รีวิว Assassin's Creed Revelations

ฉันชอบซีรีส์ Assassin's Creed เป็นหนึ่งในรายการโปรดของฉันในคอนโซลรุ่นนี้ ฉันยังหลงรัก Ezio Auditore ผู้ซึ่งฉันรู้จักด้วยความรักในฐานะกัปตัน McStabby อีกด้วย รู้ว่า Assassin's Creed: การเปิดเผย การขี่ครั้งสุดท้ายของเขาทำให้ฉันมีความรู้สึกหวานอมขมกลืน แต่ก็รู้สึกซาบซึ้งอย่างสุดซึ้งที่ Ubisoft Montreal เป็น สามารถนำเสนอตัวละครที่เราอยู่ด้วยได้ ตั้งแต่เด็กป่าไปจนถึงที่ปรึกษาอันชาญฉลาดของนักฆ่าหนุ่มผู้กล้าหาญคนอื่นๆ มันให้ความรู้สึกถึงความสมบูรณ์ที่เกมไม่กี่เกมสามารถนำเสนอได้

เมื่อไร ภราดรภาพ เข้ามาเลย ผมทำทุกอย่างที่เป็นไปได้ในเกมนั้น ตอนนั้นฉันไม่รู้ว่าการทำเช่นนั้นเป็นความผิดพลาด

วิดีโอแนะนำ

การเปิดเผย เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ตราบใดที่คุณไม่ได้ใช้เวลากับซีรีส์นี้มากเกินไป เรื่องราวน่าดึงดูดและสนุกสนาน รวมถึงภารกิจที่สร้างสรรค์และสนุกสนาน อย่างไรก็ตาม ภารกิจรองนั้นมีเรื่องราวที่แตกต่างออกไป เนื่องจากจะเหมือนกับเกมที่แล้วทุกประการ ในความเป็นจริง, การเปิดเผย เหมือนกันกับ ภราดรภาพ ในหลาย ๆ ด้าน มากเสียจนเป็นเรื่องยากที่จะดื่มด่ำไปกับมันอย่างแท้จริง หากคุณ (เช่นฉัน) เล่นเกมก่อนหน้านี้อย่างหมกมุ่น

มีมากเกินพอที่จะทำให้เกมนี้น่าเล่น แต่มันก็ยากที่จะสั่นคลอนความรู้สึกว่าการออกแบบบางส่วนนั้นขี้เกียจ คอนสแตนติโนเปิลนั้นสวยงาม แต่ก็ไม่ได้แตกต่างจากโรมมากนัก ภราดรภาพกลับมา แต่ระบบการปรับระดับส่วนใหญ่ยังคงเหมือนเดิม

ถึงกระนั้น Ubisoft ก็รู้ว่าเกมนี้มีผู้ชนะในซีรีส์นี้ และด้วยเหตุผลที่ดี มีข้อบกพร่องที่จู้จี้มากมายที่กลับเข้ามา การเปิดเผยแต่สิ่งที่ดีมีมากกว่าสิ่งที่ไม่ดี เช่นเดียวกับที่ทำในเกมที่แล้ว เกมก่อนหน้านั้น และเกมก่อนหน้านั้น

การเดินทางครั้งสุดท้ายของกัปตัน McStabby

หากคุณยังไม่ได้เล่นเกม Assassin's Creed ก่อนหน้านี้ นี่ไม่ใช่เกมสำหรับคุณ แม้กระทั่งการละทิ้งตอนจบที่น่าตื่นเต้นซึ่งทำให้เดสมอนด์โคม่า และแม้ว่าเรื่องราวของ Ezio ส่วนใหญ่จะเป็นเรื่องเดี่ยวๆ ก็ตาม เอซี: อาร์ เป็นบทสรุปในหลายระดับ ไม่เพียงแต่จะเป็นการขับขี่ครั้งสุดท้ายของ Ezio ที่มีอายุมากแล้ว แต่ยังนำเสนอบทส่งท้ายของตัวเอก Altair ดั้งเดิม ทั้งหมดนี้ในขณะเดียวกันก็ผลักดันซีรีส์นี้ไปในทิศทางใหม่

Revelations ค่อนข้างขับเคลื่อนด้วยตัวละครมากกว่าเกมก่อนๆ เอซิโอยังไม่ใช่คนที่คุณอยากจะดูถูกหรือขโมยแฟนสาวของเขา แต่เขาก็ยังมีความคิดสะท้อนในเรื่องอายุของเขามากกว่าอีกด้วย เป็นเรื่องยากที่เราจะเห็นว่าตัวละครก้าวหน้าไปไกลถึงระดับที่เราเคยเห็น Ezio และ การเปิดเผย ทำให้ตอนจบที่เหมาะสมสำหรับเขา

แต่ก่อนที่เอซิโอจะแขวนดาบลับของเขาได้ เขาก็มีเป้าหมายสำคัญอีกอย่างหนึ่งที่ต้องทำให้สำเร็จเสียก่อน ในวัย 52 ปี Ezio ตั้งใจที่จะทวงคืนห้องสมุดของ Altair บรรพบุรุษของเขา ซึ่งตั้งอยู่ใน Masyaf ซึ่งตอนนี้ Templar ยึดครองอยู่ แต่ก่อนที่เอซิโอจะมอบเหล็กให้เทมพลาร์ได้ เขาจำเป็นต้องรวบรวมกุญแจห้าดอกที่ซ่อนอยู่ในกรุงคอนสแตนติโนเปิลเสียก่อน

ในขณะที่เขาค้นหากุญแจด้วยความช่วยเหลือจากอดีตคนสวยชาวเวนิส เอซิโอก็ถูกดึงดูดเข้าสู่การเมืองของจักรวรรดิออตโตมัน ในขณะที่เขา ผูกมิตรกับชายผู้ถูกลิขิตจูบ ใครจะเติบโตขึ้นมาเป็นที่รู้จักในนามสุไลมานผู้ยิ่งใหญ่ โดยสมมติว่าพวกเขาสามารถหยุดยั้งอิทธิพลของ เทมพลาร์

ขณะที่ Ezio ค้นพบกุญแจแต่ละดอก เขายังหวนคิดถึงช่วงเวลาหนึ่งจากชีวิตของ Altair ที่ยาวนานหลายทศวรรษอีกด้วย มันเป็นบทส่งท้ายของตัวละครตัวนี้ และถึงแม้ช่วงเวลาเหล่านี้จะเป็นเพียงช่วงเวลาสั้นๆ แต่พวกเขาก็น่าดึงดูดใจ และ Assassin's Creed จะเป็นอย่างไรหากไม่มีเดสมอนด์ที่กลับมาด้วย แม้ว่าสมองจะเสียหายเล็กน้อยก็ตาม นอกเหนือจากการสลับฉากกับเขาแล้ว คุณยังสามารถรวบรวมชิ้นส่วนในเกมเพื่อปลดล็อกห้าช่วงเวลาจากอดีตของเขา ซึ่งในที่สุดก็ทำให้ตัวละครนี้กระจ่างขึ้นมาบ้าง

เรื่องราวคือจุดที่เกมนี้จะทำให้คุณติดใจ รูปแบบการเล่นยังคงเหมือนเดิม ดีขึ้นหรือแย่ลง แต่ตัวละครอยู่กับเรามาหลายปีแล้ว ตอนนี้ และการได้เห็นเอซิโอต่อสู้กับแรงดึงดูดที่เขามีต่อผู้หญิงที่เขารู้ว่าเขาจะตกอยู่ในอันตรายเท่านั้น น่าสนใจ ส่วนหนึ่งได้ผลเนื่องจากการเล่าเรื่อง แต่ยังเป็นเรื่องยากที่จะไม่รู้สึกถึงความเชื่อมโยงกับเอซิโอหลังจากใช้เวลาหลายชั่วโมงในการควบคุมเขา การผสมผสานระหว่างเหตุการณ์ที่น่าประหลาดใจในชีวิตของ Altair และเรื่องราวเพียงอย่างเดียวก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้คุณมุ่งไปสู่บทสรุป นอกจากนี้ ภารกิจที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวยังเป็นการใช้รูปแบบการเล่นที่แปลกใหม่ที่สุด และแต่ละภารกิจก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวด้วย สิ่งเดียวกันนี้ไม่เป็นความจริงสำหรับภารกิจเสริม

ของเก่า…

รูปแบบการเล่นใน เอซี: อาร์ เหมือนกับเกมอื่นๆ ในซีรีส์ และ Anvil Engine (ด้วยความช่วยเหลือในแผนกฟิสิกส์อนุภาคจาก Havok Engine) ก็เริ่มแสดงอายุของมัน เมืองนี้ดูน่าทึ่ง แต่ก็คล้ายกับโรมมาก มีสถานที่อื่นๆ ที่น่าสนใจอีกสองสามแห่ง (และครั้งหนึ่งที่ทำให้ต้องอ้าปากค้าง) ในเกม แต่เวลาส่วนใหญ่จะใช้เวลาเดินไปตามกรุงคอนสแตนติโนเปิล นอกเหนือจากรูปลักษณ์ดั้งเดิมแล้ว เมืองนี้เกือบจะเหมือนกับโรม และไม่ใช่แค่ในการออกแบบเท่านั้น

พื้นที่ที่ควบคุมโดยเทมพลาร์ที่แผ่กระจายไปทั่วกรุงคอนสแตนติโนเปิลซึ่งคุณต้องทำลายล้างโดยการฆ่ากัปตัน และจุดไฟเผาหอคอยเพื่อรับสมัครนักฆ่า และซื้อร้านค้าและสถานที่สำคัญเหมือนกับที่คุณทำ ภราดรภาพ.

กลุ่มภราดรภาพก็กลับมาเช่นกัน แต่มีทางเลือกมากขึ้น — เรียงลำดับ

เช่นเดียวกับ ภราดรภาพ ก่อนอื่นคุณต้องรับสมัครมือสังหารของคุณ — แม้ว่าแทนที่จะแค่ช่วยพวกเขา แต่ตอนนี้คุณต้องทำภารกิจให้สำเร็จ เมื่อคุณมีนักฆ่าแล้ว คุณสามารถส่งพวกเขาออกไปทำภารกิจต่างๆ ในเกมมินิเกมที่อิงตามสถิติได้ คุณเลือกเมืองในยุโรป ค้นหาภารกิจ แล้วมอบหมายให้กับพวกเขา พวกเขากลับมาพร้อมกับเงินและประสบการณ์ หากพวกเขาอยู่ในเมือง คุณสามารถใช้พวกมันเป็นการโจมตีพิเศษได้ นอกเหนือจากนั้นส่วนใหญ่ไม่เปลี่ยนแปลง

ปัญหาใหญ่ที่สุดด้วย การเปิดเผย ก็คือ ยกเว้นภารกิจที่โดดเด่นบางภารกิจ ภารกิจทั้งหมดจะเหมือนกับภารกิจที่คุณเคยทำมาก่อน คุณจะเข้าร่วมการแข่งขัน ติดตามผู้คนไปรอบ ๆ และแทงเจ้าห่วยแปลก ๆ หลังจากสามเกมก่อนหน้านี้ (ก็สองเกมตั้งแต่นั้นมา) เอซี 1 ภารกิจค่อนข้างจำกัด) ความเงางามก็หมดลง คุณสามารถช่วยทหารรับจ้างได้หากต้องการ หรือช่วย Romani (โสเภณีของเกมนี้) แต่ก็ไม่มีอะไรใหม่ การเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือสัญญาลอบสังหาร ซึ่งถูกแทนที่ด้วยภารกิจนักฆ่าระดับปรมาจารย์ พวกมันเล่นได้เหมือนกัน แต่คุณมีมินเนี่ยนร่วมเดินทางด้วย

ระบบการต่อสู้ก็กลับมาไม่เปลี่ยนแปลงเป็นส่วนใหญ่ ขณะนี้มีคอมโบฆ่าทันที และศัตรูบางตัวก็แข็งแกร่งขึ้น แต่มันก็ยังเป็นระบบที่ร้ายกาจเหมือนเดิม เมื่อถูกล้อมรอบ โดยปกติแล้วการวิ่งจะง่ายกว่า แต่ถ้าคุณต่อสู้ โดยทั่วไปก็แค่ถือบล็อกไว้และรอเคาน์เตอร์

การวิ่งฟรี parkour ยังคงเหมือนเดิมเป็นส่วนใหญ่ทั้งดีและไม่ดี บางครั้งคุณจะบินไปทั่วเมืองเหมือนนกที่แต่งตัวเรียบร้อยด้วยมีด ในบางครั้งคุณจะพยายามกระโดดขึ้น แต่แทนที่จะกระโดดออกจากกำแพงจนตาย อายุเท่ากัน.

สิ่งใหม่ ๆ…

มีเทคนิคใหม่บางประการที่ Ezio สามารถใช้ได้ ตอนนี้เขามีตะขอและสามารถใช้ระเบิดได้ ไชโย!

ตะขอเป็นส่วนเสริมที่ดีแต่เป็นส่วนเสริมเล็กน้อย คุณสามารถใช้มันในการต่อสู้เพื่อปลดอาวุธ หรือใช้เพื่อกระโดดให้สูงกว่าปกติก็ได้ เมืองนี้ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงสิ่งนี้ ดังนั้นมันจึงให้ความรู้สึกเหมือนเกมก่อนๆ อยู่ดี

ระเบิดเป็นเครื่องมือที่ส่วนใหญ่สามารถใช้เป็นสิ่งล่อใจแทนที่จะเป็นอาวุธได้ ถึงแม้ว่าคุณจะสามารถทำให้ศัตรูมึนงงได้ก็ตาม คุณรวบรวมชิ้นส่วนต่างๆ ทั่วทั้งเมือง — เช่นเดียวกับที่คุณทำใน Brotherhood ด้วยภารกิจของพ่อค้า — และคุณสร้างพวกมันที่โต๊ะทำงานต่างๆ

แม้ว่าระเบิดจะไม่ได้จำเป็นทั้งหมด แต่มันสามารถทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้น และสร้างทางเลือกใหม่ ๆ ได้ คุณสามารถโยนอันหนึ่งเพื่อระเบิดและหันเหความสนใจของยาม วางอันหนึ่งบนฟิวส์ตามกำหนดเวลาเพื่อระเบิดและยิงเหรียญเพื่อทำให้บ้าคลั่ง ฝูงชนหรือ - คนโปรดส่วนตัว - ปาระเบิดเลือดใส่ศัตรูและทำให้พวกเขาคิดว่าพวกเขาอาจได้รับบาดเจ็บเหมือนคุณ แอบผ่าน มีตัวเลือกมากมาย

ส่วนเพิ่มเติมที่สำคัญเล็กน้อยอีกประการหนึ่งคือมินิเกมป้องกันหอคอยที่เกิดขึ้นเมื่อคุณสร้างปัญหามากเกินไปและ Templars โจมตีกิลด์นักฆ่าที่ตั้งอยู่ทั่วเมือง คุณเริ่มต้นด้วยเครื่องมือป้องกันสองสามอย่างและคะแนนในจำนวนที่จำกัด จากนั้นมอบหมายผู้คนและการป้องกันบนถนน เมื่อคลื่นของศัตรูไล่ตามคุณ คุณจะเพิ่มกองกำลัง เครื่องกีดขวาง ฯลฯ หากคุณชนะ คุณจะได้รับทางเลือกในการผ่อนปรนและการป้องกันที่มากขึ้น หากคุณล้มเหลว Templars จะเข้ายึดพื้นที่และคุณต้องฆ่ากัปตันและเผาหอคอยอีกครั้ง

แม้ว่าเกมเหล่านี้จะเป็นสิ่งกวนใจที่น่าสนใจ แต่ก็มีบางครั้งที่ทำให้เกิดความหงุดหงิดอย่างเหลือเชื่อ สิ่งเหล่านี้เป็นทางเลือก แต่คุณเพิกเฉยต่อพวกมันด้วยความเสี่ยงของคุณเอง และอาจมี Catch-22 ในบางครั้ง การป้องกันเริ่มต้นเมื่อคุณก่ออาชญากรรมต่อ Templars มากเกินไปซึ่งเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ไม่ว่าคุณจะทำอะไรก็ตาม

เพื่อเริ่มการป้องกัน คุณจะต้องไปที่ประตูกิลด์โดยไม่ถูกตรวจพบ ในการไปถึงที่นั่น คุณจะต้องต่อสู้เพื่อเข้าไปเกือบทุกครั้ง ซึ่งจะทำให้คุณตระหนักรู้เกี่ยวกับ Templar มากขึ้น มากกว่าหนึ่งครั้งในขณะที่พยายามไปปฏิบัติภารกิจป้องกัน ฉันทำให้เกิดภารกิจป้องกันอีกครั้งในตำแหน่งอื่นโดยไม่ได้ตั้งใจ

มันน่ารำคาญและเป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่จะทำเพราะพวกเขาต้องทำมากกว่าอยากทำ

มีบางอย่างยืมมา...

ผู้เล่นหลายคนจาก ภราดรภาพ ยังกลับมาพร้อมกับโหมดเกมใหม่ๆ มากมาย และเมื่อคุณเลเวลอัพ คุณจะสามารถเข้าถึงข้อมูลต่างๆ ได้ ซึ่งช่วยในการกรอกรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับเทมพลาร์สมัยใหม่และ Abstergo ของพวกเขา บริษัท. เพียงอย่างเดียวนี้ทำให้ผู้เล่นหลายคนคุ้มค่าที่จะเล่น โหมดผู้เล่นหลายคน 10 โหมด ตัวละครที่ปรับแต่งได้ และแผนที่ใหม่ 5 แผนที่ที่จับคู่กับสี่โหมดจาก ภราดรภาพ ช่วยด้วย

ไฮไลท์พิเศษสองประการคือโหมดยึดธงแบบใหม่ และการเปลี่ยนแปลงโหมดเดธแมตช์ (ซึ่งนำเข็มทิศของคุณไปใช้มาตรวัดแนวสายตา) ซึ่งทั้งสองอย่างนี้ทำให้เกิดความเบี่ยงเบนที่น่าสนใจ

แต่เช่นเดียวกับโหมดผู้เล่นหลายคนก่อนหน้านี้ ฝั่งออนไลน์มีแนวโน้มที่จะได้รับความรักมากมายในช่วงสองสามสัปดาห์แรกจากนั้นก็ถูกลืมไป รูปแบบการเล่นจำเป็นต้องเข้มงวดขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากแม้แต่ผู้เล่นที่เก่งที่สุดก็ยังต้องปีนกำแพงอย่างเชื่องช้าหรือกระโดดผิดจังหวะเป็นครั้งคราว มันหลีกเลี่ยงไม่ได้ สำหรับแฟนฮาร์ดคอร์กลุ่มเล็กๆ กลุ่มเล็กๆ อาจมีลัทธิเล็กๆ น้อยๆ ติดตามในโหมดผู้เล่นหลายคนของเกมนี้ แต่ส่วนใหญ่จะลองเล่นและเดินหน้าต่อไปหลังจากได้รับเงินที่คุ้มค่า

ถึงกระนั้นมันก็สนุกและเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นจากโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ส่วนใหญ่ มันคุ้มค่าที่จะดู — แม้ว่าคนส่วนใหญ่จะพยายามและลืมมันไปก็ตาม

(ตามหมายเหตุด้านข้าง บน Xbox ผู้เล่นหลายคนเป็นครั้งคราว แต่จะหยุดนิ่งอย่างต่อเนื่องในขณะที่โหลดผู้เล่นหลายคน หวังว่านี่จะเป็นข้อผิดพลาดก่อนการเปิดตัวที่สามารถแก้ไขได้ง่าย แต่มีช่วงเวลาสำคัญที่ไม่สามารถเข้าถึงผู้เล่นหลายคนได้)

บทสรุป

Ubisoft Montreal (ด้วยความช่วยเหลือจากสำนักงาน Ubisoft อื่นๆ) รู้วิธีบอกเล่าเรื่องราว พวกเขารู้ด้วยว่ารากฐานวางอยู่ในต้นฉบับ ฆาตกรของครีด เป็นผู้ชนะ และดังนั้นจึงยังคงใช้งานได้เต็มรูปแบบในขณะนี้ ทิ้งเรื่องราวเอาไว้ เอซี: อาร์ เป็นการถอยหลังเล็กน้อยสำหรับซีรีส์นี้ ไม่นับการป้องกันหอคอยหรือระเบิดและตะขอ ไม่มีอะไรใหม่ในเกมเลย และบางสิ่งที่คุณอาจคิดว่าเป็นของใหม่จริงๆ แล้วเป็นของเก่าที่มีรูปลักษณ์ใหม่ ภารกิจของเรื่องราวช่วยในเรื่องนั้นด้วย

มันเป็นข้อพิสูจน์ถึงทรัพย์สินที่ยังคงสามารถสร้างความบันเทิงได้ และการได้เห็น Ezio ออกไปก็คุ้มค่ากับราคา แต่ ผู้ที่ต้องทนทุกข์ทรมานมากที่สุดคือผู้ที่รักภราดรภาพและใช้เวลาทำทุกอย่างที่พวกเขา สามารถ. เว้นแต่คุณจะชอบภารกิจรองจริงๆ การต้องทำทั้งหมดอีกครั้งโดยมีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยอาจทำให้หงุดหงิดได้อย่างรวดเร็ว

แฟนซีรีส์เรื่องนี้ควรรีบไปซื้อ Assassin's Creed: การเปิดเผย. แม้ว่าคุณจะได้สัมผัสบรรยากาศนั้นอย่างรวดเร็ว แต่ในไม่ช้าคุณจะพบว่าตัวเองถูกดึงดูดเข้าสู่ โลกของนักฆ่าคนโปรดของเราในขณะที่เราตั้งตารอคอยอนาคตของแฟรนไชส์และกล่าวคำอำลากับกัปตันด้วยความรัก แมคสตั๊บบี้.

คะแนน: 8 จาก 10

(เกมนี้ได้รับการตรวจสอบบน Xbox 360 ในสำเนาที่จัดทำโดย Ubisoft)

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • ตัวอย่างเกมเพลย์ Assassin’s Creed Mirage แสดงให้เห็นถึงการกลับมาสู่รากเหง้าของแฟรนไชส์
  • Ubisoft Forward 2023: วิธีรับชมและสิ่งที่คาดหวัง
  • ปี 2022 เป็นปีแห่งการเพิ่มขึ้น (และลดลง) ของการรั่วไหลของวิดีโอเกม
  • วิธีสั่งซื้อ Assassin's Creed Mirage ล่วงหน้า: ผู้ค้าปลีก รุ่น และโบนัส
  • Assassin’s Creed Mirage ไม่มีการจัดอันดับหรือกล่องของขวัญสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น

หมวดหมู่

ล่าสุด

ตัวอย่างแคมเปญ Halo 4 แบบลงมือปฏิบัติจริง

ตัวอย่างแคมเปญ Halo 4 แบบลงมือปฏิบัติจริง

เมื่อถึงจุดหนึ่ง มาสเตอร์ชีฟกำลังจะดึงเมอร์ทัฟ ...

2020 Ford Mustang EcoBoost HPP รีวิวไดรฟ์แรก: สี่มีมากกว่า

2020 Ford Mustang EcoBoost HPP รีวิวไดรฟ์แรก: สี่มีมากกว่า

รีวิวไดรฟ์แรกของ Ford Mustang EcoBoost HPP ปี ...

รีวิวโซนี่ SRS-X7

รีวิวโซนี่ SRS-X7

โซนี่ SRS-X7 MSRP $299.99 รายละเอียดคะแนน “X...