รีวิว Warcraft 3 Reforged: RTS Classic ได้รับการอัปเดตเก่า

ตัวละครหลักของ Warcraft 3 Reforged ถือค้อนและจ้องมองที่กล้อง

รีวิว Warcraft III Reforged: การรีมาสเตอร์แบบธรรมดา

MSRP $29.99

รายละเอียดคะแนน
“Warcraft III: Reforged เป็นเกมรีมาสเตอร์ที่มีความต้องการอย่างมากซึ่งยังไม่สมบูรณ์นัก”

ข้อดี

  • รักษาส่วนที่ดีที่สุดของเกมต้นฉบับ
  • เพิ่มการเข้าถึงในแคมเปญ
  • แผนที่ที่กำหนดเองยังคงส่องแสง
  • ภาพใหม่ที่มีรายละเอียด

ข้อเสีย

  • คุณสมบัติที่สำคัญที่ขาดหายไป
  • ข้อบกพร่องที่น่าหงุดหงิด
  • อินเทอร์เฟซที่ล้าสมัย

ลองจินตนาการถึงโลกที่ไม่มีอยู่สักครู่หนึ่ง วอร์คราฟต์ III. ในความเป็นจริงนี้ ไม่มีใครใช้เครื่องมือแก้ไขโลกของเกมเพื่อสร้าง การป้องกันของคนโบราณ. ในทางกลับกัน Valve ไม่เคยได้รับสิทธิ์ใน mod และดำเนินการสร้างต่อไป โดต้า 2เกมที่สร้างเวทีสำหรับความเจริญรุ่งเรืองของ ESports ยุคใหม่ ในทำนองเดียวกัน Warcraft III's ความสำเร็จทางการค้าคงไม่ช่วยอะไร World of Warcraft ได้รับแรงผลักดันในช่วงต้น หากปราศจากความพยายามอย่างหลังจะกลายเป็นความสำเร็จครั้งใหญ่ที่เปลี่ยนแปลงแนวทางของอุตสาหกรรมในด้านเกมในฐานะบริการไปตลอดกาลหรือไม่?

สารบัญ

  • ย้อนอดีตไปสู่ความคลาสสิก
  • ทาสีใหม่
  • ฉบับที่เกือบจะสรุปผลแล้ว
  • ใช้เวลาของเรา

เป็นไปไม่ได้ที่จะคาดเดาวิถีของประวัติศาสตร์เมื่อต้องรับมือกับเรื่องสมมุติ แต่เราแทบไม่เคยหยุดคิดถึงว่ารายการโปรดเก่าๆ ได้กำหนดอนาคตของอุตสาหกรรมเกมไว้มากเพียงใด ในทำนองนั้น

Warcraft III: หลอมใหม่, การรีมาสเตอร์เกมคลาสสิกอายุ 18 ปีครั้งใหม่ของ Blizzard, มาในช่วงเวลาอันน่าหลงใหล ลงจอดในภูมิประเทศสมัยใหม่ที่ต้นฉบับมีรูปร่างโดยไม่ได้ตั้งใจ หลอมใหม่ ทำให้เรามีช่วงเวลาที่หายากในการไตร่ตรอง Warcraft III's มรดก

แม้ว่าจะไม่ใช่การรีเมคเต็มรูปแบบที่แฟน ๆ บางคนคาดหวัง Warcraft III: หลอมใหม่ เป็นการรีมาสเตอร์ที่มีประสิทธิภาพและยังสร้างไม่เสร็จซึ่งใช้การอัปเดตกราฟิกที่น่ายินดีมากมายเพื่อเน้นจุดแข็งของเกมต้นฉบับ

ย้อนอดีตไปสู่ความคลาสสิก

หลอมใหม่ ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรที่เป็นพื้นฐานเกี่ยวกับ วอร์คราฟต์ IIIและนั่นคือจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด หากมีสิ่งใด การเปิดตัวใหม่นี้จะตอกย้ำสิ่งที่ยั่งยืนเกี่ยวกับกลยุทธ์คลาสสิกเท่านั้น เป็นเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วซึ่งผู้เล่นจะต้องเอาชนะคู่ต่อสู้ในการแข่งขันทางอาวุธที่ให้รางวัลแก่การทำงานหลายอย่างพร้อมกันอย่างมีประสิทธิภาพและการวางแผนอย่างรอบคอบ

รูปแบบการเล่นจะเห็นผู้เล่นรวบรวมทรัพยากรซึ่งช่วยให้พวกเขาสร้างโครงสร้าง รับกองกำลังใหม่ และรับการอัพเกรดที่จะช่วยพวกเขาในการต่อสู้ มันดูเรียบง่ายบนพื้นผิว แต่ค่อยๆ เติบโตและซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อผู้เล่นที่ลึกลงไปดำดิ่งสู่ระบบกลยุทธ์ RPG แบบผสม

หลอมใหม่ ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรที่เป็นพื้นฐานเกี่ยวกับ วอร์คราฟต์ IIIและนั่นคือจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด

การเรียนรู้เกมเป็นแนวทางสามทาง เริ่มต้นด้วยแคมเปญใหญ่ของเกมซึ่งรวบรวมทุกภารกิจจากทั้งสองอย่าง รัชกาลแห่งความโกลาหล และ บัลลังก์แช่แข็ง การขยาย. เรื่องราวยังคงเป็นการผจญภัยแฟนตาซีที่ยอดเยี่ยม แต่ยังเป็นบทช่วยสอนที่มีประโยชน์เป็นสองเท่าในการหวนกลับ ภารกิจนี้จะพาผู้เล่นผ่านสถานการณ์ที่หลากหลาย ตั้งแต่การป้องกันคลื่นไปจนถึงการสำรวจที่มุ่งเน้น และแนะนำแต่ละเผ่าพันธุ์ที่สามารถเล่นได้ตลอดทาง

เป็นพื้นที่สำหรับรวบรวมทักษะอย่างช้าๆ และดูวิธีการเล่นเกมที่แตกต่างกันทั้งหมด Blizzard ได้เสริมสร้างแนวคิดดังกล่าวอย่างชาญฉลาดโดยทำให้สามารถเข้าถึงได้มากขึ้น หลอมใหม่. การเพิ่มการตั้งค่าความยากของเรื่องราวจะช่วยลดช่วงการเรียนรู้ของเกม ทำให้เป็นมิตรกับผู้เล่นใหม่มากขึ้น

Warcraft 3 หลอมใหม่

การแข่งกับผู้เล่นหลายคนยังคงเป็นแกนหลักของเกมสำหรับแฟน ๆ ที่มีประสบการณ์ และ Blizzard ระวังอย่าให้กระทบกระเทือน ในขณะที่โหมดนี้มีการปรับแต่งสมดุลเล็กน้อย แต่โฟลว์ทั่วไปยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไมผู้คนถึงยังคงเล่นเกมนี้ใน 18 ปีต่อมา นี่เป็นประสบการณ์การแข่งขันที่ได้รับการปรับแต่งอย่างดีซึ่งอาจต้องใช้เวลาทั้งชีวิตจึงจะเชี่ยวชาญ

สุดท้ายนี้ยังมีองค์ประกอบที่กำหนดเองของเกม ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างแผนที่และโหมดของตนเองผ่านเครื่องมือแก้ไขระดับที่ทรงพลังอย่างยิ่ง (และซับซ้อน) หลังจากผ่านไปเกือบสองทศวรรษ เนื้อหาแบบกำหนดเองยังคงเป็นหัวใจและจิตวิญญาณของเกม โดยที่ผู้เล่นได้สร้างสรรค์ผลงานที่หลากหลายอย่างดุเดือดที่น่ายินดีที่ได้เห็น จนถึงจุดหนึ่ง ฉันเปิดโหมดธีม Star Wars และพบว่าตัวเองกำลังหัวเราะเมื่อเดธสตาร์ขนาดยักษ์แล่นไปในฉากการต่อสู้ที่วุ่นวาย

น่าตลกที่ Blizzard ได้ออกนโยบายการใช้งานใหม่ที่ยอมรับได้ควบคู่ไปกับเครื่องมือ ซึ่งแผนที่ดังกล่าวละเมิดทางเทคนิคแล้ว นโยบายที่เข้มงวดยิ่งขึ้นได้กระตุ้นให้ชุมชนเกมกังวลว่ามันจะจำกัดเสรีภาพในการสร้างสรรค์ที่นำไปสู่ได้อย่างไร โดต้า. ยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่า หลอมใหม่ หลุดจากความรู้สึกอิสระในปี 2002 แต่เมื่อพิจารณาจากรายชื่อแผนที่เสริมที่มีอยู่ในปัจจุบัน ดูเหมือนว่าชุมชนจะไม่ปล่อยให้ Blizzard เข้ามาขัดขวางความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา

วอร์คราฟต์ III ยังคงเป็นสิ่งที่คุณทำอยู่อย่างมาก และนั่นเป็นข้อพิสูจน์ถึงชุดเนื้อหาที่แข็งแกร่งของเกมต้นฉบับ ซึ่งได้รับการอนุรักษ์ไว้อย่างดีที่นี่

ทาสีใหม่

จุดขายที่แท้จริงของ หลอมใหม่ คือการอัปเดตด้านสุนทรียภาพ ซึ่งทำให้กราฟิกที่ล้าสมัยของเกมต้นฉบับมีความทันสมัย หมดยุคของพื้นผิวเรียบๆ ที่มองเห็นได้ยากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป แทน, ของหลอมใหม่ สไตล์ภาพทำให้เกมสอดคล้องกับมากขึ้น World of Warcraftทำให้ผู้เล่นใหม่คุ้นเคยมากขึ้น

ตัวละครมีรายละเอียดและแสดงออกมากขึ้นกว่าเดิม พร้อมด้วยการปรับแต่งเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำให้เกมมีชีวิตใหม่ ที่ วอร์คราฟต์ ซีรีส์เต็มไปด้วยบุคลิก และรูปแบบศิลปะที่ได้รับการปรับปรุงเน้นย้ำถึงความแข็งแกร่งเท่านั้น ย้อนกลับไปสู่หนึ่งในเมตาอีสเตอร์เอ้กสุดคลาสสิกของเกม เมื่อคุณคลิกหมูครั้งแล้วครั้งเล่า สัตว์ร้ายจะระเบิดเป็นน้ำพุเลือดและกระดูก ทำให้เกิดรอยแตกขนาดใหญ่บนพื้นดินที่ครั้งหนึ่งมันเคยยืนอยู่

Warcraft 3: หลอมใหม่

จุดประสงค์ของการรีมาสเตอร์ไม่ใช่การพลิกเกมโดยสิ้นเชิง มันเป็นเรื่องของการรักษาเกมให้ดีต่อสุขภาพ การรีมาสเตอร์ที่ดีจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเดิมเมื่อเล่นเกมครั้งแรกและล่าสุด เงาของยักษ์ใหญ่ การอัพเกรดที่มีความละเอียดสูงเป็นตัวอย่างที่สำคัญของสิ่งนี้ เกมต้นฉบับสร้างแรงบันดาลใจได้อย่างยอดเยี่ยมในปี 2548 แต่รู้สึกจืดชืดในปี 2563 เวอร์ชันที่ใหม่กว่าทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการสื่อสารการสร้างภาพข้อมูลในช่วงแรกโดยไม่ต้องคำนึงถึงประวัติศาสตร์การแก้ไขเพื่ออัปเดตประสบการณ์หลัก

หลอมใหม่ ใช้แนวทางที่มีประสิทธิผลในทำนองเดียวกัน และเป็นการเปลี่ยนแปลงที่รู้สึกหนักใจในตอนแรกจนกระทั่งฉัน พลิกเกมไปที่ Classic View และรู้ว่าสมองของฉันกรอกรายละเอียดไปมากมายเพียงใด วัน.

ที่ วอร์คราฟต์ ซีรีส์เต็มไปด้วยบุคลิก และรูปแบบศิลปะที่ได้รับการปรับปรุงเน้นย้ำถึงความแข็งแกร่งเท่านั้น

การอัพเกรดด้านภาพมีผลกระทบ แต่ก็นำไปสู่ปัญหาอื่น อินเทอร์เฟซให้ความรู้สึกเหมือนยุคก่อนประวัติศาสตร์เมื่อวางไว้ข้างๆ รูปลักษณ์ที่ทันสมัย ​​ดังนั้นจึงเกิดความตึงเครียดแปลกๆ ระหว่างการดูทันสมัยแต่ไม่ให้ความรู้สึกทันสมัย

นอกจากนี้ การขาดการทำงานของกล้องแบบไดนามิกระหว่างฉากคัตซีนในเกมทำให้จุดเรื่องราวดูไม่ชัดเจน เดิมที Blizzard วางแผนที่จะอัปเดตใน หลอมใหม่แต่นั่นก็ถูกทิ้งอยู่ที่ไหนสักแห่งระหว่างทาง

วอร์คราฟต์ III เป็นเรื่องสนุก แต่ไม่สามารถก้าวข้ามเส้นแบ่งระหว่างการรีมาสเตอร์ที่ทำได้ดีและการรีเมคเต็มรูปแบบได้ กราฟิกได้รับการเจาะลึก แต่แนวทางโดยรวมของเกมอาจมีค่ามากเกินไปในจุดต่างๆ ทำให้บางส่วนของเกมดูไม่สวยงามนัก

ฉบับที่เกือบจะสรุปผลแล้ว

ในขณะที่ หลอมใหม่ กำหนดรากฐานสำหรับสิ่งที่ควรจะเป็นรุ่นสุดท้ายของ วอร์คราฟต์ IIIเกมเวอร์ชันปัจจุบันยังคงให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในรุ่นเบต้าในบางครั้ง สำหรับเกมใหม่ส่วนใหญ่ สิ่งนี้คงไม่เป็นปัญหามากนัก มันกลายเป็นมาตรฐานสำหรับเกมสไตล์การบริการที่จะเปิดตัวพร้อมชุดฟีเจอร์แบบแยกส่วนและค่อย ๆ สร้างขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นใช้เวลาเดือนแรกกับเกมใหม่ที่จะเรียนรู้ระบบและค้นหาลูปเมื่อมีการปรับปรุงที่ค่อยๆ เข้ามา

แต่ หลอมใหม่ เป็นสถานการณ์ที่เหนียวกว่า ไม่เพียงแต่เป็นการรีมาสเตอร์ของเกมอายุ 18 ปีเท่านั้น แต่ยังเป็นเกมที่รวมเข้ากับการเปิดตัวในปี 2545 โดยตรงอีกด้วย นั่นหมายความว่าเวอร์ชันคลาสสิกจะสืบทอดการเปลี่ยนแปลง เช่น การปรับสมดุล เพื่อให้สามารถเล่นข้ามเกมระหว่างเกมได้ คล้ายกับสิ่งที่ Blizzard วางแผนจะทำกับ Overwatch 2. เป็นกลยุทธ์ที่ทะเยอทะยานที่ทำให้ Blizzard มีระยะเวลาผ่อนผันน้อยกว่าที่ผู้เล่นคาดหวังจากเกมสมัยใหม่

แคลน ทัวร์นาเมนต์อัตโนมัติ แคมเปญแบบกำหนดเอง ฟังก์ชันขั้นบันได และอื่นๆ ล้วนขาดหายไปจากเวอร์ชันปัจจุบัน

น่าเสียดายที่วันแรกที่วางจำหน่ายไม่ค่อยติดการลงจอด หลอมใหม่ มีจุดบกพร่องอยู่พอสมควร โดยมีขนาดต่างๆ กัน การเชื่อมต่อกับเกมแบบกำหนดเองได้สำเร็จถือเป็นเกมในตัวเองในขณะนี้ หลายครั้งที่ฉันประสบปัญหาในการโหลดภารกิจแคมเปญและถูกนำไปที่หน้าจอพ่ายแพ้ ทำให้ฉันต้องรีบูทเกม

Warcraft 3 หลอมใหม่

สิ่งที่อยากรู้อยากเห็นมากขึ้นเกี่ยวกับ หลอมใหม่ คือการตัดสินใจของ Blizzard ที่จะเปิดตัวเกมโดยไม่มีฟีเจอร์บางอย่าง ซึ่งบางฟีเจอร์ก็เปิดให้ใช้งานตั้งแต่วันแรกเมื่อปี 2002 แคลน ทัวร์นาเมนต์อัตโนมัติ แคมเปญแบบกำหนดเอง ฟังก์ชั่นขั้นบันได และอื่นๆ ล้วนขาดหายไปจากเวอร์ชันปัจจุบัน ทำให้การเปิดตัวรู้สึกว่ายังเร็วเกินไป

คุณสมบัติที่ขาดหายไปไม่ใช่ตัวทำลายข้อตกลงสำหรับเกมในระยะยาว แต่คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยดึงอากาศออกจากสิ่งที่ควรเป็นการกลับไปสู่อดีตอย่างมีชัย การรีมาสเตอร์ควรจะเป็นเครื่องหมายอัศเจรีย์ เครื่องหมายวรรคตอนเฉลิมฉลองความสำเร็จของเกม หลอมใหม่ เป็นจุดไข่ปลามากกว่า ทำให้ผู้เล่นถามว่า “และ…?”

แทนที่จะมีเวลาไตร่ตรอง วอร์คราฟต์ IIIตอนนี้แฟน ๆ ต่างให้ความสนใจ ของหลอมใหม่ ข้อบกพร่องซึ่งทำให้เสียสมาธิมากกว่ากราฟิกที่ล้าสมัย

ใช้เวลาของเรา

สรรเสริญสูงสุดที่ฉันสามารถให้ได้ หลอมใหม่ คือมันยังคงอยู่ วอร์คราฟต์ III. แคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่โดดเด่นและแอ็คชั่นผู้เล่นหลายคนเชิงกลยุทธ์ได้รับการอนุรักษ์ไว้อย่างดีที่นี่ กราฟิกที่ได้รับการอัปเดตเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดี ซึ่งจะมาแทนที่ภาพที่ล้าสมัยของเกมต้นฉบับด้วยรูปลักษณ์และความรู้สึกใหม่ที่น่าประทับใจ

น่าเสียดายที่เวอร์ชันเปิดตัวของเกมยังห่างไกลจากความสมบูรณ์ โดยมีจุดบกพร่องและคุณลักษณะสำคัญที่ขาดหายไป ทำให้เวอร์ชันปัจจุบันไม่สามารถเป็นเวอร์ชันขั้นสุดท้ายได้ วอร์คราฟต์ III. มันอาจจะไปถึงจุดนั้นในที่สุด แต่มันก็แปลกที่การรีมาสเตอร์จะรู้สึกเหมือนเริ่มต้นใหม่ โดยไม่มีจุดสิ้นสุด

มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้ไหม?

ฉันจะบอกว่าคลาสสิก วอร์คราฟต์ IIIแต่เกมนั้นได้สืบทอดปัญหามากมายตามมา หลอมใหม่. สำหรับตอนนี้, สตาร์คราฟต์ II: มาสเตอร์ จะทำให้เกิดอาการคันที่คล้ายกันในขณะที่ Blizzard จะทำให้สิ่งต่าง ๆ ตรงขึ้น

มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?

โดยรวมแล้ว แคมเปญจะใช้เวลา 30-40 ชั่วโมง แต่แผนที่แบบหลายผู้เล่นและแบบกำหนดเองทำให้เกมนี้เป็นประสบการณ์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดอย่างแท้จริงซึ่งครอบคลุมถึง 18 ปีแล้ว

คุณควรซื้อมันหรือไม่?

ใช่ ถ้าคุณชอบต้นฉบับ มันยังคงเป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์ที่ดีที่สุดตลอดกาล แม้ว่าจะมีหนทางอีกยาวไกลก่อนที่จะเป็นเวอร์ชันที่ชัดเจนของ วอร์คราฟต์ III.

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • มีรายงานว่า Blizzard และ NetEase ยกเลิก MMO บนมือถือของ Warcraft
  • FTC กำลังตรวจสอบข้อตกลง Activision Blizzard ของ Microsoft
  • การพัฒนา World of Warcraft หยุดชั่วคราวท่ามกลางคดีล่วงละเมิด Activision-Blizzard
  • การขาย Nintendo Switch ฤดูใบไม้ผลิเปิดตัวรวมถึง Diablo III ในราคาเพียงครึ่งเดียว
  • Activision Blizzard จะเปิดตัวเกม 'remastered และ reimagined' เพิ่มเติมในปีนี้

หมวดหมู่

ล่าสุด

บทวิจารณ์ 'Dunkirk': ตึงเครียด ระเบิดแรง และเกือบจะสมบูรณ์แบบ

บทวิจารณ์ 'Dunkirk': ตึงเครียด ระเบิดแรง และเกือบจะสมบูรณ์แบบ

ในที่สุดคริสโตเฟอร์ โนแลนก็กลับมาฉายในโรงภาพยนต...

รีวิว Nikon Z 6: จำนวนพิกเซลที่พิสูจน์ได้ไม่ใช่สิ่งสำคัญ

รีวิว Nikon Z 6: จำนวนพิกเซลที่พิสูจน์ได้ไม่ใช่สิ่งสำคัญ

นิคอน Z6 MSRP $1,996.95 รายละเอียดคะแนน ตัวเล...

รีวิวแคนนอน PowerShot G3 X

รีวิวแคนนอน PowerShot G3 X

แคนนอน PowerShot G3 X MSRP $999.00 รายละเอียด...