AMD ได้เปิดม่านสำหรับเวอร์ชันใหม่ของ FidelityFX สุดยอดความละเอียด (FSR)และในครั้งนี้ดูเหมือนว่าจะเป็นคู่แข่งโดยตรงกับ DLSS ของ Nvidia FSR 2.0 ที่มีชื่อเหมาะเจาะรับประกันคุณภาพของภาพที่สูงขึ้นเมื่อเทียบกับเวอร์ชันแรก และจากข้อมูลของ AMD พบว่าสามารถรักษาความละเอียดดั้งเดิมได้
แฟน ๆ ของ AMD ต่างรอคอยอย่างใจจดใจจ่อสำหรับโซลูชันการขยายขนาดเพื่อใช้งานร่วมกับ Nvidia การสุ่มตัวอย่างการเรียนรู้เชิงลึก (DLSS). ในตอนนี้ เรามีเพียงภาพหน้าจอบางส่วนจาก AMD คุณสามารถดู FSR 2.0 ได้ในที่ทำงาน เดธลูป ด้านล่าง.
AMD จะแชร์รายละเอียดทางเทคนิคเพิ่มเติมเกี่ยวกับ FSR 2.0 ในการประชุม Game Developer's Conference (GDC) เวลา 10.30 น. PT เป็นต้นไป วันพุธที่ 23 มีนาคม. สำหรับตอนนี้ AMD กล่าวว่า FSR 2.0 รวมข้อมูลชั่วคราว (ตามเวลา) และรวมถึงการต่อต้านนามแฝงคุณภาพสูงกว่า ตามที่บริษัทระบุ เวอร์ชันใหม่ให้ "คล้ายกันหรือดีกว่าคุณภาพของภาพเนทิฟ"
วิดีโอแนะนำ
เวอร์ชันใหม่ฟังดูใกล้เคียงกับ DLSS มากกว่า FSR เวอร์ชันแรก แต่ AMD กล่าวว่าการบรรลุคุณภาพของภาพนี้โดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์การเรียนรู้ของเครื่องโดยเฉพาะ ด้วยเหตุนี้ FSR 2.0 จะรักษาแพลตฟอร์มแบบเปิดที่ใช้งานได้ทั่วกัน กราฟิกการ์ด จาก AMD, Nvidia และ Intel (ในชื่อที่รองรับ)
AMD ให้คำมั่นสัญญาครั้งใหญ่เกี่ยวกับ FSR 1.0 และถึงแม้ว่ามันจะเป็นเทคโนโลยีที่น่าประทับใจ แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น เป็นไปตามความคาดหวังอย่างเต็มที่. เรากำลังรอโอกาสทดสอบ FSR 2.0 อย่างใจจดใจจ่อเมื่อเปิดตัวในไตรมาสที่สองของปี 2022
AMD ยังได้เปิดตัว Radeon Super Resolution (RSR) ซึ่งมีอยู่ในไดรเวอร์ซอฟต์แวร์ AMD ล่าสุด มันคือ FSR เวอร์ชันระดับไดรเวอร์ สำหรับกราฟิกการ์ด AMD และใช้งานได้กับทุกเกม AMD โชว์ RSR ออกมาแล้ว วอร์เฟรม, ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 108 เฟรมต่อวินาที (fps) ที่เนทิฟ 4เค ถึง 255 fps ในโหมดที่ดุดันที่สุด
โดยพื้นฐานแล้ว RSR นั้นเป็น FSR 1.0 ซึ่งสอดคล้องกับการตั้งค่าคุณภาพเดียวกันและการปรับปรุงประสิทธิภาพที่คล้ายคลึงกัน ใช้ได้กับทุกเกม แต่ไม่เหมือนกับ FSR ตรงที่ใช้ได้กับ AMD RX 5000 series และกราฟิกการ์ดรุ่นใหม่เท่านั้น ในการแถลงข่าว AMD กล่าวว่ากำลังดำเนินการอัปเดต RSR ให้ใช้งานได้ Ryzen 6000 APU ในอนาคต.
เทคโนโลยีการขยายขนาดมีอยู่ในการอัปเดตซอฟต์แวร์ AMD ล่าสุด หากต้องการเปิดใช้งาน สิ่งที่คุณต้องทำคือเปิด RSR ในการตั้งค่าและลดความละเอียดในเกมลง RSR จะเริ่มทำงานและยกระดับเกมให้เป็นความละเอียดดั้งเดิมของจอภาพของคุณโดยอัตโนมัติ
เรานำ RSR ออกมาเพื่อหมุนเข้า โชคชะตา 2, และคุณจะเห็นการเปรียบเทียบด้านล่าง ด้านซ้ายเปิด RSR และด้านขวาปิด RSR
โดยพื้นฐานแล้ว RSR จะจัดการกับภาพเช่นเดียวกับที่ FSR ทำ และมันใช้ได้กับทุกเกม อย่างไรก็ตาม ขอบหยาบของ FSR ยังคงปรากฏขึ้น โดยเฉพาะในวัตถุที่อยู่ห่างไกล เรายกระดับ โชคชะตา 2 จาก 1080p เป็น 4K ด้วย RSR และใช้งานได้ดี แต่ความละเอียดที่ต่ำกว่าอาจประสบปัญหาเนื่องจากความละเอียดอินพุตลดลง
ด้วย RSR AMD มีคำตอบ การปรับขนาดภาพ Nvidia (NIS). FSR 2.0 ดูเหมือนว่าอาจตอบ DLSS ได้เช่นกัน แม้ว่าเราจะต้องรอจนถึงปลายปีจึงจะทดสอบได้ด้วยตัวเอง
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- AMD RX 7900 XTX: เราทดสอบ Ray Tracing ใน 14 เกม โดยให้ผลลัพธ์ที่หลากหลาย
- AMD แสดงตัวอย่าง FSR 3.0 ซึ่งขณะนี้มีการสร้างเฟรมด้วย
- Nvidia DLSS ไม่ใช่เวทย์มนตร์และการแฮ็ก FSR นี้พิสูจน์ได้
- เกมทั้งหมดที่รองรับ AMD FidelityFX Super Resolution
- กราฟิกการ์ด AMD RX 7000 เปิดตัวในปี 2022 เพื่อท้าทาย Nvidia
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร