แพลตฟอร์ม Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว มีอุปสรรคสำคัญอย่างน้อยสองประการที่ต้องเอาชนะก่อนที่จะถูกปล่อยออกมาด้วยซ้ำ ประการแรกคือความเสียหายอันเหลือเชื่อต่อแบรนด์เอเลี่ยนนั่นเอง นาวิกโยธินอาณานิคม ได้ทำ อย่างที่สองคือการเป็นภาคต่อของภาพยนตร์สยองขวัญแนวไซไฟที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเรื่องหนึ่งตลอดกาล แม้ว่าทุกอย่างจะทับซ้อนกัน เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว กลายเป็นเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดเกมหนึ่งในยุคนี้หากไม่ใช่ทศวรรษ ต้องใช้แนวทางการเล่นซ่อนหาเพื่อสยองขวัญโดยลดขนาดลงให้เล็กลงเท่าที่มีอยู่ในภาพยนตร์ต้นฉบับที่มีเอเลี่ยนคนหนึ่งตามล่าคุณทั่วทั้งเรือ คุณมีเครื่องมือบางอย่างในการป้องกันมันชั่วคราว แต่ไม่มีวิธีใดที่จะกำจัดนักล่าตัวนี้ได้อย่างสมบูรณ์ ตอนนี้มันเป็นเกมที่เก่ากว่าเล็กน้อย โดยเปิดตัวในปี 2014 แต่ก็ยังดูน่าทึ่ง โดยเฉพาะบนแท่นขุดเจาะที่ทรงพลัง คุณรับบทเป็น Amanda Ripley ลูกสาวของ Ellen Ripley ในภาพยนตร์เรื่องนี้ ซึ่งมีเรื่องราวเกิดขึ้นหลังจากภาคแรก 15 ปี เอเลี่ยน จบลงและแม่ของเธอก็หายตัวไปตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เธอได้รู้ว่าเครื่องบันทึกการบินจากเรือของเอลเลนถูกค้นพบและค้นพบโดยเรือชื่ออเนซิโดรา และได้ขึ้นเรือเพื่อดูว่าเครื่องนั้นเก็บคำตอบของสิ่งที่เกิดขึ้นกับแม่ของเธอได้หรือไม่ ปรากฏว่าเธอพบคำตอบเร็วกว่าที่เธอจะรู้ตัวเมื่อมีมนุษย์ต่างดาววิ่งอาละวาดบนเรือลำนี้ คร่าชีวิตลูกเรือไปเกือบหมด เมื่อติดตั้งเครื่องมืออันเป็นเอกลักษณ์ เช่น เครื่องติดตามการเคลื่อนไหวและเครื่องพ่นไฟ คุณจะต้องหาทางเอาชีวิตรอดในฐานะเอเลี่ยน และภัยคุกคามอื่น ๆ เพื่อตามล่าคุณด้วย AI ที่น่าประทับใจ เกมนี้มีลักษณะ เสียง และเล่นเหมือนกับจดหมายรักถึงแฟรนไชส์ Alien ตรงตามที่คุณคาดหวัง กล่าวคือ: น่ากลัว.
ตอนนี้มันเกือบจะกลายเป็นมีมแล้ว และแน่นอนว่ามันอิ่มตัวมากเกินไปในชุมชนมาเล่นและผู้สร้างเนื้อหา แต่ก็มีเหตุผลที่เกมนี้สามารถเปิดตัวอาชีพของผู้คนจำนวนมากได้ ความจำเสื่อม: การสืบเชื้อสายแห่งความมืด น่ากลัวมาก หากคุณเป็นผู้เล่นเกมแนวสยองขวัญเป็นประจำและไม่เคยสัมผัสเกมนี้มาก่อน มันอาจไม่ปฏิวัติวงการเหมือนเมื่อประมาณทศวรรษที่แล้ว โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นจุดเริ่มต้นของกระแสเกมสยองขวัญที่คุณไม่มีเครื่องมือในการต่อสู้กลับ แต่คุณกลับถูกบังคับให้วิ่งหนีและซ่อนตัวจากสิ่งมีชีวิตที่ถูกบดบังโดยเจตนา ความจำเสื่อม: การสืบเชื้อสายแห่งความมืด เข้าใจว่าสิ่งที่คุณ คิด คุณเห็นสะกดรอยตามคุณอยู่ในความมืดหรืออะไร สามารถ การทำเสียงเหล่านั้นน่ากลัวกว่าสิ่งใดๆ ที่ศิลปินสามารถออกแบบและแสดงให้คุณเห็นได้จริงๆ ความจำเสื่อม: การสืบเชื้อสายแห่งความมืด เป็นเรื่องราวเรียบง่ายที่ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากนิทานของเลิฟคราฟท์ ตำนานส่วนใหญ่นำเสนอในบันทึกและบันทึกประจำวันที่คุณพบ ซึ่งส่วนใหญ่เหลือจากตัวละครหลักถึงตัวเขาเอง รู้ตัวว่าหลงลืม ซึ่งเป็นอุปกรณ์เล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้ผู้เล่นและตัวละครเป็นเหมือนเดิม ระดับ. เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในปราสาทหินหลังเดียวซึ่งอาจซ้ำซากเล็กน้อย แต่ก็มีบรรยากาศไหลซึม (บางครั้งก็เป็นตัวอักษร) ศัตรูจะสะกดรอยตามห้องโถงและตามล่าคุณ แต่การมองดูพวกมันโดยตรงจะทำให้สติของคุณลดลง คงจะดีไม่น้อยหากมีผลกระทบอื่น ๆ ที่เกิดจากสติสัมปชัญญะต่ำนอกเหนือจากความตายในที่สุด แต่มันบังคับให้คุณทำ ไม่ ลองมองดูใบหน้าคล้ายมนุษย์ที่คลุมเครือที่กำลังเดินตามคุณไปให้ดี จุดเทียนขณะเล่นเกมนี้ เพราะนิทานเรื่องนี้มืดมนในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้
เกมสยองขวัญที่มีผู้เล่นหลายคนอาจดูเหมือนขัดแย้งกับเกมสยองขวัญ เราได้เห็นตัวอย่างเกมมากมายที่พิสูจน์จุดนั้นเช่นกัน การมีคนกับคุณอย่างน้อยหนึ่งคนจะทำให้ภาพมายาและบรรยากาศแห่งความสยดสยองแตกสลายได้ง่ายขึ้นมากเมื่อคุณสามารถเล่าเรื่องตลกกับเพื่อนได้ แม้แต่ในเกมที่ผู้เล่นหลายคนมีผู้เล่นคนอื่นเป็นภัยคุกคามมากกว่าเป็นพันธมิตร ง่ายที่จะสูญเสียความรู้สึกตึงเครียดหากคนที่ควรจะเป็นสัตว์ประหลาดที่อันตรายและน่ากลัวไม่เล่น บทบาท. แม้ว่าทั้งหมดนี้ โรคกลัวน้ำ (phasmophobia) ใช้เทคนิคที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ๆ มากมาย พร้อมด้วยรางวัลที่พยายามและเป็นจริงมากมาย เพื่อสร้างเกมสยองขวัญที่มีผู้เล่นหลายคนยอดนิยมบนพีซีที่สร้างความโดดเด่นให้กับเกม เล่นเป็นทีม — นั่นก็ทีมเดียวกับคนอื่น — นักล่าผี โรคกลัวน้ำ (phasmophobia) นำคุณไปสู่สถานที่ผีสิงต่าง ๆ โดยมีเป้าหมายเพื่อค้นหาว่าการหลอกหลอนประเภทใดที่เกิดขึ้น จะหยุดมันได้อย่างไร และแน่นอนว่าจะไม่ถูกฆ่าในระหว่างนั้น มันมีองค์ประกอบทั้งหมดของเกมประเภทบ้านผีสิง โถงทางเดินมืด ผี แสงไฟที่จำกัด เสียงที่น่าขนลุก และอื่นๆ อีกมากมาย แต่ โรคกลัวน้ำ (phasmophobia) มีกลไกอันชาญฉลาด เกมสามารถรับไมโครโฟนของคุณและตอบสนองตามที่คุณพูดและส่งเสียงรบกวน สิ่งนี้เป็นมากกว่าการกระตุ้นให้ผีติดตามคุณเช่นกัน คุณสามารถพูดคุยกับผีและถามคำถามมากมายเพื่อรับข้อมูลที่สำคัญต่อการสืบสวนของคุณ ชวนเพื่อนมาทำสิ่งนี้ แต่แค่รู้ว่าคุณจะไม่รู้สึกกลัวน้อยลงเลย
แพลตฟอร์ม พีซี (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนอีกครั้ง เฉพาะคราวนี้นักฆ่าจะถูกควบคุมโดยผู้เล่น เกมสยองขวัญที่ไม่สมมาตรนี้ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางและเข้าใจพื้นฐานของเกมได้ง่ายมาก ผู้รอดชีวิตสี่คนพยายามเพิ่มพลังให้กับเครื่องปั่นไฟสี่เครื่องเพื่อเปิดเส้นทางหลบหนีจากแผนที่ ในขณะที่นักฆ่าสะกดรอยตามและพยายามฆ่าพวกเขาทั้งหมดก่อนที่พวกเขาจะทำได้ ผู้รอดชีวิตจะได้รับเครื่องมือบางอย่างมาช่วย แต่ส่วนใหญ่แล้วตัวเลขของพวกเขาจะช่วยรักษาสมดุลระหว่างพลังและความสามารถของนักฆ่า เกมดังกล่าวได้รวมตัวละครสยองขวัญอันโด่งดังมากมายตลอดหลายปีที่ผ่านมา รวมถึง Freddy Krueger, Ghost Face และแม้แต่ Pyramid Head ความตึงเครียดในการทำงานกับเครื่องกำเนิดไฟฟ้า ซึ่งจะกระตุ้นให้เกิด QTE เป็นระยะๆ ซึ่งหากล้มเหลวก็จะเป็นสาเหตุ เสียงรบกวนที่ต้องทำและแจ้งเตือนนักฆ่าไปยังตำแหน่งของคุณ จะไม่ถูกทำให้น่าเบื่อในการเล่นเป็นเวลาหลายสิบชั่วโมง
นอกเหนือจากชื่อที่โง่เขลาแล้ว นี่ยังเป็นหนึ่งในเกมแรกๆ ที่พยายามผสมผสานแอ็คชั่น FPS ที่ออกเทนสูงในโรงภาพยนตร์เข้ากับความสยองขวัญ อีกครั้ง ดูเหมือนว่าจะเป็นสูตรที่ถึงวาระที่จะล้มเหลว และแม้แต่ภาคต่อก็ไม่สามารถบรรลุความสมดุลนั้นได้อีก แต่เป็นต้นฉบับ กลัว, หรือ First Encounter Assault Recon ก็ดึงออกมาได้ดีมาก ความมหัศจรรย์ทางเทคนิคในขณะนั้น เกมนี้ยังคงได้รับความนิยมทั้งเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดอย่างที่เคยทำที่นี่ และเกมปืนลูกซองที่ดีที่สุด สภาพแวดล้อมดูจืดชืดเล็กน้อยและซ้ำซาก โดยเฉพาะเมื่อ 15 ปีที่แล้ว แต่ก็ยังน่าขนลุกพอๆ กับการหลบเลี่ยง เมื่อคุณไม่ได้ระเบิดทหารคนอื่นในการเคลื่อนไหวแบบสโลว์โมชั่น ดูอนุภาคและเอฟเฟกต์สุดบ้าคลั่ง เกมนี้จะนำความกลัวมาให้ ในขณะที่ ที่สุด ของความกลัวใน กลัว จะได้รับ แต่จะดึงเทคนิคบางอย่างและกระโดดข้ามความกลัวที่อาจทำให้บางคนผิดหวัง จริงๆ แล้ว Jump Scare บางอย่างได้รับการออกแบบมาอย่างดี เช่น Ladder Double Whammy ที่มักกล่าวถึง ในขณะที่เรื่องอื่นๆ เช่น ภาพหลอนที่แสดงบนหน้าจอก็ไม่ค่อยเป็นเช่นนั้น ที่มาของความกลัวหลักของเกมนี้คืออัลมา เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ในชุดสีแดงที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากหนังสยองขวัญของญี่ปุ่นซึ่งพิสูจน์แล้วว่าน่ากลัวมากในยุคที่เกมนี้ออกมาและยังคงอยู่มาจนถึงทุกวันนี้ คุณอาจเป็นทหารชั้นยอดในเกมนี้ พร้อมด้วยคลังแสงที่ทั้งทรงพลัง น่าพึงพอใจ และมีพลังสูง แต่เมื่อใด คุณอยู่คนเดียวในสำนักงานอันมืดมิดและเห็นเงาของเด็กผู้หญิงตัวเล็ก ๆ คลานมาหาคุณ คุณจะรู้สึกหมดหนทางเหมือน เด็กวัยหัดเดิน
แพลตฟอร์ม Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia
อีกเกมหนึ่งที่คุณไม่คิดว่าจะได้เป็นเกมแนวสยองขวัญ นับประสาอะไรกับการเป็นหนึ่งในเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ดีที่สุดก็คือ ไม้สีเข้ม. การต่อสู้ที่ยากลำบากในเกมนี้เกิดขึ้นจากมุมมอง ความสยองขวัญเกิดขึ้นได้ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และยังสามารถดีเยี่ยมในมุมมองบุคคลที่สามได้เช่นกัน เรายังเห็นประเภทการเลื่อนด้านข้างแบบ 2D ที่ยอดเยี่ยมอีกมากมาย (บางทีอาจมีบางประเภทในภายหลังในรายการนี้) แต่ 2D จากมุมมองจากด้านบนนั้นหาได้ยากสำหรับเรื่องสยองขวัญ สาเหตุหลักมาจากมุมกล้องช่วยให้คุณมองเห็นได้มากเพียงใด นั่นคือถ้าคุณไม่เล่น ไม้สีเข้ม. เกมนี้จะทำให้คุณซึ่งเป็นผู้เล่นมีกรวยการมองเห็นที่แม่นยำและโหดร้ายในขณะที่คุณสำรวจโลกรกนี้ คุณจะมองไม่เห็นอะไรเลยเบื้องหลังตัวละครของคุณ และอะไรก็ตามที่ขัดขวางการมองเห็นของคุณข้างหน้าจะทำให้เกิดจุดบอดขนาดใหญ่เหมือนกับในชีวิตจริง เพิ่มองค์ประกอบจากประเภทเอาชีวิตรอด ไม้สีเข้ม ทำให้คุณสวมบทบาทเป็นชายคนหนึ่งที่ติดอยู่ในป่าที่เป็นอันตรายซึ่งเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา คุณมีบ้านที่ต้องตุนเสบียงและอุปกรณ์ป้องกันเพื่อรับมือกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นเมื่อพระอาทิตย์ตกดิน นอกจากนี้ยังมี NPC กลุ่มเล็กๆ ที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยได้ เกมนี้สามารถไปในทิศทางที่แตกต่างกันออกไปได้ ขึ้นอยู่กับว่าคุณพูดและปฏิบัติอย่างไร สิ่งที่คงที่อยู่เสมอ ไม้สีเข้ม, แต่มันคือความยากลำบาก คุณจะไม่รู้สึกสบายใจ มีสิ่งของเพียงพอ และส่วนใหญ่ไม่อยากออกไปผจญภัยในป่าลึกที่บดบังสายตาของคุณด้วยซ้ำ
แพลตฟอร์ม Linux, พีซี (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch
สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ทำให้เกิดความสยองขวัญคือการได้สัมผัสกับสิ่งที่คุณไม่คุ้นเคย สำหรับคนส่วนใหญ่ เกมที่เน้นไปที่หนังสยองขวัญของชาวไต้หวัน ซึ่งสร้างโดยทีมงานผู้พัฒนากลุ่มเล็กๆ จากไต้หวัน จะเป็นประสบการณ์สยองขวัญที่สดใหม่อย่างแท้จริง ในเกม มันอยู่ในรูปแบบของเกมสไตล์ชี้แล้วคลิก 2 มิติ ซึ่งมีปริศนามากมายและไม่มีการต่อสู้ใดๆ เลย งานศิลปะแม้จะดูเรียบง่ายสักหน่อย แต่ก็มีสัมผัสถึงบรรยากาศและสถานที่ที่ทุกอย่างลงตัว โดยเฉพาะเมื่องานศิลปะนั้นบิดเบี้ยว ไม่ใช่คนที่ต้องการทำให้คุณตกใจด้วยความกลัวด้วยภาพแปลกประหลาด เสียงดัง หรือการสตาร์ทกะทันหัน แต่มันจะ ค่อย ๆ ปล่อยให้ความหวาดกลัวและความสิ้นหวังครอบงำจิตใจและไคลแม็กซ์ของคุณอย่างน่าอัศจรรย์และกล้าพูดหลอกหลอน ปณิธาน. คุณจะสลับระหว่างตัวละครสองตัวที่สามารถเล่นได้ การคุมขัง. พวกเขาทั้งคู่ติดอยู่ในโรงเรียนของไต้หวันในช่วงเวลาประวัติศาสตร์ที่แท้จริงในประวัติศาสตร์ซึ่งต่อมาได้ชื่อว่า White Terror ไม่ต้องกังวลหากคุณไม่คุ้นเคยกับกิจกรรมนั้น เพราะเกมจะให้บริบททั้งหมดที่คุณต้องการ นั่นเป็นเพียงฉากหลังของเรื่องราว และจะเน้นไปที่นักแสดงนำทั้งสองมากกว่า คุณจะได้รู้จักสิ่งเหล่านี้และแง่มุมอื่นๆ มากมายของเวลานี้และตำนานทางจิตวิญญาณของไต้หวันผ่านงานเขียนที่แข็งแกร่งมาก แม้จะแปลแล้ว เกมนี้เขียนได้ยอดเยี่ยมมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่สยองขวัญได้มากกว่าครึ่งหนึ่งของเกม ปริศนามีตรรกะที่เมตตาและไม่ต้องการการคิดนอกกรอบมากเกินไป และส่วนการลักลอบแบบเบา ๆ ก็ไม่ได้น่าหงุดหงิดเท่าที่ควรในตอนแรก เช็คเอาท์ การคุมขัง สำหรับบทเรียนสยองขวัญที่คุณอาจไม่เคยเรียนรู้มาก่อน
เรื่องสยองขวัญเป็นประเภทที่ยากต่อการคงไว้เป็นเวลานานไม่ว่าจะในสื่อใดก็ตาม นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมหนังสยองขวัญที่มีประสิทธิภาพและน่าจดจำที่สุดบางเรื่องจึงมาในรูปแบบขนาดสั้น เช่น หนังสั้น เรื่องสั้นหรือโนเวลลา และคราฟท์ เรื่องราวที่บอกเล่า เป็นหนึ่งในแพ็คเกจเกมสยองขวัญขนาดสั้นไม่กี่เกมบนพีซี และอัดแน่นไปด้วยความหวาดกลัวคุณภาพที่จะติดตัวคุณไปอีกนานหลังจากประสบการณ์แต่ละครั้งสิ้นสุดลง คอลเลกชันนี้มาจาก Jon McKellan ที่ทำงานในเกมอื่นในรายการนี้ เอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยว รวมถึงเวอร์ชันฟรีของหนึ่งในเกมที่รวมอยู่ในคอลเลกชันนี้ การเรียกมันว่า "คอลเลกชัน" นั้นไม่ถูกต้องนัก ในการตั้งค่าเมตาดาต้า คุณกำลังเล่นเป็นตัวละครที่กำลังเล่นเกมซีรีส์ต่างๆ แต่ละเกมจากสี่เกมที่มีอยู่ภายใน เรื่องราวที่บอกเล่า — The House Abandon, The Lab Conduct, The station Process และ The Last Session - ล้วนแต่งขึ้นระหว่างปี 1987 ถึง 1991 นั่นน่าจะแจ้งให้คุณทราบถึงรูปแบบกราฟิกที่เกมส่วนใหญ่จะใช้ โดยหลักๆ แล้วจะเป็นความสวยงามแบบ 8 บิต แต่ไม่ใช่เฉพาะเพียงอย่างเดียว ตัวอย่างเช่น เกมแรกเป็นการผจญภัยแบบข้อความ และเหตุการณ์ต่อๆ มาจะเป็นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วยซ้ำ แม้ว่าแต่ละเกมจะเป็นเรื่องราวสยองขวัญเล็กๆ น้อยๆ ที่ยอดเยี่ยม แต่ก็มีโครงเรื่องที่ครอบคลุมและการเชื่อมโยงที่ต้องสร้างขึ้นเพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่าที่อธิบายไว้ กวีนิพนธ์นี้เหมาะสำหรับผู้ที่รู้สึกว่าเกมแนวสยองขวัญจะสูญเสียความได้เปรียบในที่สุดเมื่อคุณมีส่วนร่วมกับเกมเหล่านั้นนานขึ้น
ในบรรดาเกมใดๆ ในรายการนี้ นี่อาจเป็นเกมที่มีโปรไฟล์สูงที่สุด ล่าสุดแน่นอน เรซิเดนต์อีวิล 2 รีเมค คือการจินตนาการถึงสิ่งอันเป็นที่รักอยู่แล้ว เรซิเดนต์อีวิล 2 จากเมื่อหลายปีก่อน แม้ว่าเวอร์ชั่นใหม่นี้จะละทิ้งมุมกล้องคงที่และระบบควบคุมการเคลื่อนที่ของรถถัง แต่มันก็ยังคงรักษาแกนหลักของสิ่งที่ทำให้เกมนั้นน่ากลัวและน่าติดตามมาก สถานที่หลักที่คุณสำรวจนั้นมืดมนและไม่เป็นระเบียบ แต่เต็มไปด้วยบุคลิกและรายละเอียด แน่นอนว่ามันไม่สมเหตุสมผลเลยว่าทำไมถึงต้องมีปริศนาในการเปิดประตูลับในอาคารเมืองสมัยใหม่ แต่กำลังมองหา นอกเหนือจากนั้นยังเป็นการทดสอบที่น่าพึงพอใจในการสำรวจ การไขปริศนา การจัดการไอเท็มและทรัพยากร และที่ขาดไม่ได้ก็คือซอมบี้ การต่อสู้ เล่นเป็น Leon หรือ Clair คุณจะได้สำรวจ Racon City Police Department หรือ RCPD ในขณะที่เมืองนี้เต็มไปด้วยซอมบี้ คุณจะค่อยๆ ขยายคลังอาวุธและเครื่องมือของคุณอย่างช้าๆ เพียงเพียงพอที่จะตามทันภัยคุกคาม เมื่อคุณปลดล็อกสิ่งปลูกสร้างมากขึ้นด้วยความก้าวหน้าที่น่าพึงพอใจ แล้วก็มีมิสเตอร์เอ็กซ์ แม้ว่าเขาจะกลายเป็นมีมยอดนิยมทางออนไลน์ แต่การเผชิญหน้ากับเขาในเกมยังคงเป็นเหตุการณ์ที่น่าสะพรึงกลัว คุณไม่สามารถฆ่าผู้ไล่ตามรายนี้ที่จะกระทืบไปทั่วแผนที่เพื่อตามล่าคุณ การที่เขาปรากฏตัวเมื่อคุณพยายามไขปริศนา ไปที่ห้องปลอดภัย หรือกำลังเผชิญกับกลุ่มซอมบี้ตัวอื่นก็เพียงพอที่จะทำให้อัตราการเต้นของหัวใจเพิ่มขึ้น เรซิเดนต์อีวิล 2 รีเมค ไม่เกินเวลาที่น่ายินดี แต่สนับสนุนการเล่นซ้ำจำนวนมากเพื่อปลดล็อค คะแนนที่ดีขึ้น และเวลา
ถ้าคุณไม่นับ เคาน์เตอร์สไตรค์ หรือ ป้อมปราการของทีม, เสียงร้องแห่งความกลัว อาจได้รับรางวัลผู้มีชื่อเสียงมากที่สุด ครึ่งชีวิต mod ที่เคยทำมา เกมนี้แตกต่างจากเกมเหล่านั้นตรงที่เป็นประสบการณ์สยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบเล่นคนเดียวหรือร่วมมือกันล้วนๆ สร้างโดยทีมนักพัฒนากลุ่มเล็กๆ ชาวสวีเดน เสียงร้องแห่งความกลัว ผสมผสานแรงบันดาลใจมากมายจากเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดเกมอื่น ๆ เช่น ไซเลนท์ ฮิลล์ และ เรซิเดนต์อีวิล เกมดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่การสำรวจ การต่อสู้ และการไขปริศนา เช่นเดียวกับเกมสยองขวัญส่วนใหญ่ อะไร เสียงร้องแห่งความกลัว โดดเด่นและสิ่งที่ทำให้มันโดดเด่นจากคนอื่นๆ คือสภาพแวดล้อม ความสมจริง การออกแบบที่น่าตกใจ และกลไก ตัวอย่างเช่น Light ถูกส่งจากโทรศัพท์มือถือที่แสดงข้อความที่บอกเล่าเรื่องราว รวมไปถึงคำเตือนหรือข้อความที่น่าสะพรึงกลัว โครงเรื่องนั้นง่ายพอที่จะเข้าใจ ใน เสียงร้องแห่งความกลัว คุณเล่นเป็นเด็กอายุ 19 ปีชื่อไซมอนที่ถูกรถชน หลังจากตื่นนอน เขาพบว่าตัวเองอยู่ในเมืองของเขา ซึ่งตอนนี้ปราศจากคนปกติส่วนใหญ่และถูกสัตว์ประหลาดสะกดรอยตาม คุณจะต้องสลับระหว่างโลกเวอร์ชันปกติกับเวอร์ชันฝันร้าย โดยต้องรับมือกับทรัพยากรที่มีจำกัดอย่างยิ่ง และถูกข้อความที่พยายามจะกลับบ้านทำให้หลงทาง เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นเจ็ดบท ซึ่งรวมประสบการณ์ทั้งหมดแปดชั่วโมง แต่มีตอนจบที่เป็นไปได้สี่แบบ แม้ว่าความสามารถด้านเสียงจะไม่ค่อยเป็นไปตามมาตรฐานสมัยใหม่ แต่เนื้อเรื่องก็ค่อนข้างจับใจและเขียนได้ดี ซึ่งคล้ายคลึงกับกราฟิก ที่จริงแล้วรูปลักษณ์ที่ล้าสมัยของมันอาจทำให้ตอนนี้น่ากลัวกว่าเมื่อก่อนก็ได้