บทวิจารณ์ 'The Elder Scrolls V: Skyrim'

'ผู้เฒ่า Scrolls V: Skyrim'

MSRP $20.00

รายละเอียดคะแนน
ตัวเลือกของบรรณาธิการ DT
“หกปีหลังจากวางจำหน่าย Skyrim ยังคงเป็นเกมที่ต้องเล่น”

ข้อดี

  • โลกกว้างใหญ่ที่เปิดกว้าง
  • เรื่องราวที่น่าทึ่งมากมาย
  • ความสามารถและตัวเลือกการสร้างตัวละครมากมาย
  • มังกร!

ข้อเสีย

  • การตัดที่สังเกตเห็นได้ชัดเจนและข้อบกพร่องอื่น ๆ

Elder Scrolls V: Skyrim เป็นเกมที่ใหญ่มาก บางทีอาจเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดในแง่ของพื้นที่เป็นตารางฟุตจริงที่ครอบคลุม นั่นทำให้มันคงอยู่ตลอดไป วันนี้ Skyrim มีให้บริการไม่เฉพาะบนแพลตฟอร์มเปิดตัวดั้งเดิม (PC, PlayStation 3 และ Xbox 360) แต่ยังรวมถึง Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch และชุดหูฟัง VR

แม้ว่าเกมดังกล่าวจะเปิดตัวบนแพลตฟอร์มใหม่ ๆ มากมาย แต่แกนหลักของเกมยังคงเหมือนเดิม ทั้งหูดและทุกอย่าง องค์ประกอบบางอย่างของเกมให้ความรู้สึกถึงอายุ — แต่ สกายริม เป็นคลาสสิกสมัยใหม่ที่คุ้มค่ากับเวลาของคุณหากคุณพลาดไป

การควบคุม

การปรุงแต่งที่ชัดเจนที่สุด สกายริม นำมาสู่ พี่เลื่อน จักรวาลคือวิธีที่คุณโต้ตอบกับมัน แม่นยำยิ่งขึ้นว่าคุณโต้ตอบกับสิ่งต่าง ๆ ที่คุณกำลังจะฆ่าได้อย่างไร ทริกเกอร์ด้านซ้ายและขวาควบคุมมือซ้ายและขวาของคุณ ไม่ว่าคุณจะเลือกยัดอะไรลงไปก็ตาม ดาบและโล่? ไม่มีปัญหา. มีดสั้นสองเล่ม? แน่นอน. อาจเป็นคาถาไฟและคาถารักษาใช่ไหม? หรือคาถารักษาสองอัน? หรือคอมโบธาตุไฟและน้ำแข็ง? การผสมผสานใดๆ ก็ตามที่คุณนึกออกก็จะได้ผล หากเป็นอาวุธหรือคาถาในคลังของคุณ ก็สามารถจับคู่กับทริกเกอร์ได้

Elder Scrolls V Skyrim บทวิจารณ์ 692
พี่เลื่อน v รีวิว skyrim 693
Elder Scrolls V Skyrim บทวิจารณ์ 695
พี่เลื่อน v รีวิว skyrim 690

เป็นการยากที่จะเขียนถึงสิ่งที่สิ่งนี้มีประโยชน์ต่อเกม คุณ รู้สึก มากขึ้นในโลกในระหว่างการเผชิญหน้าการต่อสู้ ดาบของคุณฟาดลงอย่างแรงและสื่อถึงพลังที่แท้จริง การเพิ่มฉากคัตซีนท่าจบที่สุ่มเพิ่มเข้ามาจะช่วยเพิ่มเสน่ห์ดึงดูดใจเท่านั้น คุณเป็นพลังที่น่ารังเกียจที่ต้องคำนึงถึง สกายริมและคุณจะรู้สึกได้ทุกครั้งที่เหวี่ยงดาบและยิงสายฟ้าทุกลูก

ปุ่มไหล่อีกสองปุ่มก็ใช้งานได้ดีเช่นกัน หนึ่งช่วยให้คุณสามารถวิ่งได้ซึ่งเป็นคุณสมบัติใหม่ที่น่ายินดีซึ่งจะระบายแถบความแข็งแกร่งของคุณในขณะที่คุณใช้งาน อีกประการหนึ่งคือสิ่งที่คุณแมปพลังพิเศษของคุณเข้ากับ เวทมนตร์นั้นแยกจากกัน พลังคือสิ่งต่างๆ เช่น ความสามารถทางเชื้อชาติและคำอวยพร ซึ่งเป็นสิ่งที่สามารถใช้ได้วันละครั้ง และ มังกรตะโกนเติมพลังคำแห่งพลังที่คุณได้รับเมื่อคุณก้าวหน้าผ่านเรื่องราวของเกม

สกายริม สร้างความประทับใจได้อย่างมีประสิทธิภาพว่ามีโลกอยู่รอบตัวคุณและไม่มีคุณ

การเชื่อมโยงทั้งหมดนี้เข้าด้วยกันคือระบบเมนูที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ซึ่งตอบสนองได้อย่างรวดเร็วและใช้งานง่าย แม้ว่าคุณจะสร้างสินค้าคงคลังจำนวนมหาศาลเข้าไปในเกมก็ตาม มันยังไม่สมบูรณ์แบบ ตัวกรองบางตัวน่าจะดี และอาจเป็นตัวเลือก "วางทั้งหมด" เพื่อเสริมตัวเลือก "รับทั้งหมด" ที่ส่งคืนมา ความประหยัดที่ใหญ่ที่สุดของระบบเมนูใหม่คือรายการโปรด

การทำแผนที่อาวุธ คาถา และไอเท็มต่างๆ บน D-pad กลายเป็นเรื่องในอดีตไปแล้ว แต่คุณจัดสรรรายการในสินค้าคงคลังของคุณเป็น "รายการโปรด" เพื่อเพิ่มลงในรายการหลักที่สามารถเรียกใช้ได้ตลอดเวลาด้วยการกด D-pad จากที่นี่ คุณสามารถสร้างแผนที่อาวุธ คาถา หรือพลังที่สะสมไว้ไปทางซ้ายและขวาได้อย่างง่ายดาย ทริกเกอร์โดยการกดปุ่มที่เกี่ยวข้อง (คุณสามารถกดปุ่มใดก็ได้เพื่อแมปพาวเวอร์กับ "พาวเวอร์" ปุ่ม). รายการนี้ดูยุ่งเหยิงและค่อนข้างลำบากใจในการนำทางในภายหลังในเกม แต่มีประโยชน์มากในการทำให้แน่ใจว่าคุณจะไม่ใช้เวลามากเกินไปจากการกระทำและการเล่นซอในเมนู

ในการแสวงหาทุกสิ่งตลอดกาล

มีการพูดคุยประชาสัมพันธ์มากมายในช่วงหลายเดือนก่อน สกายริมการเปิดตัวเกี่ยวกับระบบ Radiant Story ใหม่ที่มีอยู่ สิ่งนี้ไม่เพียงแต่จะเปลี่ยนเส้นทางของภารกิจแบบไดนามิก — เช่นเพื่อให้แน่ใจว่าคุณถูกส่งไปยังสถานที่ที่คุณไม่เคยไป แต่มันยังป้อนงานให้คุณอย่างต่อเนื่องซึ่งอยู่ในหมวดหมู่ "เบ็ดเตล็ด" ของภารกิจของคุณ แท็บ สิ่งเหล่านี้บางส่วนไม่ได้นำไปสู่อะไรมากไปกว่ารางวัลเล็กๆ น้อยๆ ประตูอื่นๆ ที่เปิดออกสู่แนวภารกิจที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวา แม้ว่าคุณจะติดตามกระทู้ที่เกมห้อยอยู่ตรงหน้าคุณ แต่ก็ยังมีเวลาหลายสิบชั่วโมงที่จะครอบครองคุณ

ภาพหน้าจอของ The-Elder-Scrolls-V-Skyrim

อย่างไรก็ตามนั่นไม่ใช่ทั้งหมด ยิ่งกว่านั้น การลืมเลือน หรือ มอร์โรวินด์, สกายริม สร้างความประทับใจได้อย่างมีประสิทธิภาพว่ามีโลกอยู่รอบตัวคุณและไม่มีคุณ ทุกอย่างยังคงทำหน้าที่ควบคุมอัตตาของผู้เล่น นี่คือเกม และท้ายที่สุดทุกอย่างก็เกี่ยวกับคุณ และสิ่งที่คุณทำ - แต่งานควันและกระจกที่เชี่ยวชาญอาจทำให้คุณคิดอย่างอื่นอยู่บ้าง อีกครั้ง. นั่นเป็นก้าวสำคัญสำหรับเกมที่ต้องดำเนินการ

นอกจากนี้ยังมีความท้าทายที่ละเอียดอ่อนแต่สม่ำเสมออยู่ตรงหน้าคุณ ความคาดหวังว่าคุณจะสังเกตสภาพแวดล้อมได้มากพอที่จะหยอกล้อความลับต่างๆ ออกมา “ภารกิจ” ที่ค่อนข้างเกี่ยวข้องกับ “ภารกิจ” ที่ฉันค้นพบไม่เคยปรากฏในบันทึกภารกิจเลยสักครั้ง ฉันเจอสิ่งประดิษฐ์ที่น่าสนใจในถ้ำและมีหนังสืออยู่ใกล้ๆ หนังสือเล่มนี้ชี้ให้ฉันไปยังอีกสถานที่หนึ่งในโลกที่ฉันสามารถค้นหาสิ่งของที่จำเป็นสำหรับการสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่เป็น "งาน" ฉันจะไม่ทำให้เสีย ลำดับเหตุการณ์ที่ตามมา แต่มันเป็นมากกว่าการสนทนาสั้นๆ และการเติมทองเข้าไปในคลังของฉันเพื่อแลกกับภารกิจที่ประสบความสำเร็จ เสร็จสิ้น

ดินแดนแห่ง Skyrim ให้ความรู้สึกเหมือนจริงอย่างน่าตกใจในบางครั้ง

นักเล่นเกมที่ได้รับการฝึกฝนให้ลอง "เล่นเกม" เกมประเภทนี้ พูดโดยใช้ระบบบันทึกที่มีน้ำใจเพื่อดูว่ามีหรือไม่ การตอบสนองจะสร้างผลลัพธ์ที่ดีในงานใดงานหนึ่งมากกว่างานอื่น และจะพบว่าตนเองอยู่ในการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง กับ สกายริม. เกมดังกล่าวส่งผลกระทบอย่างมากต่อคุณ และก็ไม่ชัดเจนเสมอไปว่าสิ่งที่คุณทำหรือพูดจะมีผลกระทบอย่างมากในอนาคตหรือไม่ มันให้ความรู้สึกเกือบจะ...เป็นธรรมชาติ

ที่แปลกคือมีจังหวะเข้า สกายริม โดยรวมก็เกือบจะเหมือนกัน การลืมเลือน และ มอร์โรวินด์. มันไม่ได้ รู้สึก มีความแตกต่างโดยพื้นฐานอยู่แล้ว มันน่าดึงดูดและสนุกสนานมากขึ้นเท่านั้น อีกมากมาย แน่นอนว่ามีการปรับปรุงด้านภาพ แต่ก็ไม่ได้น่าทึ่งเท่าที่คุณคิด นั่นไม่ได้จะพูด สกายริม ไม่สวยเลย มันเป็นในหลายๆ ด้าน และเป็นภูมิทัศน์ที่หลากหลายมากกว่า การลืมเลือนไซโรไดอิล เคยเป็น. แต่ก็ยังปฏิเสธไม่ได้ว่า พี่เลื่อน.

มีมังกรด้วย

เฮ้โดยวิธีการ: สกายริม มี มังกร. คุณต่อสู้กับพวกเขา เมื่อถึงชั่วโมงที่ 50 คุณจะสังหารได้มากกว่าที่คุณจะตามทัน ฉันหวังว่าฉันจะพูดได้ว่าการต่อสู้ของคุณให้ความรู้สึกยิ่งใหญ่ แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น เสียงดนตรีดังขึ้น ผู้คนและสิ่งมีชีวิตใกล้เคียงจะเข้าร่วมการต่อสู้ เห็นได้ชัดว่ามีความเจ็บปวดในการต่อสู้แต่ละครั้ง รู้สึก มหากาพย์. แม้ว่าพวกเขาจะขาดก็ตาม

อาจเป็นเพราะฉันเล่นเป็นตัวละครระยะไกล และลงเอยด้วยการฟาดมังกรส่วนใหญ่ด้วยธนูและเวทมนตร์สายฟ้าไฟจากระยะไกล แทนที่จะลุกขึ้นเผชิญหน้าพวกมัน อย่างไรก็ตาม ในเกมของฉันเอง การต่อสู้ของมังกรกลายเป็นรูปแบบที่เรียบง่ายอย่างรวดเร็ว

กลยุทธ์การต่อสู้ดูเหมือนจะไม่เปลี่ยนแปลงจากมังกรสู่มังกรมากนัก ดังนั้นการต่อสู้จึงเดือดพล่านมาก ลงไปที่: ดูมังกรบิน รอจนกว่ามังกรจะลงจอดหรือลอยตัว สร้างความเสียหายให้กับมังกร ล้างและ ทำซ้ำ. ฉันต้องเผชิญกับความท้าทายมากมายในช่วง 50 ชั่วโมง (จนถึงตอนนี้) สกายริมแต่ไม่มีการต่อสู้มังกรของฉันตัวใดอันดับหนึ่งในนั้น

อย่าเข้าใจฉันผิดที่นี่ มีมังกรอยู่ในเกม และพวกมันก็ดูดีมาก Elder Scrolls จักรวาลต้องการศัตรูประเภทใหญ่มากกว่านี้ และมังกร (รวมถึงยักษ์ด้วย) ก็เหมาะสมกับความต้องการอย่างแน่นอน

มีความคาดหวังกับมังกร พวกมันเป็นสิ่งมีชีวิตที่ชาญฉลาด และระหว่างนั้นกับขนาด/พลังอันยิ่งใหญ่ของพวกมัน ฉันคาดหวังว่าจะมี "ประเภท" ที่หลากหลายมากขึ้นภายในกลุ่มนั้น ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายสำหรับเกม แต่อย่างใดที่มังกรทั้งหมดทำตามรูปแบบที่คาดเดาได้เหมือนกัน มันแค่ดูท่วมท้นเมื่อพิจารณาจากการโฆษณาทั้งหมด

ใช้เวลาของเรา

นั่นคือเคล็ดลับด้วย สกายริมคำถามที่แท้จริงที่เราต้องถามที่นี่: มันส่งกระแสเกินจริงหรือไม่? มังกรไม่กังวลเลย มันเป็นเช่นนั้นจริงๆ นี่คือทุกบิต การลืมเลือน แฟนภาคต่อต่างรอคอย เกมที่ใหญ่กว่าที่มีฉากอยู่ในโลกที่ใหญ่กว่า คุณยังสามารถทำทุกอย่างที่เคยทำมาก่อนและบางส่วนได้ ขอบคุณการออกแบบของโลกสำหรับสิ่งนั้น ดินแดนแห่ง Skyrim ให้ความรู้สึกเหมือนจริงอย่างน่าตกใจในบางครั้ง

หากคุณกำลังจะจบการรีวิวนี้และสงสัยว่าทำไมฉันถึงไม่พูดถึงเรื่องนี้ ก็รู้ว่ามันเป็นความตั้งใจ มีโครงเรื่องหลักและภารกิจรองที่สำคัญด้วย มีเหตุผลที่มังกรพวกนี้บินไปมา และนั่นเป็นเหตุผลที่คุณจะต้องไปให้ถึงจุดต่ำสุด

นั่นไม่ใช่ประเด็นเลย เหมือนทุกประการ พี่เลื่อน เกมและส่วนเสริมตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา มอร์โรวินด์, สกายริมประสบความสำเร็จเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุดในการให้คุณเขียนเรื่องราวของคุณเองในขณะที่คุณเล่น และด้วยเกมที่มีให้ใช้งานบน Xbox 360 เอกซ์บอกซ์วัน, เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3, เพลย์สเตชั่น 4, นินเทนสวิทช์, พีซี และ วีอาร์ คุณมีอิสระที่จะเขียนเรื่องราวนั้นในระบบที่คุณเลือก

มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้ไหม?

สกายริม ยังคงเป็นช่วงเวลาที่ดีมากหลังจากเปิดตัวมาหลายปี แต่ปัจจุบันก็มีเกมแอคชั่น RPG แบบโอเพ่นเวิลด์จำนวนมากและ เกมเช่น สกายริม ที่ให้ประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกัน มันไม่ใช่อะนาล็อกโดยตรง แต่ ตำนานแห่งเซลด้า:ลมหายใจแห่งป่า เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้สูดลมหายใจแบบเดียวกับที่ Skyrim ทำ

ในขณะเดียวกัน ไม่มีอะไรที่เหมือนกับเกม RPG ของ Bethesda เพราะมีเกมไม่กี่เกมที่นำเสนอโลกกว้างพร้อมความดื่มด่ำที่ลึกซึ้งเช่นนี้ หากคุณต้องการอะไรที่ทันสมัยกว่านี้อีกหน่อย เกมล่าสุดของ Bethesda ผลกระทบ 4ดีเยี่ยมในหลายๆ ด้านเช่นเดียวกัน

มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?

เรื่องราวเบื้องต้นใน สกายริม อาจใช้เวลา 20-30 ชั่วโมง แต่ด้วยแคมเปญย่อยมากกว่า 2-3 รายการและภารกิจเล็ก ๆ หลายร้อยภารกิจที่กระจายอยู่ทั่วโลก คุณสามารถใช้เวลาหลายปีในการเล่น สกายริม ก่อนจะพบทุกซอกทุกมุม

คุณควรซื้อมันหรือไม่?

ใช่. แม้กระทั่งปี 2017 ก็ยังเล่นอยู่ สกายริม รู้สึกเหมือนได้ไปผจญภัยที่มหัศจรรย์ หากคุณรู้สึกอยากต่อสู้กับมังกรหรือค้นหาสมบัติในดันเจี้ยน คุณจะสนุกไปกับการเล่นมัน

เกมนี้เดิมได้รับการตรวจสอบบน Xbox 360 โดยสำเนาที่จัดทำโดย Bethesda Softworks ตั้งแต่นั้นมาเราก็เล่นมันในหลาย ๆ ครั้งบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ ทั้งหมด

บันทึกการอัปเดต 12.5.2017 — บทวิจารณ์นี้ได้รับการอัปเดตเป็นการอ้างอิงถึง Skyrim บนแพลตฟอร์มใหม่ การจัดรูปแบบได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนถึงคำแนะนำสไตล์สมัยใหม่ของ Digital Trends รวมถึงการเพิ่มคำแนะนำในการซื้อในปัจจุบัน

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • การอัปเดตปี 2023 ของ Elder Scrolls Online นำผู้เล่นกลับมาสู่ Morrowind
  • Starfield และผู้พัฒนา The Elder Scrolls Online กำลังโหวตให้รวมตัวกัน
  • ต่อไปนี้เป็นวิธีย้ายความคืบหน้าของ Elder Scroll Online Stadia ไปยังพีซีได้ฟรี
  • Wolfenstein 3D และเกม Bethesda สุดคลาสสิกเข้าร่วม PC Game Pass
  • The Elder Scrolls Online คุ้มค่าที่จะเล่นในปี 2022 หรือไม่?

หมวดหมู่

ล่าสุด

เว็บโปรโตคอลคืออะไร?

เว็บโปรโตคอลคืออะไร?

Hypertext Transfer Protocol (HTTP) เป็นอินเทอร...

VLC จะไม่เล่นไฟล์ .Mov

VLC จะไม่เล่นไฟล์ .Mov

เครื่องเล่นสื่อ VLC ได้รับการออกแบบมาเพื่อเล่นไ...

หน้าที่ของ RFID คืออะไร?

หน้าที่ของ RFID คืออะไร?

ระบบ RFID คล้ายกับการสแกนบาร์โค้ด หน้าที่ของระ...