ผู้พัฒนา Yacht Club Games สร้างชื่อให้กับตัวเองเป็นครั้งแรกด้วยเกมอินดี้ยอดนิยม พลั่วอัศวินซึ่งเป็นการแสดงความเคารพต่อเกมเลื่อนด้านข้าง 2D แบบคลาสสิก ตอนนี้ สตูดิโอพร้อมที่จะพิสูจน์ว่าสายฟ้าสามารถโจมตีได้สองครั้งในชื่อถัดไป มิน่า เดอะ ฮอลโลเวอร์. ชอบ พลั่วอัศวินมันเป็นการย้อนกลับไปสู่ยุคของเกมที่เก่ากว่าเล็กน้อย แต่คราวนี้ Yacht Club ยกย่อง Game Boy Color เพื่อสร้างริฟฟ์ที่ท้าทายของตัวเอง The Legend of Zelda: การตื่นขึ้นของลิงก์.
สารบัญ
- Squeak ตื่นขึ้น
- อดีตและปัจจุบันปะทะกัน
ฉันได้ลงมือปฏิบัติจริงด้วยการสาธิตของ มิน่า เดอะ ฮอลโลเวอร์ ในการประชุม Game Developers Conference ประจำปีนี้ และรู้สึกยินดีที่ได้เห็นว่าแนวคิดนี้ทำงานได้ดีเพียงใด เกมผจญภัยจากบนลงล่างเกี่ยวกับเมาส์ที่กำลังขุดเป็นเกมย้อนยุคที่สมบูรณ์แบบที่จะสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ Zelda รุ่นเก่า แต่เหมือน พลั่วอัศวินแต่ยังคงนำแนวคิดคลาสสิกมาสร้างสรรค์สิ่งที่ให้ความรู้สึกทันสมัยและย้อนยุคไปพร้อมๆ กัน
วิดีโอแนะนำ
Squeak ตื่นขึ้น
ในระหว่างการสาธิต ฉันมีเวลา 15 นาทีในการท่องโลกภายนอกและดำดิ่งสู่ดันเจี้ยน ฉันสังเกตได้ทันทีว่ามันดูและให้ความรู้สึกเหมือน
เกมส์บอย ชื่อ. ทุกอย่างถูกเรนเดอร์ด้วยภาพ 8 บิตที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยโดยไม่รู้สึกผิดกับประวัติศาสตร์ เป็นการแสดงความเคารพอย่างซื่อสัตย์จนรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่หายไปนานในยุคนั้นที่เกี่ยวข้อง
- อย่านอนชมตัวอย่างภาพยนตร์ Legend of Zelda: Link's Awakening
ยศ Mina ได้รับการควบคุมตรงตามที่ฉันคาดไว้ โดยเคลื่อนที่และโจมตีในตารางสี่ทิศทางคล้ายกับ การตื่นขึ้นของลิงค์. ตลอดการสาธิตของฉัน ฉันจะนำทางไปรอบ ๆ ช่องสี่เหลี่ยมอย่างระมัดระวัง ฟันศัตรูตรงหน้าฉัน และหลบกับดัก เช่น ลูกธนูและกระบอกเหล็กแหลมที่หมุนได้ มินายังมีการกระโดดที่ทำงานได้อย่างแม่นยำเหมือนกับขนนกของ Roc และวาดแนว Zelda บางส่วนเพิ่มเติม แม้กระทั่งศัตรูบางประเภทก็ดูเหมือนจะเรียกย้อนกลับไปสู่ซีรีส์นี้อย่างชัดเจน โดยมีสไปรท์ที่มีลักษณะคล้ายกับไลค์ หยด และอื่นๆ อีกมากมาย
แม้ว่าทั้งหมดนี้จะเป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ที่ชื่นชอบความคิดถึง แต่ฉันก็สนใจแนวคิดดั้งเดิมของ Yacht Club มากกว่า มีนาเครื่องมือดั้งเดิมที่สุดของมันคือการขุด ซึ่งทำให้ฮีโร่เมาส์สามารถเดินทางใต้ดินได้ชั่วระยะเวลาหนึ่ง ความสามารถดังกล่าวเปลี่ยนความเร็วในการสำรวจโดยสิ้นเชิง เนื่องจากสามารถใช้เพื่อหลบศัตรูได้อย่างรวดเร็ว หรือแม้แต่ขุดหลุมไว้ใต้กับดักเพื่อหลีกเลี่ยงพวกมันโดยสิ้นเชิง เมื่อฉันเข้าใจแล้ว ฉันสามารถซูมเข้าไปในห้องดันเจี้ยนได้ทันที ตัวอย่างเช่น หน้าจอหนึ่งให้ฉันรูดซิปลงใต้ดินเพื่อหลบกับดักลูกธนูหนึ่งอัน พุ่งขึ้นไปในอากาศเพื่อข้ามหลุม และขุดอีกครั้งทันทีเพื่อเลี่ยงศัตรูที่อยู่อีกด้านหนึ่ง เป็นเครื่องมือสำรวจเส้นทางอันทรงพลังที่สามารถแก้ปัญหาการเคลื่อนไหวที่หยิ่งทะนงที่มาพร้อมกับเกมผจญภัยรุ่นเก่าได้
นอกจากนั้น ฉันยังมีโอกาสใช้อาวุธประเภทต่างๆ สองสามประเภทและวัตถุโบราณที่ให้บัฟซึ่งทำให้ฉันปรับแต่งสไตล์การเล่นของตัวเองได้ ฉันเริ่มต้นด้วยการใช้กริชคู่ที่สามารถพุ่งออกมาเป็นกระสุนปืนได้ ต่อมาฉันจะเปลี่ยนมันออกไปเป็นกระบองที่จะโจมตีช่องสองสามช่องที่อยู่ตรงหน้าฉัน อาวุธรองแบบสุ่มที่ดรอปจะขยายชุดเครื่องมือของฉันให้มากขึ้น ทำให้ฉันโยนขวานหรือมีดสั้นใส่ศัตรูที่อยู่ห่างไกลตราบเท่าที่ฉันมีเวทมนตร์เพียงพอ ในที่สุด ฉันมีตัวเลือกในการสวมใส่วัตถุโบราณสองชิ้น ซึ่งท้ายที่สุดก็มีความสำคัญต่อการวิ่งของฉัน — การเพิ่มการป้องกันโดยเฉพาะช่วยสัตว์ฟันแทะของฉันไว้ข้างหลังได้หลายครั้ง
อดีตและปัจจุบันปะทะกัน
จากสิ่งที่ฉันเล่น Mina เป็นเกมที่ท้าทายมาก ห้องบางห้องสังหารฉันหลายครั้ง เนื่องจากศัตรูและกับดักจะส่งฉันกระเด็นไปรอบๆ หน้าจอ เท่าที่ฉันสามารถบอกได้ เกมดังกล่าวดูเหมือนว่าจะมีการดำเนินการเล็กน้อย ระบบเหมือนวิญญาณซึ่งผู้เล่นจะต้องกู้คืนสกุลเงินและอุปกรณ์ที่ดรอปลงหลังจากตาย ฉันยังไม่ชัดเจนว่ามันทำงานอย่างไร แต่มีการเปรียบเทียบที่น่าสนใจระหว่างอดีตและปัจจุบันในการเล่นที่นี่ ลักษณะที่ลงโทษของเกมรุ่นเก่าในบางครั้งนั้นเข้ากันได้ดีกับเทรนด์ "การวิ่งแบบศพ" ซึ่งเพิ่มเดิมพันที่สูงกว่าให้กับเกมสมัยใหม่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
จนถึงตอนนี้ มิน่า เดอะ ฮอลโลเวอร์ กำลังทำเครื่องหมายทุกช่องที่ฉันคาดหวังไว้และอีกมากมาย เป็นการย้อนกลับไปสู่เกม Game Boy Zelda ที่มีบุคลิกเป็นของตัวเอง ด้วยระบบขุดอันเป็นเอกลักษณ์ หวังว่านั่นน่าจะสร้างเกมที่น่าจดจำได้เหมือนกัน พลั่วอัศวินมอบสิ่งใหม่ๆ ให้กับผู้หลงใหลในวัยเรียน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- เกม Zelda ที่แย่ที่สุดที่เคยสร้างมากำลังได้รับผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร