ฉันไม่ได้เล่น ครึ่งชีวิต: Alyxแต่ฉันอยากทำจริงๆ
สารบัญ
- เหตุใด PSVR2 จึงต้องการ Half-Life: Alyx
- เหตุใด Half-Life: Alyx จึงต้องการ PSVR2
เมื่อเดือนที่แล้วฉันหยิบของ เพลย์สเตชัน VR2เป็นชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนเครื่องแรกของฉัน และได้เพลิดเพลินกับเกมมากมายตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Zombieland: Headshot Fever รีโหลดแล้ว ถึง Horizon Call of the Mountain. แม้ว่าการขาดเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นในไลบรารีหน้าต่างการเปิดตัวของ PSVR2 ไม่ได้ทำให้ฉันกังวลมากนัก เนื่องจากนี่เป็นประสบการณ์ VR ครั้งแรกของฉัน แต่ฉันทำได้ ยังคงรับรู้ว่ามีเพียงไม่กี่เกมที่ผลักดันเทคโนโลยี PSVR2 และทำให้ VR ครั้งที่สองของ Sony ชัดเจน ตัวตน.
คำวิจารณ์ที่สำคัญประการหนึ่งเกี่ยวกับ VR ที่ฉันเคยได้รับในฐานะบุคคลภายนอกก็คือสื่อนั้นถูกแบ่งส่วนมากเกินไปจนดึงดูดฉันมากพอที่จะเลือกแพลตฟอร์มเดียว แม้ว่าในที่สุดฉันก็ตัดสินใจที่จะกัดกระสุนและซื้อ PSVR2 และเล่นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมมากมายบนมัน แต่ก็ยังมีอีกหลายอย่างที่ฉันไม่สามารถเล่นได้ — นั่นคือปี 2020 ครึ่งชีวิต: Alyx ขณะที่ฉันก้าวต่อไปจากช่วงแรกๆ ที่ฉันประทับใจกับแทบทุกอย่างที่ฉันเล่นใน VR ฉันก็เริ่มมองหาประสบการณ์ที่มีรูปแบบสมบูรณ์มากขึ้น เช่น
อลิกซ์ ที่พัฒนาและปรับปรุงสื่ออย่างแข็งขัน ปัจจุบัน PSVR2 ยังขาดชื่อเหล่านั้นหลายรายการวิดีโอแนะนำ
เกม VR ที่ยอดเยี่ยมที่ฉันไม่เคยเล่นหายไปจากไลบรารีหน้าต่างเปิดตัวของ PSVR2 และนั่นจะทำให้ชุดหูฟังน่าดึงดูดใจในช่วงแรกเมื่อเราถอยห่างจากวันเปิดตัวมากขึ้น แม้ว่านี่จะดูเหมือนสถานการณ์ที่ Sony ต้องการ Valve มากกว่าที่ Valve ต้องการ Sony ผู้สร้างก็ตาม ไอน้ำและชุดหูฟัง Index VR จะได้รับบางสิ่งบางอย่างหากได้รับเกมที่สะเทือนใจ พีเอสวีอาร์2.
เหตุใด PSVR2 จึงต้องการ Half-Life: Alyx
ในการรับชม ภาพการเล่นเกม และรีวิวของ ครึ่งชีวิต: Alyxฉันเห็นได้ว่าทำไมจึงได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์มากมาย เป็นหนึ่งในเกม VR ที่ดูดีที่สุดและเป็นหนึ่งในเกมยิงที่ออกแบบมาอย่างครอบคลุมที่สุดบนแพลตฟอร์ม มันสมเหตุสมผลกับการซื้อ Valve Index มูลค่า 1,000 ดอลลาร์สำหรับหลายๆ คนและยืนหยัดเคียงข้าง Boneworks, เอาชนะเซเบอร์, และ Astro: ภารกิจช่วยเหลือบอท เป็นการเปิดตัว VR ที่โดดเด่นซึ่งแสดงให้เห็นถึงประสบการณ์ AAA ที่เปลี่ยนแปลงได้ซึ่ง VR สามารถทำได้
แต่จากรายการนั้น เอาชนะเซเบอร์ เป็นเครื่องเดียวที่ได้รับการยืนยันสำหรับ PSVR2 และถึงแม้จะไม่มีกรอบเวลาวางจำหน่ายที่เฉพาะเจาะจงก็ตาม เกมที่ยังไม่ได้เผยแพร่เช่น The Dark Pictures: สลับกลับ ไซแนปส์, และ การเดินทางสู่มูลนิธิ ดูเรียบร้อย แต่อย่ากระตุ้นความตื่นเต้นเหมือนการเปิดตัว AAA PSVR2 เมื่อช่วงฮันนีมูนกับ VR ของฉันหมดลง ฉันก็เริ่มตระหนักถึงข้อจำกัดของห้องสมุดมากขึ้น และฉันก็หวังว่าแพลตฟอร์มนี้จะมีอนาคต
การได้เห็นเกมจำนวนมากขึ้นใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีและพอร์ตที่มีชื่อเสียงมากขึ้นของเกมยอดนิยมบนแพลตฟอร์ม VR อื่นๆ จะทำให้ฉันได้รับคะแนนความมั่นใจที่ฉันต้องการในฐานะแฟน VR ที่เพิ่งเริ่มต้น ปัญหาที่ฉันได้เห็นเกี่ยวกับพื้นที่ VR เริ่มชัดเจนมากขึ้นเมื่อฉันทำงานผ่านคลังเกมของ PSVR2 มากขึ้น และในฐานะคนที่มีชุดหูฟังเพียงอันเดียว ฉันรู้สึกถูกทอดทิ้งเล็กน้อยแล้ว ฉันไม่รู้สึกสำนึกผิดจากผู้ซื้อ เนื่องจากชุดหูฟังมีประสิทธิภาพมากและมีเกมที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว แต่ PSVR2 ยังไม่รู้สึกเหมือนเป็นแพลตฟอร์มที่มีภารกิจหรือเอกลักษณ์ที่ชัดเจน การได้รับเกมคลาสสิก AAA VR มากขึ้นก่อนการเปิดตัวเกม PSVR2 ที่สำคัญครั้งต่อไปจะช่วยแก้ไขปัญหาดังกล่าวได้อย่างมาก
และจะมีวิธีใดที่จะดีไปกว่าการนำเกมที่ดีที่สุดของเทคโนโลยีมาสู่แพลตฟอร์ม?
เหตุใด Half-Life: Alyx จึงต้องการ PSVR2
สิ่งกีดขวางบนถนนที่ใหญ่ที่สุดในการป้องกัน ครึ่งชีวิต: Alyx การมาที่ PSVR2 นั้นง่ายมาก: Sony ไม่ใช่ผู้พัฒนาหรือผู้เผยแพร่เกม ด้วยเหตุนี้ Sony จึงต้องโน้มน้าวให้ Valve ยอมสละเวลาและความพยายามในการสร้างพอร์ต PSVR2 มันจะง่ายกว่าสำหรับ Valve ที่จะนั่งบนลอเรลไม่ใช่พอร์ต อลิกซ์ จบลงแล้ว แต่มีบางอย่างที่ Valve สามารถได้รับจากมัน หากบริษัทยังคงสนใจ VR และไม่ต้องการให้ผู้คนติดตามวิธีแก้ไขปัญหาเพื่อเล่นเกม ชุดหูฟังอื่นที่ไม่ใช่ Valve Index. ได้รับ ครึ่งชีวิต: Alyx บนแพลตฟอร์มที่มากขึ้นจะให้บริการสื่อ VR โดยรวมได้ดีขึ้น มันเป็นสถานการณ์น้ำขึ้น
ผู้เล่นคนอื่นๆ มากมายเช่นตัวฉันเองกำลังสำรวจเกมเสมือนจริงเป็นครั้งแรก ขอบคุณ PSVR2 การเปิดตัวที่เกี่ยวข้องกับคอนโซลทำให้สามารถเข้าถึงชุมชนเกมแบบสบาย ๆ มากกว่ากลุ่มพีซีระดับไฮเอนด์ระดับฮาร์ดคอร์ที่แห่กันไปที่ VR ในปัจจุบัน โดยนำเกมสุดมหัศจรรย์อย่าง ครึ่งชีวิต: Alyx สำหรับ PSVR2 นั้น Valve จะดึงดูดผู้คนจำนวนมากขึ้นให้หยิบชุดหูฟัง VR และกระตุ้นให้พวกเขายังคงอยู่ต่อไป แม้จะเป็นคนที่ไม่เคยเล่นก็ตาม ครึ่งชีวิต: Alyx ดูเหมือนเป็นประสบการณ์ที่แสดงให้เห็นสิ่งที่ทำให้การเล่นเกม VR มีความพิเศษ สื่อจะดูดีขึ้นในสายตาของผู้ใช้ VR ทั่วไปหลายๆ คนเช่นฉัน หากเข้าถึงได้ง่ายกว่าบนชุดหูฟังจำนวนมาก เช่น PSVR2
ในทางกลับกัน ผู้คนจำนวนมากขึ้นจะเห็นคุณค่าของเกม VR และประสบการณ์ AAA ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อมันโดยเฉพาะ อาจทำให้ผู้เล่น PSVR2 บางรายเข้าถึง VR ได้มากขึ้นและเลือกชุดหูฟังระดับไฮเอนด์ สื่อ VR อยู่ในระยะที่เพิ่งเริ่มต้นซึ่งผู้เล่นหลักควรสร้างกันและกัน ไม่ใช่สร้างสวนที่มีกำแพงล้อมรอบ ได้รับ ครึ่งชีวิต: Alyx บน PSVR2 ไม่เพียงแต่จะทำให้ชุดหูฟัง VR ของ Sony เป็นแพลตฟอร์มที่ดีขึ้นเท่านั้น แต่ยังอาจเป็นแผนงานที่แข็งแกร่งสำหรับอนาคตของสื่อเกม VR โดยรวมอีกด้วย
มาเลยวาล์ว ฉันอยากเล่นจริงๆ ครึ่งชีวิต: Alyx.
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- PlayStation Showcase ล้อเลียนอนาคตการบริการสดของ Sony แต่ฉันยังไม่ประทับใจ
- PlayStation Showcase 2023: วิธีรับชมและสิ่งที่คาดหวัง
- 3 เรื่องใหญ่ที่ฉันต้องเห็นจาก PlayStation Showcase ครั้งต่อไป
- Atari กำลังเผยแพร่เกม VR เกมแรก และกำลังจะมาถึง PSVR2
- PlayStation VR2 เป็นชุดหูฟังตัวแรกของฉัน นี่คือสิ่งที่ฉันคิดว่าหลังจากผ่านไปหนึ่งสัปดาห์ใน VR
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร