'ฟาร์พอยท์'
MSRP $80.00
“'Farpoint' นำการถ่ายภาพที่คมชัดมาสู่ PSVR แต่ยังคงไม่ราบเรียบเมื่อเทียบกับเกมยิงที่ไม่ใช่ VR AAA”
ข้อดี
- Gunplay พร้อมคอนโทรลเลอร์ PSVR Aim นั้นยอดเยี่ยมมาก
- สัมผัสความสัมพันธ์ระหว่างผู้นำทั้งสอง
- รวดเร็วทำให้ผู้เล่นเข้าสู่การปฏิบัติ
- โหมดท้าทายที่เข้มข้นและน่าพึงพอใจ
ข้อเสีย
- สภาพแวดล้อมทั้งหมดดูเหมือนกัน
- เรื่องราวหมดพลังเมื่อใกล้จะจบ
- การเล่นโดยไม่มี PSVR Aim ถือเป็นฝันร้าย
PlayStation VR เปิดตัวเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้วโดยไม่มี "แอปนักฆ่า" ที่แท้จริง ในขณะที่เกมอย่าง โลก PlayStation VR และ แบทแมน: อาร์กแฮม VR ช่วยแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับเทคโนโลยีที่น่าประทับใจของชุดหูฟัง ประสบการณ์ที่น้อยเมื่อเทียบกับเกม PlayStation 4 มาตรฐาน
ฟาร์พอยท์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งจากผู้พัฒนา Impulse Gear มีเป้าหมายที่จะส่งมอบเกม PlayStation VR ที่สามารถแข่งขันได้แบบตัวต่อตัวกับเกมยิงนิยายวิทยาศาสตร์แบบดั้งเดิม ในขณะที่เสนอวิธีการเล่นแบบใหม่ทั้งหมดด้วยคอนโทรลเลอร์รูปปืนใหม่ PlayStation VR Aim ซึ่งมาพร้อมกับเวอร์ชันจริงของ เกม.
ผลลัพธ์ส่วนใหญ่ประสบความสำเร็จ: การถ่ายภาพที่แคบของ Farpoint ถือเป็นกรณีที่ดีสำหรับ Aim และ PSVR ในฐานะจุดหมายปลายทางสำหรับการถ่ายภาพเสมือนจริงในอนาคต น่าเสียดายที่ไม่สามารถชดเชยได้
ฟาร์พอยท์การขาดโครงเรื่องและการพึ่งพาแนวไซไฟซึ่งทำให้ประสบการณ์โดยรวมลดลง แม้ว่ามันจะเป็นเลิศในทางเทคนิค แต่ก็มีมากเกินไป ฟาร์พอยท์ รู้สึกว่า "ดีสำหรับ PSVR" มากกว่าที่จะน่าตื่นเต้นอย่างแท้จริงดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่
ฟาร์พอยท์ ไม่ต้องเสียเวลาแนะนำให้คุณรู้จักกับดาวเคราะห์ต่างด้าวที่เต็มไปด้วยทะเลทรายที่ไม่เป็นมิตร หลังจากภารกิจวิจัยความผิดปกติของรังสีใกล้ดาวพฤหัสบดี ทีมงานสำรวจพิลกริมต้องวุ่นวาย เรือ รวมถึงตัวละครของผู้เล่นซึ่งเรียกง่ายๆ ว่า "นักบิน" จะถูกดูดผ่านรูหนอนและจากไป ควั่น เมื่อเรือของเขาถูกทำลายและลูกเรือแยกจากกัน นักบินได้ผจญภัยเข้าไปในโลกที่เต็มไปด้วยแมลง หุ่นยนต์ และแมงมุมอวกาศขนาดยักษ์
แม้ว่าศัตรูจะรุมคุณอย่างรวดเร็ว และมีเวลาเพียงเล็กน้อยในการเรียนรู้ความซับซ้อนของเกมก่อนที่จะระเบิดออกไป แต่เกมนี้ก็สามารถหยิบได้ง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ เมื่อใช้ตัวควบคุม Aim กลไกพื้นฐานจะกลายเป็นการชี้และการยิงอย่างแท้จริง ด้วยการจัดเรียงตัวควบคุม Aim เข้ากับชุดหูฟังของคุณ คุณจะสามารถดูภาพโฮโลแกรมของอาวุธและเล็งไปที่เป้าหมายได้อย่างรวดเร็ว การเหนี่ยวไกจะทำให้เกิดเสียงกระสุนที่ดังกึกก้องเพื่อช่วยให้คุณลืมไปว่ามันไม่มีอยู่จริง ไม่นานนัก คุณจะเปลี่ยนจากการจัดแถวแต่ละนัดเป็นการยิงจากสะโพกด้วยความแม่นยำที่น่าประทับใจ
ไม่สามารถพูดได้เหมือนกัน ฟาร์พอยท์การเคลื่อนไหวของ ตามค่าเริ่มต้น คุณสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวทางกายภาพของคุณได้ เช่น เดินไปข้างหน้า ถอยหลัง และกราดยิงจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง ด้วยแท่งอนาล็อกบนที่จับด้านหน้าของ Aim ในขณะที่ควบคุมมุมมองของคุณด้วยการหมุนของคุณ ศีรษะ. คุณมองและเล็งไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อมเพื่อที่จะเลี้ยว มันฟังดูเป็นธรรมชาติ แต่นำไปสู่สถานการณ์ที่เมื่อคุณไม่ได้ขยับเท้าจริงๆ คุณจะบิดตัวในท่าโยคะซาตานเพียงพยายามมองไปข้างหลังคุณ มีการตั้งค่าที่ทำให้ร่างกายของคุณเปลี่ยนไปใช้แท่งอะนาล็อกอันที่สองของ Aim การเคลื่อนไหวประเภทนี้ถือเป็นการซ้อมรบ VR "ขั้นสูง" เช่นเดียวกับการหมุน 180 องศาอย่างรวดเร็ว มีการเคลื่อนไหวบางอย่างที่ผู้ที่เพิ่งเริ่มใช้ VR ไม่ควรลองทำ ดังนั้นการควบคุมในอุดมคติของ Farpoint จึงไม่สามารถใช้ได้กับทุกคน เราพบกับ “เหงื่อออก VR” และอาการคลื่นไส้ในช่วงเริ่มต้นการเล่นเมื่อเราเรียนรู้ที่จะปรับตัว
ในขณะที่คุณสามารถเล่นได้ ฟาร์พอยท์ หากไม่มี Aim Controller ซึ่งอาจดึงดูดใจเนื่องจากเกมมีราคาถูกกว่าหากไม่มีมัน เกมดังกล่าวถือเป็นฝันร้ายอย่างแท้จริงในคอนโทรลเลอร์ DualShock 4 มาตรฐาน แทนที่จะปรับเกมเพื่อให้สามารถเล็งแบบดูอัลสติ๊กแบบดั้งเดิมได้ รูปแบบส่วนใหญ่จะเหมือนกันเมื่อใช้เกมแพดทั่วไป คุณยังคงต้องถือคอนโทรลเลอร์ไว้ตรงหน้าเหมือน "เกมเมอร์" ในการถ่ายภาพสต็อก โดยจัดเรียงแต่ละช็อตก่อนที่จะลดระดับลงและพิจารณาว่าคุณกำลังยืนอยู่ที่ใด นอกจากจะอึดอัดและไร้สาระแล้ว มันไม่เหมาะกับความยากของเกมเลย ศัตรูส่วนใหญ่เคลื่อนที่เร็วเกินไปสำหรับคุณที่จะจัดแนวการยิงจากตำแหน่งปกติของผู้ควบคุมบนตักของคุณ
คนแปลกหน้าในดินแดนที่คุ้นเคย
สำหรับเกมที่สร้างขึ้นเพื่อสำรวจดาวเคราะห์ลึกลับ ฟาร์พอยท์โลกของมันไม่ได้รู้สึกสดชื่นหรือน่าดึงดูดเป็นพิเศษ เกมส่วนใหญ่เกิดขึ้นในทะเลทรายที่เต็มไปด้วยเศษซากเพลิง มันเหมาะกับน้ำเสียงที่น่าเบื่อของเกม แต่ยังช่วยหยุดการขาดความหลากหลายโดยทั่วไปด้วย แม้ว่าเกมจะใช้เวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมง แต่สถานที่และการต่อสู้ทั้งหมดก็เริ่มที่จะรวมเข้าด้วยกันเป็นแกลเลอรีการยิงที่ยาวนานเพียงแห่งเดียว
สำหรับเกมที่สร้างขึ้นเพื่อสำรวจดาวเคราะห์ลึกลับ ฟาร์พอยท์โลกของไม่ได้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากนัก
ในช่วงเวลาเปิดทำการของเกม ศัตรูเดียวที่คุณจะพบคือแมลงอวกาศที่ดุร้ายและเคลื่อนไหวเร็ว แม้ว่าพวกเขาจะเป็นการแนะนำที่ดีให้กับแผนการควบคุมนอกรีตของเกม แต่ศัตรูก็ดูและให้ความรู้สึกทั่วไป ภาพยนตร์และเกมหลายเรื่องที่มีสัตว์หน้าตาธรรมดาๆ คล้ายกัน เช่น สตาร์ชิป ทรูเปอร์ส และแฟรนไชส์ Earth Defense Force เสริมสถานที่โบราณด้วยอารมณ์ขันและบุคลิกภาพ แต่ ฟาร์พอยท์ นิ่งเงียบในประเด็นนี้ ความไร้สาระของการตัดคลื่นของแมงมุมหรือแมลงที่ "แตก" ที่ติดอาวุธด้วยถุงสารคูคือ เห็นได้ชัดว่าแพ้นักบิน ซึ่งไม่ใช่คนชอบพูดตลก จริงๆ แล้วเขาไม่ใช่คนชอบพูดจริงๆ เลย เขาพูดไม่บ่อยตลอด ฟาร์พอยท์แคมเปญห้าชั่วโมงของแคมเปญที่ลืมได้ง่ายว่าเขาอยู่ที่นั่นด้วย
เกมดังกล่าวมีการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ แต่มันแยกออกจากการเล่นเกมของคุณอย่างสิ้นเชิง ขณะที่คุณเดินทางข้ามดาวเคราะห์ลึกลับ คุณจะได้พบกับบันทึกไดอารี่โฮโลแกรมจากสหายที่สูญหายทั้งสองคนของคุณ Grant และ Eva เรื่องราวที่แยกจากกันเป็นครั้งคราวของพวกเขาจะแทรกซึมเข้าไปในตัวละครและโครงเรื่องในเกมที่อาจให้ความรู้สึกกลวงเปล่าโดยสิ้นเชิง ถึงกระนั้น แม้แต่เรื่องราวนั้นก็ยังได้รับอิทธิพลมากเกินไปเล็กน้อยจากภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์บางเรื่องล่าสุด นอกเหนือจากบันทึกประจำวันเหล่านี้ เรื่องราวที่เกิดขึ้นในขณะนั้นของนักบินเป็นสิ่งที่คาดเดาได้ทั้งหมด จุดหักมุมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมซึ่งนำมาจากภาพยนตร์ไซไฟเรื่องหนึ่งที่ขายส่งไม่ได้ช่วยให้ภารกิจของเขาดูคุ้มค่า
ฟาร์พอยท์ จะดีที่สุดเมื่อมันส่งเรื่องราวไปตามสายลม และให้คุณระเบิดคลื่นของศัตรูให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ โอกาสในการทำเช่นนี้ในแคมเปญมีมากมาย แต่ก็เทียบไม่ได้กับความยอดเยี่ยมของเกม โหมด "ท้าทาย" ซึ่งเน้นไปที่จุดแข็งหลักของเกมโดยเฉพาะ — รวดเร็วและดื่มด่ำ การยิง
ทำหน้าที่เหมือนกับการเรียงลำดับของ วิกฤตเวลา โคลน คุณถูกบังคับให้ต่อสู้อย่างรวดเร็วผ่านโซนที่มีเวลาจำกัด รวบรวมคะแนนสูงสุดและพยายามไปถึงจุดตรวจต่อไป เช่นเดียวกับแคมเปญ เลเวลต่างๆ ล้วนมีเลือดออกด้วยกัน แต่ความท้าทายแต่ละอย่างจะผสมกลุ่มศัตรูต่างๆ เข้าด้วยกัน ทำให้เกิดความท้าทายที่หลากหลายมากขึ้น การต่อสู้ฟันและเล็บเพื่อเอาชนะคะแนนของคุณเป็นเรื่องที่น่ายินดีที่จะทำให้คุณกลับมาอีกครั้ง ฟาร์พอยท์ หลังจากที่คุณทิ้งแคมเปญไว้ข้างหลัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหาก Impulse Gear สนับสนุนเกมด้วยแผนที่และความท้าทายหลังการเปิดตัวใหม่
ฟาร์พอยท์ เสนอโหมดท้าทายเวอร์ชันความร่วมมือสำหรับผู้เล่นสองคนถึงแม้ว่ามันจะไม่ค่อยสนุกก็ตาม แทนที่จะแข่งกันในแต่ละพื้นที่ พันธมิตรจะต้องเอาชนะศัตรูทุกตัวและปลดล็อกประตูที่มีเกราะป้องกันซึ่งจะช่วยให้พวกเขารุกคืบได้ แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วจะฟังดูจืดชืดเมื่อเปรียบเทียบกับความเข้มข้นของความท้าทายสำหรับผู้เล่นคนเดียว
ใช้เวลาของเรา
หากได้รับการพัฒนาให้เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบดั้งเดิม ฟาร์พอยท์ จะถูกมองข้ามไปทันที โลกที่แสนธรรมดาและจุดพล็อตเรื่องที่คัดสรรมาอย่างดีไม่ได้แยกมันออกจากแพ็ค แต่เมื่อใช้ร่วมกับ PlayStation VR และคอนโทรลเลอร์ Aim มันเป็นเกมยิงที่น่าตื่นเต้นซึ่งจะทำให้เจ้าของ PS VR มีเหตุผลที่ดีที่จะสวมชุดหูฟัง
มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้ไหม?
เลขที่ ฟาร์พอยท์แคมเปญของนำเสนอการถ่ายภาพที่ดีที่สุดบน PSVR และแม้จะมีประเด็นเนื้อเรื่องก็ให้ความรู้สึกสมบูรณ์มากกว่าสิ่งที่เราเคยเห็นบน PlayStation VR จนถึงตอนนี้
มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?
เราเสร็จสิ้นแคมเปญ Farpoint ในเวลาประมาณห้าชั่วโมง โหมดร่วมมือและโหมด "ท้าทาย" น่าจะเพิ่มมากขึ้นอีกเล็กน้อย
คุณควรซื้อมันหรือไม่?
เฉพาะในกรณีที่คุณซื้อชุดรวมพร้อมกับคอนโทรลเลอร์ PlayStation VR Aim ปราศจากมัน, ฟาร์พอยท์ เป็นคำพูดที่น่าหงุดหงิด
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ลักษณะที่ดีที่สุดในการเลเวลเป็นอันดับแรกใน Remnant 2
- PS Plus เพิ่ม "เกมแห่งปี" ปี 2021 แต่แพ้ Stray ในเดือนกรกฎาคม
- BattleBit Remastered: Squad Points คืออะไรและจะใช้อย่างไร
- BattleBit Remastered: คำแนะนำและเคล็ดลับในการชนะเกมยิงที่มีผู้เล่น 245 คน
- การอัพเกรดไซแนปส์ที่ดีที่สุด: 3 ความสามารถที่ซื้อด้วย Insight ก่อน