สามฤดูกาลเข้ามา สโนว์เพียร์เซอร์หนังระทึกขวัญหลังวันสิ้นโลกบนรถไฟความเร็วสูงที่บรรทุกผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายของมนุษยชาติ ความตึงเครียดยังคงไม่บรรเทาลง ซีรีส์ TNT ติดตามดารา Daveed Diggs และ Jennifer Connelly ในขณะที่ตัวละครของพวกเขานำทางไปสู่ความสมดุลที่ไม่มั่นคงของ สังคมบนรถไฟขบวนใหญ่ที่พุ่งจากปลายด้านหนึ่งไปยังอีกด้านหนึ่ง ล้อมรอบด้วยโลกน้ำแข็งที่อันตรายถึงชีวิต
ฤดูกาลที่ 1 ของ สโนว์เพียร์เซอร์ เปิดตัวครั้งแรกในปี 2020 โดยมีบทวิจารณ์เชิงบวก โดยได้รับคำชมอย่างสูงจากการใช้สภาพแวดล้อมรถไฟที่อึดอัดของรายการ และสภาพที่เลวร้ายด้านนอกรถเพื่อสร้างโลกที่น่าสะพรึงกลัวแต่น่าเชื่อสำหรับตัวละครที่สิ้นหวัง ซีซั่นที่สามของซีรีส์นี้จบลงในเดือนมีนาคม ทำให้ความสมดุลของพลังในรถไฟลดลงอีกครั้ง แต่ยังมอบความหวังอันริบหรี่ให้กับทั้งผู้โดยสารและโลกด้วย
วิดีโอแนะนำ
Digital Trends พูดคุยด้วย ฟิวส์ FX สตูดิโอเอฟเฟกต์ภาพ เจมี บาร์ตี้ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ดูแล VFX ของสตูดิโอในซีซันที่สามของ สโนว์เพียร์เซอร์เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับงาน VFX ที่สร้างขึ้นเบื้องหลังซีรีส์ยอดฮิต
Digital Trends: ซีรีส์ซีซั่นที่สามเพิ่งจะจบลง FuseFX ทำงานมานานแค่ไหนแล้ว สโนว์เพียร์เซอร์?
เจมี บาร์ตี้: FuseFX มีส่วนเกี่ยวข้องด้วย สโนว์เพียร์เซอร์ ตั้งแต่เริ่มต้น. เราเริ่มต้นในซีซั่นที่ 1 ด้วยบทบาทที่น้อยลง และนั่นก็เติบโตขึ้นตลอดทั้งซีซั่นที่ 1 จนถึงจุดที่เราทำสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าส่วนใหญ่เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล ในซีซันที่สอง ฉันคิดว่าเราก้าวไปข้างหน้าจนกลายเป็นผู้จำหน่าย VFX หลักสำหรับซีซันนี้ ในฤดูกาลที่สาม เรานั่งเบาะหลังเล็กน้อย แต่ก็ยังถ่ายได้ประมาณ 305 ช็อต
นั่นเป็นช็อตที่เยอะมากสำหรับบทบาทเบาะหลัง
ใช่ มันเป็นช็อตที่ดี แต่ตอนนี้สตูดิโอยุ่งมากและทั้งอุตสาหกรรมก็ยุ่งมากตอนนี้ ฤดูกาลนั้นจึงแพร่กระจายออกไปอีกเล็กน้อย
โดยทั่วไปคุณมุ่งเน้นไปที่การแสดงอะไร? มีองค์ประกอบที่คุณทำอย่างต่อเนื่องจากฤดูกาลหนึ่งไปยังอีกฤดูกาลหนึ่งหรือไม่?
เนื่องจากลักษณะงานที่ใช้ร่วมกันในฤดูกาลนี้ งานส่วนใหญ่จึงถูกแบ่งปันกับผู้ขายรายอื่น แต่เราจัดการกับสภาพแวดล้อมต่างๆ มากมายในขณะที่พวกเขากำลังเดินทาง กล้อง CG ไม่ได้มีมากมายนักที่บินไปรอบๆ รถไฟ CG เต็มรูปแบบ แม้ว่าเราจะทำแบบนั้นบ้าง แต่ก็มีหลายอย่างของเรา งานคือเมื่อพวกเขาอยู่ภายในรถไฟ เพื่อให้แน่ใจว่าสภาพแวดล้อมที่ผ่านไปนั้นดูดี ตัวอักษร
โดยพื้นฐานแล้ว… หิมะเยอะมากเหรอ?
ใช่แล้ว หิมะเป็นเรื่องยากเสมอที่จะทำเพราะมันไม่แข็ง ไม่เหลว และยังมีหลากหลายรูปแบบอีกด้วย คุณสามารถมีหิมะตก หิมะพัด หิมะหนา หิมะนุ่ม และอื่นๆ แล้วมีบางครั้งที่เป็นเพียงวันที่อากาศแจ่มใส และคุณต้องมีหิมะที่สวยงามทั่วทั้งพื้นดินบนภูเขา และยังมีสถานที่ที่มีหิมะปกคลุมซึ่งปกติแล้วไม่ปกคลุมด้วยหิมะ ดังนั้นคุณจะต้องเชี่ยวชาญเรื่องหิมะสักหน่อย และพยายามหาวิธีทำให้มันน่าสนใจและแตกต่างในแต่ละสถานที่และ การตั้งค่า เพียงเพื่อพยายามทำให้มันสดและมีชีวิตชีวาเล็กน้อย ดังนั้นจึงไม่ซ้ำซากเกินไปสำหรับผู้ชมและสำหรับเรา ศิลปิน ทำงานกับมัน
รายละเอียด VFX ของ Snowpiercer ซีซั่น 2
มันเหมือนกับทรายมากหรือเปล่าที่มีการจำลองจำนวนมหาศาลควบคู่ไปกับการสร้างสภาพแวดล้อมแบบนั้น?
มันคือ. หิมะก็มาพร้อมกับเอฟเฟกต์มากมาย มีงาน VFX หนักเมื่อรถไฟไถผ่านหิมะ ชนสิ่งของ และเตะหิมะออกจากด้านข้าง สโนว์เพียร์เซอร์ เป็นการแสดงวิชวลเอฟเฟ็กต์ที่ค่อนข้างหนัก แม้ว่ามันอาจจะดูไม่เป็นเช่นนั้นก็ตาม ปริมาณงานที่ต้องทำทั้งเวลาในการจำลองและเวลาในการเรนเดอร์นั้นค่อนข้างหนัก
ใช่แล้ว หิมะก็เหมือนกับทราย เราปฏิบัติต่อมันเหมือนทรายเหนียว ทำให้ทรายขาว และคุณมีหิมะ!
นอกเหนือจากงานหิมะทั้งหมด มีองค์ประกอบ VFX ที่สำคัญจากฤดูกาลล่าสุดที่ทีมของคุณทำหรือไม่?
ในฤดูกาลที่สาม มีฉากสั้นๆ ในอียิปต์เมื่อพวกเขาผ่านปิรามิด นั่นเป็นเรื่องที่สนุก และในตอนที่แปด ฉันคิดว่าพวกเขาต้องเดินทางผ่านหมอกพิษ นั่นก็เป็นหนึ่งในของเราเช่นกัน
วิชวลเอฟเฟ็กต์จำนวนมากกำลังสร้างองค์ประกอบที่คุณหวังว่าจะไม่มีใครสังเกตเห็นจริงๆ และหากเป็นเช่นนั้น พวกเขาจะไม่รู้ว่ามันเป็นวิชวลเอฟเฟ็กต์ มีองค์ประกอบใดบ้างที่คุณคิดว่าผู้คนจะประหลาดใจเมื่อรู้ว่าเป็นวิชวลเอฟเฟกต์
ฉันหวังว่าทั้งหมดนั้น? [หัวเราะ] แต่จริงๆ แล้ว ประมาณสองในสามของช็อต 300 ช็อตที่เราถ่ายทำคือหน้าต่างที่อยู่ด้านหลังตัวละครขณะที่พวกเขากำลังทำงาน สิ่งเหล่านี้เป็นเอฟเฟ็กต์ที่มองไม่เห็นซึ่งรองรับเรื่องราวในแง่ของการกำหนดสถานที่ ความเร็ว และสิ่งที่น่าสนใจเบื้องหลัง ตัวละคร แต่ไม่ใช่สิ่งที่คุณหยุดและคิดว่า "โอ้ นั่นอาจเป็นเอฟเฟกต์ภาพ!" เช่น พวกเขาสามารถขึ้นรถไฟได้อย่างง่ายดายและ ทำมันแล้ว
คุณบอกว่าคุณกำลังดำเนินการอยู่ ออร์วิลล์ ตอนนี้. ได้จากไปหรือเปล่า. สโนว์เพียร์เซอร์ การแสดงนั้นเหรอ?
ฉันทำ!
นั่นเป็นการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์และความรู้สึกค่อนข้างมาก สโนว์เพียร์เซอร์ กล้าหาญมากในขณะที่ ออร์วิลล์ มัน…แวววาวมาก คุณช่วยบอกเราหน่อยได้ไหมเกี่ยวกับสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ ออร์วิลล์?
ฉันสามารถบอกคุณได้เล็กน้อยและบ็อบ แม้ว่าจะเป็นการแสดงที่ยิ่งใหญ่สำหรับ FuseFX แต่เราได้ทำมาสามฤดูกาลแล้ว สโนว์เพียร์เซอร์ — งานส่วนใหญ่เสร็จในแอลเอ ฉันอยู่ที่แวนคูเวอร์ มีซีเควนซ์หนึ่งเกิดขึ้นว่าพวกเขาไม่มีความสามารถพอสำหรับทุกอย่างที่ยุ่งวุ่นวายขนาดนั้น เราพูดว่า "เฮ้ เราจะดำเนินการนั้นและช่วยคุณในเรื่องนั้น" แต่เราก็ตัดสินใจทดสอบ Unreal Engine ด้วยในเวลาเดียวกัน เวลา. การใช้ Unreal เป็นสิ่งที่เราต้องการพิจารณา และลำดับนี้ก็สมเหตุสมผลดี ดังนั้นเราจึงใช้สิ่งนี้เป็นโอกาสในการ โครงการวิจัยและพัฒนาเพื่อนำ Unreal ออกจากพื้นดิน รวมเข้ากับขั้นตอนของเรา และสร้างภาพสวย ๆ ในเวลาเดียวกัน เวลา.
ดังนั้นคุณจะเห็นบางส่วนนั้นในปีต่อๆ ไป
ตั้งตารอ.
ทั้งสามฤดูกาลของ สโนว์เพียร์เซอร์ มีให้สำหรับ การรับชมตามความต้องการบน TNT และต่อไป บริการสตรีมมิ่ง HBO Max.
56 %
6.9/10
ทีวีมา 3 ซีซั่น
ประเภท ไซไฟและแฟนตาซี
หล่อ เจนนิเฟอร์ คอนเนลลี, ดาวีด ดิกส์, มิกกี้ ซัมเนอร์
สร้างโดย จอช ฟรีดแมน, แกรม แมนสัน
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- SpaceCamp ซึ่งเป็นภาพยนตร์ที่น่าทึ่งในปี 1986 ติดอยู่ในหลุมดำที่สตรีมมิ่ง
- วิธีดู The Golf Channel ทุกที่ในโลกฟรี
- ผู้กำกับรางวัลออสการ์เรื่อง Everything Everywhere All at Once ผู้สร้างภาพยนตร์ไซไฟที่สะเทือนอารมณ์ที่สุดในปี 2022
- แมงกะพรุนและ Neon Genesis Evangelion สร้าง VFX ของ Nope ของ Jordan Peele ได้อย่างไร
- เอเลี่ยน การอัพเกรด และดอลลี่ พาร์ตัน: เบื้องหลัง VFX ของ The Orville