รวมกลุ่ม รัศมี, รัศมี 2, รัศมี 3, และ รัศมี 4 พร้อมกันบน Xbox One พร้อมการรีเมคเต็มรูปแบบสำหรับเกมที่สองและผู้เล่นหลายคนที่รวมเป็นหนึ่งเดียวในทั้งสี่รายการ แต่ความทะเยอทะยานนั้นต้องแลกมาด้วยราคา: โหมดการแข่งขันของเกมมีความไม่เสถียรอย่างฉาวโฉ่และบางครั้งไม่สามารถเล่นได้เมื่อเปิดตัว 343 Industries สามารถปรับปรุงสิ่งนี้ได้และเรียกมันว่าสักวันหนึ่ง แต่สตูดิโอมีแผนงานที่ใหญ่กว่า

ในปี 2558 รัศมี 3: ODSTเพิ่มแคมเปญของแล้ว คอลเลกชั่นมาสเตอร์ชีฟ, และ รัศมีเข้าถึง ตามมาในปลายปี 2562 สิ่งนี้ทำให้ทั้งซีรีส์สามารถเล่นได้บน Xbox One เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่นั้นมา รัศมีสงคราม, รัศมีสงคราม 2, และ รัศมี 5: ผู้พิทักษ์ มีอยู่แล้ว Halo: คอลเลกชันหัวหน้าปรมาจารย์ ตอนนี้เป็นวิธีสุดท้ายในการเล่นการเดินทางของ Spartan 117 และยังมีการเผยแพร่เป็นชิ้น ๆ บนพีซีอีกด้วย

อ่านของเราเต็มๆ Halo: คอลเลกชันหัวหน้าปรมาจารย์ ทบทวน

มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งสงคราม

มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งสงคราม เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่ถูกบดบังด้วยการตัดสินใจออกแบบที่งี่เง่ามากเมื่อเปิดตัวในปี 2560 Digital Trends ให้คะแนน 4.5/5 ในการรีวิว โดยยกย่องการปรับปรุงของเกมในด้านการปรับแต่ง การโจมตีป้อมปราการ และโลก ชอบ แนวรบ IIอย่างไรก็ตาม มันมีระบบไมโครทรานส์แอคชั่นด้วย และพวกมันก็ดูน่ากลัวยิ่งขึ้นไปอีกในเกมที่มีผู้เล่นคนเดียว สิ่งนี้แย่ลงด้วยส่วนท้ายเกมที่ลากยาวหลายชั่วโมงโดยต้องบดก่อนการต่อสู้ที่ยากที่สุด

หลายเดือนหลังการเปิดตัว ไมโครทรานส์แอคชั่นทั้งหมดถูกลบออกจากเกม ส่งผลให้ได้รับประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกขับเคลื่อนโดยทักษะและความมุ่งมั่นของผู้เล่นมากกว่าเงินสด เกมสุดท้ายคือ ทำให้ง่ายขึ้นด้วยโดยต้องมีภารกิจน้อยลงเพื่อดูคัตซีนสุดท้าย ชุดเกราะใหม่ถูกเพิ่มเข้ามาสำหรับผู้ที่เสร็จสิ้นการเดินทาง

อ่านของเราเต็มๆ มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งสงคราม ทบทวน

ดิอาโบลที่ 3

Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition

Blizzard ยังไม่ได้รับความนิยมจากผู้เล่นมากนักในขณะนี้ แต่ในปี 2012 บริษัทก็เป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ เมื่อไร ดิอาโบลที่ 3 ออกมาบนพีซี ผู้เล่นที่สั่งจองเกมล่วงหน้าไม่สามารถเล่นได้ และเมื่อทำได้ ข้อกำหนดออนไลน์อย่างต่อเนื่องส่งผลให้ประสิทธิภาพแย่ลงกว่าเมื่อออฟไลน์ สิ่งนี้เห็นได้ชัดเมื่อเกมได้รับเวอร์ชันคอนโซลออฟไลน์ ตัวเลือกที่ใช้เงินจริงในบ้านประมูลได้เพิ่มการแทรกแซงขององค์กรที่น่าอึดอัดอีกชั้นหนึ่ง นอกเหนือจากสิ่งที่ควรจะเป็นเกมที่ดีที่สุดของ Blizzard

ตอนนี้มันยังไม่สมบูรณ์แบบแต่ ดิอาโบลที่ 3 เป็นเกมที่ดีกว่าตอนเปิดตัวมาก บ้านประมูลถูกลบออก การอัปเดตตามฤดูกาลเป็นประจำทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับเนื้อหาใหม่มานานหลายปี รวมถึงคลาสเพิ่มเติมและ ยมทูตแห่งวิญญาณ การขยายทำให้แคมเปญเดิมคุ้มค่ามากขึ้น ดิอาโบล IV จะเป็นเช่นกัน ออนไลน์เท่านั้นแต่ Blizzard ก็ควรที่จะเรียนรู้บทเรียนที่ถูกต้อง ดิอาโบลที่ 3ประวัติศาสตร์ที่มีปัญหา

อ่านของเราเต็มๆ Diablo III: ยมฑูตแห่งวิญญาณ ทบทวน

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกม Star Wars ที่ดีที่สุดตลอดกาล
  • Amy Hennig ได้รับโอกาสครั้งที่สองใน Star Wars ด้วยเกมใหม่
  • เกม Star Wars ที่ดีที่สุดบนพีซี
  • เกมเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดตลอดกาล
  • ซีรีส์วิดีโอเกมที่ดีที่สุดที่ฟื้นคืนชีพ

หมวดหมู่

ล่าสุด

Marvel เตรียมฉายทีวีใหม่ 4 รายการและมินิซีรีส์

Marvel เตรียมฉายทีวีใหม่ 4 รายการและมินิซีรีส์

แม้ว่า Marvel's Spider-Man 2 ควรจะออกมาในช่วงฤด...

Oculus Rift และ 'EVE Online' ร่วมมือกันเพื่อสร้างความประทับใจด้วย 'EVR'

Oculus Rift และ 'EVE Online' ร่วมมือกันเพื่อสร้างความประทับใจด้วย 'EVR'

ฉันได้เห็นอนาคตและผ่านสายตาของคนอื่น ในช่วงเวลา...