สัปดาห์นี้ Respawn Entertainment ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ เอเพ็กซ์ตำนาน. ที่นิยม แบทเทิลรอยัล เกมกำลังได้รับ โหมดใหม่ที่เรียกว่า Arenasซึ่งเป็นการออกจากการเล่นเกมฟรีสำหรับทุกคนโดยสิ้นเชิง Respawn เน้นย้ำว่าโหมดการกำจัดยังคงเป็นจุดสนใจ แต่ทีมมีความทะเยอทะยานที่จะเคลื่อนไหว เอเพ็กซ์ตำนาน นอกเหนือจากการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล
สารบัญ
- เทรนด์
- คล้ายผู้กล้าหาญ
นั่นจะเป็นเพลงที่ติดหูของแฟนๆ บางคน แม้ว่าประเภทนี้จะได้รับความนิยมอย่างมาก แต่ก็มีผู้ว่าร้ายเข้ามาด้วยเช่นกัน สำรวจส่วนลึกของไซต์อย่าง Reddit แล้วคุณจะพบกับกระทู้ที่มีชื่อที่ดังเช่น “เกม Battle Royale เป็นขยะ” กับ เอเพ็กซ์ตำนาน’ วิวัฒนาการที่กำลังจะเกิดขึ้น ในที่สุดก็ถึงเวลาสำหรับการล่มสลายของประเภทที่ได้รับความนิยมอย่างมากแล้วหรือยัง?
วิดีโอแนะนำ
อย่าเพิ่งเชียร์เลย Battle Royale จะไม่ไปไหนทั้งนั้น อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงของการ์ดอาจจะเกิดขึ้นในไม่ช้าสำหรับการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคน เนื่องจากเทรนด์ใหม่กำลังก้าวเข้ามา
ที่เกี่ยวข้อง
- ผลงานการสร้างสรรค์ของ Ultrahand แห่งน้ำตาแห่งราชอาณาจักรเผยให้เห็นถึงความแข็งแกร่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
- เกมถ่ายทอดสดที่ดีที่สุดของปี 2022: 10 เกมต่อเนื่องที่เราหยุดเล่นไม่ได้
- ตัวละครใหม่ล่าสุดของ Apex Legends คือมือปืนสังหารพร้อมเพื่อนค้างคาวที่น่ารัก
เทรนด์
อาจดูเหมือนว่ากระแส Battle Royale เริ่มต้นเมื่อวานนี้เท่านั้น แต่ปรากฏการณ์กระแสหลักนั้นมีอายุสี่ปีแล้ว ประเภทนี้ได้รับความนิยมโดย สนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จัก ในปี 2560 ซึ่งแนะนำเกมเมอร์จำนวนมากให้รู้จักกับรูปแบบการกำจัดผู้เล่น 100 คนในปัจจุบัน Epic Games จะใช้ประโยชน์จากความสำเร็จนั้นอย่างรวดเร็วด้วยแนวคิดของตัวเอง ซึ่งจะทำให้เกมป้องกันหอคอยกลับมามีชีวิตชีวาอีกครั้ง Fortnite: กอบกู้โลก.
ฟอร์ทไนท์ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของเกมนี้ถือเป็นจุดเริ่มต้นของการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนในอีกสี่ปีข้างหน้า สตูดิโอใหญ่ๆ หลายแห่งรวบรวมคู่แข่งของตนเองอย่างรวดเร็วเพื่อใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของประเภทนี้ ยูบิซอฟต์ออกแล้ว ไฮเปอร์สเคป, Respawn Entertainment ถล่มทองด้วย เอเพ็กซ์ตำนานและแม้แต่ Nintendo ก็หันมา ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส เข้าสู่ถุงมือกำจัด.
![ซูเปอร์มาริโอ 35](/f/59de433bc3233b00e253e23c9ea6009f.jpg)
ความเร่งรีบทั่วทั้งอุตสาหกรรมเพื่อสร้างสูตรที่ชนะนั้นไม่ใช่เรื่องใหม่ ในอดีตวิดีโอเกมเป็นสื่อที่อิงกระแสซึ่งนักพัฒนาตอบสนองต่อสิ่งที่ได้รับความนิยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมยิงปืนและเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ย้อนกลับไปในยุค 90 แล้วคุณจะพบกับฝูงสัตว์ ดูม โคลนนิ่ง มีกระทั่งก ของเลียนแบบแบรนด์ Chex ที่มาพร้อมกล่องซีเรียล
สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าเทรนด์การเล่นเกมไม่มีวันตายจริงๆ พวกมันลดลงและไหลหลังจากการบูมในช่วงแรกนั้น โดยขึ้นอยู่กับความร้อนแรงครั้งใหม่ที่มาอย่างรวดเร็ว ความนิยมของเทรนด์หรือแนวเพลงยังคงอยู่หลังจากช่วงเวลาดังกล่าวนั้นขึ้นอยู่กับพื้นที่ว่างที่ต้องทำซ้ำในรูปแบบนั้น ตามที่นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม Piers Harding-Rolls ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ การวิเคราะห์แอมแปร์เกมแนวแบทเทิลรอยัลมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนในสนามประลองนั้น
Harding-Rolls บอกกับ Digital Trends ว่า "มีแนวโน้มว่าจะเกิดอาการเหนื่อยหน่ายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในโหมด Shooter Battle Royale แบบคลาสสิก" “แต่มีหลายวิธีที่พื้นที่นี้ยังคงความสดใหม่ รวมถึง esports เกมบนมือถือโดยสิ้นเชิง ธีมและโหมดเกมใหม่ เนื้อหาลิขสิทธิ์ และเพิ่มการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและ อายุยืนยาว”
Harding-Rolls ชี้ไปที่การเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ Epic ฟอร์ทไนท์ เป็นตัวอย่างว่าแนวเพลงสามารถพัฒนาไปสู่จุดหมายปลายทางทางสังคมได้อย่างไร โอกาสที่อุตสาหกรรมจะละทิ้งการขายส่งเกม Battle Royale นั้นน้อยมากจนแทบไม่มีเลย เมื่อยังมีพื้นที่ให้เติบโตอีกมาก
แต่กำลังจะมีการแข่งขันที่รุนแรง
คล้ายผู้กล้าหาญ
ปีที่แล้ว, ลีกแห่งตำนาน ผู้พัฒนา Riot Games สร้างความฮือฮาอย่างมากด้วย กล้าหาญ. เกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่แข่งขันกันมีลักษณะที่ได้รับความนิยมตลอดกาล Counter Strike: Global Offensive เพื่อสร้างนักแม่นปืน “เศรษฐกิจ” ด้วย โอเวอร์วอตช์-esque ความสามารถของตัวละคร
สมมติฐานพื้นฐานคือผู้เล่นแข่งขันกันในการรบแบบทีมเป็นรอบโดยมีเป้าหมายบางอย่างที่จะต้องทำให้สำเร็จ ในแต่ละรอบ ผู้เล่นจะได้รับเงินจำนวนหนึ่งที่สามารถใช้ซื้ออาวุธและอุปกรณ์ได้ เงินที่ไม่ได้ใช้จะถูกส่งต่อจากรอบหนึ่งไปอีกรอบหนึ่ง ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถออมและใช้จ่ายอย่างมีกลยุทธ์
![](/f/bbe79eb961b09cef01bc49873c1a2314.jpg)
มันเป็นความสำเร็จในทันทีสำหรับ Riot ในช่วงเบต้าปิดของเกม มันเป็นค่าเฉลี่ย ผู้เล่น 3 ล้านคนต่อวัน. ไม่ต้องพูดถึง 470 ล้านชั่วโมงที่ผู้ชม Twitch ใช้เวลารับชม เห็นได้ชัดว่ามีเงินให้ทำ กล้าหาญสูตรแห่งชัยชนะ
Harding-Rolls ตั้งข้อสังเกตว่าเมื่อมีเรื่องราวความสำเร็จในระดับนี้ ทุกคนต้องการพายสักชิ้น
“บ่อยครั้งที่บริษัทชั้นนำ เช่น Riot ย้ายเข้าสู่พื้นที่ใดพื้นที่หนึ่ง คนอื่นๆ ก็จะตามมา” Harding-Rolls บอกกับ Digital Trends “ผมคิดว่าเป็นไปได้ว่าเราจะได้เห็นเกมยิงแบบเป็นทีมที่มีกลยุทธ์ในรูปแบบเดียวกันนี้อีกสองสามเกม แม้ว่าผมมั่นใจว่าเกมแนว Battle Royale จะมองหาวิธีที่หลากหลายเพื่อรักษาความสดใหม่เอาไว้”
สิ่งที่เกี่ยวกับวิดีโอเกมก็คือพวกเขาต้องใช้เวลาในการพัฒนา เมื่อเป็นเกมที่ชอบ กล้าหาญ ได้รับแรงฉุด สตูดิโอส่วนใหญ่ไม่สามารถลอกเลียนแบบดีๆ ได้ภายในเวลาไม่กี่เดือน มักจะมีความล่าช้าเสมอระหว่างเวลาที่เกมใหม่ยอดนิยมเปิดตัวกับเกมที่พยายามจะใช้ประโยชน์จากมัน หนึ่งปีต่อมา, เอเพ็กซ์ตำนาน’ โหมดอารีน่าอาจเป็นเกมเปิดฉากในสงครามสนามหญ้าครั้งต่อไปของเกม
ในตอนนี้ ทุกสายตาจับจ้องไปที่นักยิงปืนระลอกใหม่ที่กำลังจะมาในปีนี้ พร้อมรายการใหม่ใน สนามรบ และซีรีส์ Call of Duty ที่คาดไว้ในช่วงเทศกาลวันหยุด เราจะมีภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น กล้าหาญอิทธิพลในระยะยาว หากเกมเหล่านั้นมีโหมดเกม "ประหยัด" ของตัวเอง คาดว่าจะมีเกมยิงหลายผู้เล่นถล่มทลายอีกหลายปี
ในระหว่างนี้ อย่าคาดหวังว่าเกมแนว Battle Royale จะหายไป ครีมของพืชผลจะยังคงเจริญเติบโตต่อไป และนักพัฒนาจะทดลองรูปแบบนี้ต่อไป เราอาจจะออกมาจากยุคตื่นทองแล้ว หากต้องการยืมแนวเพลงที่ซ้ำซากจำเจ ให้คิดว่ามันเป็นวงกลมที่หดตัวลง
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- โหมดจัดอันดับของ Warzone 2.0 ช่วยแก้ไขสัตว์เลี้ยง Battle Royale ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉัน
- Fortnite บทที่ 4 ซีซั่น 2 แสดงให้เห็นเคล็ดลับสู่ความสำเร็จของนักกีฬา
- เกม Battle Royale บนมือถือของ Final Fantasy VII กำลังจะปิดตัวลง
- Rumbleverse แบทเทิลรอยัลใหม่ของ Epic Games เปิดตัว 11 สิงหาคม
- คุณไม่จำเป็นต้องมีโทรศัพท์สำหรับเล่นเกมก็สามารถรักเกมบนมือถือได้
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร