PlayStation VR2 และ Half-Life: Alyx ต่างก็ต้องการกันและกัน

ฉันไม่ได้เล่น ครึ่งชีวิต: Alyxแต่ฉันอยากทำจริงๆ

สารบัญ

  • เหตุใด PSVR2 จึงต้องการ Half-Life: Alyx
  • เหตุใด Half-Life: Alyx จึงต้องการ PSVR2

เมื่อเดือนที่แล้วฉันหยิบของ เพลย์สเตชัน VR2เป็นชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนเครื่องแรกของฉัน และได้เพลิดเพลินกับเกมมากมายตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Zombieland: Headshot Fever รีโหลดแล้ว ถึง Horizon Call of the Mountain. แม้ว่าการขาดเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นในไลบรารีหน้าต่างการเปิดตัวของ PSVR2 ไม่ได้ทำให้ฉันกังวลมากนัก เนื่องจากนี่เป็นประสบการณ์ VR ครั้งแรกของฉัน แต่ฉันทำได้ ยังคงรับรู้ว่ามีเพียงไม่กี่เกมที่ผลักดันเทคโนโลยี PSVR2 และทำให้ VR ครั้งที่สองของ Sony ชัดเจน ตัวตน.

ครึ่งชีวิต: Alyx

คำวิจารณ์ที่สำคัญประการหนึ่งเกี่ยวกับ VR ที่ฉันเคยได้รับในฐานะบุคคลภายนอกก็คือสื่อนั้นถูกแบ่งส่วนมากเกินไปจนดึงดูดฉันมากพอที่จะเลือกแพลตฟอร์มเดียว แม้ว่าในที่สุดฉันก็ตัดสินใจที่จะกัดกระสุนและซื้อ PSVR2 และเล่นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมมากมายบนมัน แต่ก็ยังมีอีกหลายอย่างที่ฉันไม่สามารถเล่นได้ — นั่นคือปี 2020 ครึ่งชีวิต: Alyx ขณะที่ฉันก้าวต่อไปจากช่วงแรกๆ ที่ฉันประทับใจกับแทบทุกอย่างที่ฉันเล่นใน VR ฉันก็เริ่มมองหาประสบการณ์ที่มีรูปแบบสมบูรณ์มากขึ้น เช่น

อลิกซ์ ที่พัฒนาและปรับปรุงสื่ออย่างแข็งขัน ปัจจุบัน PSVR2 ยังขาดชื่อเหล่านั้นหลายรายการ

วิดีโอแนะนำ

เกม VR ที่ยอดเยี่ยมที่ฉันไม่เคยเล่นหายไปจากไลบรารีหน้าต่างเปิดตัวของ PSVR2 และนั่นจะทำให้ชุดหูฟังน่าดึงดูดใจในช่วงแรกเมื่อเราถอยห่างจากวันเปิดตัวมากขึ้น แม้ว่านี่จะดูเหมือนสถานการณ์ที่ Sony ต้องการ Valve มากกว่าที่ Valve ต้องการ Sony ผู้สร้างก็ตาม ไอน้ำและชุดหูฟัง Index VR จะได้รับบางสิ่งบางอย่างหากได้รับเกมที่สะเทือนใจ พีเอสวีอาร์2.

เหตุใด PSVR2 จึงต้องการ Half-Life: Alyx

ในการรับชม ภาพการเล่นเกม และรีวิวของ ครึ่งชีวิต: Alyxฉันเห็นได้ว่าทำไมจึงได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์มากมาย เป็นหนึ่งในเกม VR ที่ดูดีที่สุดและเป็นหนึ่งในเกมยิงที่ออกแบบมาอย่างครอบคลุมที่สุดบนแพลตฟอร์ม มันสมเหตุสมผลกับการซื้อ Valve Index มูลค่า 1,000 ดอลลาร์สำหรับหลายๆ คนและยืนหยัดเคียงข้าง Boneworks, เอาชนะเซเบอร์, และ Astro: ภารกิจช่วยเหลือบอท เป็นการเปิดตัว VR ที่โดดเด่นซึ่งแสดงให้เห็นถึงประสบการณ์ AAA ที่เปลี่ยนแปลงได้ซึ่ง VR สามารถทำได้

มุมมองด้านข้างของ PlayStation VR2 ที่วางอยู่บนโต๊ะไม้

แต่จากรายการนั้น เอาชนะเซเบอร์ เป็นเครื่องเดียวที่ได้รับการยืนยันสำหรับ PSVR2 และถึงแม้จะไม่มีกรอบเวลาวางจำหน่ายที่เฉพาะเจาะจงก็ตาม เกมที่ยังไม่ได้เผยแพร่เช่น The Dark Pictures: สลับกลับ ไซแนปส์, และ การเดินทางสู่มูลนิธิ ดูเรียบร้อย แต่อย่ากระตุ้นความตื่นเต้นเหมือนการเปิดตัว AAA PSVR2 เมื่อช่วงฮันนีมูนกับ VR ของฉันหมดลง ฉันก็เริ่มตระหนักถึงข้อจำกัดของห้องสมุดมากขึ้น และฉันก็หวังว่าแพลตฟอร์มนี้จะมีอนาคต

การได้เห็นเกมจำนวนมากขึ้นใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีและพอร์ตที่มีชื่อเสียงมากขึ้นของเกมยอดนิยมบนแพลตฟอร์ม VR อื่นๆ จะทำให้ฉันได้รับคะแนนความมั่นใจที่ฉันต้องการในฐานะแฟน VR ที่เพิ่งเริ่มต้น ปัญหาที่ฉันได้เห็นเกี่ยวกับพื้นที่ VR เริ่มชัดเจนมากขึ้นเมื่อฉันทำงานผ่านคลังเกมของ PSVR2 มากขึ้น และในฐานะคนที่มีชุดหูฟังเพียงอันเดียว ฉันรู้สึกถูกทอดทิ้งเล็กน้อยแล้ว ฉันไม่รู้สึกสำนึกผิดจากผู้ซื้อ เนื่องจากชุดหูฟังมีประสิทธิภาพมากและมีเกมที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว แต่ PSVR2 ยังไม่รู้สึกเหมือนเป็นแพลตฟอร์มที่มีภารกิจหรือเอกลักษณ์ที่ชัดเจน การได้รับเกมคลาสสิก AAA VR มากขึ้นก่อนการเปิดตัวเกม PSVR2 ที่สำคัญครั้งต่อไปจะช่วยแก้ไขปัญหาดังกล่าวได้อย่างมาก

และจะมีวิธีใดที่จะดีไปกว่าการนำเกมที่ดีที่สุดของเทคโนโลยีมาสู่แพลตฟอร์ม?

เหตุใด Half-Life: Alyx จึงต้องการ PSVR2

สิ่งกีดขวางบนถนนที่ใหญ่ที่สุดในการป้องกัน ครึ่งชีวิต: Alyx การมาที่ PSVR2 นั้นง่ายมาก: Sony ไม่ใช่ผู้พัฒนาหรือผู้เผยแพร่เกม ด้วยเหตุนี้ Sony จึงต้องโน้มน้าวให้ Valve ยอมสละเวลาและความพยายามในการสร้างพอร์ต PSVR2 มันจะง่ายกว่าสำหรับ Valve ที่จะนั่งบนลอเรลไม่ใช่พอร์ต อลิกซ์ จบลงแล้ว แต่มีบางอย่างที่ Valve สามารถได้รับจากมัน หากบริษัทยังคงสนใจ VR และไม่ต้องการให้ผู้คนติดตามวิธีแก้ไขปัญหาเพื่อเล่นเกม ชุดหูฟังอื่นที่ไม่ใช่ Valve Index. ได้รับ ครึ่งชีวิต: Alyx บนแพลตฟอร์มที่มากขึ้นจะให้บริการสื่อ VR โดยรวมได้ดีขึ้น มันเป็นสถานการณ์น้ำขึ้น

ผู้เล่นคนอื่นๆ มากมายเช่นตัวฉันเองกำลังสำรวจเกมเสมือนจริงเป็นครั้งแรก ขอบคุณ PSVR2 การเปิดตัวที่เกี่ยวข้องกับคอนโซลทำให้สามารถเข้าถึงชุมชนเกมแบบสบาย ๆ มากกว่ากลุ่มพีซีระดับไฮเอนด์ระดับฮาร์ดคอร์ที่แห่กันไปที่ VR ในปัจจุบัน โดยนำเกมสุดมหัศจรรย์อย่าง ครึ่งชีวิต: Alyx สำหรับ PSVR2 นั้น Valve จะดึงดูดผู้คนจำนวนมากขึ้นให้หยิบชุดหูฟัง VR และกระตุ้นให้พวกเขายังคงอยู่ต่อไป แม้จะเป็นคนที่ไม่เคยเล่นก็ตาม ครึ่งชีวิต: Alyx ดูเหมือนเป็นประสบการณ์ที่แสดงให้เห็นสิ่งที่ทำให้การเล่นเกม VR มีความพิเศษ สื่อจะดูดีขึ้นในสายตาของผู้ใช้ VR ทั่วไปหลายๆ คนเช่นฉัน หากเข้าถึงได้ง่ายกว่าบนชุดหูฟังจำนวนมาก เช่น PSVR2

ในทางกลับกัน ผู้คนจำนวนมากขึ้นจะเห็นคุณค่าของเกม VR และประสบการณ์ AAA ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อมันโดยเฉพาะ อาจทำให้ผู้เล่น PSVR2 บางรายเข้าถึง VR ได้มากขึ้นและเลือกชุดหูฟังระดับไฮเอนด์ สื่อ VR อยู่ในระยะที่เพิ่งเริ่มต้นซึ่งผู้เล่นหลักควรสร้างกันและกัน ไม่ใช่สร้างสวนที่มีกำแพงล้อมรอบ ได้รับ ครึ่งชีวิต: Alyx บน PSVR2 ไม่เพียงแต่จะทำให้ชุดหูฟัง VR ของ Sony เป็นแพลตฟอร์มที่ดีขึ้นเท่านั้น แต่ยังอาจเป็นแผนงานที่แข็งแกร่งสำหรับอนาคตของสื่อเกม VR โดยรวมอีกด้วย

มาเลยวาล์ว ฉันอยากเล่นจริงๆ ครึ่งชีวิต: Alyx.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • PlayStation Showcase ล้อเลียนอนาคตการบริการสดของ Sony แต่ฉันยังไม่ประทับใจ
  • PlayStation Showcase 2023: วิธีรับชมและสิ่งที่คาดหวัง
  • 3 เรื่องใหญ่ที่ฉันต้องเห็นจาก PlayStation Showcase ครั้งต่อไป
  • Atari กำลังเผยแพร่เกม VR เกมแรก และกำลังจะมาถึง PSVR2
  • PlayStation VR2 เป็นชุดหูฟังตัวแรกของฉัน นี่คือสิ่งที่ฉันคิดว่าหลังจากผ่านไปหนึ่งสัปดาห์ใน VR

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

นี่คือสาเหตุที่ Apple Music เอาชนะ Spotify ในสหรัฐอเมริกา

นี่คือสาเหตุที่ Apple Music เอาชนะ Spotify ในสหรัฐอเมริกา

แอปเปิ้ลมิวสิค อาจยังคงเป็นสมาชิกแบบชำระเงินหลา...

เกม CCP เปลี่ยนจากการสร้าง Space Shooter มาเป็น VR Sports ได้อย่างไร

เกม CCP เปลี่ยนจากการสร้าง Space Shooter มาเป็น VR Sports ได้อย่างไร

ผู้พัฒนา CCP Games ได้ปลูกฝังฐานแฟน ๆ ที่ภักดีด...

IPad Pro สามารถเปลี่ยนแล็ปท็อปของคุณได้หรือไม่?

IPad Pro สามารถเปลี่ยนแล็ปท็อปของคุณได้หรือไม่?

“ผมคิดว่าถ้าคุณกำลังมองหาพีซี ทำไมคุณถึงซื้อพีซ...