แม้ว่าการล่มสลายของ E3 จะเกิดขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา การยกเลิกอย่างเป็นทางการของ E3 2023 ยังคงเป็นเรื่องที่ดีเนื่องจากเป็นการสูญเสียที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกม สำหรับเกมเมอร์ สื่อมวลชน และนักพัฒนา รายการนี้มีจุดประสงค์หลายประการ ซึ่งการสตรีมสดแบบดิจิทัลและกิจกรรมเฉพาะของผู้เผยแพร่ที่กระจัดกระจายไม่ได้เกิดขึ้นซ้ำในปัจจุบัน แทนที่จะยกเลิก E3 ในปีนี้และอาจเป็นไปได้ตลอดไป ถึงเวลาแล้วที่กิจกรรมเกมอื่น ๆ จะต้องก้าวขึ้นมาและช่วยผลักดันอุตสาหกรรมวิดีโอเกมไปข้างหน้า
สารบัญ
- ทำไมเราถึงแพ้ E3
- สิ่งที่เราสูญเสียไป
ทำไมเราถึงแพ้ E3
ฉันโชคดีที่ได้รับประสบการณ์เข้าร่วมงาน E3 สามรายการในปี 2017, 2018 และ 2019 และกิจกรรมที่ดำเนินการโดยผู้จัดพิมพ์จำนวนมากที่เน้นไปที่เกมเฉพาะหรือรายการเกมที่เข้มงวดมากขึ้น ในช่วงปีสุดท้าย E3 รู้สึกเหมือนเป็นจุดศูนย์กลางที่สมบูรณ์แบบสำหรับ PAX ที่เน้นเกมเมอร์และ GDC ที่เน้นอุตสาหกรรม ซึ่งผู้คนจาก ทุกฝ่ายและทุกฝ่ายของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมสามารถมารวมกันได้ ดูว่าอะไรจะเกิดขึ้นในอนาคต และแบ่งปันความรักที่พวกเขามีต่อ เกม.
นอกจากนี้ยังให้ความรู้สึกเป็นอิสระมากกว่ากิจกรรมที่จัดโดยผู้จัดพิมพ์ เมื่อฉันค้นพบและสัมผัสกับเกมทุกขนาดที่ฉันอาจไม่มีเป็นอย่างอื่น และได้พบปะผู้คนมากมายจากทุกมุมของอุตสาหกรรมเกม เห็นได้ชัดว่าสมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงพยายามดิ้นรนเพื่อโน้มน้าวผู้คนจำนวนมากว่างานแสดงสินค้ารูปแบบนี้มีความสำคัญสี่ปีหลังจากงานจริงครั้งสุดท้าย
ที่เกี่ยวข้อง
- Payday 3 เล่นได้ยอดเยี่ยม แต่นั่นไม่ใช่ความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดที่นักกีฬาคนนี้ต้องเผชิญ
- ESA ปฏิเสธ E3 2024 และ 2025 ถูกยกเลิก แม้ว่าคณะกรรมการการท่องเที่ยว LA จะอ้างสิทธิ์ก็ตาม
- คุณต้องลองเดโมเกมปีนผาทั้งสองเกมนี้ในช่วง Steam Next Fest
ในการให้สัมภาษณ์กับ เกมIndustry.bizStanley Pierre-Louis ประธานสมาคมซอฟต์แวร์บันเทิงกล่าวโทษการยกเลิกงาน E3 2023 เนื่องจากการแพร่ระบาดของ Covid-19 ซึ่งเป็น "ปัญหาทางเศรษฐกิจ" เนื่องจากภาวะเศรษฐกิจถดถอยในปัจจุบัน ส่งผลต่องบประมาณการตลาด และความจริงที่ว่า “บริษัทต่างๆ กำลังเริ่มทดลองวิธีหาสมดุลที่เหมาะสมระหว่างกิจกรรมแบบพบปะด้วยตนเองและการตลาดดิจิทัล โอกาส."
วิดีโอแนะนำ
สองข้อแรกนั้นเข้าใจได้และส่งผลกระทบต่อกิจกรรมทางกายภาพมากมายในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม เหตุผลสุดท้ายทำให้เกิดความกังวลมากขึ้นอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างเครือข่าย ได้รับความสนใจจากสื่อมวลชน มองอนาคตของอุตสาหกรรมในวงกว้าง หรือแม้แต่เสนอเกม
สิ่งที่เราสูญเสียไป
กิจกรรมเป็นวิธีที่ดีเยี่ยมสำหรับชาวอินดี้ในการได้รับความสนใจอย่างไม่คาดคิดและเป็นที่ต้องการอย่างมากจากผู้เล่นและสื่อมวลชน ดูการเผชิญหน้าโดยบังเอิญซึ่งมีหนึ่งในฟรีแลนซ์ของทีมเรา ติดยาเสพติด โฮมซีก ที่ PAX East. ตอนนี้ อินดี้จะต้องหวังว่าจะได้รับความสนใจในงานที่เน้นอินดี้เช่น PAX หรือได้รับเลือกให้เข้าร่วมในการจัดแสดงของบริษัทที่โดดเด่นกว่านี้ นอกจากนี้ยังมีปัจจัยด้านเครือข่ายและระดับเสียงด้วย
ในฐานะนักข่าว กิจกรรมแบบพบปะกันเป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมในการสร้างเครือข่าย แต่นั่นก็เป็นจริงเป็นสองเท่าสำหรับนักพัฒนาเกม มุมมองอุตสาหกรรมเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าของ E3 ทำหน้าที่เป็นจุดสำคัญสำหรับนักพัฒนาในการสร้างเครือข่ายระหว่างกัน และแม้แต่นำเสนอเกมของตนกับผู้เผยแพร่ เป็นอีกครั้งที่การถอด E3 ออกหมายความว่านักพัฒนาบางรายจะทำการเชื่อมต่อหรือรับข้อตกลงที่จำเป็นเพื่อให้ประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมได้ยากขึ้น และนี่คือสิ่งที่ไม่มีสิ่งใดทดแทนในปัจจุบันที่สามารถทำซ้ำได้ ขณะนี้ Summer Game Fest มุ่งเน้นไปที่การสตรีมสดและการเดโม่สำหรับสื่อมวลชนที่เน้นการประกาศเท่านั้น และทั้ง Xbox และ Ubisoft ก็ไม่ได้เปิดเผยแง่มุมที่มุ่งเน้นผู้พัฒนาของแผนช่วงฤดูร้อนของพวกเขา
ในแง่ของการประกาศ ฉันชอบแนวทางการนำเสนอดิจิทัลสไตล์ Nintendo Direct ที่บริษัทเกมที่มีชื่อเสียงส่วนใหญ่ยอมรับในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา ที่กล่าวว่าไม่มีการปฏิเสธว่ามันเป็นประสบการณ์ที่ได้รับการดูแลจัดการมากกว่ามาก ผู้จัดพิมพ์จะต้องนำเสนอสิ่งที่พวกเขาต้องการให้ผู้เล่นเห็นว่าพวกเขาต้องการเห็นมันอย่างไร ซึ่งนำไปสู่จุดบกพร่องของการสาธิตหรือการสาธิตที่อาจสนุกสนานหรือมีเสน่ห์ไม่แพ้กัน
พวกเขายังไม่ได้แข่งขันกันมากนักเพื่อเรียกร้องความสนใจจากผู้เล่น ซึ่งอาจนำไปสู่ช่วงเวลาที่กล้าหาญที่ช่วยทำให้ E3 โดดเด่นได้น้อยลง กิจกรรมที่ดำเนินการโดยผู้จัดพิมพ์จะดีสำหรับผู้จัดพิมพ์และแฟน ๆ ที่กำลังมองหาความตื่นเต้น อย่างไรก็ตาม วิธีการนี้ไม่เป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่ต้องการสร้างเครือข่ายหรือเข้าสู่อุตสาหกรรมเกม อินดี้ เพื่อได้รับความสนใจเท่าเทียมกัน ผู้หวดหนักระดับ AAA สื่อที่กำลังมองหาอัญมณีที่ซ่อนอยู่ และผู้เล่นที่ต้องการความซื่อสัตย์ที่สุด หากสูงเกินไป ให้ดูว่านักพัฒนาคนโปรดของพวกเขากำลังทำอะไรอยู่ บน.
ไม่มีสิ่งใดที่จะทำซ้ำและแทนที่ E3 1:1 ได้อย่างสมบูรณ์ ถึงกระนั้น ความกดดันก็เพิ่มขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัยใน Summer Game Fest และ Xbox ของ Geoff Keighley และ กิจกรรมของ Ubisoft เพื่อสร้างสิ่งที่น่าสนใจ น่าดึงดูด และเป็นประโยชน์ต่อนักเล่นเกม สื่อมวลชน และนักพัฒนา พวกเขาจำเป็นต้องก้าวไปอีกขั้นในโลกที่ปราศจาก E3
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- งานแสดงเกมทุกช่วงฤดูร้อนปี 2023: ตารางสตรีมสดแบบเต็ม
- ฉันให้คะแนนงานแสดงเกมที่ใหญ่ที่สุดในฤดูร้อนนี้ นี่เป็นสิ่งที่ดีที่สุด
- ลองเดโมเกมพีซีที่ยอดเยี่ยมฟรีทั้ง 6 เกมระหว่าง Steam Next Fest
- ขออภัย Starfield แต่ Chants of Sennaar เป็นเกมเดือนกันยายนที่ฉันคาดหวังมากที่สุด
- Call of Duty ทำให้ Crash Team Rumble เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดีขึ้น ผู้พัฒนากล่าว
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร