ฉันดีใจที่ Zelda: Tears of the Kingdom ทำลายอาวุธของฉันอีกครั้ง

หลังจากแทบไม่รู้อะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้มาหลายปี ในที่สุด Nintendo ก็สามารถปิดฝาได้ในที่สุด เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: น้ำตาแห่งอาณาจักร. บริษัทดรอปก ดำน้ำลึก 10 นาที เข้าสู่เกมโอเพ่นเวิลด์ในปัจจุบันที่เน้นไปที่ฟีเจอร์ใหม่ๆ บางอย่าง รายการนี้รวมถึงความสามารถ Recall ที่ย้อนเวลาและทักษะ Ascend ที่เคลื่อนย้าย Link ผ่านเพดาน

สิ่งที่พูดถึงในเมืองคือระบบฟิวส์ใหม่ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ลมหายใจแห่งป่าระบบที่มีการถกเถียงกันมากที่สุด คลิปการเล่นเกมยืนยันว่าอาวุธสามารถพังในภาคต่อได้อีกครั้ง ขณะที่ Link ทุบไม้อย่างรวดเร็วด้วยการฟาดมันใส่ศัตรูสองสามครั้ง อย่างไรก็ตาม ในรูปแบบการโฆษณาเชิงพาณิชย์แบบคลาสสิก โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Eiji Aonuma หยิบไม้อีกอันขึ้นมาและหลอมเข้ากับหินเพื่อสร้างค้อนที่ทนทานยิ่งขึ้น

วิดีโอแนะนำ

ใช่ มันยังสามารถแตกหักได้ และนั่นคือประเด็น กับน้ำตาแห่งอาณาจักรNintendo ควรจะอธิบายการตัดสินใจออกแบบเบื้องหลังการย่อยสลายอาวุธได้ดีกว่า และกำลังทำเช่นนั้นด้วยรูปแบบการเล่นใหม่ที่สร้างสรรค์ซึ่งสามารถปฏิวัติแนวเกมเปิดกว้างได้อีกครั้ง

ไม่ได้รับความสะดวกสบาย

ตั้งแต่เมื่อ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ลมหายใจแห่งป่า

เปิดตัวในปี 2560 ระบบทำลายไอเท็มถือเป็นประเด็นหลักที่แฟนๆ ถกเถียงกัน ในขณะที่บางคนชอบแนวคิดนี้ แต่บางคนก็อธิษฐานมานานแล้วว่ามันจะเป็นจุดแข็งที่จะถูกทำให้ราบรื่นในภาคต่อ ด้วยการแอบดูใหม่ น้ำตาแห่งอาณาจักร การเล่นเกม Nintendo ทำให้ชัดเจนว่าความทนทานของอาวุธเป็นคุณสมบัติ ไม่ใช่ข้อบกพร่อง มาโดยตลอด

ถ้าผมต้องสรุป. ลมหายใจแห่งป่าปรัชญาการออกแบบหลักๆ ของการออกแบบนั้น พูดได้คำเดียวว่า “การทดลอง” สิ่งที่ทำให้สดชื่นมากก็คือการที่มันเปิดออก โลกเหมือนกับแซนด์บ็อกซ์ที่แท้จริงที่ผู้เล่นสามารถเล่นไปรอบ ๆ ได้มากกว่าภูมิประเทศที่สวยงามเพื่อสำรวจระหว่างเรื่องราว เต้น จนถึงทุกวันนี้ ฉันยังคงเห็นวิดีโอของผู้เล่นที่ค้นพบเทคนิคใหม่ๆ ในเกมที่ฉันไม่เคยคิดว่าจะเป็นไปได้ แม้แต่เกมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมนี้ก็ไม่สามารถอ้างสิทธิ์ได้เหมือนกัน

ลิงค์ขี่ยานพาหนะที่เขาสร้างขึ้นใน The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

ระบบการต่อสู้เป็นส่วนสำคัญของมัน แน่นอนว่าคุณสามารถผ่านทุกสิ่งอย่างเจ็บแสบศัตรูเหมือนเกม Zelda ทั่วไป แต่คุณจะได้รับเพียงมุมมองผิวเผินของสิ่งที่มีความสามารถในตัวมัน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถฆ่าศัตรูได้ด้วยการแช่แข็งมันด้วยแท่งน้ำแข็ง แล้วพัดมันลงจากหน้าผาพร้อมกับลมกระโชกจากใบไม้ ความสุขมากมายมาจากการค้นพบปฏิสัมพันธ์เช่นนั้นและการได้เห็นว่าระบบขยายไปไกลแค่ไหน ลมหายใจแห่งป่า จะดีขึ้นเมื่อมีผู้เล่นหลุดออกจากเขตความสะดวกสบายของตนเองและโยนสัญชาตญาณตามปกติของตนไปด้านข้างมากขึ้น เป้าหมายไม่ใช่การค้นหาดาบที่แข็งแกร่งที่สุด

สำหรับบางคน ปรัชญานั้นเป็นยาเม็ดที่ยากจะกลืนกินมาโดยตลอด ท้ายที่สุดแล้ว มันบินไปเผชิญหน้ากับซีรีส์ทั้งหมดและท้าทายแนวคิดสมัยใหม่ของตัวละคร "การสร้าง" เท่าที่ฉันเข้าใจและซาบซึ้งกับสิ่งที่ Nintendo กำลังทำอยู่ การวิพากษ์วิจารณ์ก็ไม่ได้เกิดขึ้นเลย เพื่อให้เกมขึ้นอยู่กับความอยากรู้อยากเห็นของผู้เล่น เกมดังกล่าวจำเป็นต้องส่งเสริมเกมให้ดี ลมหายใจแห่งป่า ได้รับส่วนหนึ่งของสิทธิ์นั้นอย่างแน่นอนด้วยการทำลายของเล่นของ Link หลังจากนั้นไม่นาน แต่การค้นพบที่เปิดเผยที่สุดหลายอย่างไม่ได้เกิดขึ้นตามธรรมชาติ ฉันไม่รู้ว่าตัวเองจะเล่นตลกกับสาขาที่เล็กที่สุดได้อย่างไรจนกว่าจะได้ดู YouTube รวบรวมเกม ผู้เล่นที่ไม่สามารถทนต่อการทำลายอาวุธได้อาจไม่รู้ว่าพวกเขาสามารถทำอะไรได้บ้างกับเครื่องมือเก่าๆ

คุณสามารถจูงม้าลงน้ำได้ แต่คุณไม่สามารถทำให้มันวางอาวุธโลหะทั้งหมดเพื่อสร้างกระแสไฟฟ้าและข้ามปริศนาดันเจี้ยนได้

ลิงค์ต่อสู้กับสิ่งก่อสร้างด้วยอาวุธหลอมใน The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
นินเทนโด

นั่นเป็นเหตุผล น้ำตาแห่งอาณาจักรความสามารถด้านฟิวส์ของทำให้ฉันตื่นเต้นมาก ในการสาธิต เราเห็นลิงก์ติดลูกตาเข้ากับลูกศรเพื่อสร้างภาพกลับบ้าน ต่อมา เขาได้ติดเห็ดไว้บนโล่ ซึ่งทำให้เกิดควันที่สามารถซ่อนตัวได้เมื่อศัตรูโจมตี มันเป็นระบบที่ดูเหมือนง่ายสำหรับการทดลองที่ขอให้ผู้เล่นลองรวมสองไอเท็มเข้าด้วยกัน นั่นมีความคล่องตัวมากกว่ามาก ลมหายใจแห่งป่าเกมเพลย์ที่ขับเคลื่อนด้วยสมมติฐานของผู้เล่นจะถูกปล่อยให้คิดไอเดียและทดสอบโดยไม่มีคำแนะนำ มันเป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการกระตุ้นความอยากรู้อยากเห็น แม้แต่สำหรับผู้เล่นที่ไม่รู้วิธีสร้างสรรค์เสมอไป

ด้วยระบบดังกล่าว การสลายตัวของอาวุธจึงรู้สึกดีขึ้นมากเมื่ออยู่บนกระดาษ เมื่อใดก็ตามที่อาวุธแตก มันจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นรวบรวมเครื่องมือใหม่อย่างรวดเร็วและดูว่าเกิดอะไรขึ้น ตราบใดที่ความเป็นไปได้ไม่รู้สึกว่าถูกจำกัด ฉันก็สามารถจินตนาการได้เลยว่าฉันอยากจะลองสิ่งใหม่ๆ ทุกครั้งที่มีโอกาส เป็นแนวคิดที่อาจปฏิวัติวงการซึ่งอาจส่งผลต่อวิธีที่นักพัฒนาคิดเกี่ยวกับการต่อสู้ในเกมโอเพ่นเวิลด์ อย่าทิ้งฉันลงในกระบะทรายโดยไม่ได้ให้เครื่องมือเพียงพอแก่ฉันในการสร้างปราสาท

เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: น้ำตาแห่งอาณาจักร เปิดตัวในวันที่ 12 พฤษภาคมสำหรับ Nintendo Switch

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกมที่ดีที่สุดของปี 2023: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 และอีกมากมาย
  • Zelda: Tears of the Kingdom เกือบจะสมบูรณ์แบบ แต่ก็สามารถใช้การปรับแต่งเหล่านี้ได้
  • การอัปเดตใหม่ของ Zelda: Tears of the Kingdom จะลบข้อผิดพลาดในการทำซ้ำรายการ
  • ภาคต่อของ Zelda: Tears of the Kingdom ควรจะเต็มไปด้วย Death Stranding
  • ผู้เล่น Zeldas: Tears of the Kingdom กำลังสร้างการปฏิวัติอุตสาหกรรม

อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

Sunda คือเปลญวนเต็นท์ไฮบริดที่สมบูรณ์แบบที่สุดของ Kammok

Sunda คือเปลญวนเต็นท์ไฮบริดที่สมบูรณ์แบบที่สุดของ Kammok

ย้อนกลับไปในปี 2009 ระหว่างการเดินทางล่องแก่งเป...

แอป "Ice and Mixed" ของ Will Gadd เปิดประตูแห่งการปีนน้ำแข็ง

แอป "Ice and Mixed" ของ Will Gadd เปิดประตูแห่งการปีนน้ำแข็ง

การปีนน้ำแข็งมีความเกี่ยวข้องอย่างฉาวโฉ่กับการค...