Forspoken เข้าใจเกมโอเพ่นเวิลด์ได้ดีมาก

เกมส์สามารถเรียนรู้ได้มากมายจาก ของที่ถูกลืม กลศาสตร์การเคลื่อนที่แต่คุณอาจจะไม่เข้าใจสิ่งนั้นจากการสนทนารอบข้างในตอนนี้

สารบัญ

  • สิ่งที่ Forspoken ทำถูกต้อง
  • ให้โอกาสเกม

พูดคุยกันมากมายรอบ ๆ ละเลย ค่อนข้างจะติดลบเนื่องจากเรื่องราวที่ไม่ค่อยสดใส แต่ก็ยังมีหลายอย่างที่เกม Square Enix และ Luminous Productions ทำได้ค่อนข้างดี โดยพื้นฐานแล้ว การสำรวจโลกเปิดที่กว้างใหญ่และสวยงามของ Athia นั้นค่อนข้างสนุก เนื่องจาก Frey มีทางเลือกในการเคลื่อนที่ที่เป็นประโยชน์มากมาย เช่น ละเลย มีส่วนสำคัญบางประการในการเล่นเกมได้ดี น่าเสียดายที่การสนทนาโดยรอบมุ่งเน้นไปที่ข้อบกพร่องในการเขียนเกมเป็นหลัก

ดำน้ำลึก Forspoken | สำรวจอาเธีย

ใช่ การเว้นจังหวะและการเขียนเรื่องราว คือจุดอ่อนของมัน แต่นั่นไม่ใช่สิ่งเดียวด้วย ละเลย จะต้องนำเสนอ ดีหรือไม่ดีทุกเกมนำมาซึ่ง บางสิ่งบางอย่าง สู่ตารางที่ทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นสามารถเรียนรู้ได้ อุตสาหกรรมทั้งหมดจะได้รับประโยชน์หากเราเต็มใจที่จะมีส่วนร่วมกับสิ่งที่ได้ผลในเกมเช่นนี้ ละเลย เท่าที่เราคุยกันถึงสิ่งที่ไม่ได้

วิดีโอแนะนำ

สิ่งที่ Forspoken ทำถูกต้อง

หลังจากท่องเนื้อหาเรื่องราวเชิงเส้นหลายชั่วโมง

ละเลย ในที่สุดก็เปิดออก และผู้เล่นสามารถสัมผัสได้ถึงกลไกการเคลื่อนที่และโลกที่เปิดกว้างของมันได้อย่างแท้จริง นั่นคือเวลาที่พวกเขาจะค้นพบความมหัศจรรย์ที่แท้จริงของเกม Frey รู้สึกหนักใจเหมือนกับตัวละครมนุษย์ในเกม ไม่จดที่แผนที่แต่สามารถเข้าถึงความเร็วที่สูงขึ้นได้ด้วยการพุ่งไปรอบๆ ด้วยความสามารถ Flow ของเธอ

สิ่งนี้ทำให้เกมรู้สึกถึงโมเมนตัมที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากทุกย่างก้าวให้ความรู้สึกน่าพึงพอใจและทรงพลังเมื่อ Frey เร่งความเร็วขึ้น โดยธรรมชาติแล้วเธอจะจอดรถเหนือวัตถุขนาดเล็กด้วย ดังนั้น สภาพแวดล้อมจึงไม่ถูกขัดขวางการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าบ่อยเกินไป สิ่งนี้จะยิ่งเพิ่มมากขึ้นเมื่อเกมดำเนินต่อไป เนื่องจากผู้เล่นสามารถปลดล็อคความสามารถด้านเวทย์มนตร์ได้ในที่สุด โหนตัวเพื่อต่อสู้หรือเหวี่ยงขึ้น ร่อนเพื่อโต้คลื่น และลอยตัวเพื่อร่อนและทำลายการร่วงหล่นของเฟรย์ อากาศ.

ละเลย ทำให้การสัญจรมีส่วนร่วมมากกว่าการกดไปข้างหน้าและกดปุ่มวงกลมค้างไว้ ในฐานะส่วนหนึ่งของการสำรวจโลกเปิด ผู้เล่นจะได้พบกับ Fountains ที่จะมอบความสามารถต่างๆ เช่น Soar, Shimmy, Rush และ Scale สิ่งเหล่านี้ช่วยเพิ่มการเคลื่อนไหวของผู้เล่น เช่น การกระโดดมากขึ้นหรือการเพิ่มความเร็วชั่วขณะ หากพวกเขากดปุ่มเวลาอย่างถูกต้อง แม้ว่าจะเป็นเพียงการกดปุ่มแบบตั้งเวลาซ้ำๆ เท่านั้น แต่ก็เพิ่มความลึกให้กับการสำรวจเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะให้ความสนใจกับเกมและทุกสิ่งที่พวกเขาเห็นในโลกของเกม

Frey ใช้เวทมนตร์เพื่อเดินทางข้ามภูมิประเทศใน Forspoken

สิ่งเดียวที่รั้งการเคลื่อนไหวของผู้เล่นไว้คือแถบความแข็งแกร่งและจำนวนทักษะที่ Frey มีให้เธอใช้ ถึงกระนั้น นั่นก็ช่วยให้การสำรวจเร็วขึ้นและทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความก้าวหน้าที่จับต้องได้ในขณะที่เพิ่มขึ้นตลอดทั้งเกม ทำให้พวกเขารู้สึกแข็งแกร่งมาก อย่างดีที่สุด ละเลย ที่จริงแล้วก็เหมือนกับ AAA ในจินตนาการมาก อวตาร: แอร์เบนเดอร์คนสุดท้าย เกมที่ฉันต้องการมาโดยตลอดโดยใช้ความสามารถตามองค์ประกอบหลายอย่างเพื่อให้รู้สึกถึงพลังในขณะที่ฉันสำรวจภูมิประเทศอันกว้างใหญ่ของมัน

จับคู่ทั้งหมดนั้นเข้ากับการออกแบบโลกเปิดที่น่าพึงพอใจซึ่งรับประกันว่าคุณจะได้รับสิ่งที่มีประโยชน์เสมอจากทุกสิ่งที่คุณพบเจอ และ ของที่ถูกลืม กลไกการสำรวจและโลกเปิดกลายเป็นสิ่งที่เกมอื่นสามารถเรียนรู้ได้

ให้โอกาสเกม

เพราะ ละเลย มีส่วนหน้าโดยเน้นที่เรื่องราวและบทสนทนาที่แตกแยก ลักษณะการเล่นเกมยังไม่ได้รับช่วงเวลาของวันที่สมควรได้รับในปัจจุบัน และเนื่องจากเป็นเกม RPG แนวแอ็กชั่นผจญภัยในโลกเปิด จึงถือเป็นการกำกับดูแลครั้งใหญ่ที่จะไม่พิจารณาว่าแง่มุมที่สามารถเล่นได้ของเกมนี้ทำได้ค่อนข้างดีเนื่องจากมีการแลกเปลี่ยนการล้อเล่นที่น่าอึดอัดใจบ้าง บางส่วนเป็นทางเลือก.

ละเลย ควรถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างถูกต้องถึงสิ่งที่ทำผิด ฉันใช้เวลาค่อนข้างมากในการเขียนข้อร้องเรียนในการตรวจสอบ ถึงกระนั้น เราก็ควรใช้เวลากับสิ่งที่มันทำได้ดีด้วย เกมอย่างภาคต่อของ Sega โซนิค ฟรอนเทียร์ส จะได้ประโยชน์จากการเรียนรู้จาก ละเลยการออกแบบการเดินทางและโลกเปิดกว้างของ ถึงอย่างนั้นในขณะที่ ฉันไม่ชอบ โซนิค ฟรอนเทียร์สฉันยังคงให้โอกาสเกมนี้สร้างความประทับใจให้กับฉัน แม้ว่าคะแนนหนึ่งดาวอาจทำให้คุณคิดมากก็ตาม ฉันยังตระหนักถึงข้อมูลเชิงลึกที่มีข้อบกพร่องและเห็นแนวคิดการเล่นเกมบางอย่างที่ Sega สามารถต่อยอดได้ในอนาคต โดยได้รับการสนับสนุนจากนวัตกรรมของเกมเช่น ละเลย.

แม้ว่าเกมจะแย่หรือน่าผิดหวัง พวกเขาก็มักจะมีคุณค่าที่จะนำเสนอ ใน ของที่ถูกลืม ในกรณีนี้ มันเป็นโลกเปิดอันน่าอัศจรรย์ที่ถูกมองข้ามเพราะมันถูกฝังอยู่ใต้เนื้อหาเรื่องราวที่แตกแยกมากมาย ข้ามฉากคัตซีนทั้งหมดหรือใช้ไฟล์บันทึกของเพื่อนที่เอาชนะเกมได้หากต้องการ เพราะถ้าคุณชอบเกมแบบเปิดโลก คุณจะพบว่า ละเลย ค่อนข้างสนุก มันไม่สมควรที่จะถูกลดเหลือแค่มีมเพียงเพราะมีคลิปไวรัลที่แยกออกมาสองสามคลิปที่นำเสนอเรื่องตลกที่ชวนให้ประจบประแจง

ละเลย ออกมาแล้ว PS5 และพีซี

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • คุณสามารถปิดการล้อเล่นของ Frey และ Cuff ใน Forspoken ได้
  • อะไรทำให้เกมโอเพ่นเวิร์ลมี 'เหมือน Breath of the Wild'

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

MacOS Sonoma สามารถแก้ไขวิดเจ็ตหรือทำให้แย่ลงได้อย่างไร

MacOS Sonoma สามารถแก้ไขวิดเจ็ตหรือทำให้แย่ลงได้อย่างไร

แอปเปิลเรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของการรายงานข่า...

ทางเลือก RTX 4060 ที่ดีที่สุดในการพิจารณาซื้อแทน

ทางเลือก RTX 4060 ที่ดีที่สุดในการพิจารณาซื้อแทน

RTX 4060 ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ของ Nvidia เป็น GPU...