ด้วยความคาดหวังอย่างสูง ปล่อย ของ Call of Duty: Warzone 2.0ผู้เล่นได้เริ่มสัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ครั้งใหม่แล้ว ต้นตำรับ วอร์โซน มีความซับซ้อนเพียงพอในตัวของมันเอง และภาคต่อของมันก็ยังคงมีแนวโน้มเช่นนั้น พร้อมด้วยกลไกใหม่ๆ ที่อาจสร้างความสับสนแม้แต่ผู้เล่นที่ทุ่มเทมากที่สุด — อย่างน้อยในตอนแรก ในขณะที่ วอร์โซน 2.0 มีพื้นฐานคล้ายกับรุ่นก่อนมาก โดยมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงมากมายที่คุณควรทราบ
สารบัญ
- การโหลด
- AI และฐานที่มั่น
- ป่าช้า
- การปล้นสะดม
- แผ่นเกราะ
- วงกลมแก๊สสามารถแยกออกได้
- การว่ายน้ำ
รายการความแตกต่างให้ความรู้สึกไม่มีที่สิ้นสุด แต่ที่นี่ เราจะเน้นถึงการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดระหว่างกัน วอร์โซน และ วอร์โซน 2.0.
วิดีโอแนะนำ
การโหลด
เพื่อความโล่งใจของชุมชนมาก Loadouts ยังคงอยู่ วอร์โซน 2.0แต่ทำงานแตกต่างไปจากเมื่อก่อน เราจะเจาะลึกรายละเอียดเพิ่มเติมในคู่มือแยกต่างหาก แต่สิ่งสำคัญที่คุณต้องรู้ก็คือ คุณไม่สามารถซื้อ Loadout Drop จาก Buy Station ได้อีกต่อไป
แต่คุณจะต้องทำให้ Strongholds สำเร็จ ซึ่งผู้เล่นจะต้องเอาชนะ AI และบรรลุวัตถุประสงค์แทน อีกวิธีหนึ่งในการรับ Loadout ของคุณ อาวุธ
คือการหยิบมันขึ้นมาจากเวิลด์ดรอปเหมือนอย่างตอนดั้งเดิม วอร์โซน. อย่างไรก็ตาม ในเกมนี้ จะมีจำนวน Dropout Drops ปรากฏอยู่ (ซึ่งต่างจากแต่ละทีม) และเมื่อถูกยึดแล้ว มันก็จะหายไปตลอดกาล ซึ่งหมายความว่าไม่ใช่ทุกคนที่จะสามารถรับ Loadout Drop จากกิจกรรมระดับโลกได้AI และฐานที่มั่น
ดังที่ได้กล่าวไปแล้วว่า วอร์โซน 2.0 นำเสนอศัตรู AI ที่ปรากฏในฐานที่มั่น สิ่งเหล่านี้จะปรากฏในสถานที่สุ่มรอบๆ แผนที่ และจำกัดไว้ที่สามแห่งต่อการแข่งขัน Strongholds ไม่เพียงแต่มีศัตรู AI เท่านั้น แต่ยังเป็นวิธีหลักในการรับอุปกรณ์ในเกมใหม่ ดังนั้นคุณจึงต้องทำความคุ้นเคยกับพวกมันในขณะที่คุณเล่น
นี่หมายความว่าคุณจะใช้เวลาจำนวนมากในการต่อสู้กับ AI ซึ่งเป็นประเด็นขัดแย้งกับภาคใหม่
ป่าช้า
วอร์โซน 2.0 ยังมีฟีเจอร์ Gulag แบบใหม่อีกด้วยและก็น่าสนใจไม่น้อย แทนที่จะส่งผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 เพื่อความอยู่รอด Gulag ใหม่มีการต่อสู้แบบ 2 ต่อ 2 ในนั้นคุณจะได้จับคู่กับผู้เล่นแบบสุ่มที่เสียชีวิตด้วย (ดูเหมือนว่าเกมจะจัดลำดับความสำคัญในการจับคู่คุณกับเพื่อนร่วมทีมซึ่งเป็นสิ่งที่ดี) ทำให้ผู้ที่ชื่นชอบการทำงานเป็นทีมดีขึ้นมาก
หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง หากไม่มีทีมใดถูกกำจัด ผู้คุม (ที่คล้ายกับ Juggernaut) จะออกมา และทีมแรกที่กำจัดศัตรูนี้เป็นฝ่ายชนะ Gulag ใหม่มีตัวแปรอีกมากมาย แต่ดูเหมือนว่าจะให้อภัยได้มากกว่า ด้วยความรู้สึกที่ไดนามิกมากกว่า มันตรงไปตรงมาน้อยกว่าเมื่อก่อนอย่างแน่นอน แต่การเว้นจังหวะยังคงเร็วเช่นเคย
การปล้นสะดม
ระบบการปล้นทั้งหมดได้รับการยกเครื่องใหม่ และถึงแม้ผู้เล่นจะยังไม่ชื่นชอบมัน แต่ก็มีศักยภาพที่จะพิเศษขึ้นหลังจากปรับแต่งเล็กน้อย ข้อแตกต่างหลักๆ ก็คือ ผู้เล่นสามารถเข้าถึงช่องสินค้าคงคลังจำนวนจำกัด ในรูปแบบของเป้สะพายหลัง ซึ่งหมายความว่าคุณจะใช้เวลาเป็นจำนวนมากในการจัดสิ่งของต่างๆ ลงในกระเป๋าเป้สะพายหลังของคุณ เช่นเดียวกับการสำรวจกระเป๋าเป้สะพายหลังของศัตรูที่พ่ายแพ้
นอกจากนี้คุณยังจะพบว่าการหยิบสิ่งของช้าลงกว่าเดิมมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกระเป๋าเป้สะพายหลังของคุณไม่มีพื้นที่เหลือ เนื่องจากคุณจะต้องเปลี่ยนรายการเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับรายการใหม่ สิ่งนี้แตกต่างไปจากเดิมมาก วอร์โซน ระบบปล้นสะดมซึ่งเร็วขึ้นมากด้วยการออกแบบที่เรียบง่าย
แผ่นเกราะ
อีกแง่มุมหนึ่งของสินค้าคงคลังที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ วอร์โซน 2.0 เป็นวิธีการทำงานของกองหนุนเกราะของคุณ ในต้นฉบับ วอร์โซนคุณสามารถใช้แผ่นเกราะได้สามแผ่นในเวลาใดก็ได้ และจะมีสำรองไว้ห้าแผ่นตามค่าเริ่มต้น (แปดแผ่นหากคุณได้รับกระเป๋า) ใน วอร์โซน 2.0จำนวนแผ่นเกราะเริ่มต้นที่คุณสามารถใช้คือสองแผ่น — คุณสามารถเพิ่มได้เพียงสามแผ่นเท่านั้นหากคุณรวบรวมเสื้อเกราะ 3 แผ่น
ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นมักจะเข้าสู่การต่อสู้โดยมีเพียงสองแผ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเริ่มการแข่งขัน ดูเหมือนว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะเล็กน้อย แต่คุณคงไม่อยากละเลยคุณสมบัติใหม่นี้เพราะมันสามารถสร้างความแตกต่างระหว่างการชนะและการแพ้ในการดวลปืนได้
วงกลมแก๊สสามารถแยกออกได้
หนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่น่าสนใจที่สุดใน วอร์โซน 2.0 เป็นวิธีการทำงานของวงกลมสุดท้าย ผู้เล่นไม่ถูกจำกัดอยู่เพียงวงกลมสุดท้ายอีกต่อไป แต่สามารถปรากฏได้ถึงสามคนในช่วงสุดท้ายของการแข่งขัน ก่อนที่จะกลับมารวมกันในตอนท้ายสุด นี่คือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เพิ่มจังหวะและบังคับให้ผู้เล่นมารวมตัวกัน
โปรดจำไว้ว่า วงกลมแก๊สไม่ได้แยกออกจากกันเสมอไป ดังนั้นอย่าลืมใส่ใจกับแผนที่ของคุณในขณะที่การแข่งขันดำเนินไป
การว่ายน้ำ
การเปลี่ยนแปลงที่เรียบง่ายแต่สำคัญคือการนำการว่ายน้ำเข้ามาใช้ วอร์โซน 2.0. ก่อนหน้านี้ การโต้ตอบกับแหล่งน้ำจนถึงหน้าอกจะฆ่าคุณทันที ซึ่งบ่อยครั้งอาจเป็นประสบการณ์ที่น่าหงุดหงิด ตอนนี้คุณสามารถว่ายข้ามผืนน้ำขนาดใหญ่บนแผนที่ Al Mazrah ได้ (หรือแม้กระทั่งเดินทางโดยเรือ!) ซึ่งนำเสนอวิธีต่างๆ มากขึ้นในการสำรวจสภาพแวดล้อมของคุณ
ที่น่าสนใจคือคุณยังคงสามารถยิงปืนพกใต้น้ำได้ ดังนั้นโปรดจำไว้เสมอเมื่อคุณใช้กลไกใหม่ ในทำนองเดียวกัน น้ำก็ช่วยปกปิดศัตรูที่ยิงใส่คุณบนบกได้เล็กน้อย แต่คุณไม่สามารถทำลายได้ในขณะว่ายน้ำ
Call of Duty: Warzone 2.0 วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 4, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, พีซี และอุปกรณ์เคลื่อนที่
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- คุณอาจใช้อาวุธ Warzone ระยะใกล้ผิด
- Call of Duty ทำให้ Crash Team Rumble เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดีขึ้น ผู้พัฒนากล่าว
- 6 เดือนหลังเปิดตัว Call of Duty: Warzone 2.0 น่าเล่นไหม?
- โหมดจัดอันดับของ Warzone 2.0 ช่วยแก้ไขสัตว์เลี้ยง Battle Royale ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉัน
- Call of Duty: ชุด DMZ ใหม่ที่เอาชนะของ Warzone 2.0 ของ Warzone 2.0 จุดประกายความกลัวแบบจ่ายต่อการชนะ