รีวิวเกม The Walking Dead ซีซั่น 1

เกม The Walking Dead ซีซั่น 1

รายละเอียดคะแนน
ตัวเลือกของบรรณาธิการ DT
“หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในรอบหลายปี”

ข้อดี

  • การเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยม
  • ทางเลือกมีความสำคัญในลักษณะที่คาดเดาไม่ได้
  • สมบูรณ์สุดๆ

ข้อเสีย

  • มันไม่พอ.

เพื่อให้เกมได้รับคะแนน 10 ไม่จำเป็นต้องสมบูรณ์แบบ ไม่จำเป็นต้องโดดเด่นด้วยด้านเทคนิคหรือนำเสนอกราฟิกที่น่าทึ่ง ไม่จำเป็นต้องเสนอการเล่นเกมที่ราบรื่นและตอบสนองด้วยซ้ำ ความต้องการของเกมทั้งหมดเพื่อให้ได้คะแนนเต็ม 10 คือการเปลี่ยนธรรมชาติของเกมโดยพื้นฐาน ดังนั้นอย่ากดดัน

ตลอดหลายปีที่ผ่านมาเราได้ให้คะแนนบทวิจารณ์เกมของเรา เรายังให้คะแนนเกมใด ๆ ไม่ได้เลยเต็ม 10 นั่นไม่ควรถูกมองว่าเป็นคำฟ้องต่อเกมที่วางจำหน่ายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา – นอกเหนือจากนั้นยังมีบางสิ่งที่พิเศษ เกมที่ออกเมื่อเร็ว ๆ นี้ - แต่เมื่อพัฒนาระบบการให้คะแนนของเรา เราได้กำหนดแนวทางที่เฉพาะเจาะจงสำหรับสิ่งที่แสดงถึง 10 เต็ม 10 คะแนน.

สำหรับเราที่จะให้คะแนนเกม 10 เกมนั้น จะต้องเป็นเกมที่เราจะมองย้อนกลับไปและมองว่ามันเป็นเกมสำคัญที่มีอิทธิพลต่อเกมทั้งหมดที่ตามมาหลังจากนั้น คุณจะพบข้อบกพร่องในเกมเช่น Call of Duty 4: สงครามสมัยใหม่

และ Uncharted 2: ท่ามกลางจอมโจรแต่ชื่อเหล่านั้นได้กำหนดแนวทางในการมองเกมของเรา พวกเขามีความสำคัญและสำคัญเหมือนกัน ตาสีทอง, มาริโอ้คาร์ทและอีกหลายสิบคนตลอดหลายปีที่ผ่านมาที่จะอยู่กับเราตลอดไป คุณสามารถเพิ่มลงในรายการ Telltale Games ได้ เดอะวอล์กกิงเดด ซีซั่น 1.

ในช่วงห้าเดือนที่ผ่านมา นักเล่นเกมได้รับโอกาสให้สัมผัสประสบการณ์เก่าพร้อมลูกเล่นที่แปลกใหม่ หากคุณตัดสินการเล่นเกมห้าตอนของ The Walking Dead เพียงอย่างเดียว มันจะขาดหายไปอย่างแน่นอน การควบคุมนั้นเรียบง่ายและมักจะเชื่องช้า หากคุณทำเครื่องหมายเฉพาะด้านเทคนิค ความผิดพลาดเป็นครั้งคราวจะทำให้แพ็คเกจและกราฟิกเสียหาย ออกแบบมาอย่างสมบูรณ์แบบเพื่อห่อหุ้มโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูน - ไม่ได้แปลกใหม่แต่อย่างใด จินตนาการ. และยังไม่มีใครที่เคยเล่นเกมเหล่านี้ควรจะประหลาดใจเมื่อเห็นคำชมมากมายที่เกมนี้ได้รับ

ตลอดระยะเวลา 5 บทวิจารณ์ที่เราเขียนไว้ (โปรดติดตามหากคุณต้องการ: ตอนที่ 1: วันใหม่, ตอนที่ 2: หิวโหยเพื่อขอความช่วยเหลือ, ตอนที่ 3: เส้นทางอันยาวไกลข้างหน้า, ตอนที่ 4:รอบทุกมุม, และ ตอนที่ 5: ไม่มีเวลาเหลือ) พวกเราทุกคนที่เล่นเกมก็พูดคุยกันเล็กน้อยเกี่ยวกับเรื่องราว เราทุกคนมีทางเลือกที่แตกต่างกัน ซึ่งเหมาะกับเกมแต่ละเกมของเรา แต่เราทุกคนก็ได้ข้อสรุปที่เหมือนกัน จากการเปิดตัวของ ตอนที่ 1: วันใหม่เรารู้ว่าเรากำลังเล่นอะไรพิเศษอยู่

กลไกในการตัดสินใจเพื่อเปลี่ยนวิธีการเล่นเรื่องราวนั้นทำได้ดีมาก แต่ยิ่งไปกว่านั้น เกมยังส่งผลกระทบต่อผู้เล่นอีกด้วย นอกเหนือจากผลที่ตามมาของเนื้อเรื่องแล้ว การเล่าเรื่องก็ถูกสร้างขึ้นมาอย่างดีจนเมื่อคุณถูกขอให้สร้าง ทางเลือกที่ยากลำบากซึ่งอาจส่งผลดีต่อผู้ที่อยู่และเสียชีวิต ทางเลือกเหล่านั้นไม่สามารถดำเนินการได้ เบา ๆ ไม่มีการเลือกที่ถูกหรือผิด มีเพียงเฉดสีของความสยองขวัญและความอกหักที่ติดอยู่กับคุณ

ไม่ว่าจะเป็นในเกม การ์ตูน โทรทัศน์ ภาพยนตร์ หรือแหล่งบันเทิงอื่นๆ The Walking Dead ทำบางสิ่งที่พยายามหลายครั้ง แต่มีน้อยคนที่สามารถทำได้: มันต้องการการตอบสนองทางอารมณ์จากคุณ หากคุณเล่นเกมอย่างเต็มที่ พูดคุยกับทุกคนและสำรวจทุกสิ่ง การโต้ตอบได้รับการออกแบบมาอย่างดีจนคุณอดไม่ได้ที่จะสร้างความผูกพันกับผู้ที่อยู่กับคุณ นั่นทำให้ทุกอย่างมีอารมณ์มากขึ้นเมื่อคุณเห็นสถานการณ์ปัจจุบันของคุณแตกสลายและตัวละครตัวหนึ่งเสียชีวิตกะทันหัน มันน่าตกตะลึง น่ากลัว และยอดเยี่ยมมาก

คุณสามารถระบุความสำเร็จส่วนใหญ่ของเกมนี้ได้จากการเขียน และคุณจะไม่ผิด แต่ยังมีอะไรที่มากกว่านั้น กลไกในการเลือกผลลัพธ์ของเหตุการณ์บางอย่างนั้นเรียบง่าย คุณเพียงแค่กดปุ่มและชะตากรรมของคุณจะถูกผนึก แต่น้ำหนักของการตัดสินใจแต่ละครั้งทำให้ช่วงเวลาเหล่านั้นเปล่งประกายอย่างมีความสำคัญ แม้ว่าคุณอาจไม่ทราบทันทีเสมอไปว่าผลที่ตามมาจากการเลือกของคุณคืออะไร นี่ไม่ใช่เกมที่คุณเลือกไปทางขวาและคุณจะปลอดภัยหรือถูกซ้ายและคุณกำลังต่อสู้ มันเป็นจุดสุดยอดของทุกสิ่งที่คุณทำ ทั้งดีและไม่ดี

มันเป็นการเล่าเรื่องแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีเนื้อเรื่องหลักและวิธีต่างๆ มากมายในการไปถึงที่นั่น แต่หลังจากที่คุณทำเสร็จแล้ว คุณจะเห็นว่าคุณอยู่ที่ไหน ตัวละครอยู่ที่จุดเริ่มต้น และจุดที่พวกเขาอยู่ และตัวตนของพวกเขาในตอนท้ายเป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจและน่าทึ่ง การเล่าเรื่อง คุณจะโศกเศร้ากับตัวละครและมักจะตกใจกับสิ่งที่คุณเพิ่งเห็น คุณจะคิดว่าคุณรู้ว่าเรื่องราวดำเนินไปในทิศทางใด แล้วจึงตระหนักว่าคุณไม่มีความคิด มันท้าทายคุณด้วยการสร้างบรรยากาศที่ตึงเครียดและอารมณ์แปรปรวนซึ่งไม่มีใครปลอดภัย และตอนจบที่มีความสุขคืออาณาจักรแห่งเทพนิยาย และเมื่อคุณคิดว่าคุณได้เห็นมันทั้งหมดแล้ว เกมจะดึงพรมออกจากข้างใต้คุณ และคุณถูกบังคับให้หยิบชิ้นส่วนและเดินหน้าต่อไป

เป็นการยากที่จะลงรายละเอียดมากเกินไปเกี่ยวกับเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวโดยไม่สปอยสิ่งที่ทำให้มันน่าทึ่งมาก ไม่จำเป็นต้องพูดว่า มีช่วงเวลาที่คุณไม่อยากตัดสินใจเพราะไม่มีทางเลือกที่ดีและคุณก็รู้ คุณยังอาจพบว่าตัวเองกำลังย้อนความทรงจำ โดยสงสัยว่าตัวเลือกที่คุณทำไว้ก่อนหน้านี้อาจป้องกันผลลัพธ์ที่บั่นทอนจิตใจที่ยังคงหลอกหลอนคุณอยู่หรือไม่ คุณจะค้นหา ค้นหา และพยายามคิดหาวิธีที่จะทำให้ทุกอย่างดีขึ้น แต่คุณจะไม่มีวันพบวิธีแก้ปัญหานั้น แต่เพียงการกระทำง่ายๆ ของคุณโดยพิจารณาทุกอย่าง การตอบสนองทางอารมณ์ที่คุณจะได้รับ และความวิตกกังวลที่รุนแรง สร้างขึ้นโดยบางสิ่งที่เรียบง่ายอย่างการเลือกว่าจะกดปุ่มใดเป็นข้อพิสูจน์ถึงความเหนือกว่าของสิ่งนี้ เกม. มันเป็นประสบการณ์และเป็นสิ่งหนึ่งที่นักเล่นเกมทุกคนควรลอง

บทสรุป

ประเภทการผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกอยู่บนเตียงมรณะมานานหลายปี ด้วยระบบใหม่ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเรื่อยๆ ของนักพัฒนา การละทิ้งความเป็นไปได้ของการเล่นเกมที่น่าประทับใจทางเทคนิค โดยทั่วไปแล้วรู้สึกเหมือนเป็นการถอยหลัง คนตายเดิน ใช้แบบแผนของประเภทชี้แล้วคลิกและเติบโตเต็มที่ คุณจะไม่เพียงแค่เลือกที่จะตรวจสอบบางสิ่งบางอย่าง คุณจะเลือกผู้ที่มีชีวิตอยู่และตาย จากนั้นจัดการกับผลที่ตามมา มันสามารถทำให้คุณวิตกกังวลทางร่างกายและบังคับให้คุณตั้งคำถามกับการกระทำของคุณในขณะที่กลัวสิ่งเหล่านั้นที่จะเกิดขึ้น มันเป็นผลงานเกมที่ยอดเยี่ยม ซึ่งจะคงอยู่กับเราไปอีกหลายปี และน่าจะจดจำได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่เป็นแก่นสารของเจเนอเรชั่นนี้

แต่ด้วยเหตุนั้น คนตายเดิน การได้รับคะแนนเต็ม 10 จากเราไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม หรือเพราะมันสามารถกระตุ้นการตอบสนองทางอารมณ์จากเราได้อย่างแท้จริง เช่นเดียวกับที่งานศิลปะชั้นยอดทั่วไปทำ ไม่ มันได้คะแนนเต็มเพราะเกมนี้สามารถเปลี่ยนแปลงทุกสิ่งได้ ด้วยงบประมาณในการพัฒนาเกมที่เพิ่มขึ้นและความซับซ้อนทางเทคนิคเกือบจะตรงกันกับคุณภาพของ เกม Telltale Games พยายามแอบย่องเข้ามาและเตือนทุกคนว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีทั้งหมดเพื่อเล่นเกมที่น่าจดจำ ประสบการณ์. คุณเพียงแค่ต้องท้าทายสิ่งที่เรารู้และยกเว้นแล้วพาเราไปในทิศทางใหม่ที่ซื่อสัตย์

คนตายเดิน ไม่ใช่เกมที่ "สนุก" อย่างแน่นอน คุณจะไม่เดินจากไปหัวเราะ มันมืดมนและมักจะน่ากังวล และสวยงามและน่าสะเทือนใจ มันเป็นเกมที่สำคัญ และจะถูกจดจำว่าเป็นผลงานชิ้นเอก

คะแนน: 10 จาก 10

(ห้าตอนของเกมนี้ได้รับการตรวจสอบทั้งบนพีซีและ Xbox 360 ผ่านสำเนาที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์)

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • คุณสามารถรับ Xbox Game Pass หนึ่งเดือนได้ในราคา $1 ทันที
  • ผู้ร่วมก่อตั้งของ Rockstar Games เพิ่งก่อตั้งสตูดิโอใหม่ที่ 'ไร้สาระ'
  • Xbox Series S สีดำพร้อม SSD 1TB เปิดตัวในเดือนกันยายน
  • Mortal Kombat 1: วันที่วางจำหน่าย ตัวอย่าง เกมเพลย์ และอื่นๆ
  • Mortal Kombat 1 เบต้า: วิธีเข้าถึงเบต้า วันที่คาดหวัง และสิทธิพิเศษ

หมวดหมู่

ล่าสุด

ผลกระทบของแม่เหล็กต่อลำโพง

ผลกระทบของแม่เหล็กต่อลำโพง

ในโรงเรียนประถม คุณอาจเคยเล่นกับแม่เหล็กสองตัวแ...

ความก้าวหน้าในเทคโนโลยีการสื่อสาร

ความก้าวหน้าในเทคโนโลยีการสื่อสาร

เครดิตรูปภาพ: PeopleImages/E+/GettyImages มนุษย...

ข้อดีและข้อเสียของเมาส์คอมพิวเตอร์

ข้อดีและข้อเสียของเมาส์คอมพิวเตอร์

เมาส์คอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์อินพุตทั่วไป เมาส์ค...