รีวิว Dragon Quest Treasures: มีทองคำอยู่ที่นี่ถ้าคุณขุด

Dragon Quest Treasures รีวิว Nintendo Switch Mia Chest

สมบัติ Dragon Quest

MSRP $59.99

รายละเอียดคะแนน
“แม้ว่าการตามล่าหาสมบัติหลักของมันจะน่าเบื่อ แต่ก็มีเสน่ห์มากมายที่ควรค่าแก่การขุดค้นใน Dragon Quest Treasures”

ข้อดี

  • ตะขอล่าสมบัติแสนสนุก
  • มากมายให้รวบรวม
  • ระบบรายละเอียด
  • การออกแบบโลกที่หลากหลาย

ข้อเสีย

  • การไหลซ้ำๆ
  • คุณภาพชีวิตต่ำ
  • การต่อสู้หลักเป็นแบบแบน

อดีต ปัจจุบัน อนาคต ล้วนมารวมกัน สมบัติ Dragon Quest. เกม RPG แนวสะสมสมบัติเป็นเกมแนวตะลุยดันเจี้ยนยุคเก่าที่ยกย่องประวัติศาสตร์อันยาวนานของแฟรนไชส์และเกมโอเพ่นเวิลด์สมัยใหม่ที่ทำหน้าที่เป็นส่วนเสริมของปีนี้ ตำนานโปเกมอน: อาร์เซอุส. การที่ความคิดทั้งสองมาบรรจบกันนั้นบางครั้งก็ยุ่งเหยิง แต่ก็มีทองคำอยู่บนเนินเขาเหล่านั้นหากคุณมีความอดทนที่จะแพนหามัน

สารบัญ

  • สมบัติที่ถูกฝัง
  • คุณภาพชีวิต
  • ยังคงเป็นเจ้าเสน่ห์

The Switch Exclusive เป็นภาคแยกของซีรีส์ RPG แบบดั้งเดิม โดยมีการแลกเปลี่ยนการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นเพื่อการต่อสู้แบบเรียลไทม์ การต่อสู้เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของการผจญภัย เนื่องจากวงจรหลักเกี่ยวข้องกับการติดตามและประเมินของสะสมที่มีค่าโดยได้รับความช่วยเหลือจากเพื่อนสัตว์ประหลาด เป็นประสบการณ์ที่เดิมพันต่ำซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นแบบพกพา แม้ว่าจะไม่ละเลยความซับซ้อนก็ตาม ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่สร้างความตึงเครียดในแนวคิดที่ผ่อนคลาย

สมบัติ Dragon Quest มีตะขอกลางที่น่าติดตามซึ่งน่าเบื่อเนื่องจากการตัดสินใจออกแบบที่ซับซ้อนเกินไปซึ่งทำให้รู้สึกล้าสมัยในหมู่เพื่อนฝูง แม้ว่านั่นจะทำให้มันเป็นเกมที่ยากจะแนะนำในวงกว้าง แต่ฉันก็ยังพบว่าตัวเองหลงใหลกับการผจญภัยที่ผ่อนคลายสำหรับทุกวัยที่ทุ่มเทความพยายามอย่างมากกับทุกสิ่งที่ตั้งใจจะทำ

สมบัติที่ถูกฝัง

สมบัติ Dragon Quest ถูกวางตำแหน่งให้เป็นภาคต่อของDragon Quest XI: เสียงสะท้อนแห่งยุคที่เข้าใจยากแต่มันเป็นเรื่องของขวดของตัวเองมากกว่า นำแสดงโดย Mia และ Erik ในเวอร์ชันน้องจากชื่อนั้น ซึ่งเป็นพี่น้องที่มีความหลงใหลในการตามล่าหาสมบัติ หลังจากเผชิญหน้ากับมีดสั้นวิเศษคู่หนึ่ง พวกเขาก็ถูกพาไปยังดินแดน Draconia ซึ่งเป็นเกาะต่างๆ ที่เต็มไปด้วยความมั่งคั่ง นั่นรวมถึง Dragonstones เจ็ดก้อนที่พวกเขาได้รับมอบหมายให้รวบรวมก่อนที่ Long John Silverbones ที่น่ากลัวจะทำเช่นเดียวกัน

ถุงสมบัติปรากฏในห้องนิรภัยใน Dragon Quest Treasures

แม้ว่ามันจะดูเหมือนเป็นเกมสำหรับเด็กที่นุ่มนวล สมบัติ อาจล้นหลามอย่างน่าประหลาดใจในตอนแรก มันเต็มไปด้วยระบบต่างๆ เช่น การประดิษฐ์ การทำอาหาร การจัดการห้องนิรภัย และการสะสมมอนสเตอร์ นอกเหนือจากคุณ ตะขอ RPG ทั่วไป. อย่างไรก็ตาม แกนกลางของมันจะตรงไปตรงมาหลังจากผ่านไปไม่กี่ชั่วโมง ผู้เล่นโหลดเข้าไปในหนึ่งในห้าชีวนิเวศเปิดขนาดเล็กและค้นหาสมบัติที่ถูกฝังโดยใช้เข็มทิศ เมื่อสมบัติอยู่ใกล้ๆ เข็มทิศจะให้รูปถ่ายเล็กๆ น้อยๆ บ่งบอกว่าสมบัตินั้นอยู่ที่ไหน เพื่อให้สามารถขุดสมบัติออกมาได้ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเกม RPG แนวล่าสัตว์กินของเน่าที่เล่นเหมือนเกมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนโดยเน้นที่การต่อสู้น้อยลง

เมื่อฉันปักหลักอยู่ในกระแสนั้น ฉันพบว่ามันง่ายที่จะหลงทางในร่องสำรวจอันหนาวเย็นของมัน ฉันได้รับโดปามีนเล็กน้อยทุกครั้งที่ค้นพบขุมทรัพย์ที่เปล่งประกาย ฉันตื่นเต้นที่จะขุดหีบสมบัติให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะถือได้ในคราวเดียว พยายามท่องเที่ยวให้คุ้มค่าที่สุดก่อนจะกลับบ้านเพื่อประเมินสิ่งที่ค้นพบ สำหรับผู้ที่รัก ตำนานโปเกมอน: อาร์เซอุส, สมบัติ Dragon Quest รวบรวมความรู้สึกของการผจญภัยปลายเปิดแบบเดียวกัน รวมถึงแง่มุมของคอลเลกชั่นที่น่าดึงดูด

แนวคิดหลักนั้นให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่ามากขึ้น เนื่องจากสมบัติแต่ละชิ้นมีการอ้างอิงถึงประวัติศาสตร์ของ Dragon Quest ยิ่งผู้เล่นค้นพบสมบัติมากเท่าไร พวกเขาก็ยิ่งสร้างพิพิธภัณฑ์เพื่อเฉลิมฉลองซีรีส์นี้มากขึ้นเท่านั้น แม้ในฐานะคนที่ไม่เชี่ยวชาญประวัติศาสตร์อันลึกซึ้งของแฟรนไชส์เกม RPG มาก่อน ฉันมักจะรู้สึกไม่สบายใจเมื่อได้เห็นโลกที่ผสมผสานของมันกลายเป็นถ้วยรางวัลที่ฉันสามารถแสดงในฐานบ้านของฉันได้

สมบัติ Dragon Quest ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นเด็กเล็กๆ ที่กำลังขุดหาหินเย็นๆ ในป่า และพามันกลับไปที่ป้อมต้นไม้ของฉัน

ทั้งหมดนี้ฟีดเข้าสู่ระบบการจัดการห้องนิรภัย ซึ่งเกือบจะให้ความรู้สึกที่น่าพึงพอใจ นินเทนโด 3ดีเอส สตรีทพาส มินิเกม. ยิ่งผู้เล่นสะสมสมบัติและจัดแสดงบนแท่นมากเท่าไร มูลค่าของห้องนิรภัยก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ในทางกลับกัน จะปรับระดับอันดับการสะสม ซึ่งจะเพิ่มบัฟติดตัว เช่น จำนวนเหรียญเพิ่มสถานะที่ผู้เล่นสามารถสวมใส่ได้ ฐานต่างๆ จะถูกโจมตีโดยแก๊ง NPC เป็นครั้งคราว โดยมอบหมายให้พวกเขาต่อสู้กับผู้รุกรานเพื่อปกป้องที่ซ่อนของพวกเขา และเพิ่มมูลค่าในกระบวนการ แต่ละระบบจะวนซ้ำกัน ทำให้ฉันอยู่ในจังหวะที่เป็นธรรมชาติในขณะที่ฉันสลับระหว่างการล่าไอเท็มและการจัดการพื้นฐาน

ในช่วงเวลาที่ดีที่สุด สมบัติ Dragon Quest ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นเด็กเล็กๆ ที่กำลังขุดหาหินเย็นๆ ในป่า และพามันกลับไปที่ป้อมต้นไม้ของฉัน มันเป็นจิตวิญญาณที่เหมาะสมสำหรับเกมที่มีอัธยาศัยดีเช่นนี้ ซึ่งฉันคาดหวังว่าผู้เล่นอายุน้อยจะชอบใจเป็นพิเศษ

คุณภาพชีวิต

แม้ว่าฉันจะชื่นชมวิธีการสร้างที่ประณีต สมบัติ คือตะขอหลักของมันน่าเบื่อ แม้ว่าจะมีภารกิจและเรื่องราวที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวตลอดทาง การผจญภัยส่วนใหญ่จะเป็นการหาสมบัติให้มากพอที่จะทำลายอันดับของคุณ ซึ่งจะเป็นประตูสู่ความก้าวหน้าของเรื่องราว การตามล่าไอเทมอาจกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อไปสักระยะหนึ่ง เนื่องจากผู้เล่นเพียงแค่เดินไปรอบๆ จนกระทั่งพบจุดเรืองแสง จากนั้นกดปุ่ม A ค้างไว้สักครู่เพื่อค้นพบบางสิ่งบางอย่าง

แม้แต่ระบบที่เล็กที่สุดก็ยังมีความน่าเบื่ออยู่บ้าง

การไหลที่ซ้ำซากนั้นประกอบขึ้นด้วยการตัดสินใจออกแบบที่น่าหงุดหงิดซึ่งต่อยอดมาจากกันและกัน ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะเก็บสมบัติของตนไว้โดยกลับไปที่สถานีรถไฟแห่งใดแห่งหนึ่งซึ่งกระจัดกระจายอยู่ ในแต่ละโลก — ส่วนใหญ่จะต้องปลดล็อคด้วยทรัพยากรที่ไม่มีการระบุตำแหน่ง และสุ่ม ไม่มีการเดินทางที่รวดเร็วจากแผนที่ ทำให้บางครั้งผู้เล่นต้องเดินทางไกลกลับไปยังสถานีรถไฟเพื่อกลับบ้าน (หรือเผาสิ่งของจำนวนจำกัดที่จะเคลื่อนย้ายพวกเขากลับบ้านอย่างปลอดภัย) หากสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังเกิดขึ้นเพื่อกวาดล้างปาร์ตี้ของผู้เล่นระหว่างทางกลับ พวกมันจะถูกบูตจนถึงบันทึกครั้งสุดท้าย ซึ่งอาจสูญเสียทุกสิ่ง ทั้งหมดนี้น่าจะตั้งใจให้เป็นระบบการให้รางวัลความเสี่ยง แต่กลับทำให้รู้สึกโบราณสำหรับประเภทนี้

สิ่งเหล่านี้จะไม่เป็นปัญหามากนักหากการข้ามผ่านนั้นสนุกและลื่นไหล แต่นั่นคือจุดนั้น สมบัติ ดิ้นรนมากที่สุด ตลอดการเดินทาง ผู้เล่นจะคัดเลือกสิ่งมีชีวิต เช่น สไลม์ ซึ่งแต่ละตัวจะมีป้อมหนึ่งในไม่กี่แห่ง ความสามารถบางอย่างเป็นความสามารถพื้นฐานที่ช่วยให้สามารถวิ่ง ร่อน หรือเด้งเพื่อไปถึงพื้นผิวสูงได้ ส่วนอื่นๆ จะเจาะจงบริบทมากกว่า เช่น เครื่องมือขุดที่ช่วยให้เข้าถึงพื้นที่ที่ซ่อนอยู่บางส่วนได้ง่าย เนื่องจากปาร์ตี้สามารถบรรจุมอนสเตอร์ได้ครั้งละสามตัวเท่านั้น นั่นหมายความว่าผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงเครื่องมือสำรวจทั้งหมดพร้อมกันได้ สมาชิกปาร์ตี้สามารถสลับได้ที่ฐานเท่านั้น ดังนั้นหากคุณเจอสถานที่ขุดดิน แต่ไม่มีสัตว์ประหลาดในมือ คุณจะต้องเดินทางกลับไปที่สถานีรถไฟ เตรียมอุปกรณ์บางอย่างด้วยจุดแข็งนั้น แล้วมุ่งหน้ากลับออกไป

มีการตัดสินใจเพิ่มเติมมากมายเกี่ยวกับการเลือกปาร์ตี้ แต่ละคนมีการโจมตีเฉพาะของตัวเองในการต่อสู้ สามารถพกพาสมบัติจำนวนหนึ่ง และเพิ่มโอกาสที่สมบัติจะปรากฏทั่วโลก เมื่อฉันออกเดินทางสำรวจ ฉันถูกบังคับให้ชั่งน้ำหนักว่าสาธารณูปโภคที่สำคัญใดที่สำคัญที่สุด ในที่สุดฉันก็ใช้เวลาส่วนใหญ่ในเกมเพียงเตรียมเพื่อนระดับสูงสุดของฉันให้พร้อมด้วยการร่อน วิ่งและกระโดดที่รู้สึกว่าเป็นพื้นฐานเกินกว่าจะยอมแพ้ มันทำให้ฉันย้อนกลับไปในสมัยของ โปเกมอน เรด และ สีฟ้าซึ่งฉันต้องเก็บสัตว์ประหลาดที่มี HM บางตัวไว้ในปาร์ตี้ของฉัน แม้ว่าฉันจะไม่ต้องการใช้พวกมันในการต่อสู้ก็ตาม — ซึ่งเป็นสิ่งที่ซีรีส์นี้ล้าสมัยไปนานแล้ว

เอริคเหินบนหุ่นยนต์ใน Dragon Quest Treasures

แม้แต่ระบบที่เล็กที่สุดก็ยังมีความน่าเบื่ออยู่บ้าง ตัวอย่างเช่น Sprint forte สามารถใช้ได้ในระยะเวลาที่จำกัดเท่านั้น เมื่อแถบการใช้งานหมด มันจะต้องผ่านคูลดาวน์ที่น่ารำคาญก่อนจึงจะสามารถใช้งานได้อีกครั้ง เวลาที่สามารถใช้มือขวาได้บางครั้งจะเพิ่มขึ้นตามอันดับสมบัติ แต่ไม่เคยถึงจุดที่ฉันสามารถท่องโลกได้อย่างอิสระและรวดเร็วยิ่งขึ้น การรวบรวมไอเท็มจะเก่าเร็วเช่นกัน เนื่องจากการไม่มีระบบรับอัตโนมัติทำให้ผู้เล่นต้องนั่งดูแอนิเมชั่นที่โค้งงอกับไอเท็มแต่ละชิ้นที่พวกเขาหยิบขึ้นมา และโลกนี้เต็มไปด้วยทรัพยากรอย่างหนาแน่น และอย่าให้ฉันเริ่มใช้เสียงสัตว์ประหลาดที่ใช้มากเกินไป (เตรียมพร้อมที่จะได้ยินการเล่นสไลม์แบบเดิม ๆ หลายร้อยครั้ง) ที่เล่นซ้ำแล้วซ้ำเล่าขณะสำรวจ ทำให้ ซีโนเบลด พงศาวดาร 3 ทีมงานวิ่งเพื่อเงินของพวกเขา

สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่อาจฟังดูไร้สาระ แต่ความรำคาญเล็กๆ น้อยๆ จะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณทำสิ่งเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า มีแนวคิดหลักที่แข็งแกร่งอยู่ที่นี่ แต่ สมบัติ Dragon Quest เป็นเกมที่จะได้ประโยชน์จากภาคต่อที่เข้มข้นซึ่งได้รับบทเรียนที่ถูกต้องจากผู้เล่นคนอื่นๆ ตำนานโปเกมอน: อาร์เซอุส.

ยังคงเป็นเจ้าเสน่ห์

แม้ว่าฉันจะรู้สึกแย่ — สิ่งที่อยากให้ฉันแนะนำสิ่งนี้แก่ผู้อื่นด้วยความระมัดระวังอย่างยิ่ง — ฉันก็ยังพบว่าตัวเองมีเสน่ห์ สมบัติ Dragon Quest โดยรวม. ส่วนหนึ่งมาจากความสวยงามที่นุ่มนวล เต็มไปด้วยรูปทรงเรียบลื่นและสีสันสดใส แม้จะไม่ใช่ขุมพลังด้านเทคโนโลยี แต่ฉันซาบซึ้งกับความพยายามในการสร้างเกาะอันหลากหลายแต่ละแห่ง แม้ว่าเกมเปิดโลกที่ดีที่สุดของ Switch บางเกมมักจะมีสถานที่ราบซึ่งนำสีเอิร์ธโทนและพื้นผิวที่เป็นโคลนกลับมาใช้ใหม่ แต่ก็มีรายละเอียดเพิ่มเติมมากมายที่ทำให้พื้นที่รู้สึกพิเศษ พื้นที่ทะเลทรายให้ฉันข้ามเกาะลอยน้ำด้วยทักษะการร่อนของฉัน ก่อนที่จะลงบันไดโครงกระดูกลงสู่พื้นที่ด้านล่าง หนองน้ำอีกแห่งหนึ่งทำให้ฉันต้องปีนหอคอยเกลียวขนาดมหึมาเพื่อตามล่าหาความร่ำรวย

มีจุดมุ่งหมายเพื่อนำเสนอการสำรวจที่เดิมพันน้อยด้วยจินตนาการแบบเด็ก ๆ ซึ่งส่องผ่านในกระทะที่บางครั้งก็สกปรก

สมบัติ Dragon Quest ทุ่มเทความพยายามในระดับนั้นในทุกสิ่งที่ทำ แม้แต่แนวคิดที่เรียบง่ายก็ตาม แนวทางการต่อสู้ที่คล่องตัวเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนของการดำเนินการดังกล่าว ผู้เล่นจะถูกขนาบข้างโดยทีมสัตว์ประหลาดสามตัว (สไลม์ โกเลม และ ลวดเย็บกระดาษ Dragon Quest เพิ่มเติม) ซึ่งจะโจมตีศัตรูที่อยู่ในสายตาโดยอัตโนมัติ มีอาและเอริคไม่สามารถออกคำสั่งพวกเขาได้จริงๆ นอกเหนือจากการใช้แต้มกริชเพื่อโจมตีแบบพิเศษ แต่กลับมีการโจมตีแบบเฉือนเพียงครั้งเดียวที่สามารถส่งสแปมได้ เช่นเดียวกับตะขอล่าสมบัติ มันจะบางลงหลังจากทำครั้งที่ร้อย แต่สัมผัสที่พิเศษช่วยให้การต่อสู้กับบอสบางส่วนที่เกี่ยวข้องมากขึ้นยังคงน่าดึงดูด

ตัวอย่างเช่น Mia และ Erik สามารถใช้หนังสติ๊กที่มาพร้อมกับกระสุนหลายประเภท ตั้งแต่การโจมตีตามธาตุไปจนถึงเม็ดการรักษา การเพิ่มเล็กๆ น้อยๆ นั้นนำมาซึ่งการจัดการสนามรบที่ให้ทางเลือกแก่ผู้เล่นมากขึ้นในสิ่งที่อย่างอื่นเล่นได้เหมือนนักต่อสู้อัตโนมัติที่ไร้เหตุผล

Mia ยิงหนังสติ๊กใน Dragon Quest Treasures

ระบบต่างๆ แบบนั้นทำให้ฉันประหลาดใจกับการผจญภัยที่ซ้อนกันหลายชั้นโดยไม่ซับซ้อนจนเกินไป ภารกิจรายวันง่ายๆ มีเหตุผลในการเข้าสู่ระบบทุกวัน เหรียญช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งสถิติของทีมได้ ฐานบ้านสามารถขยายได้ด้วยร้านค้า และสัตว์ประหลาดสามารถส่งออกไปสำรวจเพื่อรวบรวมทรัพยากรจากพวกมันได้ เป็นเจ้าของ. แม้ว่าหลังจากเอาชนะมันได้แล้ว ฉันก็ยังเหลืออะไรให้ทำอีกมากหากฉันตัดสินใจกลับมาที่ Draconia อีกครั้ง

สมบัติ Dragon Quest คลำรายละเอียดสำคัญบางอย่าง สร้างเกม RPG ที่น่าเบื่อหน่ายในบางครั้ง แต่หัวใจของมันอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องเสมอ มีจุดมุ่งหมายเพื่อนำเสนอการสำรวจที่เดิมพันน้อยด้วยจินตนาการแบบเด็ก ๆ ซึ่งส่องผ่านในกระทะที่บางครั้งก็สกปรก สำหรับ ผู้เล่นอายุน้อยกว่า หรือแม้แต่ผู้สูงวัยที่ชอบแกล้งทำเป็นโจรสลัดตั้งแต่ยังเป็นเด็กและไม่สนใจเรื่องน่าเบื่อ การผจญภัยของเอริคและมีอาคือการกลับคืนสู่กระบะทรายอย่างสบายใจ

สมบัติ Dragon Quest ได้รับการทดสอบบน Nintendo Switch OLED ในโหมดมือถือและบน ทีซีแอล ซีรีส์ 6 R635 เมื่อเชื่อมต่อแล้ว

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Dragon Quest Treasures โชว์การเล่นเกมจับสัตว์ประหลาด
  • Dragon Quest XII และอีก 5 เกมประกาศในงานฉลองครบรอบแฟรนไชส์
  • Dragon Quest Walk เป็นเกม AR บนมือถือตามสถานที่ใหม่ที่คล้ายกับ Pokémon Go

หมวดหมู่

ล่าสุด

MSI Prestige 16 Studio รีวิว: มีข้อบกพร่องร้ายแรง

MSI Prestige 16 Studio รีวิว: มีข้อบกพร่องร้ายแรง

MSI Prestige 16 สตูดิโอ สพป $2,100.00 รายละเอ...

บทวิจารณ์ Armageddon Time: ความทรงจำที่งดงาม แต่ว่างเปล่า

บทวิจารณ์ Armageddon Time: ความทรงจำที่งดงาม แต่ว่างเปล่า

เวลาอาร์มาเก็ดดอน รายละเอียดคะแนน “Armageddo...

รีวิว Poco X5 Pro: โทรศัพท์สีเหลืองสดใสนี้ดีไหม?

รีวิว Poco X5 Pro: โทรศัพท์สีเหลืองสดใสนี้ดีไหม?

โพโค X5 โปร สพป $445.00 รายละเอียดคะแนน “Poc...