วิชวลเอฟเฟกต์ทำให้แมนฮัตตันกลายเป็นเขตสงครามใน DMZ ของ HBO ได้อย่างไร

ซีรีส์ลิมิเต็ด HBO Max เขตปลอดอากร นำเสนอโลกที่สงครามกลางเมืองอเมริกาครั้งที่สองได้ทำลายประเทศถึงครึ่งหนึ่งด้วยเกาะแห่ง แมนฮัตตันทำหน้าที่เป็นเขตปลอดทหารระหว่างสหรัฐอเมริกาและรัฐอิสระที่แยกตัวออกจากกัน อเมริกา.

สร้างโดย เวสต์เวิลด์ และ บุตรชายของอนาธิปไตย นักเขียน Roberto Patino และอิงจากหนังสือการ์ตูนชุดชื่อเดียวกันของ Brian Wood และ Riccardo Burchielli เขตปลอดอากร โรซาริโอ ดอว์สัน รับบทเป็น อัลมา “ซี” ออร์เทกา แพทย์ชาวนิวยอร์คที่ถูกแยกจากลูกชายของเธอขณะอพยพออกจากเกาะ หลังจากค้นหาเขาทั่วสหรัฐอเมริกาและ FSA เธอก็ กลับสู่ DMZ เพื่อดำเนินการค้นหาต่อไป เพียงเพื่อพบว่าตัวเองติดอยู่ในสงครามที่โหมกระหน่ำระหว่างกลุ่มคู่แข่งที่พยายามจะควบคุมแมนฮัตตัน

วิดีโอแนะนำ

ซีรีส์สี่ตอนกำกับโดยผู้สร้างภาพยนตร์ Ava DuVernay และ Ernest R. Dickerson ร่วมกับ DuVernay ผู้เข้าชิงรางวัลออสการ์ (วันที่ 13, เมื่อพวกเขาเห็นเรา) กำกับซีรีส์รอบปฐมทัศน์และ Dickerson (บ๊อช) กำกับอีกสี่ตอนที่เหลือ เพื่อที่จะเปลี่ยนแมนฮัตตันให้กลายเป็นพื้นที่ตรงกลางที่เสียหายจากสงครามในสงครามกลางเมืองอเมริกาครั้งใหม่ ซีรีส์นี้มองไปที่สตูดิโอวิชวลเอฟเฟกต์หลายแห่ง รวมถึง

ฟิวส์ FXนำโดยผู้ดูแลวิชวลเอฟเฟกต์ ไบรอัน คูโบวิค. Digital Trends พูดคุยกับ Kubovcik เกี่ยวกับผลงานของทีมในซีรีส์นี้ และวิธีที่พวกเขาปรับปรุงสถานที่สำคัญอันโดดเด่นที่สุดของแมนฮัตตันบางส่วนที่ได้รับความเสียหายจากสงคราม

Rosario Dawson ยืนอยู่ท่ามกลางฝูงชนด้วยท่าทางหวาดกลัวในฉากหนึ่งจาก DMZ
เอไล โจชัว อาเด / HBO Max

Digital Trends: ซีรีส์เรื่องนี้เกือบจะเหมือนหนังความยาวสี่ชั่วโมง ทีมของคุณถ่ายทำไปกี่ช็อตในทั้งสี่ตอน?

ไบรอัน คูโบวิค: ในทุกตอน ฉันคิดว่าจำนวนช็อตของเราน่าจะอยู่ในช่วง 400 ประมาณ 350 ถึง 400 นัด

นั่นเป็นจำนวนช็อตที่มีความยาวแน่นอน แม้ว่าซีรีส์นี้ไม่จำเป็นต้องดูเหมือนโปรเจ็กต์ที่เน้น VFX ก็ตาม อะไรคือกลิ่นอายโดยรวมของซีรีส์นี้ เท่าที่จะนำวิชวลเอฟเฟกต์ไปใช้ล่ะ?

การสร้างโลกเป็นสิ่งที่ใหญ่ที่สุด เรื่องราวนี้ควรจะให้ความรู้สึกใกล้ชิด แต่เราก็จำเป็นต้องสร้างขอบเขตของเรื่องนี้ด้วย และคุณต้องมีช่วงเวลาสำคัญเหล่านั้นเพื่อกำหนดจุดที่เราอยู่ ในขณะที่เราดำเนินการผ่านขั้นตอนก่อนการผลิตในช่วงนำร่องและในการถ่ายทำตอนต่อๆ ไปสำหรับตอนที่สอง สี่ เห็นได้ชัดว่านิวยอร์กซิตี้ซึ่งเป็นสถานที่เกิดเหตุ ไม่ใช่สถานที่ที่เราควรถ่ายทำ มัน. มันขัดขวางวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของมันจริงๆ เพราะทุกสิ่งในนิวยอร์กมีการเปลี่ยนแปลงและพัฒนาอยู่ตลอดเวลา โดยมีอาคารใหม่ๆ ขึ้นซ้ายและขวา ทุกอย่างให้ความรู้สึกใหม่และสวยงามมาก มีบางส่วนที่ยังรู้สึกสึกหรอมากขึ้นเล็กน้อย แต่โดยทั่วไปแล้ว ก็ยังมีโครงสร้างใหม่อยู่เสมอ

ภาพแรกของทางแยกในซีรีส์ DMZ ก่อนเอฟเฟกต์ภาพ
ภาพหลังวิชวลเอฟเฟ็กต์ของทางแยกในซีรีย์ DMZ

นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงต้องถ่ายทำในแอตแลนตาล่ะ?

ขวา. มีโอกาสมากมายในแอตแลนตาที่จะค้นหาอาคารเก่าๆ ที่เหมาะกับโครงเรื่อง — เพื่อเป็นฐานในเรื่องราวของเรา เล่นไปรอบๆ — แต่เมื่อคุณขยายวงกว้างออกไป คุณสามารถบอกเล่าเรื่องราวด้วยเอฟเฟ็กต์ภาพและขยายขอบเขตออกไปได้ โลก. คุณสามารถใช้เอฟเฟ็กต์ภาพเพื่อแสดงให้เห็นว่าแมนฮัตตันอาจมีหน้าตาเป็นอย่างไรระหว่างการอพยพในสงครามกลางเมืองครั้งที่สอง และผลที่ตามมาด้วย คุณสามารถถามได้ว่า “จะเป็นอย่างไรเมื่อถูกสงครามทำลาย และเมื่อธรรมชาติยึดครองกลับคืนมา”

คุณตัดสินใจได้อย่างไรว่าการถ่ายทำจะสิ้นสุดและวิชวลเอฟเฟกต์จะเข้ามาแทนที่เมื่อใด?

เราเริ่มด้วยการถามว่า “ประเด็นของเรื่องคืออะไร? เรื่องราวที่เราอยากจะเล่าคืออะไร” ฉันอาศัยอยู่ในนิวยอร์กเป็นเวลา 13 ปี ดังนั้นฉันจึงคุ้นเคยอย่างใกล้ชิดกับช่วงตึกหรือมุมต่างๆ ที่พวกเขาอยากจะเล่าโดยเฉพาะ โรแบร์โต ปาติโนมีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนมากเกี่ยวกับสิ่งที่จำเป็นนี้ เขายังเป็นชาวนิวยอร์กด้วย และเขารู้ว่าเขาอยากอยู่ที่ไหนในพื้นที่นั้นตลอดเวลา

ตัวอย่างเช่น ในกรณีของสะพานแมนฮัตตัน เรารู้ว่านั่นคือจุดที่เรื่องราวต้องการเกิดขึ้น นั่นคือจุดที่การแยกระหว่าง DMZ และสหรัฐอเมริกา ดังนั้นเราจึงไปที่แห่งหนึ่งในแอตแลนตาและสำรวจสถานที่ ผู้ออกแบบงานสร้างและผู้กำกับภาพทำหลายอย่างเพื่อค้นหาช่วงเวลาเหล่านั้นและค้นหามุมที่สามารถเลียนแบบบางอย่างได้ สถานที่ต่างๆ ในนิวยอร์ก และเพื่อค้นหาว่าเราสามารถทำอะไรสักอย่างในทางปฏิบัติเพื่อขายมุมใดมุมหนึ่งได้จริง และจุดใดบ้างที่เราต้องสร้างภาพขึ้นมา ผลกระทบ

ภาพแรกจากซีรีส์ DMZ ที่มีนักแสดงอยู่หน้าจอสีน้ำเงิน
รูปภาพจากซีรีส์ DMZ ที่มีนักแสดงโดยมีฉากหลังสร้างด้วยวิชวลเอฟเฟกต์

เมื่อคุณมีสถาปัตยกรรมหรือจุดสังเกตเฉพาะเจาะจงที่คุณต้องการนำเสนอ สิ่งดังกล่าวทำงานร่วมกับเอฟเฟ็กต์ภาพอย่างไร

เราออกไปนิวยอร์กกันเป็นทีมและจริงๆ แล้ว สแกนด้วย LIDAR เสาระเบียงที่สะพานแมนฮัตตัน เป็นต้น สำหรับอาคารรอบๆ เราสร้างมุมที่เฉพาะเจาะจงในเวอร์ชัน CG จากนั้นเราก็มีแอสเซ็ทระดับล่างของแมนฮัตตันซึ่งเราจะย้ายในอวกาศเพื่อช่วยบอกเล่าเรื่องราว มีความเป็นจริงของเมือง แต่ก็มีความเป็นจริงของเรื่องราวและความรู้สึกยิ่งใหญ่ในเฟรมด้วย ดังนั้นการใช้เสรีภาพในการเคลื่อนย้ายสิ่งของต่างๆ เพื่อทำให้รู้สึกเหมือนนิวยอร์ก แม้ว่าสถานที่จริงอาจเป็นเช่นนั้นก็ตาม มีอาคารเพิ่มขึ้น ขายขอบเขตให้กับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับนิวยอร์คอย่างใกล้ชิด และทำให้รู้สึก ใหญ่. คนส่วนใหญ่รู้จักสถานที่สำคัญที่ใหญ่กว่า แต่พวกเขาไม่รู้ว่าสะพานแมนฮัตตันคืออะไร และไม่รู้เกี่ยวกับเสาหิน ดังนั้นมันจึงเป็นเรื่องของการสร้างสมดุลระหว่างสิ่งที่ดูเหมือนนิวยอร์กกับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับนิวยอร์ก และสิ่งที่เป็นจริงสำหรับผู้ที่รู้จักพื้นที่นี้

คุณมีแนวทางอะไรบ้างในการยึดสถานที่เหล่านั้นและทำให้พวกเขาดูเหมือนผ่านสงครามมาแล้ว?

การทำให้รู้สึกว่าถูกสงครามทำลายคือการยึดโครงสร้างที่มีอยู่ เคี้ยวมันหรือทำลายสิ่งของต่างๆ ลง และการมีห้องมากเกินไปและธรรมชาติก็ยึดคืน นั่นคือจุดที่เราค้นพบ DMZ-ification ของทุกสิ่งจริงๆ “DMZ-ifying” กลายเป็นคำที่เราใช้เช่นกัน เราจะอยู่ในกองถ่ายและจะมีกำแพงสีขาวสะอาดตาในแอตแลนตา พวกเขาจะมองมาที่ฉันแล้วฉันก็จะพูดว่า “ใช่ เราจะไป” เพื่อ DMZ ยืนยันสิ่งนั้น” นั่นคือคราบน้ำ อาจเป็นรูกระสุน หรือบางครั้งอาคารพัง แต่โดยส่วนใหญ่แล้วเป็นเช่นนั้น พืชพรรณ เราใช้พืชพรรณเพื่อเป็นตัวแทนของแนวคิดของกลุ่มที่กำลังทำสงคราม สิ่งมีชีวิตที่เราเป็น ต่อสู้กันเอง ในขณะที่ธรรมชาติกำลังยึดครองกลับคืนมา เป็นการแบ่งขั้วที่ดีที่เรามีข้อบกพร่องมากและธรรมชาติจะชนะในที่สุด

ภาพไชน่าทาวน์ยุคแรกจากซีรีส์ DMZ ก่อนที่จะสร้างเอฟเฟ็กต์ภาพ
รูปภาพของไชน่าทาวน์จากซีรีส์ DMZ หลังจากใช้เอฟเฟกต์ภาพแล้ว

มีองค์ประกอบที่ท้าทายเป็นพิเศษในการทำงานหรือไม่?

สิ่งที่ท้าทายที่สุดสำหรับเราคือไชน่าทาวน์และสะพานแมนฮัตตัน สองสิ่งที่เราใช้เวลากันมากในช่วงเวลาที่สั้นมาก เพราะนั่นเป็นช่วงใกล้สิ้นสุดกำหนดการในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ ในเรื่องราวของเรา Wilson Lin (Hoon Lee) และทีมงานของเขาปิดล้อมตัวเองในไชน่าทาวน์ พวกเขายังคงรักษาโครงข่ายไฟฟ้าไว้ ดังนั้นรูปลักษณ์จึงแตกต่างไปจากส่วนอื่นๆ ของ DMZ ไชน่าทาวน์เป็นหนึ่งในสถานที่เดียวที่เราสามารถมองเห็นแสงไฟได้ นั่นเป็นวิธีที่น่าสนใจจริงๆ สำหรับเราในการบอกเล่าเรื่องราว และมีการนับช็อตมากมายตรงนั้น เพราะเป็นวิธีแรก พื้นในแอตแลนตาถูกทำให้ดูเหมือนไชน่าทาวน์ จากนั้นเราก็ขยายมันออกไป (ด้วยวิชวลเอฟเฟกต์) สำหรับสิ่งเหล่านั้น อาคาร เมื่อคุณเห็นแมนฮัตตันตอนล่างเป็นพื้นหลัง ภาพจะดับลงและคุณสามารถเห็นส่วนต่างๆ ของวันเวิลด์เทรดเซ็นเตอร์ถูกนำออกไป มันเป็นเรื่องละเอียดอ่อนจริงๆ แต่สิ่งเหล่านี้ขายความคิดที่ว่าทีมงานชุดนี้รักษาไลฟ์สไตล์ของพวกเขาไว้และเป็นอย่างมาก ผูกพันกันอย่างใกล้ชิดในขณะที่อยู่ห่างไกล นอกกำแพง สิ่งต่าง ๆ ได้หลุดออกไปสู่โลกหลังหายนะ โดยพื้นฐานแล้ว

แล้วเอฟเฟกต์ภาพที่มองไม่เห็นล่ะ? มีช็อตใดบ้างที่ผู้คนจะประหลาดใจเมื่อรู้ว่าถูกสร้างขึ้นด้วยวิชวลเอฟเฟกต์?

เมื่อคุณดูช่วงเวลาสุดท้ายของสะพานแมนฮัตตัน ปริมาณที่ทำได้จริงนั้นสั้นลงมากในฉากนั้น หลายๆ อย่างให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในกล้อง แต่ส่วนใหญ่คือเราเป็นคนถ่ายเอง (พร้อมเอฟเฟ็กต์ภาพ) ช็อตเหล่านั้นฉันภูมิใจมากเพราะต้องใช้ความพยายามมหาศาล สำหรับซีเควนซ์ตอนจบในตอนที่ 4 ต้องใช้ทีมงานประมาณ 40 คนเพื่อถ่ายทำช็อตเหล่านั้นให้เสร็จภายในกรอบเวลาที่เรามี และตลอดทั้งตอน เรามีสมาชิกในทีมเกือบ 80 คนที่ทำงานในทั้งสี่ตอน

ภาพจากซีรีส์ DMZ ที่มีนักแสดงอยู่หน้าจอสีน้ำเงิน
รูปภาพจากซีรีส์ DMZ ที่มีนักแสดงโดยมีฉากหลังเป็นเมืองหลังจากสร้างวิชวลเอฟเฟกต์แล้ว

สุดท้ายนี้ ฉันต้องถาม: การร่วมงานกับ Ava DuVernay เป็นอย่างไรบ้าง เธอเป็นผู้สร้างภาพยนตร์ที่น่าทึ่งมาก

เรามีความสัมพันธ์ใกล้ชิดกันมากจนถึงขั้นนี้และผ่านทางการผลิตนำร่องและ [ตอน] สองถึงสี่กับเอวา ดูเวอร์เนย์ เราได้ทำงานหลายโครงการกับเธอ: คอลินในเรื่อง Black & White และ เมื่อพวกเขาเห็นเรา. การได้ร่วมงานกับเธออีกครั้งเป็นเรื่องดี เธออยู่ในตอนที่ 1 และเธอก็มีสายตาที่สร้างสรรค์มาก เธอมักจะคิดถึงสิ่งต่อไปที่เธออยากเห็นอยู่เสมอ และนั่นคือสิ่งที่คุณต้องการ คุณต้องการความท้าทายเหล่านั้น คุณต้องการที่จะสามารถเล่าเรื่อง

โรแบร์โต ปาติโนก็มหัศจรรย์เช่นกัน และยังเป็นมนุษย์ที่ยิ่งใหญ่ [และ] เป็นคนที่ยอดเยี่ยมที่ได้ร่วมงานด้วย การได้ใช้เวลากับเขาในฉากตั้งแต่ตอนที่ 2 ถึง 4 นั้นยอดเยี่ยมมาก เขาเป็นผู้ร่วมงานที่ยอดเยี่ยมจริงๆ

ทั้งสี่ตอนของ เขตปลอดอากร รับชมได้แล้ววันนี้ทาง HBO Max

เขตปลอดอากร

5.4/10

ทีวีมา 1 ซีซั่น

ประเภท ดราม่า ไซไฟ และแฟนตาซี

หล่อ โรซาริโอ ดอว์สัน, เบนจามิน แบรตต์, ฮุน ลี

สร้างโดย โรแบร์โต้ ปาติโน่

ดูทาง HBO Max
ดูทาง HBO Max

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • การสร้าง Predator ที่ดีกว่า: เบื้องหลังเอฟเฟ็กต์ภาพจากหนังสยองขวัญเรื่อง Prey ของ Hulu
  • VFX ของ Jurassic World Dominion ทำให้ไดโนเสาร์เก่ากลับมาใหม่ได้อย่างไร
  • เอฟเฟ็กต์ภาพทำให้ The Batman โจมตีหนักขึ้นและขับเร็วขึ้นได้อย่างไร
  • Star Wars: Obi-Wan จะเผชิญกับภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขาอย่างไร
  • เอฟเฟ็กต์ภาพหล่อหลอมโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก GTA ของ Free Guy อย่างไร

หมวดหมู่

ล่าสุด

วิธีดูเหยี่ยวและทหารฤดูหนาวออนไลน์

วิธีดูเหยี่ยวและทหารฤดูหนาวออนไลน์

เหยี่ยวและทหารฤดูหนาว เป็นซีรีส์ทางโทรทัศน์ภาคแ...

ที่ซึ่งนักแสดงของ The Wheel Of Time พบแรงบันดาลใจของพวกเขา

ที่ซึ่งนักแสดงของ The Wheel Of Time พบแรงบันดาลใจของพวกเขา

การดัดแปลงมหากาพย์ 14 เล่ม 12,000 หน้าสำหรับโทร...

ชุดสะสมเสริม Avatar สามแผ่นมีกำหนดออกในเดือนพฤศจิกายน

ชุดสะสมเสริม Avatar สามแผ่นมีกำหนดออกในเดือนพฤศจิกายน

แฟน ๆ ของ สัญลักษณ์ ที่กระตือรือร้นที่จะสานต่อก...