วิธีเลือกกราฟิกการ์ด

หากคุณกำลังมองหาที่จะซื้อหรือ สร้างพีซีสำหรับเล่นเกมใหม่ดังนั้นการเลือกกราฟิกการ์ดจึงเป็นสิ่งสำคัญ การผลิตอาจเป็นเรื่องยากเช่นกัน ไม่เพียงแต่ผู้ผลิตหลายรายให้เลือกเท่านั้น แต่ยังมีกราฟิกการ์ดแต่ละรุ่นที่แตกต่างกันอีกด้วย คุณจะอัปเกรดการ์ดแสดงผลของคุณได้อย่างไร หากคุณไม่แน่ใจว่าควรซื้อการ์ดตัวใด

สารบัญ

  • AMD กับ Nvidia กับ Intel
  • แกน CUDA และโปรเซสเซอร์สตรีมมิ่ง
  • วีแรม
  • ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของ GPU และหน่วยความจำ
  • ความเย็นและพลังงาน

วิดีโอแนะนำ

การเลือกก กราฟิกการ์ด เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเรียนรู้การอ่านตัวเลขและพิจารณาว่าอะไรสำคัญ คุณต้องการ VRAM หรือแกนประมวลผลกราฟิก (GPU) เพิ่มเติมหรือไม่ ความเย็นสำคัญแค่ไหน? แล้วการดึงพลังล่ะ? นี่คือคำถามทั้งหมดที่เราจะตอบ (และอื่นๆ) ในขณะที่เราแจกแจงวิธีค้นหา GPU ที่เหมาะกับคุณ

ภาพระยะใกล้ของกราฟิกการ์ด RTX 3080 Ti ของ Nvidia

AMD กับ Nvidia กับ Intel

เมื่อพูดถึงการซื้อกราฟิกการ์ดใหม่ สองตัวเลือกหลักคือ AMD และ Nvidia ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมทั้งสองนี้มีการ์ดที่ทรงพลังที่สุด และแม้แต่ข้อเสนอราคาประหยัดก็ยังได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงการเล่นเกมที่ความละเอียด HD Intel มีชื่อเสียงในด้าน GPU แบบรวมหรือออนบอร์ดเป็นส่วนใหญ่ เมื่อรวมเข้ากับโปรเซสเซอร์แล้ว สิ่งเหล่านั้นไม่ได้ออกแบบมาสำหรับการเล่นเกมในลักษณะเดียวกัน พวกเขาทำได้แต่เป็น

เหมาะที่สุดสำหรับเกมอิสระและเกมเก่าๆ

อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงในไม่ช้า เนื่องจาก Intel เตรียมเปิดตัวผลิตภัณฑ์แยก อินเทลอาร์ค กราฟิกการ์ดในช่วงปลายปีนี้ เริ่มต้นด้วยโซลูชันแล็ปท็อป ในที่สุด Intel จะเข้าสู่ตลาดพีซีที่ต้องทำด้วยตัวเอง (DIY) และนำเสนอเดสก์ท็อป กราฟิกการ์ด เพื่อให้ผู้สร้างทุกคนได้ตรวจสอบ หากคุณวางแผนที่จะสร้างพีซีในปลายเดือนปี 2022 คุณจะสามารถเลือกใช้ Intel Arc Alchemist ซึ่งเป็นทางเลือกแทน AMD และ Nvidia หากคุณต้องการสร้างอุปกรณ์ของคุณตอนนี้ ตัวเลือกของคุณยังคงจำกัดอยู่เฉพาะผู้ผลิตสองรายดังกล่าว แต่ไม่ต้องกังวล มี GPU ให้เลือกมากมาย

มีตัวเลือกให้เลือกมากกว่าการสร้างแบรนด์เมื่อต้องเลือกกราฟิกการ์ด แต่ AMD และ Nvidia มีคุณสมบัติที่แตกต่างบางประการซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับฮาร์ดแวร์ของพวกเขา การ์ด Nvidia ได้รับการสนับสนุนเป็นพิเศษสำหรับ เทคโนโลยี G-Sync และเข้ากันได้ดีกับ GeForce ตอนนี้, แต่ จอภาพ ที่รองรับเฉพาะ AMD FreeSync เท่านั้นจะยังคงใช้งานได้กับ Nvidia นอกจากนี้ยังมี การสุ่มตัวอย่างการเรียนรู้เชิงลึก (DLSS)ซึ่งได้รับการพิสูจน์ตัวเองแล้วว่าสามารถส่งมอบการปรับปรุงประสิทธิภาพที่น่าประทับใจให้กับรายชื่อเกมที่รองรับที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ Nvidia เป็นเจ้าแรกที่รองรับ การติดตามรังสีแต่ตอนนี้ AMD ยังเสนอการเข้าถึงเทคโนโลยีดังกล่าวด้วย อย่างไรก็ตาม Nvidia มีความก้าวหน้ามายาวนานเมื่อพูดถึงเรื่องนี้ การติดตามรังสีดังนั้นระยะทางของคุณอาจแตกต่างกันไปตามการ์ด AMD Radeon

Nvidia ยังมีการ์ดกราฟิกที่ทรงพลังที่สุดซึ่งมีอัตรากำไรค่อนข้างมาก เรือธง RTX 3080 เป็นยักษ์ใหญ่ระดับ 4K, ถ้าคุณสามารถหาอันในสต็อกได้ ที่ RTX3090 น่าประทับใจยิ่งกว่า แต่ก็แพงกว่าที่บางคนยินดีจ่ายมาก นอกจากนี้ยังมี 3090 Ti ซึ่งเป็นสัตว์ร้ายที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเล่นเกมและเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์ทุกรูปแบบ

แต่นั่นไม่ได้หมายความว่า AMD จะล่มสลาย แน่นอนว่ากราฟิกการ์ดระดับไฮเอนด์นั้นมีความสามารถและถือเป็นกลุ่มเฉพาะที่สำคัญในตลาด GPU มีแนวโน้มที่จะให้ความคุ้มค่ามากกว่าเล็กน้อยในภาคส่วนใหญ่ของตลาด แม้ว่าชุดฟีเจอร์ของมันจะอ่อนแอกว่าก็ตาม มันให้การสนับสนุนสำหรับ การซิงค์เฟรม Freesync (เทคโนโลยีที่เทียบเท่ากับ G-Sync) อีกด้วย การเพิ่มความคมชัดของภาพและการปรับปรุงภาพอื่น ๆซึ่งสามารถทำให้เกมดูดีขึ้นโดยแทบไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในด้านทรัพยากร AMD ก็ใช้เช่นกัน FidelityFX ความละเอียดสูงสุด 2.0 และ Radeon Super Resolution สำหรับการลดขนาดภาพ

ท้ายที่สุดแล้ว เมื่อเป็นเรื่องของการเลือก GPU ควรพิจารณาว่าจอภาพของคุณรองรับหรือไม่ ฟรีซิงค์หรือ G-Sync และคุณสมบัติร่วมของกราฟิกการ์ดของบริษัทเหล่านี้สามารถช่วยคุณได้หรือไม่ สำหรับส่วนใหญ่ ราคาและประสิทธิภาพจะเป็นข้อพิจารณาที่สำคัญกว่า

การ์ดจอ Hopper H100

แกน CUDA และโปรเซสเซอร์สตรีมมิ่ง

แม้ว่า CPU และกราฟิกการ์ดจะมี "คอร์" ของโปรเซสเซอร์อยู่ในใจ แต่งานของพวกมันก็แตกต่างกัน ดังนั้นจำนวนคอร์จึงต่างกันเช่นกัน CPU จะต้องเป็นเครื่องที่ทรงพลังและใช้งานทั่วไปในขณะที่ GPU ได้รับการออกแบบให้มีการคำนวณจำนวนมากแบบขนานแต่เรียบง่ายในแต่ละครั้ง นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม CPU จึงมีคอร์จำนวนหนึ่งและ GPU จึงมีหลายร้อยหรือหลายพัน

โดยทั่วไปแล้วจะดีกว่าแม้ว่าจะมีปัจจัยอื่น ๆ ที่สามารถบรรเทาได้ การ์ดที่มีคอร์น้อยกว่าเล็กน้อยอาจมีความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่สูงกว่า (จะอธิบายเพิ่มเติมในภายหลัง) ซึ่งสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้เหนือกว่าการ์ดที่มีจำนวนคอร์สูงกว่า - แต่โดยทั่วไปไม่เป็นเช่นนั้น นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมการรีวิวกราฟิกการ์ดและการเปรียบเทียบแบบตัวต่อตัวจึงมีความสำคัญมาก

ในการทดสอบของเรา RTX 3080 Ti และ RTX3080การ์ดระดับสูงสามารถส่งออกได้มากกว่า 100 เฟรมต่อวินาที (fps) ใน สนามรบ Vแต่โดยพื้นฐานแล้ว RTX 3080 นั้นตามหลังอยู่ไม่ไกลโดยเฉลี่ย 100 fps นอกจากนี้เรายังเปรียบเทียบ GPU กับข้อเสนอระดับไฮเอนด์ของ AMD Radeon RX 6900 XTและพบว่าทำงานได้ดีที่สุดทั้งสามที่ 106 fps

เรียกว่าคอร์ CUDA ในกรณีของ GPU ของ Nvidia และโปรเซสเซอร์สตรีมบนการ์ดของ AMD แกน GPU ได้รับการออกแบบแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับสถาปัตยกรรม GPU นั่นทำให้การนับจำนวนคอร์ของ AMD และ Nvidia ไม่สามารถเทียบเคียงได้โดยเฉพาะ อย่างน้อยก็ไม่ใช่บนพื้นฐานตัวเลขล้วนๆ

อย่างไรก็ตาม ภายในแต่ละกลุ่มผลิตภัณฑ์ คุณสามารถทำการเปรียบเทียบได้ ตัวอย่างเช่น RTX 3080 มาพร้อมกับ 8,704 CUDA cores ในขณะที่ RTX 3090 มี 10,496 จากการเปรียบเทียบ 2080 Ti มีคอร์ CUDA ประมาณ 4,300 คอร์ ซึ่งครึ่งหนึ่งของ 3080 มี อย่างไรก็ตาม นี่เป็น GPU สองรุ่นที่แตกต่างกัน และเพียงเพราะว่า 3080 มีคอร์ CUDA เป็นสองเท่า นั่นไม่ได้หมายความว่าจะมีประสิทธิภาพเป็นสองเท่า

แกนทัวริง CUDA — แกนบน GPU ซีรีส์ 20 — สามารถจัดการการคำนวณจำนวนเต็มและจุดลอยตัวพร้อมกันต่อรอบสัญญาณนาฬิกา (FP32 + INT) ในขณะที่แกน Ampere CUDA — แกนที่อยู่ใน GPU ซีรีส์ 30 — สามารถรองรับการคำนวณจุดลอยตัวสองเท่าได้เช่นกัน (FP32 + FP32) ดังนั้น แม้ว่าประสิทธิภาพทางทฤษฎีจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่ความแตกต่างในปริมาณงานหลักไม่ได้ทำให้ GPU ทั้งสองรุ่นสามารถเปรียบเทียบได้โดยตรง

การ์ด Nvidia ตอนนี้มีแกน RT และ Tensor เช่นกัน แกน RT นั้นเรียบง่ายเพียงพอ โดยจัดการกับ Ray Tracing ของฮาร์ดแวร์ด้วย GPU ที่มีตราสินค้า RTX ของ Nvidia แกนเทนเซอร์มีส่วนเกี่ยวข้องมากกว่าเล็กน้อย Nvidia เปิดตัว Tensor cores ด้วย Volta แต่จนกระทั่ง Turing ซึ่งเป็นรุ่นของ GPU รวมถึง RTX 2080 ที่ผู้บริโภคสามารถซื้อเทคโนโลยีใหม่ได้ Nvidia ยังคงขยายแกนเทนเซอร์อย่างต่อเนื่องด้วยสถาปัตยกรรม Ampere ซึ่งมีอยู่ใน RTX 3090 และ 3080

แกนเทนเซอร์เร่งการคำนวณจุดลอยตัวและจำนวนเต็ม แต่ไม่ได้สร้างมาเท่ากัน คอร์รุ่นแรกบน Volta จัดการการเรียนรู้เชิงลึกด้วย FP16 ได้อย่างง่ายดาย ในขณะที่คอร์เจนเนอเรชั่นที่สองรองรับ FP32 ถึง FP 16 เช่นเดียวกับ INT8 และ INT4 ด้วยคอร์เจนเนอเรชันที่สามล่าสุดซึ่งมีอยู่ใน GPU ซีรีส์ RTX 30 ทาง Nvidia ได้เปิดตัว Tensor Float 32 ซึ่งทำงานเหมือนกับ FP32 ในขณะที่เร่งความเร็ว A.I. ปริมาณงานได้ถึง 20 เท่า

สำหรับคอร์เหล่านี้ มันไม่ได้เกี่ยวกับจำนวนคอร์เหล่านั้น แต่อยู่ที่ว่าพวกเขามาจากรุ่นใด ระหว่าง GPU RTX ซีรีส์ 20 และ 30 การ์ดซีรีส์ 30 มีการติดตั้งที่ดีกว่าที่นี่ เราคิดว่ามันจะซับซ้อนมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป — เทนเซอร์คอร์จะไม่ไปไหน — ดังนั้นหากคุณสามารถซื้อ Nvidia GPU รุ่นใหม่กว่านี้ได้ ก็มักจะดีที่สุดที่จะเลือกใช้มัน

ด้านหลังของ AMD RX 6500 XT
Jacob Roach / เทรนด์ดิจิทัล

วีแรม

เช่นเดียวกับพีซีทุกเครื่องที่ต้องการหน่วยความจำระบบ การ์ดแสดงผลทุกตัวก็ต้องการหน่วยความจำเฉพาะของตัวเอง ซึ่งโดยทั่วไปเรียกว่าวิดีโอ แกะ (VRAM) - แม้ว่านั่นจะเป็นคำที่ค่อนข้างล้าสมัยซึ่งถูกนำมาใช้ใหม่เพื่อการใช้งานสมัยใหม่และเป็นภาษาพูด โดยทั่วไป คุณจะเห็นหน่วยความจำแสดงเป็นกิกะไบต์ของ GDDR ตามด้วยตัวเลขซึ่งระบุรุ่นของหน่วยความจำ GPU รุ่นล่าสุดมีตั้งแต่ 4GB ของ GDDR4 ถึง 24GB ของ GDDR6X แม้ว่าจะมีการ์ดกราฟิกที่มีอยู่ด้วย GDRR5 ก็ตาม หน่วยความจำประเภทอื่นที่เรียกว่าหน่วยความจำแบนด์วิธสูง (HBM, HBM2 หรือ 2e) ให้ประสิทธิภาพที่สูงกว่าโดยมีค่าใช้จ่ายและความร้อนที่สูงกว่า

VRAM เป็นตัววัดประสิทธิภาพของการ์ดกราฟิกที่สำคัญ แม้ว่าจะน้อยกว่าจำนวนคอร์ก็ตาม ซึ่งจะส่งผลต่อปริมาณข้อมูลที่การ์ดสามารถแคชไว้พร้อมสำหรับการประมวลผล ซึ่งทำให้มีความสำคัญสำหรับพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงและรายละเอียดอื่นๆ ในเกม หากคุณวางแผนที่จะเล่นการตั้งค่าสื่อที่ 1080p VRAM ขนาด 4GB ก็เพียงพอสำหรับเกมส่วนใหญ่ แต่ถ้าคุณต้องการเพิ่มระดับขึ้น มันก็จะไม่เพียงพอ

หากคุณต้องการเล่นด้วยพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงกว่าและความละเอียดสูงกว่า VRAM ขนาด 12GB ให้คุณได้มากกว่ามาก เฮดรูมและรองรับอนาคตได้ดีกว่ามาก — เหมาะสำหรับเมื่อเกมคอนโซลเจเนอเรชันใหม่เริ่มก้าวกระโดดไปสู่ พีซี อะไรก็ตามที่เกิน 12GB สงวนไว้สำหรับการ์ดระดับสูงที่สุด และจำเป็นจริงๆ เท่านั้น หากคุณต้องการเล่นหรือตัดต่อวิดีโอที่ 4เค หรือความละเอียดสูงกว่า

ภาพเรนเดอร์ของกราฟิกการ์ด Intel Arc Alchemist
เครดิตภาพ: Wccftech

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของ GPU และหน่วยความจำ

อีกชิ้นหนึ่งในปริศนาประสิทธิภาพของ GPU คือความเร็วสัญญาณนาฬิกาของทั้งคอร์และหน่วยความจำ นี่คือจำนวนรอบการคำนวณที่สมบูรณ์ที่การ์ดสามารถทำได้ทุกๆ วินาที และเป็นจุดที่สามารถปิดช่องว่างในคอร์หรือจำนวนหน่วยความจำได้ ในบางกรณีก็สำคัญมาก นอกจากนี้ยังเป็นจุดที่ผู้ที่ต้องการโอเวอร์คล็อกกราฟิกการ์ดของตนมีผลกระทบมากที่สุด

โดยทั่วไปความเร็วสัญญาณนาฬิกาจะแสดงอยู่ในสองหน่วยวัด: นาฬิกาฐานและนาฬิกาเพิ่ม อย่างแรกคือความเร็วสัญญาณนาฬิกาต่ำสุดที่การ์ดควรทำงาน ในขณะที่นาฬิกาเพิ่มคือสิ่งที่จะพยายามทำงานเมื่อถูกเก็บภาษีจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม ความต้องการความร้อนและพลังงานอาจไม่เอื้ออำนวยให้ไปถึงนาฬิกานั้นได้บ่อยหรือเป็นระยะเวลานาน ด้วยเหตุนี้ การ์ด AMD จึงระบุนาฬิกาเกมด้วย ซึ่งเป็นตัวแทนของความเร็วสัญญาณนาฬิกาทั่วไปที่คุณคาดหวังได้ขณะเล่นเกม

ตัวอย่างที่ดีของความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่สามารถสร้างความแตกต่างได้คือ RTX 2080 Super และ 2080 Ti ที่ไหน 2080 Ti มีคอร์มากกว่า 2080 Super เกือบ 50% และช้ากว่าเพียง 10% ถึง 30% ขึ้นอยู่กับเกม สาเหตุหลักมาจากความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่สูงกว่า 300MHz+ ซึ่ง 2080 Supers ส่วนใหญ่มีมากกว่า 2080 Ti

หน่วยความจำที่เร็วขึ้นก็ช่วยได้เช่นกัน ประสิทธิภาพของหน่วยความจำนั้นขึ้นอยู่กับแบนด์วิธ ซึ่งคำนวณโดยการรวมความเร็วของหน่วยความจำเข้ากับจำนวนรวม GDDR6X ที่เร็วขึ้นของ RTX 3080 ช่วยปรับปรุงแบนด์วิดท์โดยรวมที่เหนือกว่า RTX 2080 และ RTX 2080 Ti ประมาณ 20% อย่างไรก็ตาม มีเพดานของประโยชน์ใช้สอยด้วยการ์ดเช่น เอเอ็มดี Radeon VII ให้แบนด์วิธมหาศาลแต่ประสิทธิภาพการเล่นเกมต่ำกว่าการ์ดอย่าง 3080

ในการซื้อกราฟิกการ์ด ควรพิจารณาความเร็วสัญญาณนาฬิกาเป็นส่วนใหญ่หลังจากที่คุณเลือกรุ่นแล้ว GPU บางรุ่นมีการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานซึ่งสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ไม่กี่เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับคู่แข่ง หากมีการระบายความร้อนที่ดีก็อาจมีความสำคัญได้

กราฟิกการ์ด RTX 3080 บนพื้นหลังสีชมพู
Jacob Roach / เทรนด์ดิจิทัล

ความเย็นและพลังงาน

การ์ดจะทรงพลังพอๆ กับความเย็นและการดึงพลังงานเท่านั้น หากคุณไม่เก็บการ์ดไว้ในอุณหภูมิการทำงานที่ปลอดภัย การ์ดจะเร่งความเร็วสัญญาณนาฬิกา และอาจส่งผลให้ประสิทธิภาพแย่ลงอย่างมาก นอกจากนี้ยังอาจนำไปสู่ระดับเสียงรบกวนที่สูงขึ้นได้เนื่องจากพัดลมหมุนเร็วขึ้นเพื่อพยายามระบายความร้อน แม้ว่าตัวระบายความร้อนจะมีความแตกต่างกันอย่างมากในการ์ดแต่ละใบและผู้ผลิตไปยังผู้ผลิต แต่หลักทั่วไปก็คือ ตัวที่มีฮีทซิงค์ขนาดใหญ่และมีพัดลมขนาดใหญ่มักจะระบายความร้อนได้ดีกว่า นั่นหมายความว่าพวกมันทำงานเงียบกว่าและมักจะเร็วขึ้น

นั่นยังสามารถเปิดพื้นที่สำหรับการโอเวอร์คล็อกได้หากคุณสนใจ โซลูชันการระบายความร้อนหลังการขาย เช่น ฮีทซิงค์ขนาดใหญ่และการระบายความร้อนด้วยน้ำในกรณีที่รุนแรง สามารถทำให้การ์ดทำงานได้เงียบและเย็นยิ่งขึ้น โปรดทราบว่าการเปลี่ยนตัวระบายความร้อนบน GPU นั้นซับซ้อนกว่าการเปลี่ยนบน CPU มาก

ถ้าเข้ามาเล่น. หูฟังการระบายความร้อนที่มีเสียงรบกวนต่ำอาจไม่เป็นปัญหามากนัก แต่ก็ยังเป็นสิ่งที่ควรพิจารณาเมื่อสร้างหรือซื้อพีซีของคุณ

ในส่วนของพลังงาน ให้เน้นไปที่ว่า PSU ของคุณมีกำลังไฟเพียงพอที่จะรองรับการ์ดใหม่ของคุณหรือไม่ เรียลฮาร์ดเทคเอ็กซ์ มีแผนภูมิที่ดีในการค้นหาสิ่งนั้น คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจด้วยว่า PSU ของคุณมีสายเคเบิลที่เหมาะสมสำหรับการ์ดที่คุณวางแผนจะซื้อ มีอะแดปเตอร์หลายตัวที่สามารถทำงานได้แต่อะแดปเตอร์เหล่านี้ไม่เสถียร และหากคุณจำเป็นต้องใช้ ก็เป็นสัญญาณที่ดีว่า PSU ของคุณยังไม่พร้อมสำหรับงานนี้

หากคุณต้องการ PSU ใหม่ นี่คือรายการโปรดของเรา.

เมื่อพิจารณาอย่างอื่นแล้ว งบประมาณอาจเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุด คุณควรใช้จ่ายกับ GPU เท่าไหร่? สิ่งนี้จะแตกต่างกันไปสำหรับทุกคน ขึ้นอยู่กับว่าคุณวางแผนจะใช้งานอย่างไรและงบประมาณของคุณคือเท่าใด

น่าเสียดายที่ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาไม่ใช่เวลาที่ดีในการเลือกซื้อกราฟิกการ์ด เนื่องจากการขาดแคลน GPU อย่างต่อเนื่อง การ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดในตลาดจึงมีราคาสูงเกินไปอย่างมาก ด้วยเหตุนี้ GPU จึงน่าจะเป็นส่วนประกอบที่แพงที่สุดในพีซีของคุณโดยมีอัตรากำไรขั้นต้นสูง ที่กล่าวว่านี่คือลักษณะทั่วไปบางส่วน:

  • สำหรับเกมระดับเริ่มต้น เกมอิสระ และเกมเก่าๆ กราฟิกออนบอร์ดอาจเพียงพอแล้ว มิฉะนั้น ที่ใดก็ตามที่สูงถึง $200 บนการ์ดกราฟิกเฉพาะจะทำให้คุณได้รับอัตราเฟรมและการตั้งค่ารายละเอียดที่ดีขึ้นเล็กน้อย
  • สำหรับการเล่นเกม 1080p ที่ 60 fps ที่แข็งแกร่งในเกม eSports และเกม AAA รุ่นเก่า คาดว่าจะใช้จ่ายประมาณ 300 ถึง 500 เหรียญสหรัฐ
  • สำหรับเกม AAA สมัยใหม่ที่มีความละเอียด 1080p หรือ 1440p ในทุกที่ คุณจะต้องใช้จ่ายประมาณ 500 ถึง 800 เหรียญสหรัฐ
  • 60 fps บวกที่ 1440p ในเกมใดๆ หรือ Ray Tracing ระดับเริ่มต้นในเกมที่รองรับจะมีค่าใช้จ่าย 800 ถึง 1,200 เหรียญสหรัฐฯ
  • เกม 4K หรือระบบเกมที่โหดที่สุดอาจมีราคาสูงตามที่คุณยินดีจ่าย แต่น่าจะอยู่ระหว่าง 1,500 ถึง 2,500 เหรียญสหรัฐ

ทั้ง Intel และ AMD สร้าง CPU ที่มีคอร์กราฟิกบนชิปตัวเดียวกัน ซึ่งโดยทั่วไปเรียกว่าโปรเซสเซอร์กราฟิกแบบรวม (IGP) หรือกราฟิกออนบอร์ด พวกมันอ่อนแอกว่าการ์ดกราฟิกเฉพาะมากและโดยทั่วไปจะให้ประสิทธิภาพระดับพื้นฐานสำหรับการเล่นเกมที่มีความละเอียดต่ำและมีรายละเอียดเท่านั้น อย่างไรก็ตามมีบางอย่างที่ดีกว่าคนอื่นๆ

CPU Intel รุ่นปัจจุบันจำนวนมากมีกราฟิก UHD ซีรีส์ 700 ซึ่งทำให้เกมระดับล่างบางเกมสามารถเล่นได้ในการตั้งค่าต่ำ CPU รุ่นก่อนหน้าติดตั้ง Intel UHD ซีรีส์ 600 ซึ่งเราได้ทดสอบมาอย่างกว้างขวาง ในการทดสอบของเรา เราพบว่า UHD 620 สามารถเล่นเกมได้ World of Warcraft และ สนามรบ 4 ที่การตั้งค่าต่ำที่ความละเอียด 768p แต่ก็ไม่แตก 60 fps และประสิทธิภาพ 1080p ก็ต่ำกว่าอย่างเห็นได้ชัด - แทบจะไม่สามารถเล่นได้

กราฟิกรุ่นที่ 11 ที่พบในโปรเซสเซอร์ Ice Lake รุ่นที่ 10 ของ Intel มีความสามารถมากกว่ามาก ซีพียูที่ติดตั้งเทคโนโลยีดังกล่าวสามารถเล่นเกมได้ ซีเอส: ไป ที่การตั้งค่าต่ำกว่าที่ 1080p การทดสอบของอานันท์เทค พบว่า GPU หน่วยประมวลผล 64 หน่วยบน Core i7-1065G7 ใน Dell XPS 13 จัดการได้มากกว่า 43 fps ใน DotA 2 ที่การตั้งค่าสำหรับผู้ชื่นชอบที่ความละเอียด 1080p เราพบว่ามันเป็นชิปที่ใช้งานได้สำหรับการเล่น ฟอร์ทไนท์ ที่ 720p และ 1080p เช่นกัน

รุ่นที่ 11 ของ Intel ทะเลสาบไทเกอร์ โปรเซสเซอร์มีความสามารถมากยิ่งขึ้น แม้ว่าจะห่างไกลจาก GPU เฉพาะ แต่เครื่องทดสอบ Tiger Lake ของเราก็สามารถกดได้ถึง 51 fps สนามรบ V และ 45 fps ใน อารยธรรมที่หก ที่ 1080p ด้วยการตั้งค่าปานกลาง ความจริงที่ว่าเราสามารถฝันถึง 60 fps ได้ด้วยซ้ำ สนามรบ V บนกราฟิกในตัวนั้นน่าประหลาดใจมาก

โปรเซสเซอร์ Ryzen 5000G ล่าสุดมีกราฟิกออนบอร์ดด้วย และมันก็น่าประทับใจ ตามเกณฑ์มาตรฐานบางอย่าง Ryzen 7 5700G มาพร้อมกับหนึ่งใน GPU ในตัวที่เร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา และเพียงพอสำหรับนักเล่นเกมที่มีความต้องการน้อยกว่า

แม้ว่าประสบการณ์การเล่นเกมเหล่านี้จะผ่านได้ แต่คุณจะพบกับประสบการณ์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและราบรื่นยิ่งขึ้นพร้อมการรองรับรายละเอียดที่สูงขึ้นและอัตราเฟรมที่สูงขึ้นบนการ์ดกราฟิกเฉพาะ

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ฉันได้ตรวจสอบ GPU ทุกตัวในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา — นี่เป็นเพียง GPU เดียวที่คุณควรซื้อ
  • ทำไม GPU อายุสองปีนี้ถึงยังเป็นรุ่นที่คุณควรซื้อ
  • Intel สามารถใช้ AI เพื่อจัดการกับปัญหาใหญ่ในเกมพีซีได้อย่างไร
  • คุณควรซื้อ RTX 4060 หรือ RTX 4060 Ti ของ Nvidia หรือไม่
  • เราทดสอบส่วนประกอบและฮาร์ดแวร์พีซีอย่างไร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Amazon Prime กับ Disney+: บริการสตรีมมิ่งใดที่เหมาะกับคุณ?

Amazon Prime กับ Disney+: บริการสตรีมมิ่งใดที่เหมาะกับคุณ?

หากคุณซื้อสินค้าออนไลน์ คุณคงรู้จัก Amazon Prim...

คุณควรลบ TikTok หรือไม่? สิ่งที่คุณต้องรู้

คุณควรลบ TikTok หรือไม่? สิ่งที่คุณต้องรู้

ความโกลาหลในปัจจุบันเกี่ยวกับแอพวิดีโอยอดนิยม T...

แอพที่ดีที่สุดสำหรับคู่รัก

แอพที่ดีที่สุดสำหรับคู่รัก

ปีที่แล้วค่อนข้างจะแปลกสำหรับพวกเราทุกคน รวมถึง...