ในเดือนมกราคม 2010 สตีฟ จ็อบส์ผู้ล่วงลับได้ขึ้นเวทีและตั้งคำถามที่จะหลอกหลอนนักออกแบบ ผู้ผลิต และนักพัฒนาไปตลอดทศวรรษที่เหลือ มีที่ว่างมากกว่านี้ไหม? เรามีสมาร์ทโฟน เรามีแล็ปท็อป แต่สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปคืออะไร?
สารบัญ
- จุดเปลี่ยนของการก้าวหน้า
- เข้าสู่วงแหวนเพื่อเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป
- ชะลอความเร็วลง
แน่นอนว่าจ็อบส์กำลังพูดถึง iPad แต่สิ่งที่ตามมาคือทศวรรษที่เต็มไปด้วยผู้แข่งขันที่เป็นไปได้สำหรับตำแหน่ง "สิ่งที่ยิ่งใหญ่ครั้งต่อไป" แท็บเล็ต. ชุดหูฟังเสมือนจริง สมาร์ทวอทช์ แว่นตาอัจฉริยะ
วิดีโอแนะนำ
แต่เมื่อเราก้าวเข้าสู่ปี 2020 สิ่งเหล่านี้ก็ไม่ได้รับสถานะเป็น "สิ่งที่ยิ่งใหญ่ครั้งต่อไป" เราพึ่งพาสมาร์ทโฟนและ แล็ปท็อป วันนี้มากขึ้นกว่าเดิม แล้วเกิดอะไรขึ้น?
ที่เกี่ยวข้อง
- 10 สิ่งที่สมาร์ทโฟนของคุณทำไม่ได้เมื่อ 10 ปีที่แล้ว
- นี่คือเทคโนโลยีที่สำคัญที่สุดในแต่ละปีระหว่างปี 2010 ถึง 2020
จุดเปลี่ยนของการก้าวหน้า
นวัตกรรมทางเทคโนโลยีชิ้นใหญ่ทั้งหมดเริ่มต้นจากของเล่น จึงมีหลักฐานที่นำมาใช้ใน "ทฤษฎีการหยุดชะงัก" ของ Clay Christensen ในทศวรรษ 1990: คลื่นลูกแรก ของผู้ใช้งานกลุ่มแรกๆ ที่โง่เขลาใช้จ่ายเงินจำนวนมหาศาลไปกับเทคโนโลยีที่สนุกมากกว่ามีประโยชน์ อุตสาหกรรมเทคโนโลยีเจริญรุ่งเรืองเมื่อมีของเล่นเหล่านี้หลั่งไหลเข้าสู่การประชุมเช่น CES เพื่อดูว่าอะไรติดอยู่
หากประสบความสำเร็จ เทคโนโลยีจะขยายตัว ราคาลดลง และเมื่อเวลาผ่านไป ของเล่นก็จะกลายเป็นเครื่องมือที่เราทุกคนพึ่งพาทุกวัน มันเกิดขึ้นมาก่อน ทำไมมันถึงไม่เกิดขึ้นอีก?
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา นวัตกรรมและการลงทุนชะลอตัวลง และความหิวโหยที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อค้นหาสิ่งต่อไป สมาร์ทโฟน. เรื่องใหญ่ต่อไป
มันก็เป็นเช่นนั้น แต่การครองตำแหน่ง "สิ่งที่ยิ่งใหญ่ถัดไป" ในปี 2010 มีความหมายบางอย่างที่เฉพาะเจาะจง การแพร่กระจายของ iPhone ไม่เหมือนกับการนำเครื่องเล่นซีดีแบบพกพาหรือกล้องดิจิตอลแบบเล็งแล้วถ่ายมาใช้ในวงกว้าง ต้องขอบคุณ App Store ที่ทำให้เศรษฐกิจทั้งหมดเกิดขึ้นจากแอพเพื่อรองรับ ธุรกิจต่างๆ ก่อตั้งขึ้นด้วยบริการที่ในอดีตไม่อาจจินตนาการได้ อูเบอร์ Google Maps. อินสตาแกรม. ร้องเอ๋ง
ในช่วงแรก ๆ ของ App Store สิ่งประดิษฐ์และความเฉลียวฉลาดมีอยู่ทั่วทุกมุม “มีแอปสำหรับสิ่งนั้น” กลายเป็นคำพูดประจำบ้าน โลกเต็มไปด้วยศักยภาพอันไร้ขีดจำกัด
แต่ความรู้สึกนั้นไม่สามารถคงอยู่ตลอดไปได้ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา นวัตกรรมและการลงทุนชะลอตัวลง และความหิวโหยที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อค้นหาสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไปในระดับของ
เข้าสู่วงแหวนเพื่อเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป
ครึ่งแรกของทศวรรษเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น สมาร์ทโฟนแพร่หลายมากขึ้น นักพัฒนาหลายพันรายกำลังทำลายแอปต่างๆ มากมาย และมีข่าวลือแพร่สะพัดไปทั่วว่าอะไรจะเกิดขึ้นต่อไป
iPad เป็นเครื่องแรก เปิดตัวสู่สายตาชาวโลกในเดือนมกราคม ปี 2010 น้ำท่วม หุ่นยนต์ และแท็บเล็ต Windows ทุกรูปทรงและขนาดตามมา
สองปีต่อมา Pebble ระดมทุนได้ 4.7 ล้านดอลลาร์ใน Kickstarterเป็นการผลักดันสมาร์ทวอทช์ตัวจริงตัวแรกให้เกิดขึ้น Google ติดตามเรื่องนี้ในปี 2014 ด้วยการประกาศเปิดตัว smartwatches ทั้งสาย พร้อมด้วยแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ที่เรียกว่า
มันเป็นเรื่องที่คล้ายกันกับ VR ในปี 2012 Oculus Rift ระดมทุนได้ 2.5 ล้านดอลลาร์ใน Kickstarter ตามด้วยงานแสดงสำคัญที่จะเปิดตัวในงาน CES 2013 โลกได้เห็นความเป็นจริงเสมือนและ การแช่ตัวนั้นไม่เหมือนสิ่งที่เราเคยเห็นมาก่อน. ตั้งแต่นั้นมา ชุดหูฟัง VR มีราคาถูกลง ใช้ระบบไร้สาย และมีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
บางทีตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดอาจเกิดขึ้นในปี 2013 กูเกิลกลาส. อ๋อ ใช่แล้ว โครงการที่ควรจะเอาสิ่งที่เราเรียนรู้จาก
ภายในปี 2020 คุณคงคาดหวังว่าหนึ่งในแพลตฟอร์มใหม่ที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้จะเปิดตัวอย่างแท้จริง เกิดอะไรขึ้นกับผู้เข้าแข่งขันเหล่านี้ทั้งหมด? บางคนยังมีชีวิตอยู่และกำลังเตะอยู่ Apple Watch และ iPad มีอยู่ทั่วไป แต่พวกเขาต้องหมุนไปจากจุดประสงค์ดั้งเดิมค่อนข้างมาก Apple Watch ได้กลายเป็นอุปกรณ์ด้านสุขภาพและการออกกำลังกายเป็นหลัก ในขณะที่ iPad จำหน่ายเพื่อทดแทนแล็ปท็อปหรืออุปกรณ์ 2-in-1 เป็นหลัก คู่แข่งของผลิตภัณฑ์เหล่านี้ล้วนแต่ล้มเหลว
ในขณะเดียวกัน, VR ยังคงเป็นหมวดหมู่เฉพาะ สำหรับผู้ที่ชื่นชอบ แม้จะอยู่ในสายตาของสาธารณชนและได้รับเงินทุนจำนวนมากจากบริษัทที่ใหญ่ที่สุด แต่ก็ไม่มีทางเป็นไปได้ “ต่อไป” สิ่งที่ยิ่งใหญ่” เกินสถานะ “ของเล่น” พวกเขามีแฟนๆ แต่ไปไม่ถึงมวลชนเหมือนที่แฟนเพลงของพวกเขามี หวังว่า
ชะลอความเร็วลง
โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเหนื่อยหน่ายของ Google Glass กลายเป็นคำเตือนที่เลวร้าย บทเรียนที่ยาก
หลังจากที่โน้มน้าวกลุ่มนักข่าวเทคโนโลยีและนักอนาคตนิยมให้ลองใช้พวกเขา ความเคลื่อนไหวดังกล่าวก็เริ่มที่จะรวมแว่นตาอัจฉริยะเหล่านี้เข้ากับโลกแห่งความเป็นจริง
พวกเขาถูกปฏิเสธโดยสิ้นเชิง. ป้ายกำกับ "Glasshole" ได้รับการประกาศเกียรติคุณอย่างรวดเร็วเพื่ออธิบายกลุ่มผู้ใช้ในช่วงแรกๆ กลุ่ม "หยุดหุ่นยนต์" เกิดขึ้นจากข้อกังวลด้านความเป็นส่วนตัวที่ร้ายแรงของ Google Glass อนาคตของเทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภคกลายเป็นเรื่องขำขันของสื่อ และโครงการนี้ก็กลับเข้าสู่กระดานวาดภาพอย่างรวดเร็ว
มีบทเรียนง่ายๆ ที่จะดึงมาจากจุดจบของ Glass เกี่ยวกับธรรมชาติของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ในโลกแห่งความเป็นจริง เทคโนโลยีจะเคลื่อนที่ได้เร็วเท่าที่เราปล่อยให้มันเป็นไปเท่านั้น นักเทคโนโลยีไม่สามารถคาดหวังให้โลกยอมรับบางสิ่งบางอย่างเพียงเพราะเราสามารถสร้างมันขึ้นมาได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่ใช่หากเป็นสิ่งที่เราคาดหวังให้สวมใส่บนใบหน้าและโต้ตอบด้วยตลอดทั้งวัน
เรายังคงเรียนรู้เกี่ยวกับผลกระทบของ
ยิ่งไปกว่านั้น บางทีเราอาจได้เรียนรู้บางอย่างเกี่ยวกับความก้าวหน้าของเทคโนโลยี บางทีการนำเทคโนโลยีชิ้นหนึ่งมาใช้อย่างกว้างขวางอาจเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่พอ ๆ กับ
โลกแห่งความเป็นจริงใช้เวลาสิบปีที่ผ่านมาเพื่อติดตามผลกระทบของอุปกรณ์เหล่านี้ ไม่ใช่การพยายามแทนที่อุปกรณ์เหล่านั้น เรายังคงเรียนรู้เกี่ยวกับผลกระทบของการแพร่กระจาย
สิบปีนับจากนี้ เราอาจมาถูกที่แล้วที่จะยอมรับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ครั้งต่อไปของเทคโนโลยี จากทั้งหมดที่เรารู้ มันอาจจะเชื่อมโยงกับการทำซ้ำในปัจจุบันของ VR, smartwatches หรือแว่นตาอัจฉริยะ แต่ถ้าสิบปีที่ผ่านมาบอกอะไรเรา ก็คือ “สิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป” จะแสดงหน้าก็ต่อเมื่อเราพร้อมจะรับมันเท่านั้น
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ในความทรงจำ: เทคโนโลยีที่ดีที่สุดทั้งหมดที่เสียชีวิตในปี 2010
- คนโกหก โจร และโทรศัพท์ระเบิด: 10 เรื่องอื้อฉาวทางเทคโนโลยีในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา