Hardspace: รีวิว Shipbreaker: ความสามัคคีในอวกาศ

click fraud protection
นักบินอวกาศยิงเลเซอร์ใน Hardspace: Shipbreaker

Hardspace: เรือทำลาย

MSRP $34.99

รายละเอียดคะแนน
สินค้าแนะนำ DT
“Hardspace: Shipbreaker เป็นเกมต่อต้านปริศนาที่ซับซ้อนซึ่งให้ความเห็นอันรุนแรงเกี่ยวกับการละเมิดขององค์กร”

ข้อดี

  • การแตกเรืออันชาญฉลาด
  • ตึงเครียดและผ่อนคลายในหนึ่งเดียว
  • ความก้าวหน้าในระยะยาว
  • เรื่องเล่าที่สำคัญ

ข้อเสีย

  • Zero-G อาจทำให้คลื่นไส้ได้
  • ทำซ้ำตามความยาวของมัน

 Hardspace: เรือทำลาย อาจเป็นเกมนิยายวิทยาศาสตร์ที่มีฉากอยู่ในอวกาศ แต่มันก็ติดโลกราวกับเพลงของ Woody Guthrie หากคุณไม่เดินหนีโดยตั้งคำถามว่าคุณได้รับการปฏิบัติอย่างยุติธรรมในที่ทำงานหรือไม่ ก็มีโอกาสที่คุณอาจเป็นหนึ่งในหัวหน้าที่ไม่ดีที่ระบบจะวิเคราะห์

สารบัญ

  • วิศวกรรมย้อนกลับ
  • อำนาจในสหภาพ
  • งานวัน
  • ใช้เวลาของเรา

เปิดตัวครั้งแรกในช่วงการเข้าถึงก่อนกำหนดในปี 2020 (และตอนนี้ถึงการเปิดตัว 1.0 พร้อมกับพอร์ตคอนโซล) Hardspace: เรือทำลาย มีจุดยืนที่ไม่ธรรมดาและน่าทึ่ง เกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งให้ผู้เล่นทำวิศวกรรมยานอวกาศแบบย้อนกลับในอู่ต่อเรือที่มีแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์และกอบกู้เศษโลหะทุกชิ้นสุดท้าย ถ้ามันฟังดูเหมือนเป็นงานมากกว่าเกม คุณก็พูดถูก ภายใต้ตะขอที่น่าพึงพอใจอย่างแปลกประหลาด ชื่อไซไฟได้ดึงปัญหาแรงงานสมัยใหม่ออกจากกัน เช่น เรือที่ซับซ้อนลำหนึ่ง – การละเมิด OSHA หนึ่งครั้ง

Hardspace: เรือทำลาย เป็นสิ่งที่น่าหลงใหล เกมต่อต้านปริศนา ที่ไม่กลัวที่จะจัดการกับหัวข้อที่จริงจัง เช่น สิทธิของคนงานและการรวมตัวเป็นสหภาพ แม้ว่าจะต้องทำซ้ำเล็กน้อยเพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้นก็ตาม

นักบินอวกาศใน Hardspace: Shipbreaker

วิศวกรรมย้อนกลับ

เมื่อไร Hardspace: เรือทำลาย เริ่มต้น ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับรูปแบบการตัดอำนาจที่ทำลายล้างที่สุดอย่างรวดเร็ว: หนี้ ปรากฎว่าการได้งานกับ Lynx Corporation ที่ทรงพลังมหาศาลของระบบสุริยะนั้นมาพร้อมกับ ป้ายราคามหันต์ที่ทำให้พนักงานใหม่มากกว่าหนึ่งล้านล้านเครดิตตกหลุมในวันแรกของพวกเขา งาน. ในขณะที่ “ผู้ทำลายเรือ” สร้างรายได้รายวันจากการแยกชิ้นส่วนเรือ แต่ 100% ของเงินนั้นนำไปใช้ในการลดหนี้ที่แทบจะไม่เคยลดน้อยลงเลย มันเป็นหลักฐานที่ตลกขบขันซึ่งเพิ่มเป็นสองเท่าของการผกผันอย่างชาญฉลาดของตะขอ "ตัวเลขขึ้นไป" ของเกมเก่า ยิ่งจำนวนน้อยยิ่งดี

Hardspace: เรือทำลาย เป็นเรื่องตลกเกี่ยวกับข้อผิดพลาดในที่ทำงาน

แม้ว่าการทำลายเรือเป็นงานที่น่าเบื่อในจักรวาลของเกม แต่ผู้พัฒนา Blackbird Interactive ก็ได้เปลี่ยนงานนี้ให้กลายเป็นปริศนาทางวิศวกรรมอันชาญฉลาด เป้าหมายคือการฉีกยานอวกาศขนาดยักษ์ออกจากกันทีละชิ้นโดยใช้เวลา 15 นาที เพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่สร้างความเสียหายให้กับส่วนประกอบอันมีค่า (การทำเช่นนี้จะเป็นการเพิ่มหนี้สิน) เรือแต่ละลำเป็นปริศนาที่ซับซ้อนซึ่งประกอบด้วยข้อต่ออลูมิเนียมและนาโนคาร์บอนที่สามารถหั่นเป็นชิ้น ๆ ด้วยเครื่องตัดเลเซอร์ มีความพึงพอใจอย่างมากที่มาจากการแกะสลักเรืออย่างไก่งวงวันขอบคุณพระเจ้าอย่างระมัดระวังและ ส่งเศษเหล็กทุกชิ้นไปยังถังเก็บกู้ที่เหมาะสม (เตาเผา เรือบรรทุก หรือหน่วยประมวลผล) จนกว่าเรือทั้งหมดจะถูก ไปแล้ว.

แต่เช่นเดียวกับงานส่วนใหญ่ มักมีเรื่องยุ่งยากอยู่เสมอ และนั่นคือจุดที่เกมพบกับความตึงเครียดที่น่าเบื่อ ประการแรก เกมทั้งหมดเกิดขึ้นในแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ ซึ่งเป็นที่ยอมรับว่าน่าสะอิดสะเอียน เมื่อฉันแกะสลักแผงออกจากเรือ มันจะเริ่มล่องลอยไปในอวกาศ นั่นนำไปสู่อุบัติเหตุที่เกือบจะหวือหวาโดยที่ฉันจะคว้าแผงแอร์ล็อคที่หลงทางด้วยปืนแรงโน้มถ่วงที่เชื่อถือได้ของฉัน... เพียงแต่ดึงมันแรงเกินไป จนมันกระแทกเข้ากับหมวกกันน็อคของฉัน ทำให้มันแตกออกและทิ้งฉันไว้ ตาย.

เรือตัดไม้ตัดเข้าไปในเรือใน Hardspace: Shipbreaker

ในบางครั้ง Hardspace: เรือทำลาย เป็นเรื่องตลกเกี่ยวกับข้อผิดพลาดในที่ทำงาน เมื่อผู้เล่นจัดอันดับการรับรอง พวกเขาจะต้องต่อสู้กับเรือที่ซับซ้อนมากขึ้นซึ่งทำให้เกิดรอยย่นใหม่ ๆ เครื่องปฏิกรณ์จะระเบิดหากไม่กู้เร็วพอ ลวดที่ตัดผิดอาจทำให้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดทอดได้ และ ไฟไหม้โดยไม่ได้ตั้งใจอาจทำให้เกิดเอฟเฟกต์ก้อนหิมะที่ทำให้เกิดความตื่นตระหนกซึ่งพัดเรือทั้งลำไป โรงถลุงเหล็ก อุบัติเหตุในที่ทำงานมักจะเป็นเรื่องที่น่าตกใจและเกิดขึ้นทันที Playbook ของโฮเมอร์ ซิมป์สันแต่ภัยคุกคามจากภัยพิบัติยังทำให้แต่ละการเคลื่อนไหวรู้สึกตึงเครียด ราวกับว่าผู้เล่นกำลังเลือกว่าจะตัดลวดเส้นไหนบนระเบิดเวลา

การผสมผสานระหว่างละครที่มีเดิมพันสูงและโครงสร้างเรือที่ผ่อนคลายอย่างน่าประหลาดเข้ากันได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ เมื่อฉันเข้าสู่สถานะการไหล ฉันรู้สึกเหมือนเป็นเรือเจาะที่มีประสบการณ์ซึ่งรู้วิธีการลดแรงดันเรืออย่างปลอดภัยก่อนที่จะตัดเข้าไปในตัวเรือ หรือวิธีถอนการติดตั้งเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์อย่างปลอดภัย ในบางครั้ง ฉันทำผิดพลาดมือใหม่จนทำให้ฉันตกใจมาก Lynx Corporation เป็นเกมที่เลวร้ายมาก แต่การหลับไปในที่ทำงานนั้นเป็นเพียงเสี้ยววินาทีเท่านั้น

อำนาจในสหภาพ

แม้ว่าเรือที่มีลักษณะคล้ายปริศนาเป็นจุดสนใจหลักของเกม แต่เรื่องราวที่เกิดขึ้นในแต่ละวันทำงานก็ให้จุดประสงค์ในการเล่นเกม เมื่อผู้เล่นจัดอันดับการรับรอง เรื่องราวต่างๆ จะถูกสานต่อผ่านทางอีเมล บันทึกเสียง และแชทอินเตอร์คอมกับเพื่อนร่วมงาน โดยพื้นฐานแล้ว แคมเปญของเกมเกี่ยวข้องกับผู้ทำลายเรือของ Lynx ที่พยายามรวมตัวเป็นสหภาพอย่างลับๆ ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่บริษัทต้องการปิดตัวลงไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม (ฟังดูคุ้นเคยเหรอ?).

Hardspace: เรือทำลายการบาดเจ็บจากอุบัติเหตุของแทบไม่รู้สึกเหมือนเป็นเรื่องสมมุติมากไปกว่าความเป็นจริงหลายชั่วอายุคนที่ฉันเคยเห็นมาโดยตรง

ตัวเกมเองก็เพิ่มความเร่งด่วนให้กับเนื้อเรื่องที่หลวมๆ แม้ว่ามันจะเกิดขึ้นในเบื้องหลังก็ตาม ช่วงเวลาตึงเครียดทั้งหมดที่เรืออาจระเบิดหรือผู้ทำลายเรืออาจตายได้ด้วยการเคลื่อนไหวผิดพลาดเพียงครั้งเดียว เน้นย้ำว่างานนี้อันตรายเพียงใด ไม่มีพื้นที่ OSHA ในการปกป้องผู้ทำลายเรือจากสภาวะที่ไม่ปลอดภัย ในบทสนทนาสั้นๆ ผู้จัดการที่ไม่ดีบังคับให้พนักงานที่ไม่มีประสบการณ์สกัดเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ ซึ่งเกือบจะทำให้พวกเขาตาย สิ่งสำคัญคือกำไรของ Lynx

เกมดังกล่าวเล่นกับแนวคิดดังกล่าวในลักษณะเสียดสีที่ทั้งตลกและสมจริงในชีวิต เรือเบรกเกอร์ไม่ได้เป็นเจ้าของอุปกรณ์ใดๆ ของตนเมื่อเริ่มเกม พวกเขาต้องเช่ามันจาก Lynx ในแต่ละกะ บวกกับหนี้สินของพวกเขา รายละเอียดไม่ใช่เรื่องไร้สาระเมื่อพิจารณาว่าครูในอเมริกาไม่ใช่คนแปลกหน้าในการซื้ออุปกรณ์ในชั้นเรียนของตนเอง เรื่องตลกที่เพิ่มขึ้นครั้งใหญ่ที่สุดของเกมเกิดขึ้นทุกครั้งที่ผู้เล่นเสียชีวิตจากงาน พวกเขาจะถูกโคลนและแทนที่ทันที แต่พวกเขาจะต้องจ่ายให้ Lynx สำหรับความไม่สะดวก (อย่าให้ความคิดใดๆ กับ Amazon).

ยานอวกาศระเบิดใน Hardspace: Shipbreaker

ในฐานะคนที่มาจากครอบครัวแรงงานที่มีความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้น Hardspace: Shipbreaker's เรื่องราวให้ความรู้สึกคุ้นเคยอย่างไม่น่าเชื่อ ลุงของฉันมีติ่งเนื้อในลำคอ ซึ่งอาจเกิดจากการที่เขาทำงานเป็น "แซนด์ฮอก" ในงาน Big Dig ในบอสตันมาหลายปี ปู่ของฉันทำงานเป็นช่างไฟฟ้าของกองทัพเรือในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 และเขาได้รับรังสีที่คอ มะเร็งหลังจากถูกส่งไปยังญี่ปุ่นเพื่อโยงค่ายอเมริกันไม่นานหลังจากที่อเมริกาทิ้งระเบิดปรมาณู ที่นั่น. ต่อมาในชีวิต เขาได้พัฒนามะเร็งเยื่อหุ้มปอดจากการทำงานในสำนักงานหนังสือพิมพ์ที่เต็มไปด้วยแร่ใยหิน Hardspace: เรือทำลายการบาดเจ็บจากอุบัติเหตุของแทบไม่รู้สึกเหมือนเป็นเรื่องสมมุติมากไปกว่าความเป็นจริงหลายชั่วอายุคนที่ฉันเคยเห็นมาโดยตรง

มันเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนว่าวิดีโอเกมสามารถใช้พลังพิเศษของการโต้ตอบเพื่อเสริมการเล่าเรื่องได้อย่างไร โดยให้ผู้เล่นตกอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่ปลอดภัย Hardspace: เรือทำลาย ช่วยให้เราได้สัมผัสกับสภาพแวดล้อมการทำงานที่ตึงเครียดจากระยะห่างที่ปลอดภัย แม้ว่าอุบัติเหตุจะเป็นเรื่องไร้สาระ แต่ Blackbird ก็ชี้แจงถึงความสำคัญของการคุ้มครองพนักงานอย่างชัดเจน

งานวัน

การดูเรื่องราวของเกมจนจบต้องใช้ระยะเวลาอันยาวนานอย่างน่าประหลาดใจ เรื่องราวสามองก์ใช้เวลาประมาณ 30 ถึง 40 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ และตัวเกมเองก็ไม่มีการเปลี่ยนแปลงโดยพื้นฐานในขณะนั้น ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงเรือรบลำใหม่ ความซับซ้อนเล็กๆ น้อยๆ ที่เพิ่มขึ้น และเครื่องมือหนึ่งหรือสองอย่าง แต่งานประจำวันยังคงเหมือนเดิมแม้ว่าการเล่าเรื่องจะทวีความรุนแรงขึ้นก็ตาม

บางครั้งอาจรู้สึกเหมือนเป็นงาน แต่ก็เป็นเช่นนั้น โชคชะตา 2.

Hardspace: เรือทำลาย ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นเกมที่ซ้ำซาก แม้ว่าฉันจะดื่มหนัก 10 ชั่วโมงแรก แต่เซสชันของฉันก็กระจายออกไปมากขึ้นหลังจากนั้น การผ่านเรื่องราวเริ่มรู้สึกเหมือนเป็นงาน และถึงแม้ว่าสิ่งนั้นสามารถเทียบเคียงได้กับเกม แต่มันก็มีความสำคัญต่อข้อความของมันเช่นกัน ชีวิตของผู้ทำลายเรือไม่ควรจะมีเสน่ห์และน่าตื่นเต้น ในจักรวาลนี้ Lynx Corporation กำลังบดขยี้พนักงานด้วยงานที่ซ้ำซากและไม่คุ้มค่า เมื่อใดก็ตามที่ฉันรู้สึกเหนื่อยล้าเมื่อเริ่มกะใหม่ เกมก็จะเข้าประเด็นอย่างมีประสิทธิภาพ

ถึงกระนั้นนั่นก็เน้นย้ำถึงความตึงเครียดด้วยวิดีโอเกมเป็นสื่อในการเล่าเรื่อง เรื่องราวหรือหัวข้อบางเรื่องจำเป็นต้องมีการตัดสินใจในการเล่นเกมซึ่งอาจไม่สนุกเสมอไปและอาจขัดแย้งกัน ด้วยการรับรู้ว่าวิดีโอเกมคือ "ความสนุก" Blackbird เพิ่มตะขอพิเศษเพื่อช่วยค้นหาจุดสมดุลนั้น ผู้เล่นสามารถปลดล็อกสติกเกอร์ได้โดยทำงานบางอย่างซึ่งสามารถวางไว้บนเครื่องมือได้ มีต้นไม้อัพเกรดและของสะสมให้ค้นหา มีแม้กระทั่งโหมด "การแข่งขัน" ในรุ่นสุดท้ายที่ให้ความรู้สึก สร้างขึ้นสำหรับนักวิ่งเร็ว. แม้ว่าการพิจารณาวงจรการเล่นเกมหลักแทบจะไม่เปลี่ยนแปลง แต่สิทธิประโยชน์พิเศษเหล่านั้นก็อาจดูฟุ่มเฟือยเหมือนกับโต๊ะปิงปองในออฟฟิศ

เรือทำลายกอบกู้วัตถุใน Hardspace: Shipbreaker

ท้ายที่สุดแล้ว มันก็ไม่กระทบต่อเกมมากนัก ฉันมีความเคารพอย่างสูงสุดต่อความมุ่งมั่นของ Blackbird ที่มีต่อโปรเจ็กต์นี้ ซึ่งได้รับการพัฒนาอย่างน่าอัศจรรย์ผ่านการเข้าถึงในช่วงแรกๆ Hardspace: เรือทำลาย เป็นโครงการที่กล้าหาญที่ไม่กลัวที่จะพูดตรงๆ เกี่ยวกับการละเมิดขององค์กรและอำนาจของการรวมตัวเป็นสหภาพ แม้ว่าจะรู้สึกว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายน่าจะดำเนินไปในทิศทางที่ดีกว่าในการสอนกลไกใหม่หรือตัดเรื่องราวที่ยาวออกไป แต่ก็มีวัตถุประสงค์และพลังในการใช้การทำซ้ำ

บางครั้งอาจรู้สึกเหมือนเป็นงาน แต่ก็เป็นเช่นนั้น โชคชะตา 2. Hardspace: เรือทำลาย ซื่อสัตย์มากขึ้นเกี่ยวกับเรื่องนี้

ใช้เวลาของเรา

เช่นเดียวกับยานอวกาศของมัน Hardspace: เรือทำลาย เป็นโครงการที่สร้างขึ้นอย่างประณีตซึ่งคุ้มค่าแก่การชำแหละ รูปแบบการเล่นวิศวกรรมย้อนกลับที่น่าพึงพอใจนั้นผ่อนคลายและตึงเครียดไปพร้อมๆ กัน แม้ว่าสิ่งที่น่าประทับใจกว่าคือวิธีการเล่นเกมหลักเพื่อเสริมแนวคิดภาพรวมเกี่ยวกับสิทธิของคนงานที่ให้ความรู้สึกเหนือกาลเวลา แม้ว่าจะอยู่ในฉากไซไฟก็ตาม แคมเปญสุดท้ายอาจรู้สึกเหมือนน่าเบื่อเนื่องจากมีลักษณะซ้ำซาก แต่เป็นการตัดสินใจออกแบบเชิงฟังก์ชันที่ให้ความสำคัญกับความท้าทายทางปัญญามากกว่าความต้องการทางกายภาพ

มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้ไหม?

ความตายติดพัน อาจเป็นการเปรียบเทียบที่ใกล้เคียงที่สุดหากคุณต้องการอะไรที่แวววาวกว่านี้เล็กน้อย ทั้งสองเกมเปลี่ยนการใช้แรงงานคนธรรมดาให้กลายเป็นกลไกที่น่าสนใจเพื่อรองรับการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่

มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?

เนื้อหาเนื้อเรื่องน่าจะใช้เวลาประมาณ 30 ถึง 40 ชั่วโมง แต่การหนีหนี้ให้หมดจะใช้เวลานานกว่ามาก โหมดพิเศษและลีดเดอร์บอร์ดให้ความน่าดึงดูดในระยะยาว แม้ว่าจะซ้ำซากก็ตาม

คุณควรซื้อมันหรือไม่?

ใช่. Hardspace: เรือทำลาย เป็นเกมที่ไม่ซ้ำใครอย่างแท้จริงพร้อมคำพูดมากมายและรูปแบบการเล่นที่น่าพึงพอใจเพื่อสนับสนุนข้อความของมัน

Hardspace: เรือทำลาย ได้รับการตรวจสอบบนพีซี

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกม Minesweeper roguelite แนวแฟนตาซีนี้คือเพื่อนใหม่ใน Steam Deck ของฉัน
  • อาวุธที่ดีที่สุดใน Dave the Diver
  • เกมอินดี้ที่ดีที่สุดในปี 2023
  • Star Wars Jedi: Survivor กำลังถูกวิจารณ์บน Steam ในฐานะพอร์ตพีซี 'ไร้สาระ'
  • เป็นวันสุดท้ายของการขายอินดี้เดือนเมษายนของ Nintendo อย่าพลาด 7 เกมที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้

หมวดหมู่

ล่าสุด

รีวิว Lenovo Legion 5i Pro: เร็วกว่าที่เห็น

รีวิว Lenovo Legion 5i Pro: เร็วกว่าที่เห็น

เลอโนโว Legion 5i Pro MSRP $2,000.00 รายละเอี...

รีวิวความเป็นอมตะ: ได้สัมผัสถึงความรู้สึกของ Persona (1966) ที่แท้จริง

รีวิวความเป็นอมตะ: ได้สัมผัสถึงความรู้สึกของ Persona (1966) ที่แท้จริง

ความเป็นอมตะ รายละเอียดคะแนน ตัวเลือกของบรรณา...

รีวิวตารางเกม Infinity: ประสบความสำเร็จแบบผสมผสาน

รีวิวตารางเกม Infinity: ประสบความสำเร็จแบบผสมผสาน

ฉันเป็นคนนอกรีตพันปี (หรือคนนอกรีตพันปีถ้าคุณต้...